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天国的水晶宫-第6部分

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    混沌之池(100/100),可在攻击中掺入混沌魔力。

    战争技能:

    战神真眼6级(可识别战场迷雾3500m*3500m)

    暴风行军6级(麾下部队行军时体力生命力恢复速度+25%,士气+3,士气超过5时有10%几率触发被动能力“疾行”。)

    巍峨守护6级(麾下部队防守时战斗力+25%,士气+3,士气超过5时有10%几率触发被动能力“不屈”。)

    烈火狂攻7级(麾下部队进攻时战斗力+25%,士气+4,士气超过5时有15%几率触发被动能力“神威”。)

    丛林列阵2级(麾下部队整队时效率+10%,埋伏和行军时隐蔽力+1)

    雷霆冲锋2级(麾下部队全力突击时战斗力+10%,士气+1,敌方士气…1)

    天赋:

    奥法传承(全法系职业和技能修炼+15%,施法速度+15%)

    生命神眷(精灵好感度+5,生命女神信徒好感度+2,生命体力回复率+10%)

    不务正业(全技能修炼+5%)

    北国之友(维吉亚人好高度+2,怒气战技修炼速度+15%,寒冰抗性+10)

    元素亲和(施法速度%成功率+15%,魔法威力+10%)

    混沌行者(魔力体力回复率+25%,魔法威力+5%,恶魔魔法抵抗力+80%,对恶魔精神魔法成功率+30%。混沌魔力侵蚀完全免疫。恶魔好感度…2,邪教徒好感度…2)

    高山之友(抗土+50,生命体力恢复速度+5%,在山峦地形中生命体力恢复速度+20%,矮人好感度+2)

    泰坦之躯(抗风+80,体力生命力恢复速度+15%,魔力恢复速度+5%,风魔法威力+40%,对巨人类生物威压成功率+15%,巨人类生物好感度+1)

    辉煌祝福(体力生命回复率+15%,神术修炼速率+35%,神术效果+20%,圣属性攻击+50,圣灵阵营好感度+2)

    自然神罚(魔法威力&速度+15%,精灵魔法威力+30%,契约自然类幻兽战斗力+5%。对恶魔&亡灵攻击力+10%)

    巴哈姆特的祝福(精神力+15%,体力&生命力恢复+20%,全魔法抗性+40,对诅咒和毒素抵抗力+65%;生命力低于20%的时候自动启动“白金之龙的甲胄”。)

    冰火两重天(塑能系魔法威力+5%)

    称号:

    黑漫守护女神(黑漫城好感度+7,黑漫城范围全属性+10%)

    林谷女神(林谷镇好感度+5)

    亡灵克星(对所有亡灵攻击力+15%,亡灵好感度…5)

    陆跑跑(隐秘行动成功率+15%,隐秘工作者好感度+2)

    虚实虚实(隐秘行动成功率+15%,隐秘行动识破成功率+15%)

    影后(嘴炮成功率+75%,隐秘行动成功率+20%,全人物好感度+5)

    斯巴达教官(未成年生物威压成功率+30%,嘴炮成功率+15%)

    逆袭的菜鸟(精神魔法免疫率+15%)

    青年团女神(娜蒂亚联邦好感度+3,嘴炮成功率+20%)

    绑匪(嘴炮成功率+15%,下毒成功率+25%)

    恶魔猎人(对所有恶魔攻击力+10%,恶魔系魔法抗性+15)

    贤者候补(法系和知识系技能修炼速度+20%,魔力恢复速度+15%,施法速度+10%)

    苍天上的女武神(娜蒂亚联邦好感度+2。麾下指挥部队20到100人,战斗力+10%,士气+5;麾下指挥部队50人到1000人,战斗力+5%,士气+3;麾下指挥部队超过1000人,士气+1。)

    联邦英雄(娜蒂亚联邦好感度+3,统率联邦军队士气+1,战斗力+5%)

    智将(麾下部队士气+2,战场地图扩大5%,埋伏和潜行成功率+5%)

    赌后(在任何赌博性质的活动中,获得玄学增幅,大成功可能性+25%,对方被厄运附体,拿到烂牌可能性+25%)

六魔神() 
盖伯亚世界的生灵们认为,六柱魔王代表着万物的衰亡和陨落,他们是欲望与邪恶的集合,是黑暗和杀戮具象化的体现。不过,有些种族却不这么认为,他们狂热地崇拜着魔王,并以信仰为借口将自己的灵魂和信仰寄托在这些恶的化身之上……

    第一柱,虚空之王拉法菲尔。

    虚空代表万物归一,一归于无。世间万物皆有兴衰,若创造代表着万物之始,而虚空则代表万物之终。他是六魔王中最强大的存在,是所有黑暗势力膜拜的精神领袖,是圣灵诸神与生命次序最大的宿敌。

    但是,即便是在启明战争中,也从来没有人见过虚空之王的真面目。

    第二柱,灾厄之王拉姆希德。

    拉姆希德是恶魔的帝王,凡世生灵与自由之民的大敌。他的宫殿建于地下世界三十六层的熔岩海洋中央,统领着七十二个恶魔军团和一百零八个深渊领主。因为古代圣灵诸神在大地上布置着太古结界的影响,拉姆希德的真身无法在人间停留太久,但是可以借助自己信徒的献祭和召唤短时间莅临凡世。

