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东京绅士物语-第994部分

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    XBOXONE的手柄,绝对是世界上最好用的手柄之一——如果没有NS的话,那就是最好,没有之一了。

    PS系列的手柄,对于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产品,但是XBOXONE的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。

    森夏之所以这么看重这个手柄,这就是很重要的原因。

    如果没有老任的NS的话,森夏甚至可以认为,XBOXONE的手柄,就是世界最好。

    但是后来有了NS——嗯,就是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。

    NS全称是Nintendo…Switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,XBOXONE妥妥的镇压一世——但是奈何NS的手柄能够拆开来无线使用啊!

    NS的手柄可以左右分拆,然后玩家可以用任何的姿势来玩游戏,躺在被我里面、一只手在胸口、一只手在背后、或者一边玩游戏,一边跳舞都没有关系。

    在森夏看来,其实NS这种不需要你用任何姿势就能够愉快玩游戏的手柄,才是最为玩家着想的手柄,但是森夏也问过一些地方,那些这种无限手柄的方案现在压根就不成熟,想要制造一台类似NS的那种手柄,在兼顾续航、重量和游戏体验的时候,根本就不成熟。

    无奈之下,森夏只好放弃了这种想法,然后祭出了XBOXONE的手柄这件大杀器。

    “比起索尼的手柄,我们做出来的这个,的确很不错呢。”千佳看了一眼旁边的手柄,那是一台PS2上面的手柄。

    在使用了XBOXONE的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。

    当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭就是了。

    “不过这东西属于能够锦上添花,但是并不能雪中送炭的存在,现在这样就差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。

    在手柄的设计上面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也就是说,玩家在有了这个手柄之后,就能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而DC的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。

    “对了,索尼PS2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”

    森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,Animic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也就要入主去控制DreamCast了。

    在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。

    呃——也不对,因为森夏还没有放弃给PS2开发游戏来着,森夏从以前开始就完全没有想过做独占游戏,即便是上面钦定了要自己给DC续命,森夏也没有变更自己的做法。

    ——再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。

    当然,股权不等于投票权就是了。

    “PS2的网络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,PS2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”

    PS2提供了网络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。

    至于下载内容DLC什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。

    咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。

    也就是PS2在制作的时候,同样将DLC的内容做到游戏的盘片之中,然后通过网络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,就能够解禁DLC内容了——理论上来说,你想想要用这种方法“做”一个大型DLC,也是可以的。

    当初森夏在停到索尼的解决方案之后就差点要掀桌:你这不是坑人嘛!

    原本,森夏认为这是索尼因为自己这边没有打算给PS2做独占游戏而穿小鞋,但是现在看来,事情还真不是这样——索尼好像的确认为,这种东西就是“DLC”了。

    ……这不是开玩笑么……

    “看来还真没有办法做DLC了啊……MOD也不能支持了……”

    森夏嘀咕了一声。

    是的,没有办法了。

    PS2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的DLC,那是更不可能有的了。

    森夏这边在DC上有一款卖出了几十万套的游戏,就是RPGMAKER,这个游戏的特色就是里面有一个游戏市场,游戏市场能够让玩家自由选购有趣的RPGMAKER游戏。

    在这其中,最成功的作品就是《废都物语》。

    但是在PS2上面,自家的RPGMAKER根本就没有办法开发。

    这不是自己不想开发,而是PS2的特性不支持。

    RPGMAKER的版权也是森夏这边买过来的,但这个系列没有办法登陆PS2,对于森夏来说,也是一件憾事。

    “我们的《植物大战僵尸2》、还有《罪恶王冠》现在怎么样了?”

    森夏这边也有跟着PS2的首发的游戏,毕竟索尼老大哥之前对自己这边也挺照顾的,所以植物大战僵尸2、罪恶王冠和反逆的鲁路修也都登陆了PS2——其中,罪恶王冠因为不支持网络内容,所以是集成了所有补丁和DLC的“年度版”。

    “销售情况暂时没有统计,但是现场的销售还是很火爆的。”

    特别是前者。

    “暂时这样就可以了。”森夏点点头,“前面两个游戏现在大概就等于炒冷饭了,现在我们的目标是注重在鲁路修上面。”

