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宅男闯无限-第638部分

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    不错ak47的确就是一把各方面性能全都非常优秀的好枪,与同时代的其他名枪相比,无论是希望国的m16和m4还是英gay兰的l85系列又或者是高卢鸡的法玛斯,虽然在射击精度上不尽如人意,不过在可靠性以及威力这两点上就完全没有一支枪械能够与其比肩。但是想要干掉那两辆装甲车的话,卡拉什尼科夫就并没有什么卵用。现在房间里面唯一能够有能力可以威胁那两辆正在外面大杀四方的btp…80装甲运兵车的就只有那几具rpg…7,所以在选完了ak之后我就又随手拿了一具rpg。可能是为了防潮或者其他原因,房间里的火箭筒的弹头和发射器是分开存放的,因此现在哥们儿我就不得不亲自为它上弹。踢开所有四箱火箭弹的弹药箱之后我突然就发现了一个很严重问题,那就是这四箱居然就全都是oГ-7式杀伤榴弹,24发火箭弹里面居然就连一发穿甲弹或者破甲弹都没有。

    三种弹药有什么区别呢,细分的话榴弹其实就有很多种类,比如钢珠弹、箭霰弹、子母弹等。虽然花式就多种多样,不过就总体而言所有种类的榴弹它们的原理就全都是一样地,所谓的榴弹其实就是在一层薄薄的外壳里面尽可能多的塞进炸药然后利用爆炸后冲击波和破片来进行杀伤的一种弹药。由于其基本上没有任何的反装甲能力,气浪和破片或者钢珠对于装甲板的破坏力几乎就可以忽略不计,因此榴弹主要就是用来杀伤敌方人员。

    而穿甲弹和破甲弹就正好相反,从名字上就能够看出,这两种弹药主要就是用来打击坦克或者装甲车这类‘厚皮’的,然后这两类弹药在工作原理上就有一些细微的差别。穿甲弹是利用发射后弹体本身的速度加上重量来撞击和损毁目标的一种动能弹(看官们可以参考哥们儿的那支斯巴达1000,只不过威力小很多罢了),而破甲弹则是利用弹体内的聚能装药爆炸后形成的定向金属射流穿透目标装甲来杀伤内部成员的一种弹药。所以无论穿甲弹还是破甲弹,它们的对应目标一般就是各种有装甲或者没有装甲保护的载具,除非是正中靶心,否则这两种弹药对于人员的杀伤力就非常得有限。

    作为一个最多跟人抢抢地盘的黑帮组织,穿甲弹和破甲弹对于‘混乱之子’来说基本上就没有太大的作用,因此采购相对来说要便宜很多的榴弹来作为自己武器库存就是一件很正常的事情,只不过这样一来哥们儿我就被不大不小的坑了一把。虽然肯定打不动厚皮的坦克,但对于现在这两辆出了名薄皮的btp…80而言如果能够多发直接命中其装甲最为薄弱的顶部的话,我相信即使是榴弹就也应该能能够砸开那里厚度只有0·5厘米的装甲板。

    只不过这样一来呢,哥们儿就需要额外携带大量的火箭弹。而oГ-7式火箭弹拉长蘑菇形的外形就很难直接固定到生化装上,因此最后当我从房间里面走出来的时候身上就额外背了三个帆布包——两个单肩包就分别从左、右两侧斜挎到了身体的两侧,里面分别就插着三支火箭弹,同时咱的背后就还背了一个双肩包,里面同样塞进了五支oГ-7,然后哥们儿右手的rpg…7上就已经上了一发,所以咱整个人身上一共就带了十二发rpg,而装有巨大弹鼓的ak47就被我拿在了左手上。

    虽然现在实际上就堪比一个移动的军火库,但那三个满是污渍的陈旧帆布包就完全破坏了哥们儿的形象,咱现在就像是充军或者逃难的难民而不是拥有高科技装备的未来战士。生化装,我对不起你啊。

第620章 午时已到() 
大家好,我是王五。

    虽然打扮的就跟个叫花子一样,不过生化装的能力就并不会因为长相而降低。所以在仅仅两分钟不到的时间之后哥们儿就扒着外墙来到了大厦的楼顶上,而与此同时那辆那步兵战车中领头的那一辆就也来距离到了我们这栋大厦最近的一个街口那里。在空间相对来说比较狭小的城市中作战对于防御方来说在很多情况下就都会有一个优势,那就是只要能够瘫坏掉队首或者队尾的那台重装备,就有很大的几率能够暂时阻挡住对方的行动。

    现在哥们儿就准备利用一下这个优势,举炮、瞄准、扣动扳机一气呵成。粗又壮的火箭弹带着将近一公斤的炸药,拖着桔黄色的尾焰向着地面上的btp…80直接就撞了过去,相信几秒之后那辆刚果政腐高价买来的二手货就会变成一坨不可回收的金属垃圾。

    “木哈哈哈哈,食我大蕉啦,溜金哇开呀酷裂裂裂裂···what_the_fuck?!”

