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明末之帝国与文明-第106部分

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    波斯的第二个兵种,唐业本想选择能够飞行的种族。

    然而,作为人形生物——飞行本来就不是长出一对翅膀那么简单的事情。人体的结构和自重就本身限制了飞行的可能性。

    可以说,以人类的身体,就算是生出双翅也绝对是无法飞行的。

    以一个人自重140斤来计算。

    这样的重量需要多少只老鹰才能抓的起来?10只?肯定不够那么需要多少大型禽类的飞行能力呢?

    更何况这些飞禽升空所携带重量也并非是简单的叠加就行,其中鸟类更符合空气动力学的身形、翅膀的结构、中空的骨骼、特殊的血液和肺脏这都是影响飞行的条件。

    在唐业所处的年代。

    自莱特兄弟成功的之前和之后都有无数勇敢者、智慧者、探索者前赴后继的扑向天空,想要振翅翱翔。

    然而,无数人的失败总结下来就是以人力是绝难以飞行的。

    无论制造了怎样的翅膀,以人类的力量、速度、能力都是无法完成一次完美飞行的。

    到了21世纪,人类裸身飞行也仅限于翼装滑翔。

    曾经有一所美国大学里设计制造了这样一个人类飞行的设备——以最能发挥人类力量脚踏车的形式,以各种先进的超轻材料制造了一个又四张巨大螺旋桨的飞行装置。也仅仅保持了几十秒钟的离地两米左右的飞行罢了。

    可见,以人类的力量、以人类的重量、以人类的身体结构是绝难以飞行的。

    这样的限制在任何一种与人类相仿身体结构的生物身上都是问题。

    因此,不知道出于怎样的法则限制,系统中无论是鹰身女妖、蝙蝠人还是翼族这些诸多人形飞行单位竟然是都无法召唤的。

    唐业不得不再次退而求其次。

    只不过,有趣的是这一次的限制完全与选择鲛人时的情况相反。

    刚刚是无法选择那些海中巨兽而不得不选择了人形的深海鲛人。

    而如今的情况却是,无法选择那些人形的飞行种族而不得不选择一些天空巨兽!

    在一阵挑选之后。

    几种性价比最佳的天空巨兽列入了唐业的选择目录。

    在所有可供召唤的飞行生物当中。

    实力最高,体型最大的无非是翼龙、巨鸽、巨鹰、吸血巨蝠和浮游水母。

    最先被排除掉的便是吸血巨蝙——这种两米半大巨型蝙蝠牙尖嘴利,还有毒素傍身。然而,其以血为生的特性却是一个巨大的缺陷!

    在原本的土生世界中,这种巨型蝙蝠还可以靠着自行捕猎生活,反正那个位面多的是野兽和弱小的种族。

    但这种生物的胃口也太过挑剔了,很大一个地区也养活不了几只。就算是唐业以后召唤了大量这种巨蝠,也完全没有办法解决口粮问题。

    再加上蝙蝠的外形恶心,所以自然淘汰。

    然后,被以同样类似的原因淘汰的便是食肉大户巨鹰。

    至于浮游水母

    这种十几米大的巨型水母与其他飞行巨兽以翅膀飞行的策略完全不同,是一种靠着内部产生轻型气体悬浮自身的类似水母般的存在。

    在被分隔成无数个空囊的巨大身形下方是灵活的喷嘴,可以靠着喷出气体和调整肉翅掌控自己飞行的方向。

    捕食方面则是靠14条灵活有力的触手。

    这种巨兽加上一个吊篮便是天生的热气球,其成长到最大状态和几百上千只联合使用便是一艘巨舰也能带动飞起。

    然而,这种巨兽也并非是唐业所想要的。

    毕竟,热气球这种东西科技含量并不算特别高,方向对了,甚至在如今便能设计制造。

    少量的这种巨兽并没有太大优势。

    如此一来,能够选择的便只剩下翼龙和巨鸽两种飞行生物了。

    两者各有优劣。

    例如,翼龙体型更大,而且拥有锋利的爪子、尖嘴也更加具有杀伤力,以鱼肉为主、可以吃腐食和植物的特性也让翼龙没有了纯肉食性巨兽的限制。

    而巨鸽则在飞行距离上有着优势,主要靠植物作为主食的鸽子也不会有粮食上的压力。

    在仔细衡量比较了许久之后,唐业最终选择了巨鸽。

    这其中的原因并不是说巨鸽更加优秀,事实上,两者因为体型和爪子、嘴巴上的差距,巨鸽在一对一、甚至是二对一、三对一的战斗中都不具备优势。

    然而,当唐业考虑到这些飞行巨兽将主要用来承载兵力和侦察之后巨鸽的飞行距离上的巨大优势便凸显出来。

    另外,翼龙属于恐龙一类的生物,在热带和温带尚且可以翱翔自由。

    但在寒冷的北方或者冬天,显然就会失利了。

    加上承载上装备着重型火枪和长矛的骑士之后,其实巨兽本身的搏杀能力便被削弱了许多。

    即便是仍有影响,但也不足以成为颠覆局势的决定性因素了。

    因而

    出于这全面的种种考虑,唐业决定选择巨鸽作为波斯的第二种神性生物。

    至此,已经选择了黑暗精灵、山地矮人、深海鲛人、巨鸽这四种神性生物的唐业就此打住,将中国的两种神性生物暂且放下,决定等待以后有需要时在做选择不迟。

    唐业选择结束了生物选择。

第166章:蜘蛛教堂,创建“女神”() 
在帝国与文明的原设定中,神性生物也并非是无敌的存在。无论是游戏原作中的泰坦、半人马、猛犸还是影子武士、女娲等单位,还是如今被唐业替换为黑暗精灵、山地矮人、鲛人和巨鸽之后,这些生物可是不真的超越了生物的等级。

