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电竞我为王-第89部分

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    “有什么区别?”莫梦娴还是不太明白。

    “区别大了。”应无求道,“一来螳螂的q技能品尝恐惧,1级的基础伤害不过才70点,而1级空突刺,却有75,技能基础伤害更高。再一个,现在的上单螳螂很流行一种打法,那就是上线后就进入草丛,然后用扰消耗对手,如果对手忍不住上来找你拼,那就是自寻死路。”

    有着被动技能【无形恐惧】的存在,边路草丛绝对是螳螂的天堂。

    不知道有多少不信邪的玩家,被这种方法治过。

    “这样来看的话,这家伙应该还不知道这种打法的存在。”应无求嘀咕起来,“不过想想也是,毕竟个人段位太低,就算本身实力出众,但平时排位遇到的对手也就是一些黄金白银而已,不知道高端局的玩法,倒也很正常。”

    “听你这么一说,好像是很厉害的样子。”莫梦娴不明觉厉。

    毕竟是一个新英雄,她虽然也抱着尝鲜的态度玩过几把,但对于螳螂了解,显然不可能有应无求这种职业选手出色。

    只不过,莫梦娴对于游戏和英雄理解没有职业选手出色,不代表左雾,也没有!

    哗~

    大屏幕中,只见一道光芒亮起,当左雾的螳螂抢先一步升到2级以后,先是返身进草刷新被动,而后翅膀用力一扇,整个人便刷地一下飞到了对面锐雯脸上!

    是的,左雾不但1级没有升就连到2以后,也是升的e技能【跃击】,而没有选择

    “这是?”

    左雾这种奇怪举动,不但吓到了莫梦娴,就连应无求这种职业选手,一时间也难以猜透他的意图。

    就算你抢2成功,也不用这么嚣张,二话不说顶着一大波兵直接飞到人家脸上去吧?

    应无求觉得很纳闷,即便以他这种身经百战见过无数奇葩打法的过来人,也很难理解左雾现在的想法。

    因为他并不知道,在s3赛季前中期,地球上曾经诞生过一种风靡全球的螳螂玩法——中单2级大红药秒人大螳螂!

    -70~

    -69~

    -140~

    饶是左雾这一把并不是大红药出门,攻击力少了5点,但这一套eaq下去,也直接打掉了锐雯超过半血!

    加上半分钟前损失的血量,紫凰仙儿的锐雯,眨眼间便只剩下了1/3血!

    要知道,目前这个版本的螳螂,q技能还是最巅峰时期的1。6额外攻击力加成,而一旦触发孤立无援,这个加成,更是会提升至2。4!

    同样是ad刺客,也同样都是技能全是额外攻击力加成(装备、天赋、符文、药水),泰隆四个技能中ad加成最高的也就是1。2而已,仅仅只是螳螂的一半,并且这个1。2,还是泰隆q技能的后续流血伤害,并不属于爆发能力。

    由此就不难看出,这个版本的螳螂,到底有多恐怖!

    哪怕左雾没有大红药,但他这一套技能所造成的伤害,绝对不比地球上那些大红药螳螂低!

    原因很简单,中单大红药螳螂,是在历过第一次削弱以后,才出现的玩法。

    刚出来的时候,这个英雄本就是用来打上单的!

    上单时代,螳螂的被动和q技能,都还没有被砍过,全都是巅峰状态!

    也正是因为如此,左雾这一把出门,才没有选择大红药。

    因为,就算不靠大红药那点伤害加成,这个版本的2级螳螂,也能秒人!

    嗤地一声,引燃挂上,左雾的螳螂正追着残血并且已经被被动挂上减速的锐雯狂砍!

    以锐雯目前的血量,他只需要再来一发平a,差不多就能拿下这个一血的大人头。

    只不过,很不幸的就是,就在左雾这一发平a出手时,一个紫色方小兵倒下,吃到经验的锐雯身上瞬间出现了一道白光。

    锐雯升级了!

    锐雯的血量,顿涨80来点,来到了一个相对安全的界线。

    但,两秒的减速效果,还没有结束。

    追上以后,左雾再一次抬起了利爪,挥了下去。

    嗡——

    也就在这时,一道沉重如雷的音效响起,锐雯的身周,赫然便多出了一个淡红色光圈。

    与此同时,她的血上限,也瞬间上涨了近130点。

    紫凰仙儿嗑下了大红药!

    于她而言,这绝对堪称一份救命神丹。

    因为,即使之后左雾交闪再次打出了一发普攻,但伤害终究还是少了那么几十点,最终只是换掉了对手的闪。

    在两种不受引燃影响的提升生命值上限效果下,紫凰仙儿最终以不到三位数的血量,有惊无险地逃回了塔下。

    一波对拼打完,全场皆惊。

    尤其是差一点被单杀的紫凰仙儿,即使她凭借着强大的药水续航,在此之后很快便将血量嗑了起来,并在此回到了线上,与螳螂展开正常对线。

    但,哪怕是青铜分段的观众都看得出来,这位被誉为冰山女神的钻石大神慌了,以至于之后的对线中,完全处于被动挨打的局面,始终活在那个螳螂的淫威之下。

    值得一提的是,当台上的紫凰仙儿陷入被动,被左雾压在身下翻不了身之际,台下的无欲队长应无求也早已一改先前的娱乐心态,脸色无比沉重了起来。

    似乎,整个世界的人们都陷入了一个误区,一个爆发如此强力的螳螂,何以会沦落成为一个poke型英雄?

