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网游中混口饭吃-第90部分

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是这样的话,那为什么你们公司以前不愿意?还跟我要200万?”
    “什么?以前你找过我们公司吗?”钱程惊奇道。
    “是啊。”
    “我根本就不知道嘛,这事我去查一查,看到底是哪个家伙渎职。”
    我听了一晕,我一直以为他们是现在要我帮忙才变得这么慷慨,敢情事情本来就该这样啊。
    “你先再想办法对付忍者,我查出是哪个家伙后,一定给你一个满意的答复。”钱程说道。
    “不用不用。”我假装客气道,心里补了一句话:狠狠的治治那小子,害得我和小猪担惊受怕那么久。
    ※※※
    现在服务器的情况是,被忍者袭击的中国玩家绝对数量确实大,相对数量却不是太大,毕竟我们服务器里有那么多人呢。迎风一刀斩不成功便成仁的攻击方式,决定了忍者们必须有了十足的把握才会出手。现在中国玩家最普遍,也是最有效的办法就是,尽可能多的一起行动。事实上,从一开始到现在,失手的忍者不是没有,但只是极少数而已,远不足以平民愤。最让人窝心的是,所有的人,只要你在城外,都会担惊受怕,更为关键的是,有力还无处使,当所有的积怨得不到发泄的时候,矛头就会逐渐对向游戏公司。
    百人小队遭遇袭击,就成了一个最主要的导火索,这个时候,没人去关心到底有多少敌人参与了这次袭击,都把帐算到破坏平衡的忍者身上去了。
    那个一根柴固然是玩家积怨爆发的另一根导火索,但好在我这个忍者克星横空出世,不仅胜了,而且是完胜,在一定程度上鼓舞了大家的士气,更由于小概率格挡时间的发生,外加我那匪夷所思的一推,足够吊起大家的好奇心,稍微转移了一下大家的注意力,也使得我这个人物在他们眼里显得格外神秘,也就有了一定的号召力和说服力。所以,炮制出来的“忍者克星访谈”才会奏效。这样的效果,在这个时期,其他人是达不到的。
    不过,这只是治标不治本,也就是一点拖延效果,关键就是如何破解忍者的不平衡,据钱程透露,所有服务器的程序员都针对这个现象进行了检查和讨论,却没有找到系统什么漏洞,发现不了问题,那么,即使停机也解决不了问题。所以,虽然其他服务器同样小闹忍者灾,但也就这样了。包括日本的游戏公司,同样不愿意看到这种情况,自己国家玩家占上风,心里上无疑愉悦无比,可理智上同样焦虑。中国服务器要是因此倒闭了,接下来就是其他服务器,要知道,这可是新型的联合服务器,其他的服务器要是关闭,他本国的服务器也就没效果了,除非全买回来,但是仅靠他国内的玩家数量又无疑不能支付足够的费用。
    虽然我仍然在努力,可是依旧没有什么突破。我同样的焦虑无比,新星游戏公司是答应了辅助治疗,王医生也一直说好好好,可万一呢?要是治又没治好,服务器又一倒闭,我和小猪到哪见面去?
第一百五十一章 破解,原来如此简单
    第二天,钱程就带了一帮负责接口技术的工程师赶到了医院,我也带着头盔过去了,虽然帮不上什么忙,但距离近点总归心理上会好受点,不就医院里多开一个能上网的病房嘛,没事,钱程买单。
    钱程对治疗小猪这件事情十分热心,我知道他的意图,要是能把小猪治好,这又是一个吸引眼球的卖点,甚至可以缓解一下眼前的紧张局势。我对此毫无异议,要是没有一点好处,他们凭什么免费帮我?
    和钱程简单寒暄了几句之后,程序员们就和医生们一起讨论方案去了,我独自一个人进了游戏。
    反反复复的挨砍,先是试验能不能在遭受攻击的极短时间之内展开反击,实践证明是可以的。可是,忍者的血和魔是要在第五斩出来之后才被强制降到1,除非,你的攻击能够秒杀他,否则也是毫无意义。
    休息了一会之后,我又开始试验冲刺,如果在第一斩砍中我之前的瞬间使用,确实可以逃脱,而且,他的攻击也算是使用出来了,只是MISS而已。可问题在于,这种办法对时机的要求极高还是其次,关键是忍者并不会象我们试验的时候这么乖,只从正面进攻,一般情况下,我们只有等到伤害发生时才会察觉。
    “呀!”身在汉一声惊呼,愣愣的看着冲刺至四米外的我。
    “怎么了?找到了?”旁边伺候我们的王宏礼一跃而起。
    我愣愣的看着自己血量,冲着王宏礼摆摆手,一边回忆着刚才的情况,因为,这次攻击只带走了我三滴血,-1,-2,然后连续三个MISS。这完全颠覆了我对五斩就是一次攻击的判断。
    难道……命中和伤害还是分开计算的?
    我顿时精神一震,让王宏礼又把上一次的巫师找了过来,同时再拉过来一个命中足够高的一个家伙,重新做了一次关于暗壁的试验。
    过了一会,巫师就带着一个猎人过来了,猎人手上装备着一把明晃晃的小刀,嘿嘿,猎人的命中肯定是足够高的了。
    依旧是连续五个MISS,这次我没丧气,而是招呼着猎人捅我一下。
    -1!
