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东京绅士物语-第1842部分

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    只是设想和自己开头的有些不同……

    ……

    三体动画要出了……吹爆预定desu

    二合一的喵喵~

    喵了个喵~

第一千七百六十四章 又是新游戏《傲世三国2》() 
就在森夏和小学僧斗智斗勇的时候,在大洋彼岸的灯塔国,人们却正在为一款游戏着迷。

    现在是wcg的比赛最火热的时候,而这款游戏也存在于wcg的表演赛上。

    游戏的名字叫做《傲世三国》。

    或者说《傲世三国2》。

    在另外一条世界线,《傲世三国》推出之后虽然非常受到欢迎,但是后续随着网络游戏渐渐兴起,制作组便将开发到了一半的《傲世三国2》硬是往网游的方向调整……最后,自然是死得不能再死了。

    但其实也没有办法,因为在另外一条世界线,某东方大国的国产单机游戏,根本就没有任何的生存空间。

    不过在这条世界线,情况就是例外了,在这条世界线上,某东方大国的单机行业和另外一条世界线相比,有着非常大的不同。而且,这条世界线还有《刀剑神域》出现。

    《刀剑神域》的出现,从一定程度上让很多投机的商人开始开发相关游戏,然而很可惜的是,他们并没有成功,因为技术力很少有人能够和a社相比,能够吃透凤凰社平台的作品也没有几个。

    所以这些人根本没有掀起多大风浪。

    而另外一边,因为《刀剑神域》的出现,这款游戏反而是“镇压”了整个网络游戏市场。

    前面有一个巨神压制,给其他人的生存空间就少多了,在这种情况下,很多想要做网络游戏的人,都因此望而却步。

    这就好像是另外一条世界线《魔兽世界》推出之后,某东方大国的第一个网游时代就此被划上了一个句点一样。

    只不过在这条世界线,这款某东方大国的厂商还有单机路线可选。

    唔,更准确一点,是“单机联网游戏”。

    凤凰社这边虽然有独家的电脑,但是完全禁止盗版也是不太可能,但单机联网游戏的出现,让盗版的情况减弱了。

    想要全功能?

    充钱吧!

    也正因为这个蝴蝶效应,《傲世三国2》出现了。

    “我可爱的达令现在在北欧呢,我也好想过去啊……”爱丽丝这时候正抱着一个大抱枕,正有些无聊的等待游戏的载入。

    嗯,私人订制抱枕,娇羞森夏倾情展现~

    爱丽丝在得知森夏要去北欧之后,她也很想要跟着一起去。

    但很可惜的是,这世界上并没有那么好的事情。

    wcg这边缺少不了爱丽丝。

    哪怕是休息的时候,她也不能离开。

    “唔。好了。”

    看到游戏好了之后,爱丽丝就爬到了电脑面前。

    一阵雄壮的音乐响起,让人顿时就感觉自己到了沙场之上。

    《傲世三国2》和初代一样,是一款即时战略游戏。

    但是这款即时战略游戏和一般的游戏不一样,而其中最大的不同,就是在于这款游戏有两层地图。

    第一个地图是大地图。玩家在大地图上面,能够行军、野。战、侦查等等。

    这个大地图就和别的游戏的大地图一样。

    但这款游戏的发展,并不是在大地图里面,而是在另外一层地图上面。另外一层地图,是游戏的特色,玩家可以在这层地图上面发展。

    这层地图是“城池”,在“城池”的内部,分为城内和城外两部分。

    玩家可以在城内的部分建造建筑物,城内的部分和《帝国时代》的发展有些类似,玩家可以在这里进行发展,而如果玩家需要生产粮食和取得建筑材料,就需要来到城外。

    这种设计在爱丽丝看来,虽然很有些复杂,但还是挺有意思的。

    而且,这种设计很贴近真实现实的情况。特别是在敌人攻城的时候,玩家就不能出城,否则就会白给,但如果不出城采集资源的话,城内就要坐吃山空,如果连资源都没了,最后连维修和生产也不能维持,就必输无疑。

    “最好的方式是出城野。战,但如果打不过,就需要回城防守,但如果是回城的话,就会面临生产停滞的风险。但对于攻城玩家而言,进攻的损失很大,所以需要速攻,或者纯粹和对方比拼硬实力……还真是有趣呢。”

    这款游戏继承了初代的理念,但是受到了a社的帮助。

    简单来说,就是这款游戏被森夏瞎搞过。

    例如,游戏里面有个类似《魔兽争霸3》里面的英雄单位的设定,类似关羽、张飞、赵云这样的将领,在游戏之中可以出现在各个阵营之中,不同将领进行编组之后,可以在不同的军队发挥不同的作用。

