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史诗缔造者-第81部分

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    后面保护目标人物的任务也不见得要与那拳皇三人组开战,只要和他们三个建立起足够的友谊便可以保护目标人物。

    之后的攻打化工厂,这个看似很难解决,但是对付外面守卫的机甲也不一定要动用武力才行,第一可以借住炎的力量,第二也可以直接潜入内部将生化武器放出来歼灭化工厂内的守卫。

    最后也就是打败将军,如果前面一切都进行顺利,那么将军面对的将是一个完整版的炎炎,根本不需要玩家出手就可以打败将军。

    想通了这些,霍克不禁露出苦笑,这任务还真的只是个新手任务啊,到是自己吧任务复杂化了。

    如此看来,霍克果断放弃了现在已经对一行人没多大作用的强化,看向了道具选项。

    刚刚打开道具选项,霍克就听到系统提示,你获得了外星生命安无的友谊,获得召唤类道具安无的能源核心,可以对安无进行一次召唤,时限3分钟,冷却时间72小时。

    由于你不能影响其他世界的平衡,该道具仅可以对安无的投影进行召唤,可获得本体70%的力量,仅拥有战斗本能。

    这个介绍看的霍克不禁倒吸了一口凉气,召唤一个拥有圣阶70%战斗力的傀儡,这可不是他们那些变身爆种之类的能力能比的。

    这也算是给了霍克些许安慰,毕竟如果按照正常攻略进行这次任务必然是得不到这样逆天的奖励的。

    接着他开始浏览道具类中都有些什么东西,最上面一排是各类药剂,霍克由于是第一次任务,并没有使用过任何药剂,所以并不清楚这些药剂的作用。

    不过这些药剂一个个都贵的让人发指,最便宜的低级治疗药剂都要30点一瓶,没人备上两瓶360点就没了,完成一阶段任务获得的奖励也不比这个数多多少啊。

    ()

第七十六章 东都风云终结篇(下)() 
如果说药剂的价格让霍克肉疼的话,在他继续看到下面的物品时,带给他的就是震惊了。

    那是一瓶瓶只有在魔幻游戏中才可能出现的药剂。

    吸血鬼血统:让使用者获得血族的力量,攻击附带吸血效果,吸血可对使用者生命进行得功能性损伤式修复。

    吸血程度根据血统等级有所不同,永久提升力量200点,反应速度200点,恢复能力200点,精神力150点,获得血族专属能量,血能,可使用血族专属技能。

    购买该血统需支付6000点,血统可通过吸食血液提高等级,被吸收这能力越强则血统等级提高幅度越大。

    这个还只是霍克看到的冰山一角,什么狼人血统啊,龙族血统啊,蜘蛛侠血统,超人血统,凡是他能想到的就没有买不到的。

    可是看看下面的标价,霍克也是只能望而兴叹,单是一个算不上多么强大的吸血鬼血统就要6000点,就算霍克在任务中贡献占了大头,如果按照贡献分配也不过就是能分配到5000多点数。

    不过霍克到是算了一笔账,这个血统四项属性相加一共提升了750点而且还附带了一个吸血能力,只是单单看提升的属性,就需要消耗7500点,超过了血统价格1500点。

    这样算来,购买血统道具反而变得比直接强化属性来的实惠了,这样看来在一会儿的强化分配上就要重新考虑一下了。

    看完了这些稀奇古怪的血统后,霍克继续翻看便大多都是现在还弄不清楚有什么用的道具了。

    下一项霍克选择查看的技能,实际上他对于这一项实在是没有抱着多大期望的,以他全系魔法师的能力,再加上自己的那件魔法书,可以说现在瞬发五阶魔法都未见得有多困难了。

    对于这些技能霍克也就不慎在意了,想来技能的优势无非就是可以瞬发。

    可是当霍克看到技能这一选项的内容时却还是倒吸了一口凉气,这技能一栏中的大多数技能竟都是消耗精神力使用。

    这一发现对于霍克的震惊非同小可,以往使用魔法都是同时消耗体内的乳白色魔力与精神力的,然而因为霍克的精神力过于强大,导致即使他的魔力耗尽也只能消耗掉很少部分的精神力。

    这也是为什么系统在属性评估的时候,霍克的四种属性会严重不均衡,精神力竟然达到了恐怖的4096点。

    要知道一个普通人想要强化到精神力1000点就需要10000点数,而一切属性超过1000点后就要每100点提升一点属性。

    也就是说一个普通人如果想要只是通过强化,将属性提高到霍克的程度,就要话费至少310000点才能做到。

    而霍克他们的手中此时只有可怜的15000点,由此可见霍克的优势所在了,而建立在这样变态的精神力下的就是可以近乎无限制的狂放技能。

    最让霍克兴奋的是系统的技能栏有十五个,当然如果以普通人的精神力,断然不会将这十五个技能栏全部填满,至少一开始不会这样。

    然而拥有近乎无限精神力可以挥霍的霍克却可以全然不在乎这一点,而且技能也是只要有点数就可以学的,已经占用的技能栏要想再利用,也不过是将原有的技能覆盖,只是浪费了上一个技能花费的点数而已。

