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三国之世家天下-第3部分
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在封建时代,工匠尤其是专门给国家制造武器的军工,日子过得都不是很好。毕竟他们的买卖直接由国家来指定,而且在早些时候管得比较严,他们连做私活都不允许。
如今宦官和朝臣闹得不可开交,反而他们就被忽视了。于是就有不少的工匠干起了来料加工的私活,打造一些粗糙的武器换点生活费用,其实也是被这世道逼出来的。
再则一般的文士也会佩剑,多少也会一些剑法,骑马和射箭自然也不在话下,毕竟这都是君子六艺里面的东西。弱不禁风,那是在西晋以后才流行起来的。
朱成就这样默默的听着系统的解释,居然就这样信了它的邪,光明正大把环首刀别在了腰带上面,摆了几个看起来会很帅的姿势后,自我感觉还是挺好的!
“系统,武力值如何计算,还有战斗具体的伤害计算是怎么进行的?”有些事情既然没办法反抗,那就必须要去了解它,然后很好的使用它。
“武力主要包括三部分,分别力量、速度和耐力,三项基本的平均值就是该对象的武力值;而战斗之中,伤害值相当于武力值的0。2倍,换言之武力值乘以0。2便是伤害值。宿主的武力值目前是24点,伤害值则为5点,这是四舍五入后的结果。”系统给予回答。
“一般成年男子的武力值是多少?”朱成问道。
“大汉成年男子平均武力值为30点,宿主是营养失衡严重才会如此。”系统回答道。
说来也是,根据记忆北上的路上就没有消停过,就算是干粮似乎都是别人施舍的。而且营养单一,凑合着也只能果腹。长期营养失衡,身体瘦弱导致三系属性下降也不足为奇!
“宿主触发支线任务—演习,是否接受?”系统冷不防给出了提示,却不是单纯在屏幕上显示,而是在脑海里面突然就想起了机械的电子音。
朱成这才发现,在任务列表里面,多出了一个可以选择是否接受的支线任务。
这系统最人性化的地方,就是这个任务居然还有任务说明:‘作为一个纯粹的新人,或许你还不习惯群英系统的数据化战斗方式吧?为了加强宿主对数据化战斗的理解,是否进行一次演习?’在任务说明下面,还有任务奖励:生命能量2点。
给的奖励不多,但这相当于六天份干粮,也算是聊胜于无吧!关键是,早些时候的战斗几乎没有经过大脑,他的确对这所谓的数据化战斗模式非常陌生!涉及到以后的战斗,朱成还是选择接受了这个任务!不管如何,早点熟悉,以后也可以免去很多麻烦!
“话说,那奖励用的生命点哪里来的?”朱成比较在意这个。
“本系统可以自行吸收天地之间游离的生命能量加以储存,作为维护系统运作,发放任务奖励和其他用途,最终解释权归本系统!”系统给出了完美的答复,尤其是最后一句话叫人非常的无语。
朱成很想吐槽几句,只是他也知道吐槽其实也没什么用处。系统除了预先设定好的事情会有反应外,很多无关的内容它都会保持沉默,就在刚才询问的时候顺带也试过了。
确定接受支线任务后,系统立刻提示进入数据战斗模块,整个小屋内立刻被数据化。与此同时,两只老鼠凭空出现在朱成面前,根据系统的说法是全息投影,不过使用的模块的确是之前的那两只老鼠。
朱成不由得吐槽,为什么不是人型生物,系统没有回复。也不知道是没办法制造出来,还是在系统看来自己和人型生物战斗还太早了点。
数据化的状态下,倒是把双方的属性都给创造了出来,根据系统的说法,在这个状态下他是可以调校痛觉的。默认是无痛觉,毕竟朱成还是一个新手。不过朱成觉得完全没有痛觉的话,那就有点不真实了,于是调校到了50%,相信应该不会太痛吧?
