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猿球崛起-第196部分

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    虽不能够做到百发百中,但是十只中五六还是比较简单的,所以这个长枪兵为主,在现有人数较少的情况下,也就还能是让我们的长枪兵兼职弓箭手了。

    长枪兵的主要武器配备有,三米长的铁质枪头长矛一杆,腰间铁质短刀一把,弓箭一把,箭矢若干,并着有动物皮革制作的简易上身甲,以及头盔护腕护踝等甲胄。远距离有弓箭作为抛射性远距离攻击武器,近战有长枪矛林御敌,肉搏有短刀和敌人拼杀,初步做到了远中近等三个距离的对敌打击能力。呵呵

    也就是现在我们士兵较少,也就只能是先这样多兵种和一来配备了,等到以后军队人数增加后,肯定会将这些兵种分开,毕竟,军队中的职业专业化以及职能化这是不然的。

    而骑兵是我们的主要攻击兵种,也是我最寄予厚望的兵种,他不但突击力强,而机动速度块,可以进行大范围的迂回突袭,同时在对敌时,骑兵的可怕突击力也是非常强力的,在骑兵组队冲击敌人军阵之时的那种万马奔腾,一往无前,势不可挡的气势,将瓦解一切敌人的意志,并取得巨大的优势。

    前期对于骑手的培养我可谓是不遗余力的,现在部族中马匹的数量已是达到了近两千多匹,出去老弱病残的不能够作为骑兵的坐骑使用之外,能够使用的只有近一千五百多匹,而我们的骑手组训,能够达到会骑马,而且马术不错的族人现在已经是稳稳的超过了一千多人,因为现在组件军队的迫切性,我并没有将所有的战士都纳入到军队之中,等到我将第一批士兵进行一些规范性训练之后,在全面的扩增我们的骑兵队伍,现在的骑兵队伍将只有五百人,等到我将这第一批骑兵进行过系统训练之后,我将以这些训练过的老兵为骨干,进行以老带新,快速的增加骑兵数量,已达到优势。

    前期虽然对于骑兵也进行了诸多的培训,但是那是在简化的基础上进行了一些基本的培训,并没有系统性的进行培训,而我现在要做的就是要让我们的骑兵专业化,正规化,而不是骑在马上的牧民!

    必须要想一个军人那般有热血,有激情,同时更有纪律,更有荣誉以及集体意识!

    可以说我们的骑兵底子要比步兵底子要厚不少,因为前期,我在训练骑手的同时就已经开始训练骑兵的单兵基本技能了,现在我所要做的就是先在骑兵中训练一批种子出来,而后有这些种子来对剩余的骑手进行系统化的训练,可以说剩下一千多名的骑手在这段时间的不断苦练下,已经完全具备了一个骑兵所需要的基本素质,现在他们所缺少的就是纪律和团体协作能力,其余的单兵素质都已经具备,而且还相当出色。

    接下来我只要将这些军队基本要求给训练好就行了,在将我们的骑兵整合好之后,就有军队应有的形象和素质之后,我们的骑兵训练可以直接跳过单兵素质的培养训练,直接进入团队协作,集体作战等训练上来。

    置于现在,我们的骑兵只能是暂时的抛开自己心爱的马匹,二和步兵一样,给我将军姿队列等军人基本素质给我好好的操练,将他们从一个普通的族人完全的蜕变为一名合格的士兵!

    现在步兵主要风味两个兵种,一个是长枪兵,这些战士大概有近五百人的样子,是由选拔合格的战士充当,而另一个兵种则为刀盾兵,而且这个兵种还有一个名字,就叫做陷阵勇士!

    长枪兵的训练比较简单,为非就是长枪的各种使用方法,包括进攻时的使用方法以及防守时的使用方法。

    长枪的进攻主要为刺、扫、劈等几个简单实用的招式,刺就不用解释了,主要就是正面举枪突刺,将矛头对象敌人,并用全身的力气发动这一刺,使敌人中枪倒地。

    而扫顾名思义,就是用枪头或者是枪尾,在长枪刺出已是来不及收回对敌人发出再一次进攻的时候,这时最为快速也是最为猛烈的就是用枪头前段,或者是枪尾快速对敌人进行势大力沉的一击横扫了,这样的横扫不但势大力沉,被攻击到的敌人往往会在短时间内被这样猛烈的一击打蒙,而且段时间里也是缓不过劲来,我们可以充分的利用这一点点时间对敌人展开凌厉的攻势,并取得先机。

    同时这样做不但可以攻击到敌人,而且还可以将敌人逼退,必进,长枪兵并不适合近战,要是敌人接近后自己就会便的非常被动,所以这个横扫还是相当好用的。

    而下劈这个动作则是攻击面较广,而且可以很容易的对下劈的长枪做出调整,让长枪能够批到敌人,但是因为其下劈力量的问题,往往给敌认造成不了多大的伤害,最多就是些轻伤罢了。