    一个d级技能也就是消耗精神力10几点,根据介绍威力大概和四阶魔法差不多,而且类型也更多样化价格也大多在300点到1000点之间。

    这个技能的选项正好解决了霍克大量瞬发低阶魔法的最大问题,魔力不足。

    没有魔力用精神力直接代替就成了,一想到自己可以像一个永不熄火的炮台一样攻击,霍克就不由得一阵兴奋。

    在看了几个拥有特殊能力的低阶技能后霍克将注意力转移到了那些高阶技能上,就算买不起,先瞻仰一下也好啊。

    不过看到那些s级技能动辄好几万的价格,霍克也只能苦笑,不过这些技能的强大也让霍克一阵目眩神迷。

    s级技能,烈焰焚城,释放火焰对5000米内500x500范围内进行攻击,持续两分钟,火焰基础温度6000度,随靠近技能核心温度递增,最高不超过20000度,技能冷却两小时,消耗精神力800点。

    s级技能,天使救赎,对任意指定目标进行瞬间治愈,可对死亡24小时内的目标进行复活,经过治愈的目标获得无敌效果30秒,同时属性暂时翻倍,持续时间60秒,技能冷却12小时,消耗精神力750点。

    这还只是所有s级技能中的两个,可以说每一个都是逆天级别的技能,至少都拥有禁咒级别的效果。

    最后在受到极大刺激后,霍克还是打开了最后的装备选项,出乎霍克的意料,原本霍克以为这一项将会给自己带来最大的惊喜。

    可是当看到这一项的时候,霍克真的很想吐槽这武器的画风,这根本就是复制了国产游戏的风格。

    第一眼看到的都是些标注这,残破的制式长剑,生锈的军用匕首之类的装备,随着霍克的视线下移,映入眼帘的装备的外观便变得越来越华丽。

    到了最后,那些s级装备更是完全发挥出国产网友的浮夸风格,一把武器那必须要是金黄闪闪,光芒万丈,而且武器样板一定会比那个装备栏本身还巨大。

    生怕你看不出来他是神器,特别是看到翅膀一栏的时候,看到最后的那个一个翅膀占了三个装备栏的大小,更是夸张的拥有12翼的时候,霍克已经实在忍不住想骂开发组脑残了。

    在看了这些武器的介绍以后,霍克最终还是放弃了对于这些普通武器的念头,因为大多数b级以下的武器,在泛大陆都可以制作,只要有足够的秘银霍克自己都可以完成对武器的附魔。

    而很凑巧的是在道具选项中的霍克就发现了秘银,而且价格也不算很高,计算下来比直接购买武器要合适得多。

    反而是一些形象比较朴素的高级武器的效果让霍克有几分心动,但奈何那价格也只让霍克望而兴叹了。

    随着霍克的继续翻阅,终于有一栏吸引了他的注意力,科技类武器。

    出奇的这样的武器价格都不算很高,当然这指的是普通武器,比如一把普通的ak47只需要30点就可以兑换到。

    子弹也是极为便宜,普通子弹一个点数可以兑换50发,只是众人都没有接受过系统的射击训练,否则使用这些武器完全可以大幅度提升大家的战力。

    而且霍克还注意到了另一个类型的武器,无限子弹类型的,这一发现让霍克开始考虑自己是否要学习一下射击技巧了。

    拥有无限子弹的枪支不仅不受弹药的限制,很重要的是不需要换**,很多枪战高手都可以通过听对方的枪声,计算对方还剩多少子弹。

    然后在对手换**的时候,突然出击,给予对手致命一击,而当你的对手不知道你是无限子弹的时候,当他冲出来打算偷袭你的时候。

    他将面对的就是你最猛烈的攻击,这你比**多出的一发子弹将成为你给对手最大的陷阱。

    对于这样的无限子弹的武器,霍克表现出了极大的兴趣,当然那几个泛大陆的土著是不可能知道这是个什么东西了。

    而且事实上相比于普通的附魔武器,无限子弹的枪支还要便宜许多,霍克就看中了一把无限子弹的****。

    一把d级武器,只需要200点数,相比之下d级的附魔武器至少也要500点。

    最为一个大天朝的公民,霍克当然是没机会摸枪的,但是这并不妨碍他了解****的强大杀伤力。

    那种几枪就能放倒一头大象的威力,霍克早就向往已久了。

    霍克甚至在恶毒的想着自己是不是要再搞搞几发达姆弹,不过对于这种恶毒的子弹,霍克最终还是决定敬而远之。

    毕竟霍克也不算是嗜杀之人,对于这种残暴的武器更多的还是排斥。

    继续浏览科技类武器,越是向下看,霍克越是心惊,如果说****和六管火神炮还都算是现代武器的话。

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