    鲁路修现在已经进入了后半程的阶段,整个故事都开始发力,鲁路修的游戏也跟着大火,而且游戏的火爆甚至反过来反哺了TV动画的DVD预定销量。

    这么好的牌子,当然是要好好运营了,森夏这边也顺势成立了Code工作室,就负责这个系列。

    顺带一提,宫崎英高所在的工作室叫做启示录工作室。

    “看来玩家的风潮已经起来了啊。”森夏这边也在看网络上的内容。

    PS2的上市,森夏就在2ch这些揭示板查看。

    和DC不同,DC上市的时候,国内的情况还是不温不火的,主要火的地方是在海外地区。

    而PS2刚刚上市,在揭示板上面就有不少玩家欢呼自己抢到了首发版本的PS2。

    可以说,PS2在一开始,就积累了无数的口碑,妥妥碾压众生。

    “但是我们Animic的游戏理念和PS2的游戏系统好像有些微妙的不兼容呢,而且之后森夏君你还要去管理DC的事情,这真没有问题吗?”千佳提出了自己这边的看法。

    “这问题不大。”森夏说道,“虽然我们这边的情况有些微妙,但是稍微修改一下游戏内容还是没有问题的,就是可惜了DLC和MOD系统……”

    没办法,PS2就是这样的机器。

    但作为世界上最好的游戏平台之一,要让森夏轻易放弃PS2,那也是不可能的。

    所以森夏这边暂时只能够放弃游戏的扩展性,专注于游戏本身才行。

    而且对于DC来说,这也是一个可以利用的点。

    “虽然索尼来势汹汹,但是对于DC来说,也并不是不能应付,更何况,DC因为拥有硬盘,在游戏模式上更为丰富,性能差距也并不是很大。”

    至少在当前,DC的机器性能是不输给PS2的,这两台机器的潜能都没有被完全挖掘——就算是莎木也没有——所以在潜能彻底挖掘之前,这两台机器之间,画面究竟谁会更好,这是谁也没有办法说清的事情。

    “嗯?”

    就在这个时候,森夏的电话又响了起来。

    “莫西莫西?”森夏接过了电话。

    “森夏君,晚上有没有空?要不要来我家吃饭?”那边说话的是雪乃。

    “诶?学姐家?”千佳虽说一直住在森夏家里,但是她也是有自己老家的……

    “嗯,我老爹有些事情想和你谈谈,而且我妹妹也想见见你……”

    千佳老爹想要和自己商谈讨论一下是意料之中的,但是千佳的妹妹想要见自己,这又是什么鬼?

    ……

    XBOXONE的手柄天下第一——直到我看到了NS的手柄。

    不得不说,老任还是很厉害的,嘁,明明我是个任黑来着……

    顺带一提,很多人说植物大战僵尸是因为手机火的,那只能说这位同学太年轻了,这游戏最早是PC的,而且在PC上就很火……

第一千零二十二章 DC改革方案() 
和千羽一家见面,是在市区的一幢现代简约装潢的大宅之中。

    不过森夏来到这边的时候,千佳和她妹妹都没有回来。

    “森夏君请坐,夕颜小姐也不用拘束。”

    因为是有重要的事情要谈,所以现在几乎充当森夏秘书的夕颜,这个时候也跟了过来,她还带着许多的文件,这都是佐藤一郎办理好的法律文件,今天要给千佳老爹过目。

    其实现在给对方看这个,作用并不是很大,毕竟还要走正规的法律途径,给千佳老爹看……怎么说呢,森夏有一种给家长检查家庭作业的既视感,这种感觉让森夏十分微妙。

    森夏过来的时间还很早,因为他还要和千佳老爹讨论正事。

    两人一起来到了书房,千羽正雄便开口了:“PS2上市了,很火。”

    “嗯。”森夏点点头。

    “铃木裕出来承担责任,他要被雪藏了。”千羽正雄又说。

    “……其实我很奇怪,DreamCast出了问题,世嘉为什么要铃木裕出来承担责任,他能解决问题?”

    出问题的并不是《莎木》,因为莎木的确抓住了核心的用户——虽然赔钱赔出血就是了。

    “现在铃木裕正在制作《莎木2》,如果莎木2没有办法翻身的话,铃木大概危险了吧。不管怎么说,莎木花了那么多钱却依然失败了,世嘉也需要人承担责任。”

    “然后呢,问题怎么办?”森夏问道。
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