    。

第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)() 
全世界的人们都陷入了一个误区。

    乍一听,这话很傻很白痴,甚至于会让人觉得说出这种话的人是个不可理喻的疯子,自以为是,狂傲自大。

    全世界几十亿人,怎么可能会没有一个明白人?

    “然而,真的有吗?”左雾却很不感冒。

    常言道人多力量大,群众眼睛永远是雪亮的。

    这些话,在其他方面或许有些道理,但对于英雄联盟而言,却未必如此。

    就拿螳螂这个英雄的发展史来举例。

    左雾记得很清楚,从上单到中单再到打野,从s2到s3再到s4,这个英雄堪称游戏中唯一一个曾经在三个位置上大红大火非ban既选,甚至可以称为一哥的存在。

    最早出来时,也就是s2赛季末到s3赛季初这段时间,螳螂作为一个新出英雄,从全民吐槽到上单一哥,持续了大约一个月时间。

    而后,q技能和被动伤害被砍,也就是q的额外伤害加成由1。6下降至1。5;孤立状态伤害加成由2。4下降至2,被动的附加伤害由15—220下降至15—190;减速效果由35%减少至25%。

    这个改动一出,许多人便预言这个英雄辉煌不再,已被砍废。

    之后出现的中单大红药螳螂,无疑是最响亮的一记耳光。

    中单螳螂,火了整整半个s3!

    而后,拳头再次向这个英雄下手,q三个技能全部遭到不同程度的削弱。

    这是s3赛季中期发生的事情,具体一点也就是3。08版本。

    经此一役,螳螂开始在游戏中绝迹,别说是正式比赛,就连普通排位,也很少有人再用。

    螳螂再次回到一个无人问津的地步。

    并且,这一次,足足沉寂了大半年,始终再没有露脸的机会。

    在所有人看来,经过这一次大砍以后,螳螂应该算是彻底废了。

    毕竟,拳头这一次下手是真的狠,不但孤立无援机制更改,伤害大幅下滑,导致2级螳螂从一头猛虎变成一只病猫,从此以后再也没有大红药螳螂这个流派。

    更令人寒心的是,q技能爪子进化后,额外伤害直接从12%降低到了8%。

    “拳头这一刀,伤到了螳螂的筋骨!”这是左雾前世时,许多职业选手与一线解说对于这个改动的评价。

    不论是普通玩家还是大神选手,都觉得螳螂的时代已经过去,并且再也回不来了。

    直到s3结束,时间来到s4。

    就仿佛一个打不死的小强,在没有任何bff和加强的前提下,s4季前赛,螳螂再次火了,这一次,火的是打野螳螂。

    凭借着快速的清野效率和近乎无伤的打野能力,以及中后期不逊于c位的强大输出与收割能力,螳螂甚至一度压过盲僧,成为了s4初期当仁不让的打野一哥。

    可以预料到的,螳螂又遭到了一次大砍。

    这一次,q进化伤害从8%砍至6%,对野怪最多造成伤害更是狂砍一倍,由200下调到了100。

    并且,这还不够,更加丧心病狂的是,在这一次版本更新中,螳螂的e技能额外ad加成直接从0。8被砍到了0。2!

    被砍了整整4倍!

    “gg!”

    “螳螂再见!”

    “拳头csys*m,祭奠我心爱的螳螂!”

    左雾绝对不会忘记,当这个版本公告出来时,那些螳螂玩家们的愤怒与受伤程度,达到了何种高度。

    用前世很流行的一句话来形容就是:一副要死的样子,一个个都仿佛生无可恋了一般。

    总而言之,在那段时间里,螳螂再一次“被”废了。

    当然,在左雾的记忆中,没过多久这个英雄又火了起来,这一次火起来的位置人仍然还是打野位,只不过是从纯输出收割角色变成了一个6级首先进化大招的半肉型前排而已。

    然后,又是一刀!

    孤立无援的判定半径从350提升到500,r技能潜行间隔从1秒提升至两秒,从此不再能够无缝潜行。

    这一次,还不待玩家们反应过来为螳螂叫屈,新一轮的巨大削弱便又出台了。

    【q】

    --伤害由70/100/130/160/190(+1。5额外ad)下调至55/80/105/130/155(+1。2额外ad)

    --对孤立目标的额外伤害由45%下调至

    30%

    【q进化】

    --移除原本基于目标已损失生命值的加成(6%→0%)

    【

    --新增:对野怪造成20%额外伤害

    【r进化】

    --移除潜行状态下的伤害减免

  
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