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2013080401-第563部分

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虽然七级区域和八级区域的怪物并没有给屠夫爆出可以兴奋到立即下线报喜的物品,但是比起六级区域来说,爆出物品的价值至少提升了五倍不止。

有了海量价值的爆出物的刺激,屠夫的情绪再次高昂起来。

剩下的九级怪物区域和十级怪物区域,屠夫可没有大意到要把两个区域的怪物集中到一起来杀,毕竟十级怪物区域,按照最初的系统提示,是要比五级区域怪物还要强悍的存在。

当然了,就算不能把九级区域和十级区域的怪物集中到一起杀,屠夫还是不会犯像六级区域怪物那样的低级错误,白白浪费了很多爆出高价值物品的机会。

在六级区域里,屠夫还处在之前五个区域没有经验没有爆出物的杀怪惯性之中,一时没有控制住,一不小心就逐个将所有的怪物全部都消灭。

同六级区域怪物相比,九级区域的怪物数量没有减少,但是实力却提升了不少。

屠夫的两个木系职业技能,在六级区域的怪物群里,坚持个一两分钟没有问题,但在九级区域里,却连一分钟都坚持不到。

面对这样一种情况,屠夫只得打起精神,更加卖力地施展着小范围挪步的技巧,早在七级区域和八级区域,屠夫就开始担心怪物会五级区域怪物会的迟滞状态技能,虽然一直都没有中过,但是在这样的区域里,如果中了,那将有很大的概率会直接挂掉。

屠夫根据自己杀怪艰难程度来判断,九级区域的怪物,单体强度已经跟五级区域的怪物差不多了,接下来的十级区域的怪物,难度可想而知。

轻巧地使用荆棘丛生技能阻隔住一批扑上来的小怪,屠夫黄泉有路技能和茅山火符术技能同时砸向正面的另外一个怪物。

接着刀山火海技能在袖里乾坤技能的增幅之下放出,九级区域的怪物立即倒下了一大片。

屠夫眼睛猛地一亮,一边小范围挪步避开新围上来的怪物的攻击,一边乐呵呵地自言自语道:“我勒个去,运气真好,刚才那一拨,至少爆出了三颗宝石,就算是全部都是灵魂宝石,兄弟我也赚到了。”

快速将剩下还幸存的怪物引开,屠夫自己却伪装加隐匿折返了回来,将地面上的爆出物逐个捡了起来,宝石确实爆出来了三颗,是一套宝石,而不是屠夫的最低期望值——三颗灵魂宝石。

将东西捡起来后,屠夫趁着自己还是处在伪装加隐匿的状态,直接钻进怪圈之中,随即丢出了两个木系职业技能。

这次丢两个木系职业技能,不是为了将怪物阻断在自己身外,而是为了将怪物围在自己的攻击范围内,不让它们逃走。

因为经过上一次的绝杀,目前剩下的怪物数量已经只有二十多个,而且每一个怪物身上还都不是满血。

在真实之眼技能状态下,怪物的血量,屠夫一目了然。

九级区域的怪物,造型依旧是新手村外的低级怪物,但是实力屠夫估计都快达到了东西方阵营公共地图上的守护乐园里的怪物强度了。

看着一个个低阶的怪物形象,爆发出超阶怪物的实力,还是比较具备隐蔽性的。

单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,如果不是因为自己在游戏里对危险非常敏感,恐怕早就因为这种隐蔽性而挂了很多次,单细胞直线型逻辑思维类型的人,通常很少关注细节。

围拢住所有剩下的怪物之后,屠夫并没有立即开始杀,而是好整以暇地使用茅山火符术技能和黄泉有路技能等小技能,不断地削着血量还比较多的怪物的血量。

眼瞅着周年庆系列活动中的剧情任务的成长历程里的战斗分支任务即将做完,屠夫忍不住有些感叹。

战斗分支任务里的积分原则很简单,除了第五关和第十关,其他全部都是每关一点积分,如果不出意外的话。

第五关屠夫已经杀完,给了五点积分,就算是第十关要给十点积分,那么目前东方阵营周年庆系列活动积分排名第一的逍遥,还是有将近十分左右的差距是屠夫想不到出处。

有过第二次阵营战功勋经历的屠夫,看重的不是这十分的差距,而是找不出这十分的来源,这意味着每一天,逍遥都有可能拉开他十分,三个月就算只有九十天,累积下来也是九百分的差距。

就目前来看,周年庆系列活动给积分非常吝啬,一般都是个位数给积分,这样的情况下,要拉开同其他玩家的积分差距,难度势必要提升很多倍。

一边苦思逍遥积分领先的原因,屠夫手头上的事情并没有慢下来,有条不紊地平衡着怪物的血量。

终于,屠夫猛地给自己打了一个陷阵技能状态,然后趁着两个木系职业技能视觉效果消失的瞬间,扑进二十多个怪物身前,猛地释放起高杀伤的范围技能起来。

上来就是战神咆哮之类的超级技能,不出三十秒,二十多个怪物,再也没有一个站着的怪物了。

偷偷瞄了一眼十级区域里蠢蠢欲动的小怪们,屠夫开始捡地面上的爆出物。

九级区域的怪物依旧没有给屠夫送上任何有振奋感的爆出物,连传说级装备都没有爆出一件,不过宝石却是给的慷慨。

剩下的二十几个怪物里,居然又给屠夫爆出了一套宝石。

将宝石和其他稍微可以换点钱的物品收拾起来,屠夫紧紧盯着十级区域的怪物,自言自语道:“我勒个去,五级区域给了兄弟我爆了一件价值两万枚金币的迟滞状态技能书,十级区域一定不会让兄弟我失望吧?

