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猿球崛起-第551部分

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    和姬颢这些工匠们的盲目乐观不同,对于现在这具投石车我觉得并没有达到我的满意。

    问题有两点,其一就是投射的距离太短,据我目测,弹丸飞出的距离最多也就是三四十米的距离,之后让姬颢派工匠们进行了实地查看,得到的数据基本和我判断的相同。这点距离能干什么?难道用来砸自己的军队玩吗!

    (本章完)

第825章 还差一点() 
    问题有两点,其一就是投射的距离太短,据我目测,弹丸飞出的距离最多也就是三四十米的距离,这点距离能干什么?难道用来砸自己的军队玩吗!

    这么短的攻击距离不要说用来攻击敌人了,特么的人家一个冲锋就能突破到三四十米的距离,这么短的距离难道让我要把投石车顶到人家城下,大摇大摆的轰击人家城墙吗,难道人家的弓箭手是吃屎的,就让我这么放肆!

    依照我的目标,投石车最起码要将三四十斤的重物抛投到一两百米远的距离,起码要在弓箭的射程之外,不然的话,如此硕大笨重的物体,面对敌人的密集箭矢攻击的话,想逃都来不及。

    第二,就是当投臂达到击发状态的时候,因为缺少一个固定投臂的装置,所以需要转动绞盘的两名工匠一直抓着绞盘,不然绞盘就会被投臂拉着松动,显然,一直坐着这样的动作肯定很费力气,相信多来几次,两个家伙绝对没有力气来转动绞盘了。

    所以必须要研究一个固定卡笋,用来固定绞盘,让其达到某个部位之后,就能够卡住,不在转动,不用人力来拉拽。

    看来我们的投石器还是需要改进的。

    而我们的投石车属于配重式投石车,要想改进这样的投石车,只能从两个方面下手。

    一个就是增加配重物体重量,增加投臂杠杆长度和坚实度,再是这个办法再不行的话,只能调整支点距离来试验了。

    想到这,我要求姬颢立即陪人更换投臂,这次我要求姬颢找来两根在粗细不便的情况下,尽量选取韧性较强的木材来充当投臂,最好选用木质比较紧密的上好松木来作为材料,以求继续增加重量不会把投臂压断。且要求作为投臂的木材长度不能低于十二米,这直接让投臂比刚在要长上一倍。

    同时换要求姬颢派人到冶炼作坊在取四千斤铁锭来,我要测试这根投臂的极限承重,而后在更具试验调整我们装配在投臂上的配重物重量。

    按照我的要求,姬颢迅速吩咐工匠前去办理,没一会工匠们就赶着三两牛车,将我要求的一应材料拉了回来。

    一辆牛车拉着两根十二米长的笔直松木,作为投臂之用。为什么要拿来两根?我刚才已经说了,要做投臂最大承重试验,实验中要是一根投臂断了,我也可以及时更换,免得来回跑的倒腾,节省时间吗。

    而另两辆牛车则是分别拉着两千斤铁锭,攻击四千斤铁锭前来,还有很多兽皮,用来捆扎铁锭之用。

    材料都运来后,我就让姬颢把现在投石车上的那根六米长的投臂取了下来,而后换上了十二米长的新投臂。这次支点的位置也换了一下,将支点放在了整根投臂十二分之一的点上,也就是距离配重物一米远的距离。

    将支点安装在支梁上后,直接让工匠们把投臂拉平,而后用绳索将投臂捆在了投石车的地盘上,让投臂达到于地面平衡的状态,而后就开始让工匠们不断的往配重一侧加装一袋袋的铁锭。

    因为铁锭较重,只能用兽皮分成一小袋一小袋的样子,而每袋重量足有一百斤重量。随着一小袋一小袋的铁块被悬挂在投臂上,随着重量的增加到三十个小袋的时候,投臂配重一侧的重量已经达到了三千斤铁块,相当于一点五吨重物。可是投臂依然完好,并没有出现什么不堪重负的现象发生。

    当我们将全部的四千两百斤铁块,就是两顿多的重量完全加装在投臂上时,投臂依然良好,看来我之前有点低估这根投臂的承重质量了。

    于是我又让工匠们跑了一趟,这次又取来了近四千斤铁块,也就是两吨重的铁。继续往投臂上加装。直到八千斤铁块全部挂装在投臂配重一侧后,此时配重一侧的重量已然达到了四吨重的质量。

    此时的投臂配重一侧,已经满满当当挂满了装着铁锭的兽皮袋,而投臂也出现了一些弯折的迹象,看来十五公分粗细的投臂并不能支撑这么重的重量,这投臂保持不动还好,要是做投石运动的时候,动作过于激烈,肯定会发生断裂的危险!

