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星空统治者-第177部分

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    而拓雷斯顿工业联盟舰船则主要考虑的是生产和购买成本,在其他性能不降的太离谱的前提下,引擎是战舰成本中的大项。引擎不给力,就无法主炮、拦截火力全开时为护盾充能,超空间跳跃也只能采用老式外部设备牵引式跳跃。但是因为外部设备牵引跳跃的方式只需要偏低的速度就能完成脱离动作,能耗稍微高点儿但节约了时间根本不算缺点,所以针对低战斗强度需求的客户,这家厂的战舰销量是不错的。

    但是对于玩家来说,低烈度战斗力显然不是他们想要的,只是帝国那边他们还只能从灰色渠道购入,选择不多才会有人买。

    这艘莱特AD03的主人明显就受不了垃圾引擎造成的精神打击,现在上面配备的实验室型竟然是连技师们都没见过的实验室型,按金属铭牌上的性能指标,这台引擎的标准出力竟然有320亿焦耳!

    320亿焦耳每秒的出力数据在银河时代不是个很高的值,特别是超空间跳跃这种按微秒计算却需要长时间蓄能的动作,其能量波形峰值再多十个零都有。但在量子引擎里,三百亿焦的级别已经是移动应用中非常好的了,潘文舰队中的卡姆xVI标准出力也只是差不多的数值,但是想一想卡姆xVI的引擎室空间容量有莱特AD03的二点五倍,就知道这台实验室级引擎有多值钱了!

    船上没有专门的评估师,但是之前技师们给出的指标看,莱特AD03上这台实验室级引擎如果拿出来卖,至少12000星币才有的谈!

    “能变钱真好啊!”这是潘文听到评估时内心的感慨。

    早前潘文参与的实验室级装备磁能脉冲近防炮、黄金装载的护盾增幅器,两者都属于技术验证型设备。这艘莱特AD03上的引擎却不一样,技术是成熟的,也不需要用到全精工级零件,只是因为材料的关系制造成本根本无法商业化,所以只有实验室才承接此类设备的制造。

    这类实验室设备算是也是各实验室资金来源之一,但是占比很低,主要还是对比工业化产品性价比太差。不过有眼前的莱特AD03作证,想必伊斯帝国那边这类设备的订购会越来越多。

    极品船的处置回来前已经拟定,到港后直接被拖到“一星币工厂”黑屋指定的本地船/设备厂进行拆解,然后把引擎通过同盟会交易渠道丢到拍卖行去了。

    并不是潘文不眼馋实验室引擎,实在是这东西太值钱。而且留一台在手里也没什么用,他总不能一台引擎又造艘船出来。不过就算他肯造结果也只有失望而已,300亿焦级的引擎最好就是配给双主炮的重型护卫舰,可是重型护卫舰都有足够的空间,装载稍微好点的工业级引擎就能达到能量需求,哪怕差那么一星半点,利用舰上的蓄能机制也足以应付了,而该级别的工业级引擎,单独订购的成本只有那台实验室引擎的一半而已,随船一起价格还更低。

    那不能省下部分引擎室空间做点别的?

    其实没啥用,引擎室周边都是隔离、防护、消防、线路、主机等系统,加之一般设计时为防止机库被击穿时直接一起打坏引擎,引擎室与机库隔着老远,多出来的空间除非重新设计内部结构,不然还是只能做隔离、防护用,反正是不能给活体活动的。

    没有针对该引擎开发的舰船,留在手上也只能当成一台卡姆xVI的工业级备用引擎用,大材小用不说,真需要时能不能用上都是问题,因为引擎室被打到,基本船已经没用了。所以这种东西,还是留给有改装爱好的家伙们吧!

    这类实验室级设备不像精工级设备,精工级设备是大规模工业生产中的高级品,是很容易找到对应型舰船的,容易出手,相比而言实验室特型装备的受众太少,只能丢到拍卖行。刚好潘文为学员们补充岗位时,在交流中心看到了两三个持玩家执照的家伙已经是三级,听说他们就爱往拍卖行跑,说不定就能把拍卖行承诺的一到六个月销售周期缩到最短。

    除了实验室级引擎,完成修复的巡逻舰及其他战利品仍然是交给自己的财务团队处置。

    另外,本次过去mR241遇到的局面,也让潘文开始为之后做打算,交接了战利品之后,潘文带着财务代表组长胡科去交流中心又给他配置了个财务小组。

    胡科的业务能力与职业操守得到潘文的肯定,带他的小组去D21扎根是肯定的,但是死亡之海毕竟了强有力的地利优势,赛格伊斯也不是马上就会崩掉,D21建立销售与情报关系时,这边还是需要一个靠得住的财务代表团队来处理战利品之类的事情。潘文懒得一项项记起来又去交代新财务小组跟胡科混两月就好。

    处置好乱七八糟的事情,黄金的六实验室也添置好生物实验设备并封闭,潘文的舰队就再次出发了。

    因为新船海港机库能装两艘少尉跑路,舰队的超空间跳跃成本不增反减,潘文打算去D21看看,将黄金上那几十个只拿到普通执照的学员送过去,回头时顺道去mR246蓝皮海盗的地盘看看有没有素质好的奴隶买,有了前面的教学经验,挑选标准稍微做点,说不定就能以同样的价格挑选到“种子”。

