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兵库北养成计划-第238部分

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越杓ǔ┑亩韵蟆S谑牵丛煲桓鼋岷稀短箍耸澜纭返木抡ㄒ敌浴ⅰ督⒛铩返哪锘扔腚唇鹪擞偌由稀渡倥胝匠怠返摹�**真tm开心啊”优秀剧情的怪物,并不是那么简单的事。

    左栞也只能慢慢地摸索与尝试,游戏部门也做出过不少的畅销游戏了,总不能完全依靠自己……而且自己的记忆并非万能,总需要去创造些不一样的东西出来。

    “嗯!主角就定59娘好了……”左栞很愉快地决定了……

    左栞选择这个企划也有着其他的考量。左栞穿越这些年,在业界做到现在基本主要搞出了些深夜档动画。然而,深夜档动画真的赚钱么……制作一季动画粗算下来的花费也要在1亿5千万到2亿之间,这个价格也还是好久没涨过,业界良心或者说压榨业界的结果……只倚靠着圆盘的收益来弥补的这种商业模型听起来很扯,但是事实如此,至于周边、授权什么的,还是不要想了。于是如京阿尼这种单话制作成本高的公司,才有着不满万暴死的传说……虽然有些夸张,但却很好地描述了业界现实。也难怪左栞的a上线之后业界基本都感恩戴德而没有强烈反对,毕竟这一块产生了不错的收益,虽然够不上弥补制作费用,但蚊子再小也是肉啊!

    但是这种商法,真的走不出来么?

    其实也不至于……现在在霓虹,除却老一代的强力ip之外,新一代畅销作品大多走上了联动企划的路线。比如lovelive的企划,除了销量爆炸的动画之外,卖cd、偶像演唱会、手游个个赚个盆满钵翻就是成功的例证。类似的成果也有不少……其实现在最可怜的反而是那些掏钱做轻改的……制作费用基本都是制作委员会给的,也就是说大体是书商和音乐事务所,动画制作公司基本插不上手,虽然降低了亏本风险,但基本也只能拿着最低的收入勉强维持,赚了也与自己无关……就算成功了也最多卖卖几本垃圾轻实体书罢了……也难怪最近的轻改越来越渣,基本成了锻炼新人或二流监督的试验场。

    而这次的《战车少女》能够成功的话,自己也走上了一体化打包经营的路线,掌握了业界的上游。这条路,比那绝对的热门《魔法少女小圆》要成功地多。《小圆》那边,后续的剧场版剧情可要老虚不断地伤脑筋狗尾续貂。自己这边……那点票房或许也就是页游不到一个月的收益而已……

    。。。

    。。。

第15章 单机梦与销量学() 
有读者亲在书评区抱怨最近的字数越来越少了……好吧,虽然作者君想辩解两句说每章的字数其实都在3000左右,起伏不是很剧烈,但是作者君拖欠太多,平均每天的更新字数下滑是不争的事实。

    昨晚又围观了一场撕逼大战……发现现在新番是看不动了,结果对围观撕逼兴致勃勃,我果断是坏掉了么……

    我的白箱第五卷还没到,别人都已经在论坛分享ost了……吐槽下快递……

    ———————————————————————————————————————

    其实对于只做手游和页游的问题,左栞也是比较无奈的……且不说自己有没有这个研发实力,在霓虹端游也不是那么给力……除非左栞决定开发单机上主机或掌机平台。

    这不,被左栞从国内坑来的两货又开始了……

    “老板,这天天做手游,什么时候才到头啊……”寸身言又接到了新的人设要求,不禁有些郁闷。

    “哈……”左栞打了个哈欠,反正早就习惯这两人的吐槽了。

    “什么时候做单机啊……”

    “呃……”左栞点了点头,喝了一口咖啡。

    “其实你就没听吧……”二人组满头黑线。

    “哈哈,怎么会……”左栞回过神来,有些汗颜地说道,“单机什么的,之前不是做了galgame么?《命运石之门》卖的很好呀!马上都要动画化了,到时还会顺势推出新版本……喂喂,你们那是什么表情?看不起gal?你们之前做的那玩意不也差不多么?仙剑、轩辕剑什么的不就是附带点回合制战斗的gal么?”

    “至少请说adv吧……”樊雨蒙吐槽道,“你是有多看不起国产的rpg。”

    “剧情不错……人设还行……”左栞想了想表示。

    “这不还是gal么?!”寸身言表示无语。

    左栞一脸“啊啦!你也承认了!”的表情。

    “现在国产单机的劣势很多……投资姑且不谈……数值策划一团糟、程序企划也是完蛋,光照系统都写不好……不对,仙剑4就没有光照系统,人物全都是自光体,居然还被人认为美美哒……回合制战斗完全是站桩式的你一下我一下……你以为自己在玩口袋妖怪么……演出效果和分镜也是渣,居然只能完全依赖2d头像。”左栞逐一地点评着,“不过这倒不关你们的事,你们是负责企划和人设原画的……所以就算你们回去做单机,最多人设和剧情上有些小突破。话说你们来霓虹有什么意义……为什么不来两程序或者数值策划呢……”

