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宅男闯无限-第701部分

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    “科塔娜,‘纳塔莉亚’号发生了什么?”

    “一枚3000毫米炮弹撕开护盾后直接击中了战舰的动力区,这导致全舰三分之二的反重力引擎离线,现在它被塞西亚05的重力捕获后开始下坠。更重要的是,‘纳塔莉亚’号下坠后剩下的‘鲁克里胡克’级已经无法继续保持战线完整,我们现在该怎么办,要不要暂时撤退?”

    “不能撤,一退的话我们就输光了。这样,命令剩下两艘‘鲁克里胡克’级让开航道,‘企业’号和‘秋风之墩’号立即上前,目标对方左边那艘‘狩猎者’级。干掉这艘战巡后将炮火转向第二艘‘狩猎者’,我需要在两艘‘神意’的护盾被打爆前击沉或者重创这两艘主力舰。另外,‘企业’和‘秋风之墩’暴露后对方的指挥官很有可能会让他们的突击舰贴上来干扰我们,命令护卫舰编队一定要缠住对方的‘欢呼者’级,不能让这些厚皮战舰贴上来。”

    准备了那么久、费了那么多功夫,要是放弃了的话实在太过可惜,再加上对方两艘主力舰的位置实在太好,所以哥们儿我决定提前进入第二步,干掉对方这两艘主力舰——由于对方的堡垒需要与地面工厂保持相对静止以方便输能而地面工厂就受塞西亚05自转正在不断的向哥们儿这边运动的关系,现在两艘‘狩猎者’级就已经进入到了哥们儿‘神意’级的最佳攻击距离,并且对方那两艘‘狩猎者’级之间距离就非常得远,因此就给了我各个击破的可能性。

    并且对方战舰序列中除了两艘主力舰外唯一能够对哥们儿手里两艘‘神意’级产生一些困扰的,也就是装备有四条能够发射重型光子鱼雷的‘欢呼者’级突击舰了——实际上并不能真正威胁到‘神意’级,只是这些苍蝇一旦靠近了之后哥们儿这边就需要花费额外的精力去解决它们。毕竟突击舰上还是有能够撼动到主力舰护盾的光子鱼雷存在,所以现在除了两艘‘神意’级必须要给力外哥们儿麾下的那些‘优厚’级护卫舰就也必须挡住对方突击舰的突袭以便为两艘主力舰争取到尽量宽松的环境来干掉两艘‘狩猎者’级。因为这样即使万一两艘‘神意’级的护盾坚持不到堡垒的供能被切断或者陨石群被拦截使得舰队不得不撤退的话我和科塔娜就也还会有翻盘的机会,否则让对方保留住全部三艘的‘狩猎者’级在,哥们儿就真的没有获胜的可能了。

    这是因为在失去了主力舰之后依靠天上的八座堡垒加上区区一艘‘狩猎者’级根本不可能防御得住两艘‘神意’级对于地面工厂的直接突袭,毕竟虽然那些3000毫米大炮威力极大,但想要从轨道上命中几十公里之外长度仅在一公里左右1088米的目标基本就只能依靠信仰。而从到目前为止实际效果上看为了对付共和国‘狩猎者’级而专门开发的‘神意’级现在就轻松地压制住了对面的那两艘战略巡航舰,虽然企业号和秋风之墩号护盾的掉落速度就有点让人心惊肉跳,但对方战线左侧的那艘‘狩猎者’级在‘企业’和‘秋风之墩’12门一级主炮、112门二级主炮以及海量质子鱼雷的狂轰滥炸下完全失去护盾并已经中弹起火——作为一款以反舰为第一优先目的设计的战略巡航舰,‘神意’级就拥有远超‘狩猎者’级的武备。整艘战舰拥有4联涡轮增压二级爆能主炮14台,三联装一级重型离子炮2台,两联装点防御爆能炮12门,1000毫米质子鱼雷发射器102门备弹2800发,双联近防激光炮24门。

    虽然配备了60门主炮,但在实际战斗中我发现真正让这艘战舰能够快速破开‘狩猎者’级护盾的功臣就并不是这些大炮而是以每分钟102发速度射出去的质子鱼雷,在这场到现在为止只持续了短短数分钟的短促交火中占据地利和先手优势的企业号和秋分之墩号就向那艘‘狩猎者’级发射了超过600枚鱼雷。并且由于采用集火方式以及距离较近的关系这些鱼雷中超过四分之三就全都命中了目标,正是这些鱼雷快速耗干了那艘战略巡航舰的护盾。

    “目标战舰船体结构缺失超过24%,我发现它开始弹射逃生舱了,判定为已失去战斗能力。”

    “转移火力,目标右侧那艘‘狩猎者’级。”

    “但是企业号和秋风之墩号的护盾只剩下13%和16%了。”

    “我不关心护盾,我只要那艘战舰!在两艘船结构损伤超过20%前不需要再报,科塔那,本钱都下成这样了,哪有现在抽身离开赌桌的道理?”

