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英雄联盟之观战系统-第382部分

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原本这一系列操作运用得当,可以有效趋避这次gank,如果对面胆敢继续追进,也能拖延到酒桶前来,可是卡牌的闪现接黄牌,却蓦然让汪斯文陷入了绝境。

毕竟他的反应不如张焕和罗瑞那般快速,在卡牌闪现接黄牌的第一时间,并未来得及按下闪现去拉开同卡牌距离,所以猝不及防,被黄牌稳稳定在原地,动弹不得。

另外,厂长的操作也颇为亮眼,在扇子妈抬手放出Q技能的刹那间,E技能跃击按下,原地飞跃而起,巧妙躲过扇子妈的Q技能,并朝着她的所在处,猛扑而去。

近身的时候,扇子妈已经被卡牌的黄牌给定住,厂长心里大喜,一记平A接上Q技能使出,雷霆打出,配合上卡牌的伤害,直接把被‘孤立无援’的扇子妈,血量打到了不足两百的地步。

“这个人头,我收下了!”虽然此刻身上的红buff刚刚消失,没有了黏人效果,但是厂长的W技能,却也让扇子妈移速急剧减缓。

汪斯文这边,血量骤降,心里大骇,在挣脱卡牌的束缚之后,W技能的‘灵链’立即套在螳螂身上,随后慌不择路,闪现这才按出。

“唉,没必要的闪现。”

看着汪斯文惊慌失措之后,抠脚的操作,张焕一阵摇头。

如果换做是他,就算会死,也能轻松将卡牌换掉。

当然,按照张焕的尿性,召唤师技能会带闪现和净化,而不是汪斯文的闪现和传送。

“Firstblood!”

随着螳螂的闪现接两下平A,扇子妈也只能于惊惶中,发出一声凄厉的惨叫,宣布送出一血。

而这时候,张焕的酒桶还刚刚走到一塔下方,由于扇子妈死得太快,所以没办法第一时间赶到支援,现在就算从中路走出去,也杀不掉对面任何一人。

不过万事没有绝对,在大量脑细胞的计算之下,张焕眼前微亮,心里有了定计。

“一血,可以的,卡牌这波很果断,闪现接黄牌,much根本就没反应过来。”joker道。

记得点头:“是的,如果当时扇子妈在螳螂出现的时候,果断交出闪现,那么便什么事都没有,而在被打上一套后再交闪现,就毫无作用了,相当于死亡闪现。”

“这波拿下扇子妈的一血,厂长可就开心了,螳螂这英雄前期最需要发育,一旦起来,中期将是一头恐怖的存在。”

“Hunter的酒桶现在姗姗来迟,面对螳螂和卡牌两人,他也不能杀掉其中任何一个,只能眼睁睁看着他们把兵线清过来,然后潇洒离去。”

“咦,不对,Hunter这是想干什么,居然E上去了,想要晕住螳螂吗?不大明智吧,卡牌的W技能马上转好,一打二,而且还是一个几乎满血的螳螂,没机会的。”

“没错,卡牌站在螳螂后面,Hunter的酒桶根本攻击不到他,E技能只能落在螳螂身上,看来……”

记得的话音到此,戛然而止,转而瞳孔一缩,拍案惊呼道:“我去,这都能行,Hunter这波操作亮了,酒桶的E技能居然还能这么用,以前从来没见人用过,大赞!”

不仅是记得惊讶,天地演艺中心,所有的人,包括各个战队前来现场观看比赛的队员和教练,都被惊艳到了。

大屏幕上,半秒以前,只见酒桶在所有人摇头的眼光中,E技能‘****冲击’忽然袭向螳螂。

螳螂站在卡牌身前,酒桶的E技能无论如何也只会攻击到螳螂,而击不中卡牌。

事实仿佛正是如此,在E技能快要结束的一刹那,酒桶不仅没有击到卡牌,就连螳螂,也还差二十多码才挨中。

这时候,所有人都以为酒桶会无功而返,但下一眨眼间,正戏来袭。

只见在E技能就要结束的瞬息间,酒桶闪现使出,瞬间消失在螳螂身前,直接跃过螳螂两个身位。

咚的一声闷响!狠狠撞击在了卡牌身上,‘幸福’来得如此突然,这让scout差点热泪盈眶。

这一发E闪,是绝大多数人都想不到的,因为,对于酒桶大多数人都还停留在E闪之时,中间没有目标的层面上。

但实际上,细细一想,闪现是一个没有弹道的技能,它不受任何物体的阻碍,所以很轻松的,张焕巧妙利用闪现的这一机制,避开了螳螂的阻碍,将E技能的伤害和控制效果,稳稳打在了卡牌身上。

对于酒桶的E闪,以及其中奥妙,厂长自然知道,但他没料到Hunter居然这么果断,就连他玩酒桶,也基本没有成功过,而Hunter居然敢在如此重要的赛场上那般做,实在令人意想不到。

因此,在厂长意识到不对,想要提醒scout小心的时候,已经来不及了。

狠狠撞中卡牌,将其击飞且晕眩,张焕手中动作飞快,Q技能丢在卡牌脚下,红色惩戒遽然使出,完了之后W技能按下,抱着酒钢大口灌了一肚子烈酒。

喝完,卡牌也从E技能的晕眩苏醒过来,只见他神色仓皇,W技能按下,开始选牌,想要抽出黄牌,定住酒桶,然后逃之夭夭。

但是,这可能吗?

