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地下城之十字弓狙击-第1部分

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    《地下城之十字弓狙击》作者:李盎

    起点2012。08。20完结

    特别鸣谢“最深的地下城”。

    我是一个纯粹的游侠,一个正宗的射手…

    和DND稍有区别的设定,有必要说明一下


    设定:

    阵营及种族设定(共九个阵营,九种种族)

    矮人:

    矮人的出生地点在西北部离断山脉的山区。这里的王城铁炉城堡是一座被凿空的山峰,守序善良阵营的矮人国王铁锤统治着这里。种族特性:黑暗视觉,毒素抗性+2,法术抗性+2,鉴定(金属)+2,手艺(金属)+2。

    属性调整:体质+2,魅力…2

    侏儒:

    侏儒的出生地点在离断山脉与长青森林交界的奔马草原地区。这里的主城陷落都市的大部分都位于地面以下,领主灰炉地是中立善良阵营的。种族特性:微光视觉,小型生物,防御等级+1,攻击判定+1,隐身检定+4,惑控抗性+2,聆听检定+2,配药检定+2。

    属性调整:智力+2,力量…2,

    精灵:

    精灵的出生地位于东北部长青森林的深处。这里的主城生命之树是建立在一株与之同名的巨树之上,领主银叶是混乱善良阵营的。种族特性:微光视觉,惑控抗性+2,聆听、搜寻及侦察检定+2。

    属性调整:敏捷+2,体质…2

    半身人:

    半身人的出生地位于离断山脉与中部平原交界的红土丘陵地区。这里的主城隐匿之塔建立在被修整成四棱锥一样山丘的四面山坡上,远看就像一座金字塔,领主长腿是守序中立阵营的。种族特性:防御等级+1,攻击判定+1,隐身检定+4,攀爬、跳跃及潜行检定+2,所有豁免判定+1,对抗恐惧的豁免判定+1,使用投掷武器时的攻击判定+1,聆听检定+1

    属性调整:敏捷+1,感知+1,力量…1,体质…1

    人类:

    人类的出生地位于中部平原地区,这里的王城是宏伟的威严之城,绝对中立阵营的玛丽二世女王统治着这里。种族特性:人类多才多艺,善于学习,可以获得一个额外专长和更多的技能点数。

    属性调整:无

    半精灵:

    半精灵的出生地位于长青森林与中部平原交界的斧裂河谷地区,东临海洋。这里的主城巨木堡垒是建立在峡谷的悬崖峭壁上,领主风语是混乱中立阵营的。种族特性:微光视觉,精灵血统,惑控抗性+1,聆听、搜寻及侦察检定+1,外交和收集信息判定+2。

    初始属性:敏捷+1,体质…1

    魔族(魔鬼后裔):

    魔族的出生地位于西南的云梦沼泽地区。这里的主城炼狱魔都建立在一座活火山上,终日硫磺烟雾笼罩,领主尖角是秩序邪恶阵营的。种族特性:黑暗视觉,魔鬼血统,法术抗性+2,唬骗检定+2,藏匿检定+2

    属性调整:智力+2,魅力+2,力量…2,体质…2

    卓尔(黑暗精灵):

    卓尔的出生地位于云梦沼泽与蛮荒之地的地下地区。这里的主城摸索不来城,哦,错了,是堕落之城,建立在永无天日的地下溶洞,领主冷血是中立邪恶阵营的。种族特性:黑暗视觉,精灵血统,藏匿+2,潜行+2,法术抗性+2,强光暂盲

    属性调整:敏捷+2,感知+2,体质…2,智力…2

    半兽人:

    半兽人的出生地在蛮荒之地地区,东部临海。这里的主城椰树营地建立在月牙湾附近,领主巨力是混乱邪恶阵营的。种族特性:黑暗视觉,兽人血统。

    属性调整:力量+2,体质+2,智力…2,魅力…2

    附:人物角色死亡的惩罚

    1。经验值及属性惩罚:人物角色死亡后,人物等级将降低一级,同时体质…1。降级后,经验数将为再次升级总经验值的50%,也就是说,如果经验值达到99%的人物死亡后,不但这99%的经验全部消失,还需要付出上一级的50%经验值;如果经验值达到0%死亡后,只需要付出上一级的50%经验值就可以了。再次升级后属性调整为体质+1,如果该人物经过连续数次死亡,体质降到了0或等级降至1/10以下的话,该人物将会被系统强制删除,该人物所持物品将会被同帐号的新建人物继承。

    2。遗失物品惩罚:人物死亡后,给予其最后一击者不但可以拿到标有其姓名的耳朵,还有权搜走其背包内的任一物品作为战利品,死者的PK值每增加1点,背包内丢失的物品数目也将增加1,PK值每增加5点,就可能多丢失一件身上装备的物品(注:PK值只有在做赎罪任务、被杀死,以及杀死对立阵营的人物、怪物,或杀死同样有PK值的人物时才能洗掉)。