    那枚榴弹虽然‘duang’的一下撞在了步兵战车顶部的炮塔上,不过它就并没有在第一时间爆炸,而是擦着炮塔右侧的装甲一路滑到了这辆步兵战车的后面才爆炸。虽然就把跟随在这辆装甲车后面的一队步兵炸得人仰马翻,但是这发rpg就并没有对那辆btp…80本身造成任何有效的伤害。为什么会这个样子,稍微思考了一下之后我突然就想明白了——rpg…7所使用火箭弹的******是分为两部分,一部分在尾翼前,也就是固体火箭发动机的推进剂。另外一部分在尾翼后面,也就是发射药包。

    为了保护射手不会被火箭弹的尾焰灼伤面部,这种火箭弹被发射后实际上是分成两个阶段来加速的。第一阶段首先是发射药包在火箭筒内被点燃并彻底燃烧以推动弹体前进向飞离发射筒,随后在经过大约0。1秒后来到第二阶段,这个时候固体火箭发动机才会被点燃。而现在由于哥们儿与那辆步兵战车之间的距离比较的短,因此在第二阶段固体火箭发动机启动后那发火箭弹就并没有能够充分的加速,加上步兵战车炮塔周围装甲的倾斜角就比较得大,两者叠加这在造成了这发滑弹的效果。想明白这个道理之后接下来要如何避免这种情况就非常得简单了,只不过我发现自己暂时就并没有机会打出第二发,因为遭受到攻击后步兵战车现在就已经将它所装备的30毫米炮调整到了正对着大楼楼顶的位置上。

    而这个时候我就才刚刚跟随着科塔娜从某绿教极端组织网站上淘回来的教程把第二发rpg旋转着装入到了火箭筒内——虽然其本体‘秋风之墩’就没有办法赶过来,不过在借着神盾局的卫星把网络打通了之后科塔娜就能从其他方面给予哥们儿我帮助,比方说现在的rpg使用教程。虽然这种兵器就是就是毛子开发的,但是俄罗斯军方就并没有相关的使用教程流出到网络上。相反倒是某个阿拉胡阿克巴组织为了彰显实力以及吸引眼球,它就p相关的视频到自己的主页上,最后被科塔娜传到了咱的生化装上来。

    要是硬怼的话哥们儿肯定就不会是30毫米速射炮对手,主要是生化装的铠甲模式没有办法抵挡得住30毫米炮弹连续的爆炸。所以把rpg扛上了肩膀的同时咱就立刻一个转身逃走了,与此同时btp…80的炮弹就也紧随其后的跟了过来。不过这轮跑回就并没有能够对咱造成什么伤害,因为公寓楼楼顶的水泥栅栏以及对方在楼顶上的杂物就帮哥们儿拦下了那轮7发炮弹中绝大部分的弹片和冲击波,而剩下那一小部分就被铠甲模式轻松得给挡住了。接着在第一辆步兵战车完成了射击之后,第二辆btp—80里的黑叔叔可能就收到了哥们儿的消息,它就也加入到了对我的火力压制中来了,不过由于这个时候哥们儿就已经缩回到了公寓楼屋顶的里面,因此它所发射的炮弹就同样全都偏离了目标。

    绕了个圈子偷偷的来到离第一次攻击点大约十多米的地方之后哥们儿第二次架起了火箭筒,不过这一次我就没有瞄准步兵战车的炮塔,因为那里的大倾斜角装甲对于没有办法提升飞行速度rpg来说实在就不是什么好目标,打那里的话这一发很有可能就会与之前一样形成跳弹。由于现在绕到了第一辆btr—80的侧面,因此这次我就将目标定在这辆步兵战车右侧那一排的车轮上。攻击装甲目标,比如坦克或者各种履带式或者轮式的装甲载具,效果最好的其实是直接打穿它车体,因为这样的话不仅可以直接杀伤里面的成员,还能够从根本上毁坏整辆战车。但是如果没有办法破开那些东西的装甲呢,破坏其传动结构或者动力装置就也不失为一个选择。因为一旦履带、车轮或者发动机损坏了的话接下来整辆载具最多就只能充当固定炮台使用,虽然其装备的30毫米速射炮对于哥们儿来说仍旧是一个巨大的威胁,不过凭某家的手段想要避过固定炮台,这里面可行的方案实在就太多了。

    现在以我目前的位置来说就没有任何的射角能够攻击到这辆战车的发动机,所以在瞄准了车体左侧那一排四个轮子里第二、与第三颗中间的位置之后哥们儿直接就扣动了扳机。为什么要选这个位置呢,这是因为从科塔娜给出的结构图上看btr—80这种8轮步兵战车驱动系统的配置是前四为转向轮、后四责是动力轮,打这个位置的话就最容易损坏掉这辆车整个右侧的传动结构从而瘫坏掉整辆步兵战车。‘嗖’的一声之后第二发rpg就被咱给射了出去,由于距离及近,几乎是在瞬间我就观察到了这一次的战果——只见这辆步兵战车右侧第三个轮子打着旋就飞了出去顺便还带倒了附近两个正把这辆btr—80当作掩体躲藏在一边的黑叔叔士兵,虽然二号车轮就没有像三号那样从车子上飞出去,不过它的悬挂系统有也被炸得稀烂,整个轮子现在就只是靠着一根半断不断的轮轴连接在车体上。

    在观察战果的时候我就还发现了一个可能的利好消息,那就是这辆步兵战车路面的车组成员很有可能也被刚才的那发rpg给震死咯,即使没死最少就也应该是被震伤了。这是因为直到哥们儿重新装填完一发新的火箭弹为止这辆btr—80的炮塔完全就没有任何的动静,不管是重新转动来搜索哥们儿的位置还是发射炮弹,这辆车就好像是死了一�
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