    毕竟这些替代单位也不过是凡人等级的生物严格说起来,黑暗精灵也不过是一群血统特异一些的刺客,山地矮人则是一群强壮一些的矮子,鲛人也不过是游泳技术特别好的拥有篮球运动员身材的大个子罢了。

    其中体量最大的天空巨鸽实质上也不过是一只放大版的鸽子,虽然放在如今算的上是天空中唯一的巨人。

    但实际上也不过是一箭射中要害一样会死的巨大飞禽罢了。

    在地球远古时代不知道有多少恐龙巨兽可以一口将这种巨鸽囫囵吞下!

    但神性生物作为超乎寻常兵种的存在,又岂会是简单的鸡肋?

    在游戏原作中,猛犸、半人马、女娲这些生物靠的是比普通兵种更高的属性作战,实际并不会比士兵能力强大太多。

    最低级的波斯殉教者或者长戟兵多了一样堆死这些神性生物。

    但实际上,如果在现实化之后,这些特殊兵种虽然依然会死、会伤但只要使用得当,其所发挥出的威力绝对会远超在游戏中拼数据得到的战果!

    试想一下

    两军对垒,谁也冲不垮对方的时候后阵突然冲出上百头战象!寻常亚洲大象在一些南亚原始落后的军队手中尚且能创造无数击退强敌的壮举,如果换做成了这些比非洲象还要大一圈,浑身长着坚韧长毛,性情也更加凶狠的猛犸象那这个后果,显然绝对震撼!

    不说直接杀伤多少。

    就这一路冲压过去,对方何人能敌?就算是重骑兵也不能和猛犸大军对撞吧?

    除此之外。

    来去如风,耐力比最好的蒙古战马都要略强一筹,臂力凶猛,能拉开常人望尘莫及的强弓,使用纯铁长矛的半人马——任何骑兵在他们面前都是一个笑话!

    形如猛虎,迅捷凶猛的狴犴想怕是一出现在战场就有无数人肝胆俱裂,心生恐惧了吧?更别说敌人的战马了!

    就算是原设定中最无用的波斯影子武士虽然价格和大部分属性甚至比不上大部分骑兵单位。

    但他们毕竟只是轻装步兵!

    那一身毫无防护能力的黑色沙漠紧身衣服下的皮肤肉体裸装便有相当于一些士兵穿着铁甲的防护力。

    高达8点的速度更是指的是他们靠着双腿化作的与奔马比肩的速度!

    本就是杀手的他们在黑夜中悄无声息的潜入,随即在敌人内部开花泛滥试想一下这些堪比全装骑兵的杀手乔装改扮后在敌人内部疯狂杀戮的场面吧!

    若是没有提前准备,就算在数倍敌人的包围下刺杀敌酋也未尝不可吧?

    因此,尽管并不说这些神性生物的能力直接超出了一切,可以使唐业迅速碾压敌人。但在退出系统后,唐业还是打算尽快建设一些召唤神性生物的建筑,好尽早凑齐自己的神性生物大军。

    因为唐业所选择的生物根本不是同一体系中的存在,因此像原本设定中那种一个文明只需要一个祭坛、或是波斯的军事学院便能各自召唤两种生物的情况显然不可能了。

    替换成为了希腊神性生物单位的黑暗精灵和山地矮人就分别需要‘蜘蛛教堂’和‘铁炉堡垒’才能召唤。

    而波斯的两种神性生物深海鲛人和天空巨鸽则是需要‘鲛人村落’和‘孵化所’才能召唤。

    这四种建筑价格不菲,而且建造时间十分之长。

    于是唐业也只好暂且每个只建设了一座。

    系统建筑建设的速度自然不用多说,尽管工程量巨大,但在一个星期之内,唐业还是陆续见到了几座新建筑。

    蜘蛛教堂。

    既然名为教堂,从外观上来看自然就是一座典型的天主教堂的模样,高高的尖锐塔顶似乎要刺破苍穹

    然而,在这幅表象之下若是细看,却立刻便能看出这座教堂的与众不同来。

    既然名为蜘蛛教堂,这座教堂之中自然也处处透射着各种邪神的标志——在这座教堂当中,无论是大门口、无数错综复杂的镂空石雕门廊、还是最细节处的一道抽象化的花纹描绘实际上都是与蜘蛛、献祭、血腥、杀戮、阴谋背叛有关。

    教堂里没有供人忏悔的告解室,却只有一个巨大的献祭大厅。

    这里没有表情动作都神圣而慈悲的神像,却只有一座巨大的耸立在主大厅当中的蜘蛛石
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