值得一说的是,从战场数据化到开始的这段准备时间里,都是系统直接作用在大脑里面的超加速场面,朱成或许觉得时间没有变,其实是一千倍超高速运转。这就使得本来一触即发的战争,在系统介入下,朱成也能从容不迫的进行了解战场情况。
不过能反应的只是他的大脑,身体是动不了的,所以如何应对还要在正式开战后自行处理。比如现在,随着演习开始,两只老鼠也直接朝着朱成发动了攻击。
后者却也已经知道了对方的位置,于是拔出了腰间的环首刀,直接朝着其中一只砍去。
却不想对方似乎早有预料,迅速在刀刃下一窜而过,凭借着它的身体优势居然避开了这一刀。反而是另外一只趁机猛地朝着朱成的手臂上跳了过去,直接朝着他的脖子跑去。
好在这种情况下,人会本能的抓住对方。朱成也是那么做的,于是抓住了它猛地甩飞出去,直接狠狠的撞到了墙壁上,系统提示出现昏迷状态。
突然,一切又静止了起来,显然是系统的教学又开始了,于是又进入超加速状态。
“在进攻和被攻打之中,根据攻击手段的不同,也会出现不同的状态。甚至双方的心情,还有身体状况也会对武力造成影响。另外还有一点需要注意的,那就是智力!智力直接影响到技力的多少,技能的威力,还有一部分的命中率。
在这次演习之中,宿主的状态是正常,故而属性没有发生变化;两只老鼠按照模块设定是‘凶暴化’状态,武力翻倍。
最后,宿主把其中一只老鼠丢出去,砸到了墙上,触发了‘昏迷’状态。在这个状态下,这只老鼠会暂时失去行动力和思考能力,若宿主愿意完全可以乘胜追击,但对方也有可能会在这个期间内突然醒来,然后逆袭,所以尺度宿主必须要把握好!”系统的教学开始,针对当前的情况进行解说。
最后还跳出了一个提示栏,询问是否听明白了。有三个选择,一个是‘听明白了’选择后立刻回到战斗中;一个是‘再说一次’,系统会重复这段教学;最后一个则是‘我要提问’,可以针对这段话的内容,向系统提出疑问。
朱成没什么好需要询问的,也明白对方的意思,于是直接选择了‘听明白了’。
周围又恢复了过来,说真的这种感官的切换真的有点不习惯,就如打着打着突然一瞬间走神了,对于战斗之中的人来说,这可是非常危险的。
果然,另外一只老鼠见状,直接就发动了‘啃咬’技能,直接对朱成的小腿造成了2点伤害,并出发了‘流血’状态。根据系统的说法,流血状态会根据伤口情况持续一段时间,状态下生命值会缓慢下降。
总的来说‘流血’已经是不错的结果,若是‘流血不止’状态,那就会直接流血到死。主要还是这只老鼠没有咬到动脉那边,否则的话情况还真的很难说。
“为什么对方10点武力值,会打出2点伤害来?”朱成却是立刻提问。
“对方使用技能‘啃咬’,可以造成200%的伤害;若是命中动脉或者要害,伤害甚至会提升到5点!”系统给出了回答。
这就是早些时候真正战斗时,鼠二咬了朱成后,为什么会造成5点伤害,只因为它咬到了朱成脚上的动脉所在。不仅造成‘流血’状态,还因为刚好伤害脚筋,所以造成了‘瘸腿’状态。
明白了这个原理之后,在朱成的确认下,一切又继续进行。
朱成直接用环首刀的刀鞘把其中一支老鼠拍飞,造成5点伤害,同时一刀砍在第一只的脖子处,造成了致命伤,伤害翻倍,计算致命概率,概率高达90%,第一只老鼠阵亡。
随即他又直接朝着另外一支老鼠一脚踩了过去,踩住了它的尾巴,然后又是一刀,竟然也触发了致命效果。话又说回来,脖子挨了一刀若还不致命的话,那这世道也太邪乎了!
“演习结束!宿主明白了吗?”随着第二只老鼠被杀,演习也宣布结束,系统问道。
“有更简单的战斗模式吗?”朱成觉得这种模式下进行战斗,的确是有点坑了,顿时立刻提出了要求,希望能够换一个简单一些的战斗模块。
第4章 吃人的世道()
“有!”本来朱成只是开个玩笑,但没想到系统真的给予了回答。
“可以进行自由模式,换言之系统全程不进行干预,痛觉回到100%,可随时切换超加速状态作为思考缓冲!不过也请宿主注意,加速三次收费1点生命能量!”系统据实说道。
说来也是,不要系统那种精确计算和数据化的战斗模式,直接硬上就好,够简单的!
只是对于连战斗都不会的朱成来说,这样是不是太难了点?所以说,系统这个答复和没有答复差不多,没有任何意义。唯一有价值的,是那三次加速收费1点生命能量这点。
不悠着点的话,说不定会把能量都消耗殆尽
“话说若是生命能量消耗殆尽了怎么办?”朱成好奇的问道。
“无法进入加速状态,或者若宿主同意,也可以在您体内抽取。值得一说的是,现阶段宿主体内的生命能量大概是3点。”系统带着几分调侃的语气回道。
“消耗完毕会怎么样?”朱成大概猜到结果,但也是带着几分侥幸的心理问道。
“生命能量消耗完毕,则宿主也会死亡,所以请慎重使用本系统!”系统回道。
好吧,看来这生命能量不是体力一样可以自动生成,或者缓慢恢复的东西。现阶段加速9次之后,就会挂掉吗?那还真是不能不小心点了!
雨过天晴,地面上还是湿漉漉的,不过好歹是可以出行了。太阳在后方偏中央的地方,而朱成要去的地方是西边,所以现在大概是十一点到十二点左右,具体时间不明。
古代人大多能够依靠太阳的位置知道�
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