    拉姆希德的真身是一个手持三叉戟和灾厄魔剑,身披赤红战甲的巨人,驾着由三匹八足梦魇魔驹拉拽的火焰战车,所过之处大地燃烧,寸草不少。他背后隐藏着三个法轮,是恶魔先祖灵魂化作的法宝,分别代表火焰,雷电和黑暗的力量。当法轮开始转动,他便可以从无边无尽的熔岩海吸收能量,拥有取之不尽的生命和魔力。火海不灭,其身不灭。

    第三柱,噩梦之王贝拉特梅娅。

    贝拉特梅娅的真身不明,但她可以化身为世间最美丽的女子,用那艳丽的外表和魅惑的语言诱惑世人,用无尽的幻象和梦魇玩弄心灵。她的行踪飘忽不定,游戏人间,嘲笑天地和诸神。她最乐意看到的就是纯洁屈从于欲望,高尚降伏于堕落。

    蒂维妮是媚魔的祖神,女妖的信仰和偶像,同时,在全大陆的妓馆都偷偷将她供为守护神。另外,噩梦之王掌握着世间灵魂和精神魔法的最高奥义,她可以轻易破坏他人的精神,也可以用无尽的噩梦折磨敌人的灵魂。

    第四柱,瘟疫之王卡赞。

    死亡不是结束。你很有可能在死后被唤醒,身体和灵魂都遭到无尽的折磨的奴役,于是,到了那个时候,你才明白什么叫痛苦。

    也只有这样的痛苦,才可以取悦瘟疫之王卡赞那扭曲的灵魂。

    卡赞是古代帝国时期的奥法大师,亡灵魔法的发明者,是亡灵巫师们的宗师,是不死国度的永恒君王。他利用亡灵魔法将自己变成了不死的巫妖,他散步着致命的毒素和疫病,将当年风景如画四季如春的赫拉斯半岛变成了亡灵的国度,控制着数以千万的不死军团,野心勃勃地将病毒的瘟疫席卷至天空和大地。

    第五柱,嗜血之王帕肯斯。

    帕肯斯是六魔神中最勇悍的存在,战争和杀戮之神,破坏和死亡的代言人。他只能在杀戮和战火中找到存在的快感,他不朽的意义必须在夺取他人生命时才能得到体现。

    帕肯斯的真身拥有三种形态,分别是三头巨龙,巨大半人马和披鳞海蛇。他被黑旗翼族、兽族和堕落海族供奉为战神,而上述三个种族也凭借他的支持不断向文明世界发起劫掠。

    启明战争中,帕肯斯战败,身体被分成五个部分,封印在大地四极。

    第六柱,岩隐之王穆伦斯。

    传说穆伦斯是来自另外一个位面的魔物,它的正体更像是地穴中巨大的甲壳类生物。他头上两颗巨大的触觉可以放出致命的雷电,他可以控制岩石和泥土制造地震、泥石流和岩浆,当然也能制造逃跑的通道和藏身的巢穴,他不但可以制造如同迷宫般庞大的蛛丝陷阱,还能喷出剧毒的吐息。

    传说,穆伦斯与蜘后结合,生下了无数的地穴领主,他也因此成为地下世界住民的统治者。不过,黑暗精灵们明显反对这一点,他们虽然无法得到地表的支援,但仍然义无反顾地向穆伦斯发起了战争,只为了自己最后的乐土。

十二圣灵() 
在辉煌而丰饶的诸神纪元即将结束的时候,虚空之神拉法菲尔,这位从混沌和湮灭的源头中诞生的神祗降临到了我们的世界,忽然突兀地认为当年被至高意志创造的世界已经走到尽头,应该将世界毁灭重新创世。于是,诸神的阵营分裂了。这些在旧的世界中没有得到足够供奉和信仰,期盼在新世界中重立地位的神祗们,或者心中有别的盘算的神祗们,纷纷加入了拉法菲尔的旗下。后世的凡人们便将这些神祗称呼为邪神或魔神。

    为了保护脚下这自己所爱的世界,向拉法菲尔举起讨伐之剑的,是苍穹天宫的主人,太阳神赫忒希斯,他是伟大的造物意志创造的第一个神祗,也是太阳的化身,第一代神王。追随赫忒希斯而战的神祗们,被当时的古代精灵们称呼为“阿斯达拉”,在精灵语中拥有“我的父”“我的主”的意思。“圣灵”这个词汇,此时尚未出现官方或民间的史书上。

    惨烈的诸神之战持续了将近一万年,这个纪元被后人称呼为“湮灭纪元”。无数强大的远古神祗在战争中陨落,甚至包括了苍穹天宫的第一代主人太阳神赫忒希斯和第二代主人雷神海姆沃克。战争的最后,诸神们终于将强大的虚空之神驱离到了混沌和湮灭的空间,但这个残破的世界也难逃即将分崩离析的命运。很多的“阿斯达拉”也绝望了,认为这样的世界再没有拯救的必要。这个时候,光辉女神赛罗克希亚向诸神们发出了号召,重立世界。

    十一位女神响应了光辉女神的号召,他们重立大地和海洋,制定世界规则,讨伐和降服狂暴的元素领主,分离地水风火。世界终于稳定了,但十二位女神却因为消耗了太多的力量,也由于被修补了的新世界已经和她们的领域乃至于神魂交融一体,一旦再次降临必然会对世界构成形成冲突和反噬,从此以后再无法用真身降临世界。

    凡人们的感激和膜拜化作信仰之力,使得十二位女神最终掌控了世界秩序的运行规则,登上了苍穹天宫的主神之位。他们称呼这些�
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