    同时举枪下劈动作过大,而且准备时间太长,很容易让敌人抓住机会,快速的接近自己,所以在一般情况下,这个攻击动作还是很少用到的,而且在训练的时候,我也是多次给战士们讲解个个动作的要点,以及动作招式的优点以及缺点,并举例说明招式在用的时候时机的把握都是给战士们一一举例。综上所述,最为主要而且最常用同时又是杀伤力最大的还是刺!而且我要求战士们主要重点联系的还是突刺,可以说作为一名长枪兵,只要将突刺这一招练好,那么就基本上可以无敌了。要是等到有一天战士们能够将这三招完全的融会贯通,而且能够做到招由意发,心随意走的话,能够将这三招进行完美的搭配,那么那样的枪法就非常恐怖了。但是我想,想要做到那种程度,不下一番苦功夫是完全没有希望的。

    不要看这个刺很简单,但是想要让敌人不能够躲开,达到突然快速的刺向敌人,让敌人躲闪不及,中枪倒地,就需要下一番工夫才能够达到这样的水准了。

    而防守招式主要为拨、挡、架等动作,也是和杀招一样,都有三个动作。

    (本章完)

第259章 训练中(四)() 
这个拨就是将敌人杀来的招式,利用长枪较长的距离优势,及早的用长枪将敌人的招式拨开,已达到敌人攻击方向的偏离,对自己造不成伤害的目的,这个防守动作要求必须要做到,快准狠,快就是要发现快,反应快,并且判断敌人意图快,以做到事先又准备。

    而准就是能够把握住敌人攻击的薄弱节点,并能够快速的判断,而后进行拦截。准头还必须要不是水准,不然的话一旦失误,第二次的阻挡机会可谓是几乎没有,要是这样的话,不能够准确无误的阻挡住敌人的攻击,就会吃大亏,或是重伤,或是丧命,这些都是说不准的,但是有一点可以确定,那就是你多少都得挂点彩!

    或是运气好,只是小伤,或是比较糟糕,身受重伤,或是更惨的直接就连小命都没了,所以这个格挡是必须要有非常好的准头,不然的话遭殃的可就是自己了。

    而狠就是在发现敌人攻击自己身体哪个部位,事先已经做好了准备,同时格挡的有很顺利,将敌人向我猛烈攻来的杀招都接了下来,但是这个狠在这个时候就体现出它的作用了,在格挡的时候,你要是用力太小,就会容易发生阻挡敌人杀招不彻底,这时敌人的杀招因为敌人自己加持的力道之外,还具有一定的惯性了,所以这个力道还是要把握住的,不然用劲过大,容易在变招式的时候就会有点用力过大就会出现很多破绽的,让敌人有隙可乘。

    而动作过小,又会让格挡动作并不能够完全的格挡敌人所发出的攻击,所以这个格挡是非常重要的,他可以说是为了保护我们的有声力量了吧。

    连带进攻和防守长枪手所要练习的招式只有六招,而且这六招看起来还非常简单。

    但是事实上则是非常的不简单。就拿突刺来说吧,就这么一个简单的突刺动作,确实是包含了很多的知识,怎样发力才能调动全身的力气,怎样才能够做到突然性,让敌人不可预测和阻挡等等都是一个大学问,这些就连我也是只知其皮毛而已,还需要战士们在训练中自己摸索揣摩,慢慢的积累经验了,有时候鲜血带来的教育才是更深刻的,也学在战士们多经历几次血与火的考验,这些技能就能够做到熟练了吧!

    而我所能做到的就只有这么多了,接下来就要看战士们自己的造化了。

    而步兵中的刀盾手,也就是陷阵勇士的训练则完全的不同,这下战士都是我族中的精锐,个人的单兵素质已经是非常的扎实,只是对于刀盾这两种兵器还不太熟悉罢了,但战士的对于兵器的喜爱却是大多相同的,以及对于兵器的使用方法更是能够做到不教自通。

    当这些精锐战士拿到自己手中的武器后,我只是略微的讲解了一下其攻击以及配合的方法之后,战士们对于这两种武器的使用和互相配合就有了相当的理解!

    之前族中的战士虽然接触过刀,但是对于盾牌却是从来没有使用过,开始在我没有讲解的时候,还不太明白这件兵器的价值,当我讲解一番而后做了一些示范后,战士们在看了之后,瞬间便明白了这件兵器的价值,以及其配合刀剑使用的作用了。

    刀这种武器总是进攻有余而防守不足,当一个持刀的战士冲向敌人的时候,在这个冲向敌人的时段里,就是持刀战士最脆弱的手,这时持刀的战士很容易受到弓箭,以及长矛等远程武器以及长兵器的打击,完全的将刀的近身优势给抵消了,你还没有近到人家身前,人家就已经将你搞死了,你换怎么发挥优势!

    所以这个时候盾牌的出现就弥补了这个缺点,它可以在持刀的战士冲向敌人的时候,能够很好的保护战士不被远程武器和长兵器杀伤,而且在近身格斗的时候,也就有非常好的防御功能。

    就算是和同样使用刀剑等武器的敌人近身肉搏时,在和刀剑配合使用的时候,也具有相当大的优势。

    如此一来刀剑近�
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