    例如赵云就能够强化骑兵的战斗力,张飞的单挑能力则很强。

    前者能够带领军队长途跋涉,后者可以万军之中取上将首级让敌人的指挥能力和士气大大下降。

    这个游戏里面的“英雄单位”相对于《魔兽争霸3》那种英雄有时候能够无双一个队伍的模式而言,是要羸弱很多的。

    但这并不代表这里面的英雄无用。相反,因为英雄单位对于团队的支援能力,这让英雄单位在军队领队方面变得非常强大。

    在游戏里面,有历史模式和自由对战模式。

    爱丽丝在过了基础教程之后,就进入了对战模式。

    别说,对战模式的人还真不少,爱丽丝选择了匹配之后,就几乎妙连上了自己的对手。

    爱丽丝选择的是蜀国,而对面选择的阵营是吴国。

    对面显然是一个新手,爱丽丝虽说是第一次玩,但是她有第一代的经验,二代的上手也很快,在掌握了窍门之后,爱丽丝就开始一路追着对方打。

    先在野外给对方打了一波埋伏,等到对方匆忙回城的时候,爱丽丝便率领着军队长驱直入。

    对方显然是有些慌了神,竟然在爱丽丝尾随其后的时候,还没有关闭城门,结果让爱丽丝无需攻城,直接让赵云带着骑兵就入了城。

    轻轻松松就解决了对方。

    轻松愉快的消灭了敌人之后,爱丽丝遇到了一个名叫“森大人”的角色。

    “很有达令的取名风格呢。”爱丽丝笑着。

    这位仁兄挺厉害的,对方选择了曹魏。

    和自己这边不同,这位仁兄的骚操作很多。

    游戏刚刚开始,对方就带着一队军队出现在了城下。

    骚扰战术。

    对方一路骚扰放爱丽丝的农民,逼得爱丽丝提前建造了一些箭楼防御,在把农民龟缩到了比较靠近城池的地方之后,对方就不敢过来了。

    但这个家伙的骚操作并不止是这么一点而已,对方冷不丁的还制造了一群纸鸢,这是一种载人的道具,可以投送兵力进入敌人的城池。

    他也不做什么特别的,就是派遣低级兵打骚扰,让人防不胜防。

    在分散了爱丽丝精力之后,对方自己趁机发展了一波,把地图上的一些山贼等等野怪都清扫了干净,让自己的英雄提升了不少等级。

    然后他们趁着爱丽丝派兵出门的时候,反过来围城,但是又没有攻击,而是围城打援,把爱丽丝回城救援的兵力给打掉了,然后开始围城。

    然后……这货就开始说垃圾话了。

    “投降输一半,投了吧。”

    “蜀国输给曹魏是历史大势。你已经无路可退了!”

    “我厉害吧!”

    “虽然我延迟高,但这游戏不看微操,哈哈哈。”

    ……好气啊。

    “可恶的家伙,别被我逮到!”

    爱丽丝对于输赢其实没啥看法,但这货的骚话太多,让爱丽丝也受不了了。

    她不仅没有退,反而是全部资源开始集中造防御。

    你想要快点结束?

    偏不!就是要拖着你!

    一直拖了十分钟,她已经扛不住对方,然后失败了。

    在离开游戏的时候,爱丽丝顺手选了一波举报,然后就去匹配新的比赛了。

    这一次,爱丽丝匹配到了一个名叫“乌克森谢纳”的玩家。

    对方的性别居然还是女。

    然后……

    没有然后了。

    这位女玩家的操作,比上一个还要犀利,带兵毅力,微操爆炸。

    在自己拖着英雄回城的时候,对方竟然直接用三个小兵走位卡住了自己的赵云,敢信?!

    反正爱丽丝自己是被这骚操作给惊呆了。

    如果说之前那个玩家是用奇葩的战术和骚操作解决问题的话,那现在这个玩家,就是用堂堂正正之势,正面压垮了自己。

    “gg。”

    她打出了代表投降的词语。

    虽然这一盘也输掉了,但是爱丽丝倒是感觉心情挺好的。

    虽然第二局很糟心,但第三局这一把,她是心服口服。

    和有水平的人对战,就连输了也是心服口服。

    “不过这游戏的节奏是比较慢,只适合表演赛呢。”

    这游戏好是好,但有一个问题就是这游戏的节奏比较微妙,不适合正式的竞技赛。

    “唔……不过大地图如果能够改造成全国地图,然后城市的数量增添到几十座……是不是就能够还原成真正的三国呢?”

    不,还差一点。

    作为即时战略游戏,那种模式还是太过于复杂了。很多人就连一座城市都不见得能够控制过来,更别提全国范围内的了。

    “如果变成回合制就好多了。”如果是类似《文明》系列的游戏,那说不定就好多了,可以让玩家慢慢的发育,细细品味游戏的乐趣。

    爱丽丝对于某东方大国的文化很了解,在知道森夏和那边合作开发过《三国演义》的动画版本之后,爱丽丝更是对这段历史进行了深入的了解。

    她发现三国真的是一段非常有意思的时代,就算是放在世界范围之内,也是非常不错的。

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