    “好吧,如果你希望的话。”

    本章完

第668章 chu女战(5)() 
就在几分钟之前最后一批质量兵器就也全部消失在了塞西亚05大气圈的云层内部,与此同时,在大破了战线左侧那艘‘狩猎者’级之后我军的目标就转移到了剩下另外一艘主力舰的身上。

    现在战场上的情况非常的胶着,一方面哥们儿这边的两艘‘神意’级表现出了异乎寻常的反舰能力,几乎三两下就轻松得干掉了对方一艘战列巡航舰,剩下那艘狩猎者的护盾就也被快速的消耗着。而另一方面在双方距离持续接近后对方堡垒上包口径火炮的命中率就开始直线上升,除了将哥们儿企业号和秋风之墩号的护盾打得只剩下一丝血皮之外就更是击毁了哥们儿阵营内三艘护卫舰并大破四艘、中破四艘。

    虽然损失了这么多护卫舰,不过对方的重装突击舰暂时就还没有能够贴到我的两艘‘神意’级的身边,因为它们现在就被剩下两艘‘鲁克里胡克’级战列舰给牢牢挡在了我军编队的外部——在两艘神意暴露后对方绝大部分的火力就转移到了这两艘战列巡洋舰上,反而在之前作为诱饵吸引对方注意力的两艘战列舰就出现了无人问津的情况,在撤到舰队两翼紧急恢复了一些护盾后这两艘战舰现在就被哥们儿派出来接替由于大量损失已经无法有效护卫两艘主力舰的护卫舰群。其实这原本就是个应急措施而已,没想到装备有大量二级主炮的这两艘‘鲁克里胡克’级对于冲过来的重装突击舰就拥有压倒性的火力优势,弹幕张开后这两艘战列舰就将对方的‘欢呼者’级突击编队全都挡在了舰队外围。

    大家好,我是王五。

    目前战况就已经进入到了白热化的程度,伴随着船体一阵晃动,位于剑桥一楼前部位置的两排终端突然就出现了大规模电涌,将几乎一整排正在这些终端前操控企业号的b2机器人全都给击倒。

    “wtf?!备用机器人,立即替换出现的空缺,这些终端暂时废了,将主要系统的界面投射到5区的备用终端上。科塔娜,刚才那下是什么状况,我需要知道损失情况。”

    “刚才一枚3000毫米炮弹击中战舰第27区,炮弹撕开三层装甲后在内部舱室爆炸。我已将24至28区域实行隔离,暂时不会有太大危害。那三个区域是内部物资中转区,隔离造成企业号整体战力下降了大约三个百分点。王,企业号的结构损伤已经超过23%,秋风之墩更严重,达到27%。我们不能再赌了,舰体损伤太严重的话在进入超光速飞行的时候整艘战舰可能会散架。”

    “对面那艘‘狩猎者’级的情况呢?”

    “护盾在28秒前已经熄灭,之后它的船体就被我们的两艘‘神意’级用主炮犁了个遍,根据主控计算机的判断,那艘战舰基本已经失去了修复的价值。”

    “好吧,我们走,转道跳去塞西亚04进行紧急修复然后再回来,最晚我要在截至期之前的1个小时回到塞西亚05的轨道上,你去安排吧。奶奶地,好不甘心情愿!”

    “剩下那两艘‘鲁克里胡克’级呢?”

    “一起带走,两边的主力舰基本都瘫了,最后一搏的时候我们很有可能会用到那两艘战舰。”“好的,撤退命令已经下达,舰队开始转向,预计将在40秒后脱离接触。”

    “等一等,出现了新的状况,我发现离我们最近的那条输能通道上出现不规则能量涌动!”“嗯?那座工厂终于趴窝了吗!!!”

    “暂时还不清楚,但我侦测到其他七条能量通道上也出现了类似的情况,看来‘不列颠作战’很有可能还是得手了,现在我们怎么办?”

    “废弃上一道命令,全舰队以倒车方式后撤到400的安全距离上,暂时不要进行超空间跳跃。”

    由于采用的是能量火炮的关系,大炮的炮弹在被发射后既开始出现能量散溢。受不同宇域环境的影响,通常一级主炮的有效射程在150公里左右,再远的话构成炮弹的能量即使不彻底泯灭就也将失去对于船体或者护盾的杀伤力。即使是3000毫米口径的超级大炮,在400(公里)的距离上其就也不可能伤到任何东西。

    “既然已经知道地面工厂很有可能出状况了,我们没必要继续死磕,先找个地方观察一下再说”,说着我瞄了一眼正前方左边标记舰队船只状态的对话框,发现除了已经战沉的战舰外现在整体上哥们儿的舰队就都已经处于了残血区,绝大部分所有舰艇的颜色就全都已经变为了接近大破的橙色或者直接就是只剩下一丝血皮的深红色,相比之下居然还是两艘神意级的状态最为完好,“舰队收拢后组成矩形阵,让企业号和秋风之墩好顶在矩形的迎敌面上掩护其他战舰。其余战舰以最快速度开始紧急整备,让战舰优先恢复护盾和火力系统,我们很有可能还要跟对面再打一架。”

    在后退的途中我发现对方几座堡垒上超口径火炮的射速明显就已经放缓,即使哥们儿舰队整体倒退的航速并不怎么高(主要是两艘‘鲁克里胡克’拖的后腿),在跑出超口径主炮射程之前对方的主炮就也只是轰击的一轮半。而在失去了堡垒上巨炮的掩护后,共和国军原本死命冲击哥们儿舰队的突击舰就也纷纷偃旗息鼓,只不过正当哥们儿我以为应该已经平安无事�
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