    路上的几天也没有浪费,通过会议和海港指挥层做战略推演,甚至在前往mR251,路过蓝皮海盗家时顺便给海港上的学员们增加了点仇恨值,由她他们去交过路费。

    潘文这样做是出于一个不成熟的想法决定的。

    因为星系间距离及排列形状的关系,mR242既赛格伊斯所在位置能直接跳到243到247中任意一个恒星系,但这里面只有246、7两家能直接跳到250,而251和250的距离导致要过去必须在250落脚一次,所以在D21直接面对玩家舰船海之前,250、246、247是非常的节点。

    可是250是个只有恒星的空白星系,又没有星云又没有粒子风暴,根本没得办法防守,所以为保护mR243星际桥形成抵抗阵线的话,Kt星团那十多中小型国家,243肯定是推掉赛格伊斯后的主攻方向,246、247则是D21最需要的节点。

    mR247是芙罗琳共和国的地盘,这个女权国家守着个全面的星系经营了数百年,又拥有最强的小型机技术。小型机的确很容易被做掉,可是在自己家里开打,死的再多也禁不起小型机造的快,可以说无论玩家达到什么规模,单纯比拼攻击能力都不可能拼的赢芙罗琳!而且芙罗琳的国家地盘就一个星系,加上特有的排外策略导致她们不需要判断敌我,一旦跳进去的舰队规模达到一定程度直接开打了,所以不怕偷袭,一时半会的想推下247几乎没有可能性。

    相比mR247,mR246则弱的多,别看蓝皮海盗们普及大船,但是因为人虫大战时家里被毁掉了,没有居民星和大型星,战争潜力有限,很可能不了多久。因此也该逐渐开始在mR246做一些布置了。

    蓝皮海盗的地盘里人类是附庸,潘文帮他们守家的可能不大,但是也需要关系以避免被当做玩家那边的家伙被群殴,这一点很容易通过多次购买奴_隶来实现。而一旦mR246表现出不住的情况,他也需要想尽办法在末期尽可能多的掠夺奴_隶,以提高D21的人力储备,毕竟在mR246以外的地方无限制造人是违反《人类扩张联合声明》的,虽然打到那程度可能声明都是废纸,但给敌人太多由头总是不好的。掠夺奴_隶,由学员们打着“解放同伴”的旗去做无疑就是很好的借口,在此之前得让学员们知道蓝皮海盗有多坏,对比她他们现在的领导者,也就是潘文对她他们的态度,基本能避免斯德哥尔摩综合症患者临时跳反的可能。

第二十八章 D21战争准备中 上() 
海默星d21卫星,钢壳港。

    钢壳港不是轨道港,这是以两个船厂为依托建造的卫星港,其中一个船厂是当初潘文介绍来的疤龙所建,另一个是最近开设的新厂。

    此时潘文正在钢壳港第一生活区的一个会议室里,听着士兵一舰舰长作汇报,眼睛盯着座位前的产业发展蓝图。

    距离更近的轨道舰队各股东都,因为潘文舰队到达海默星外围时刚好是休息时段,反正没什么紧急的事,他也就没去打扰大伙休息,只是让士兵一舰舰长先来汇报情况。不过他人都已经到了钢壳港,想来股东们也会陆陆续续的来见一面吧。

    d21开发及相关发展中,潘文的信息主要集中在自持能力方面,这是全局崩坏后唯一管用的。

    d21是开发区,所以方面的对外需求不多,其自持力最的构成部分是人员,其次是技术的可持续发展。技术的可持续发展有了前面赛格伊斯特别行动打劫来的数据,只要有足够规模的技术团队,问题不大,说白了还是人员储备的事。

    现在的d21,排除掉轨道舰队、运输舰队在役人员,地面、轨道港和钢壳港加起来约有六万人,大部分都是在几个月前的开发增资案后从各地忽悠来的。

    如果仅仅是开发和负责mr251这块偏远地的反掠夺,六万人无论如何都差不多了,毕竟私人武装的强度不会很离谱,攻击频度、烈度都不可能与真正的战争相提并论。但如果敌人是玩家,这点人远远不够。

    不过即使如此,潘文也暂时没有打算让伙伴们将主要精力投入到增加d21人口方面,d21的生产力扩张速度在这摆着,过量的人口只会形成负担进而降低d21发展效率,如果形成利润逆差说不定伙计们就不玩了。

    回到开发案整体上。

    根据报表,上一季度d21通过贩卖粗加工能量矿获得的累计营业额为十一万三千星币,加上其他收入总收入额度为十三万六千星币。支出方面,地面、太空设施的维护和增配消耗掉了营业额的一半,各种成本、翻新舰船、购置新的运输舰等占掉两成半,还有一些人员忽悠、招募的花费,反正整体盈利非常低,按股份算下来,潘文也就能分个两千星币。

   
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