    关于十字弓狙击这个专长的内容

    更新时间2007…1…5 8:56:00  字数:325

    来自最深的地下城→大阴暗图书馆→扩展规则→玩家手册II→第四章专长,这实际上是一个已经被取消了的专长,我在实际应用中做了必要的修改。

    十字弓狙击

    Crossbow Sniper'General''Fighter'

    你熟练准确的瞄准线,以你的十字弓做致命射击。也许你在武器上增加了特制的视野,或是你学到将武器的稳定度和准备度发挥极致。

    先决条件:擅长单手,重型或轻型十字弓、专攻武器:单手,重型或轻型十字弓、基本攻击加值达+1。

    效果:当你使用十字弓,亦有专攻武器专长时,你获得你敏捷调整值一半的伤害掷骰加值。当你使用十字弓,亦有专攻武器专长时,如果你有游袭或偷袭能力,你的最大攻击射程可以提升60尺。

    等级、声望、爵位简说(人类王国贵族部分)

    更新时间2007…1…27 19:43:00  字数:1860

    声望设定在前两卷非常模糊,但却是后面几卷经常要用到的属性,所以我细细地列举出声望对人物的影响,以方便读者理解以及我个人查询。

    1~3级,声望值一般在1…9

    你所在庄园(或小村)中的人都知道有你这号人物,在你告诉他们姓名的时候,他们都能联想到你所做的一些事迹。

    4~6级,声望值一般在10…49

    你所在庄园(或小村)中的人都认识你,看到你就能叫出你的名字,领主大人也愿意折节下交,给你以应有的尊重。小镇上的人都听说过你的一些事迹,但也仅此而已。

    7~9级,声望值一般在50…99

    你是城镇中鼎鼎大名的人物,城镇中的男爵(或子爵)对你都客客气气的。只要你愿意,完全可以承担某个小贵族侍卫长的职务,经过你的领主推荐,你也可以成为一个准贵族,成为一名扈从骑士(或见习骑士)。当然,如果不喜欢成为一名贵族的话,你也可以组织百八十人佣兵团,为商队保驾护航或者索性劫掠商队。你的名字在你所在的郡里面传播,连作为郡守的伯爵(或侯爵)都听过你的名字。

    10~12级,声望值一般在100…499

    你终于属于贵族阶层的人物了,名字一直传扬到了王城威严之城去,女王都听过你的名字。你被分封为勋爵(爵士),可以拥有一个庄园大小的骑士领。也可以组建一个骑士团为女王或教会效力,如果想做女王和教会的对头,那么你可以率手下轻易攻破一个一般的庄园,并劫掠一空,留下一副烂摊子让当地的男爵或子爵头疼。

    13~15级,声望值一般在500…999

    你是国家的中坚力量,拥有男爵甚至是子爵的封号。封地的面积包括整个城镇及周围附属的几十个庄园,你拥有向自己宣誓效忠的爵士及好几个拼凑起来的骑士团。如果你能一直和伟大的女王陛下战斗到现在还没有被剿灭的话,恭喜你,你现在拥有的势力可以轻易攻破一个城镇,你所到之外,作为所在郡长官的伯爵甚至侯爵,会因为你抓掉头顶上仅存的几根头发。

    16~18级,声望值一般在1000…4999

    你已经是一方的诸侯了,拥有伯爵甚至是侯爵的封号,有一个郡的封地供养着你,在你的封地上,你就是这里的国王,对你忠心耿耿的手下已经被提升到男爵和子爵这样显赫的位置。对于女王的命令你可以阳奉阴违不理不睬,不高兴的话,你也可以把自己的封地脱离出女王的统治,成为一个独立的侯国——当然,前提是你有能力抵挡住女王的报复。如果你一直跟女王作对,并活到了现在,你拥有的势力完全可以横扫一个郡,从而动摇一个王国的统治。当然了,你现在已经不屑于做这些无聊的攻杀游戏了,你更愿意在攻下王国的一片土地后,宣布自己为这片土地的国王。

    19级以上,声望值一般都在5000+

    这个是凡人想都不敢想的等级,人们更愿意相信这些人是神的选民,天之娇子。声望达到这个程度,想成为一名公爵甚至亲王、国王都是轻而易举的事情。

    ******

    等级的提升是极其缓慢的,想尽快获得爵位的提升,唯一的办法就是尽量提高你的影响力,也就是声望,尽管一些人只拥有八九级的实力,但仍做到了爵士的职位,就是因为他们有获得声望的其他方式。

    想获得更多的声望,第一就是尽量不要做有损声望的事情。失信于人,答应的任务没有完成,经常被敌人打败,甚至杀死,无故地杀人,被领主通辑,等等,都会大量地损失声望。一点错误都不犯,才能获得与等级相对应的基准声望值,就如同上面所列出的一样。

    第二,现在说说额外地获得声望的方式。你所处的地方往往会有意外的事件发生,在这种大型的区域任务中,你只要完成了那些别人无法替代的、推动历史进程的任务,便有额外的声望值增加;敢为天下先的人也会获得额外的声望奖励,比如第一个蒙女王接见的人,第一个拥有神器并把属性公布的人,宣称自己为等级第一,且无人能提出证据进行否认的人,等等这些。

    第三,
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