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极品小黑客-第174部分

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    项玉瑶推开他,小声责备他:“有监控的。”

    祁纳并不在意,反而挨着她更近了,但神情中的郁郁寡欢还是很明显,项玉瑶多少知道一些内情,而且最早知道他脚踏两只船的就是她,当初就劝过他,见他自信满满,还只是以为他十拿九稳,没想到弄出这样一幕,反倒是他伤痕累累。

    项玉瑶心里暗自叹气,便道:“别去外面吃馆子了,回我家,我家宝宝回老家了。我给你做吧。”

    祁纳有种被抽去力量的感觉,只想找个地方休息下去,但心底的纠结却让他断然的摇头拒绝了。他不愿意在项玉瑶面前展现脆弱。

 第168章 波折 (二)游戏与人生

    166、

    祁纳和项玉瑶在集团附近的一个饺子馆对付了一顿,项玉瑶想让祁纳跟自己回去,但祁纳又一次拒绝了,虽然他确实想去发泄一番,但情伤却并不愿意被分享,他更愿意独处。

    他告别了项玉瑶,打了车,竟然不可思议的到了嘻游城Lisa原先居住的小公寓,但终究是没有上去,只是在楼下打了两遍电话,也没有人接,再打还是没有人接。

    祁纳心里空落落的,想来Lisa摔伤了肯定是到父母那里住了,怎么可能还窝在单身公寓呢。

    他收起手机,又打车,上了车司机问他要去哪里,他愣了足足有十秒钟,真的有些茫然失措,不知自己该干嘛、要去哪里。

    “将军巷将军写字楼。”祁纳说道。既然如此,不如回公司上班吧。也谢有工作才能压抑自己内心的躁动。

    他刚进公司,就收到Lisa的短信,祁纳瞬间兴奋了,再看短信:“Alex,你好,我是孔云的嫂子,她出国了,要过一段时间才回来,手机暂时在我这里。另外她身体已无碍,你也保重。”

    显然最后一句话含义深远,祁纳看见差点眼泪流下来。

    公司里已经没什么人了,吴俊拉着Doris说着话,看见他进来,有些惊讶,不过祁纳满脸沮丧,他们一时都不知该不该打招呼。

    祁纳关上办公室的门,自己一个人坐在椅子上,双手抱头,呆呆了有一分钟,又拿出手机,仔细的阅读收到的短信。

    甚至是一字一字的念出声。

    泪流满面,无力起身。

    这种巨大的失落简直要把他吞噬,他就这样坐在办公室里足足有半个小时,直到郑秀敏过来敲门。

    祁纳赶紧拿纸巾擦拭脸庞,见到郑秀敏强作笑颜道:“你怎么也没回去?”

    郑秀敏自然看出端倪,也不说破,只道:“你不是见项总了吗?这么快回来了。”

    她这话有歧义,但此时两人都没在意,因为各自心中都有杂念。

    “后天开评审会,另外顾总要看我的ERP,我要顺道给他做演示。”祁纳简单的说道。

    郑秀敏眼睛一亮,道:“那ERP软件也能卖钱的吧。”她听戴晓岚介绍过MyCity的ERP,最近Doris也在生活在线公司内推进ERP,她也看到这个ERP的优异之处,觉得一定能有收益。

    但祁纳摇摇头道:“这是赠送的,不过顾总肯定会给我们更大的回报,我们也没必要在这上面斤斤计较。”

    祁纳没有把自己的真实算计说出来,不是因为项玉瑶的原因,而是担心郑秀敏会对Doris产生想法。

    郑秀敏满脸的失望,对祁纳道:“好可惜,总能卖个二三百万吧,就这样打了水漂。”

    祁纳搂住她,轻轻的在她额头吻了下,道:“我们不可能总这么穷困潦倒的。你手里的游戏项目,不就是金矿吗?”

    她身体依着祁纳,整个放松下来,连连苦笑,游戏项目,她已经折腾了大半个月,天天晚上加班,实习生来来往往已经走了四五拨了,自然都是因为加班加的熬不下去了。正式员工签了合同,也不好因为这么几天加班就辞职的,刚开始三两天的激情,很快就耗光了。只好陪着郑秀敏苦熬。

    祁纳忍不住说道:“如此,我也上去参与,一起来想办法吧。”

    郑秀敏显然有些闷闷不乐,道:“我怎么那么没用,要是没有你,我恐怕真的是寸步难行。”

    祁纳不经意中又打击了她的自信。

    不过他反应快,道:“你才做游戏多久?一个月还不到,咱们都不是天才,要想一个月弄出个金矿似的游戏,有些开玩笑了吧。你对自己要求高,可不必太苛求。”

    郑秀敏勉强被这理由说服。

    他没有立刻去游戏项目办公室,而是在自己的办公室里听郑秀敏的工作介绍。

    生活在线其实没有产品经理,所以要么就是郑秀敏垂直推进,要么就是成立项目组,抽调人员跟进。

    游戏项目就是前者,所有人员都是临时招聘的,还收集了一大批实习生做调研。

    游戏赚钱这是所有人都明白的,可做什么游戏、怎么做游戏呢?