轰!

一发W技能过后的平A,配合上Q技能的引爆,以及雷神所带来的惩罚和酒桶身上并非消失的红buff。

啊!承受如此巨额的伤害,纵然卡牌有半血,也免不了于一秒之后,被打去了地狱,这其中,自然还有红色惩戒额外伤害的原因。

杀掉卡牌,张焕算是替扇子妈报仇了,而这时候,厂长的螳螂已经离开此地,往下半野区奔去了。

他也是知道杀不死酒桶,所以接下来的对拼没有任何意义。

……

ps:最近几天的更新都会晚,因为在网吧更新,见谅啊。(未完待续。)

第五四三章突然发难

“酒桶的E闪还能这么玩?以前都不知道啊。”

“酒桶的确可以利用E闪跃过障碍,不过需要的手速很快,我玩了几百场酒桶,也就成功过一次,很难。”

“666,Hunter神的这波操作真的亮了,我当时都还以为他只是上去发泄一下的,但没想到真的将卡牌给做掉了,漂亮。”

“这也不怪谁,卡牌自己浪·逼,死了活该。”

“这波只能说不亏,一换一,还可以接受。”

“……”

现场,粉丝们有的赞叹Hunter这波的极限操作,而有的,则咒骂卡牌自己太浪,还有的却理智地分析了场上的局势,对于接下来局势的走向,有一定的猜测。

拿下酒桶人头,汪斯文的扇子妈快要复活,由于他会传送上线,所以张焕也就没去脏兵线。

看了一眼螳螂的走位,张焕控制酒桶来到己方下半野区,准备刷下一波野怪之后再做gank。

这一局比赛,同上一局不同,张焕这边的阵容偏于打团,不管是中期还是后期,都比起EDG好上太多。

而且这局拿的是酒桶这英雄,所以张焕一点不急,慢慢和螳螂拼发育,越到后面,酒桶的用处可要高于螳螂许多。

现在该着急的,应该是厂长本人。

上一波gank中路交掉了闪现,加上没有红buff,也不到六级,所以螳螂的狩猎脚步放缓了下来。

之前Hunter的酒桶没有及时赶到,所以厂长才有机可乘,而接下来,厂长知道,必须要小心策划每一波gank,争取万无一失,那样才能有效将优势拉扯起来。

游戏时间来到七分钟,张焕的酒桶在拿下红buff以后升到了六级半,同样,厂长的螳螂虽然刷野数量不如张焕多,也在拿下蛤蟆之后升到了六级。

透过战争迷雾,张焕可以清晰瞧见此刻螳螂和卡牌正在殴打蓝buff,现在他们两人状态都不错,看了一眼姜小天和韩涛的走位,张焕心中有了计较。

“小天,你们两个稍微小心一点,别给对面任何开团的机会。”

虽然韩涛的辅助是塔姆,有着极其强大的保护能力,但面对EDG有卡牌这样支援迅速、短时间内可以建立以多打少局面的英雄,却也必须小心谨慎。

“放心大哥,这局我说了carry,不会轻易被抓死的。”姜小天信誓旦旦地拍着胸脯保证道,但即便这样说,他的警惕心却一点没放松下去。

解说席上,记得对当前的形势点评道:“现在比赛双方进入了第一波爆发期,中上野的等级都来到了六级,就要看那一边先出手了,看Hunter的走位,应该不会率先挑起战争。”

“目前HIT只需要稳住阵脚就行了,EDG这边中野的发力期在前中期,所以心里急切想要打开局面的是EDG,看厂长螳螂的走位,一直在围绕下路,不过HIT双人路也比较稳妥,并没有给对面任何机会。”joker道。

“是的,现在就要看双方谁沉不出气,先犯错误了。”

“这局Hunter的酒桶进攻性并不强,这倒是出乎我的意料。不过看经济的状况,酒桶居然比螳螂多了三百金币。”

“这点见怪不怪,Hunter个人实力摆在那里,加上螳螂前期刷野能力的确不强,酒桶领先一些经济,也是应该的。”

召唤师峡谷的局势,随着两位解说的分析和说道,变得愈加急促起来。

如joker所讲的那般,现在EDG真的很着急,目前卡牌到六,螳螂也进化Q技能迎来了发力点,他们亟需一次战斗来获取人头,打开局面。

但HIT的防守犹如铁桶一般,一时间很难找到攻破的办法。

“不能继续拖下去了,你们两个把线推过去,来一波强杀!”游戏时间来到八分多钟,厂长在拿下他家的红buff后,控制螳螂绕道进入下半河道,往下路快速赶去的同时,立即对deft和meiko吩咐道。

下路两人一闻言,没有踌躇,立即将兵线快速往HIT的下路一塔位置推去。

眼下meiko的牛头已经来到六级,虽然这英雄经过改版,一级大招减伤害的效果大幅度降低,但扛塔五六秒,还是没有一点问题的。

厂长的命令下达,mouse的刀妹立即就退到了塔下,随时可以进行传送,而scout的卡牌,立即放弃中路兵线,走位在靠往下路。

“EDG这里还是忍不住了,大嘴在快速推线,螳螂和卡牌在迅速靠往下路,刀妹在上路已经准备就绪,这一波,他们要越塔强杀HIT的双人路组合。”

“抓住扇子妈没有闪现,卡牌却有大招的关键点
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