    “哈哈。”我得意的大笑,每发现一个窍门,我都会心情愉快,一级暗壁能够抵消两次近身攻击,如果五斩真的象连刺那样只算一次攻击的话,那么,猎人的这一下也应该是MISS,事实却不是这样。
    很显然的了,迎风一刀斩的后四斩,伤害和攻击力、防御力根本就没有任何关系,只按照第一斩的伤害来翻番,这是总所周知的。那么,第一斩的伤害如果是0呢?后面四斩也就只好为0了。所以,刚才有暗壁的时候,前面两斩确实是因为暗壁的效果产生了MISS,后面三斩其实是命中了我的,只不过伤害为0,也就变为MISS了。上一次的格挡同样也是这样的道理。
    这个发现让我精神一震,只要你是五次攻击就好,虽然我现在还没想到办法,但至少有更多的想法可以实施了。比如说冲撞,比如说划步。
    依靠冲刺,时间很难把握,因为使用冲刺的时候,必须要确定方向、距离,然后才会施展开来,这和冲撞不一样,冲撞固定是玩家面向的方向,固定的距离。所以,冲刺使用起来更灵活,敌人更难捉摸,但缺点就是发动的时间稍微慢了一点点,平时看不出来,现在就体现无疑了。我不会冲撞,暂时无法试验,猎人的划步就更不用谈了,自然而然的,我的脑子又动到霸体上去了,不要冲撞或冲刺,我就自己跑,因为霸体是持久性技能,施法的时间可以忽略,迎风一刀斩又是一格的近身攻击,在这极短的距离之内,不需要施法时间,未必就比冲撞或冲刺慢。
    结果试验下来,结果很让我沮丧,确实能跑,可是没等我跑出他的攻击范围,五斩已经砍完了。
    于是我又埋头苦思起来,是不是我的移动速度太慢了?还是去找本冲撞学了试试?这时我又想起一个问题,遁术和迎风一刀斩可都是40级的基本技能!基本技能!也就是说,是个忍者就能学会的,冲撞虽然是一转技能,但它可是高级技能,一个服务器里剑士有多少?会冲撞的又有多少?即使冲撞可以破解,那以后忍者要是正面砍你呢?可以倒着走路,却不能倒着冲撞,转身同样也是需要时间的。
    “王宏礼,帮我找本冲撞来。”不管怎么讲,先试了再说,再不行的话,就让猎人学了霸体来试划步。
    王宏礼答应了一声,开始联络,心情有点好转,于是,等待的时间我也不再是双手抱头看地了。
    刚才的猎人和忍者心在汉大概也是认识的,拿着明晃晃的小刀和心在汉取乐呢。
    看着他们,我忽然心里一动,心在汉的倭刀明显比猎人的短刀长了一截。
    “心在汉,倭刀是中距离还是短距离兵器?”我开口问道。
    “中距离兵器。”
    我好像又捕捉到什么了,忍者的一转职业也是盗贼,盗贼以及他的其他两个二转职业刺客和流氓,各自的职业武器都是短距离兵器,也就是攻击距离一格半,没想到忍者的职业武器反倒变成了两格攻击距离的中距离武器,这会不会有什么问题呢?
    “心在汉,再来一次,正面。”我运用了霸体,招呼道。
    这一次,当第一斩发生的时候,我动了,不是冲刺,而仅仅是朝着左前方迈出了一步。
    -1,-2,MISS,MISS,MISS
    心在汉、巫师、猎人全都目瞪口呆。
    “哈哈哈哈,我是天才!”我高兴得跳了起来,把场下的王宏礼吓了一跳。
    他还不知道发生了什么事,只是急冲冲的问道:“怎么了?怎么了?找到了么?”
    我得意的笑道:“这次应该是的了,心在汉,再试一下,这次从后面来。”
    果然不出我所料,从后面来的袭击虽然意外,但我依旧来得及后退一步,只是遭受了三次攻击,排除掉我现在精神高度集中的原因,正常情况下,可能会遭受到四次攻击,绝对是吓不死人的了。
    又试了几次不同的摆脱方向,这下他们都看出窍门了,除了菜鸟王宏礼。
    “原来,不能顺着攻击的方向逃,而要迎上去,反而可以逃开。”猎人喃喃道。
    “这么玄乎,你怎么想到的?”巫师问道。
    “倭刀是中距离武器,攻击距离应该是两格,可心在汉每次出现的时候,和我之间的距离最多只有一格,我想,这应该不是凑巧。”我解释道。
    旁边的心在汉证实道:“是的,我虽然拿着倭刀普通攻击是两格,但使用迎风一刀斩的时候必须再凑近一点才能发动。”
    “这就是为什么我顺着逃的时候会失败的了,因为还是没有逃出他的攻击范围。”
    王宏礼懒得听我们继续讨论下去,迫不及待的说道:“快,快,你到论坛上去公布,我联系钱程。”
    “不急不急,”我想了想,说道:“论坛上先等一等,太容易泄漏出去了,我先在�
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