暂时不去管逍遥那十来分的积分是从哪里来的了,反正怎么想都想不出一个所以然来,还不如丢到一边,好好用心将十级区域的怪物杀完,等着它们给兄弟我送一份超出迟滞状态技能书的物品来。”

怀着对爆出物无比的期待,屠夫以高昂的战斗激情开始朝十级区域怪物靠近。

当然,美好的愿景并没有冲淡屠夫应有的警惕性。

陷阵技能状态自然是第一时间给自己补上,有了五级区域的教训,这次屠夫没有使用冲锋技能扑进十级区域怪群,而是以一个相对来说不是极速的速度冲向十级区域的怪物,这样的话,遇到突发*况,屠夫可以随时进行调整。

随着屠夫的接近,十级区域的小怪们愈发不安慰起来,终于,在一只小怪带头的咆哮之下,所有的怪物都集体咆哮起来,随即朝屠夫气势汹汹地扑了过来。

059 变态的十级小怪区域

059

变态的十级小怪区域

屠夫一看到十级区域的小怪们气势汹汹地朝扑来,当机立断扭头就跑,跑之前还没有忘记直接往地上丢一个猎人的冰系地面陷阱。

同时,屠夫哀嚎起来我擦,坑爹的玩意啊,这么高的速度,还有这么多数量的怪物,让人咋杀啊?”

冰系陷阱丢完,屠夫紧接着又是丢出两个木系职业技能,身上能用的限制速度的技能,屠夫几乎在同一内全部都丢了出去。

拼命逃窜的空隙里,屠夫偶尔回头一看,却愕地所有的限制性技能依旧没有遏制住十级区域小怪的势头,当下毫不犹豫地启动了伪装之神技能,一瞬间就消失在所有小怪的眼前。

“我勒个去,谢天谢地,这个技能学会都快大半年了,居然在这么关键的时刻,让我进入了透明人的状态。”屠夫几乎是哽咽着将这句话说完整。

自从进入西方阵营地图拯救苦行者职业七圣,从小七那里学会伪装之神技能之后,一直到现在,屠夫进入伪装之神技能里特殊状态透明人状态的次数,加起来都不超过五次。

而且最初在西方阵营地图里面做任务的时候,那次进入透明人状态,有很大的概率是系统故意放水的。

由此可见,这个伪装之神技能中,进入透明人状态的概率,要远远的低于系统给出的说明。

难得运气爆棚,进入了透明人状态,屠夫自然不可能浪费掉。

在十级区域小怪们愕地目光之中,屠夫大摇大摆地走进怪物之间,开始有计划地组织着杀伤小怪的行为。

无视敌人的等级与侦查属性,形成完全透明的状态。这是何等的难能可怪的状态啊,曾经是多少男人的梦想。

屠夫也很想这个技能的这个状态能够带回到现实中去,如果真的可以带,那么屠夫进入透明人状态之后,往洗手间里一蹲,以现在这么酷热的天气,任何人只要出去走一趟都会变成水人。

变成透明人在洗手间蹲上一天,估计一姐、只牵你的手和泣血杜鹃冲凉的美景都不止看上一次。

当然,得意之余,屠夫可不敢继续在这里妄想下去,而是加快了的杀怪速度。

十级区域的怪物,比五级区域的怪物总数要多,单体的实力也要强过五级区域的怪物,只是变态的技能屠夫目前还没有撞到罢了。

这种情况下,就算屠夫将怪物集中在一起杀死爆率会高很多,但是却也不敢这么做。

无论爆出物有多么诱人,如果玩家挂了,那就一切都白搭了。

更何况是在这种单打独斗的任务场景,玩家一个人挂了,等于爆出来任何,只要没有捡回物品栏,那都是白搭。

屠夫抓紧着手中的动作,透明人状态如何被打破,或者是透明人状态能够持续多久,属性面板里关于技能的介绍里并没有,技能说明里,就是简单地说使用技能后,有一定概率无视敌人的等级与侦查属性,形成完全透明的状态。”

所以,趁着还在透明人状态,屠夫必须抓紧制造杀伤才可以。

单体技能平衡了血量之后,屠夫猛地开始启动非职业范围技能,因为透明人状态意味着绝对安全,高杀伤的职业范围技能,屠夫决定留到万一被迫失去透明人状态技能之后再行使用。

一通非职业范围技能放完,十级区域的小怪挂了十几个。

只是,经历了这一番单方面的屠杀之后,十级区域小怪的数量,依旧多于五级区域小怪全盛时期的数量。

一直都在纳闷不已的十级区域小怪们,猛地身边的伙伴们丢下一地的爆出物之后,一个接一个地化光而去,顿时暴怒不已。

屠夫正在哼着小曲,好整以暇地平衡着活着的小怪
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