    于是我又让工匠们开始减少配重一侧的铁块数量。随着数量的不断减少,投臂不堪重负的迹象慢慢减轻,当配种一侧重量减少到六千斤重的铁块时,不堪重负的现象消失,投臂的形状达到了一种平衡感。于是,我知道,这就是十五公分粗细投臂所能承载最大的重量了。

    接下来就是在投臂长的一侧从新加装上弹巢,而后和绞盘上的绳索连接起来,开始又一次的发射试验。

    一切准备就绪之后,让工匠们开始转动绞盘,将投臂长的一段缓缓拉拽下来,吊起配重一侧,达到击发状态后,让工匠开始装填石块。

    当一切准备就绪后,依然是由我操刀,来进行投石的发射试验。

    走到投石机面前,心中暗暗祈祷,希望这次能够一举成功。静静的屏息数秒,就在所有人呼吸都为之凝固,静静等待我挥刀斩断绳索,完成发射动作,期盼结果的时候,我快速挥刀砍断了拉拽投臂的绳索,两名紧搬绞盘的工匠瞬间感觉到手上力道一轻,就看见投臂以比之前更快的速度开始上扬,迅速抬到最高点,而后将石块飞速投掷了出去。

    被抛投出去的石块被投石机抛到了距离地面足有十数米的高度,而后又经过三到四秒的时间飞行,最终在距离我们差不多有一百多米的距离落地,并溅起比之刚才更大的一片烟尘,从这足以看出,投石车的威力足足提高了两倍!

    而后我就和姬颢等一干工匠快速前出,到着弹点去看看实际的试验成果。不出我所料,我从投石车所在的地方开始计算,当我走到着弹点时,足足数出了一百一二十步,按照每步六十到七十厘米来计算,也就是说,石块被投石车抛投的距离足有八九十米的距离。

    这绝对是之前距离的两倍,但依然没有达到我心中理想的距离。

    (本章完)

第826章 投石机研发成功() 
    而后我就和姬颢等一干工匠快速前出,到着弹点去看看实际的试验成果。不出我所料,我从投石车所在的地方开始计算,当我走到着弹点时,足足数出了一百一二十步,按照每步六十到七十厘米来计算,也就是说,石块被投石车抛投的距离足有八九十米的距离。

    这绝对是之前距离的两倍,但依然没有达到我心中理想的距离。

    杠杆的原理是,支点距离所撬动的物体越近,撬动的一侧杠杆越长越省力,或者是增加撬动的重量也就是力量,能够撬动的物体越重,速度也越快。

    显然,现在想要在提高投石车的抛投距离,已经不能够用增加配重来解决问题了,因为现在配重物已然达到了三吨重的重量,已经是投臂所能承受的极限,要是在强行加装配重的话,很容易在抛投的过程中出现投臂断裂的危险发生。

    而增加杠杆的长度也不现实,投臂过长,一个是运输安装不便,在一个会影响整具投石车的稳定和平衡,所以增加长度也不现实。

    现在唯一的办法就是通过移动支点,把支点向着投臂较长一端挪动,来增加撬动的力量和速度了。

    于是我就和姬颢等一众工匠开始一次次的挪动支点,让支点以每十公分的距离向着弹巢一侧长端挪动,并且没挪动一次就测试一次。

    最终经过我们的试验得出,当支点选在整根投臂十分之一的地方,也就是距离配重一侧一点二米的地方视为最佳,支点在这个距离,投臂所抛出的石块飞行的距离最远,差不多两百步多一点,算下来应该有一百四十多米的距离,当支点超过或少于这个距离,投臂所抛出的石块距离就会相应的缩短距离。

    唯一不同的是,被抛投出去的石弹的弹道高度不同罢了。

    于是我们得出结论,支点在十分之一的距离时投石机最佳的距离,而后就让姬颢将这个实验数据记录下,今后投石车就按照这个数据来制作。

    射程的问题解决了,现在唯一剩余的问题就是设置一个简单实用的卡榫开关,用来固定绞盘。

    想来想去,觉得制作这个东西太麻烦,同时还会增加投石车的制造难度,于是我就让姬颢他们把用来转动绞盘的那一圈把守特意加固了一番,只要绞盘到位之后,找来一根结实的木棒,直接将木棒的两段卡在转动绞盘的把守中间,而木棍的中间则卡在整具投石车的底盘上,这样不就行了吗!

    实验了几次之后,发现我这个办法除了看起来比较粗陋外,用起来还是比较好使的,而且还简单,不用对现有投石车的构造做很大改动就可以达到目的,相当实用简单。

    于是,我当即就拍板决定,今后就按照这个方法来解决固定绞盘。

    弄好这一切后,我就让姬颢和工匠们把这件做好的投石车交给了熊豹,让熊豹从军中挑选战士来学习投石车的使用,尽快培养出合格的投弹兵。

    也该我还让姬颢留下几名刚才操作过投石车的工匠,让这几个工匠来给熊豹派来的战士示范和教授投石车的使用方法。

    熊豹在观看过投石车投弹演示之后,开始的时候,熊豹的表情和姬颢等一众工匠们第一次看到投石车威力时的表情如出一辙。

    都是满脸的震撼,惊惧!但没过多久就被巨大的狂喜代替了,兴奋的欢呼乱叫,走到投石车前,一会摸摸这,一会瞧瞧那的,一副爱不释手
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