    页游貌似投资少,能迅速收割,所以郑秀敏第一步考察的就是网页游戏。

    但是很快就放弃了,同时放弃的还有RPG、射击模拟类的游戏,主要原因就是前期大量需要投入资源无论是前期美工、还是后期宣传,这与生活在线网站的实际情况并不相符。只能放弃。

    于是她就开始选择了轻量级的游戏,手机游戏,也就是手游。

    这是最近两年最火的领域。大量的游戏工作室如雨后春笋一样冒了出来,隔三差五就有一款引人注目、充满创意的游戏崭露头角。

    比如很早之前的割绳子、小鳄鱼爱洗澡,以及去年极为火爆的疯狂猜图,还有今年年初flappybird,以及年初在美国上市的king游戏公司的candycrush游戏,至于火爆多年的植物大战僵尸、疯狂的小鸟就不用提了。

    可想而知,虽然比之传统PC平台的网络游戏,投入资金少一些,机会多一些,但若没有一个好的创意,手游平台绝不容易出头。甚至其实本身就是个黑洞。

    而其中最为明显的就是越南人开发的flappybird,在appstore发布半年下载不过几十次,几乎不出预料,这款游戏也将和其他游戏一样,被appstore的同类们吞噬,但世事难料,半年后突然因为几个论坛上宅男们以虐心游戏名义的推荐,迅速的就火了。

    火的莫名其妙,火的连原作者收钱手都发软,吓的自己下架了游戏。

    而目前郑秀敏要做的就是找到这些火爆游戏的共同点,用另一个不错的idea来包装。

    但不光idea没有着落,而且火爆游戏的共同点也没找着。

    比如植物大战僵尸、疯狂的小鸟设计了精巧的关卡、配以悦耳的背景音乐,后来者小鳄鱼爱洗澡也与此相仿,而割绳子关卡繁多,巧妙之处令人叹服,而candycrush则更进一步,配以舒适的音乐,精巧的关卡,巧妙的安排游戏进度,牢牢的掌控着游戏玩家的胃口,疯狂猜图除了设计精巧的图片和构思外,创新式的SNS传播求助,创造了一个令人惊叹的病毒营销奇观,去年暑期,整个微博竟然有一部分的流量都是疯狂猜图的图片和求助信息,微信上自然也不可免。

    但是如果设计很重要、美工很重要、音乐很重要,那么flappybird有什么呢?就是一只小鸟飞啊飞,背景甚至是超级玛丽的水管,声效差、画面渣,连这种创意很早之前就有了,早在palm时代就有类似的飞机钻山洞的游戏,那么它的诀窍又是什么呢?

    郑秀敏无法回答,祁纳也没办法回答。

    于是郑秀敏瘫坐在座位上,对祁纳说道:“我们是不是没有游戏的命啊!”

    祁纳想了想道:“要不然这样,我们设立产品经榔度,从现有人员中提拔一些有产品意识的员工做产品经理,这样你就不必冲在创意Idea的第一线,只要聆听产品经理的报告就可以了。”

    郑秀敏断然拒绝:“这个时候我怎么能当逃兵呢!我就做这个产品经理吧。”

    祁纳哑然,又哄哄郑秀敏道:“那么我算掺和一下,跟你一起做吧。”

    郑秀敏点点头,没有多说,祁纳知道她另有想法,不过既然不说就当默认了。

    他又道:“那么今天就到这里,你早点回去休息,也把楼上加班的,都放了吧。过劳会死的。”

    郑秀敏嘿嘿的笑着点点头。

    但是祁纳并没有离开办公室,他决心用开发SPE的决心荡开游戏开发这个壁垒。

    游戏最重要的一点是什么?

    画面、idea、音乐、完美的流程,祁纳将自己面前释放了一个页面,上面四个方块。但很快就打了个X。

    祁纳又用一个更大的方块盖在上面,写了两个字:好玩。

    不错游戏就是要好玩,不好玩,画面再精细漂亮、idea再独特、音乐再动听或者没有缝隙的流程故事,那也不会被玩家接受。

    或者说,无论你有什么好的idea或者其他什么特性,都不重要,最重要的是游戏中的某一个特性被玩家接受,那么游戏就会有一部分的受众,或者说如果有多个特性被玩家接受,那么这个游戏就会成为流行游戏。

    比如flappybird它的特性就是虐心,这个特性有一部分受众,所以它会流行一时,疯狂猜图也与此相似,但流行的时间更长,但很快大家都会厌恶它们的,因为乐趣会很快消失。

    尤其是疯狂猜图,需要的是旁门左道的知识积累,而缺乏游戏的乐趣。通过sns分享变得成为垃圾信息一样的骚扰,那么衰落自然不可避免。

    但是其他游戏呢,依然玩家如织,因为它们都很有趣,所以无论****消除、连连看、跑酷甚至棋牌类游戏,都无关紧要,首要的是保证画面优美、音乐动听、故事精彩、关卡精巧,这些是游戏的基本素质,然后找到一些更棒的创意、角度,游戏火爆的可能性就大大增强了。

    这个思路并不深奥,为什么郑秀敏不会朝这个角度思考呢?

    祁纳想想她今天在产品经理以及自己
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