    “不是你让我们来的么!”两人对视一眼,异口同声地吐槽道。

    “啊哈哈!”左栞挠了挠头,“好像是这么回事呃……”

    “呆胶布!你们要安心……我和大宇可是签了合同的,计划已经开始了,先做《轩辕剑》的新作……所以,寸身言你先回去磨练画技吧……回头我会把一些人设告诉你,先帮我做一个人设草图小样出来,我要看看效果。毕竟第一次做rpg。”左栞吩咐道。

    “诶诶诶?!要做《轩辕剑》了?您负责脚本企划?《云之遥》么?那个原作早就完工了呀?”一直待在大宇总部的樊雨蒙显然对《轩辕剑》的计划十分了解,发出一连串的问题。

    “《云之遥》?不是……五系列被诟病地已经够厉害了,而且大宇也砍掉了《云之遥》的计划,你也知道这两年单机不景气,仙剑组解散,domo这边也离职了很多……”左栞说着,语调有些低沉,“所以,这一次必须要有大突破才行!”

    “呃?”

    “这次我担当六代的脚本企划……大概会和以往有很大区别吧!”

    前世里,《轩辕剑6》大概是《轩辕剑》系列,乃至大宇双剑系列的低谷,赶工的研发进度,强行说教的剧情设定,糟糕的人物模型,渣到爆的优化以及不完美的游戏引擎个个都能成为黑点……最终成为了系列评价最低的黑历史。左栞自然不会脑抽去复制那个不成功经验。更何况,求新求变终究会是国产单机必须要面临的问题。早走出这一步,才能早看到希望。同时,作为相较仙剑来说粉丝量不大的轩辕剑,更方便调头而不会引发粉丝暴动……经过轩五和汉之云的洗礼,还能留下的粉丝,无论改成什么样,他们估计都会买账的吧。

    左栞神秘一笑,“你说故事放到未来背景会不会很有意思?”

    左栞想要选用的背景,是那个曾经因被废弃的轩辕剑三代的脚本。通过姚仙的关系,左栞得以从当年的编剧阿鲍一窥那个被弃用的设定脚本全貌。外星球,星际殖民战争,母星,太空堡垒,轩辕剑,十大神器……科幻与玄幻交织的设定,虽然在十数年后的今日看来,稍显不足,但是创意十足。最坑爹的是,当年domo都已经作出了第一版的cg宣传动画……对于这个设定的废弃,大宇人都忌讳莫深,左栞也本着不惹事的态度不再探听了。况且被更换后的轩辕剑三本身也是成功的大作,可以勉强达到当年的国际水平……也不能说这个设定被弃就是失误。

    这次真是不成功便成仁了……一旦剧本没能把握好,反对的声音会更加强大。再说,原有的剧本是不可能再用了,还需要左栞在原背景设定下重新创造。这可不是件容易的事。《仙剑五》的剧本据说就是在被废弃的仙剑2剧本基础上重新创作的,结果左栞可是十分明了。有些为了设定而设定,剧情故事显得太过单薄,如果没有仙剑五前的弥补,仙剑五的剧情绝对是系列垫底。

    同时语言风格也是左栞必须要把握的地方。大宇双剑乃至古剑的对话都是基于古典背景不文不白的方式,一旦把

    把握不好就成了话痨,装x过头……古剑的对话就是最好的例子,3个小时的纯剧情对话简直不忍直视。虽然这次的未来剧情不会有古代背景的拖累,但要求实则更高……未来科幻与古典东方玄幻的结合,要用什么样的对白语言才好。左栞习惯了日式轻和动画风格的表达方式,转换起来并不是那么容易。

    需要左栞去烦恼的事情可不仅仅是剧本这一个问题,貌似本书的女主角——花泽香菜小姐最近又遭遇到了心理障碍。

    呃,事情要从香菜第二张个人单曲开始说起。

    大概是托左栞的福,香菜的发展,至少在音乐上的起步并前世要好上一些。前世09年才迎来大热的契机,而现在08年,她已经可以发第二单了……更不用说第一单虽然看上去销量不咋的,但最终居然超过了缪斯9人组的一单销量。于是二单请来了神前晓操刀,想要打出更大的名声。看来11月底水树奈奈登上2009年红白的消息着实地刺激到了声优唱片市场,而作为备受看好的接班御三家的未来之星,香菜似乎成了重点培养对象。

    左栞可不想大泽事务所那么看好香菜啊……否则自己怎么挖人啊……a旗下声优所成立至今除了因为被排挤而跳槽的彩奈之外,就完全没有成员了。一姐的位置,左栞可还为自家的姐姐大人留着呢。

    然而,二单的市场表现却不是事务所想象的那么美好……除了第一天登上了o榜日榜单第10位之外,随后几日都不见踪影,这让香菜抑郁了……更有缪斯的失败在前,某人开始怀疑自己是否适合唱歌这件事。

    “我配音时的棒读音都很厉害……其实完全不适合唱歌的�
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