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2013080401-第927部分

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斗过……”

贵妃醉酒跟着感叹道:“就是啊,留下多么美好的回忆啊,虽然行者沙漠的环境非常地恶劣,但是我觉得换个角度,如果把我们在行者沙漠上经历的事情也放进来综合考量,就会觉得舒服很多了,连恶劣的沙漠环境,都变成了一种浪漫的回忆。”

屠夫忍不住翻了翻白眼,这么恶劣的环境,还能联想到浪漫,贵妃醉酒的脑子进水的概率很大。

行者沙漠算是东方阵营比较高阶的大地图,连接了至少五座系统城市、八个系统小镇,第一次来行者沙漠,屠夫是在黄昏时分赶到的,当时行者沙漠的景色给屠夫的心灵带来了极为强烈的震撼。

这一次,屠夫跟贵妃醉酒赶到行者沙漠的时候,是快要到中午的时分,行者沙漠呈现出一大片死灰一般的颜色,无数道沙石涌起的皱褶如凝固的浪涛,一直延伸到远方灰色的地平线。

耀眼的太阳,挂在行者沙漠的上空,似乎比游戏里的任何其他地图都要显得更加耀眼和有攻击力,晃得人恨不得睁不开眼睛。

偶尔风一吹,整个行者沙漠就如同一张有人提起的地毯在抖动,满天尘烟、扑簌迷离。

如果风再大一点,深灰色和耀白色的沙尘就会被卷起好高,像平地冒起的大烟,打着转在沙漠上飞跑,大漠孤烟说得应该是沙尘而不应该是真有人在烧火放烟吧。

坦白说,对于转生一百三十多级的屠夫以及有东方阵营第一巫师美誉——隐隐对东方阵营双榜排名第一的逍遥形成威胁——转生一百四十多级的贵妃醉酒两个人组成的队伍而言,行者沙漠上的怪物已经完全不存在任何威胁可言。

毕竟行者沙漠上的最低级别的怪物虽然有一百多级以上。但是逍遥在没有转生之前就可以带着自己的团队在行者沙漠上开启出行者沙漠上的终极波ss——苦行僧,并组织杀了第一个爆出来的苦行僧,足见行者沙漠的难度难不倒屠夫和贵妃醉酒。

不过行者沙漠的怪物强度之所以在传言中同它的环境一样恶劣,主要是因为行者沙漠的怪物具备高速的成长性。

通常其他地图上的怪物具备成长性。是指那些地图上的怪物在杀死玩家或者该地图上其他的怪物之后,可以升级,如同玩家刷练功地图获取升级经验一样。

但是不论这个怪物升到了多少级,只要被杀掉了,再刷新的时候,还会从它最初的那个级别刷新出来,要获得新的成长。必须再重复同类相残或者杀死玩家的过程。

不过行者沙漠上的怪物就跟其他地图上具备成长性的怪物完全不一样。

行者沙漠上的怪物,通常不会同类相残,但是它们在行者沙漠这种恶劣的环境下,就算潜伏起来一昼夜不动,都会增长一定的经验值,虽然这每天自动成长的经验值少得可怜,但是总算是聊胜于无吧。

而且同其他地方具备成长性的怪物不一样,他们不仅每天可以自动获得成长的经验。而且挂了之后,仅仅是被扣减掉大概相当于三十天自动成长的经验值,其他获得的经验值照样保留。

至于他们在同玩家战斗中获得的经验值。会同每天自动成长的经验值一样,予以保留。

这就相当于行者沙漠的怪物如同玩家一样,甚至要比玩家还要强,在获得经验方面,毕竟他们还有自动成长的经验。

三十天自动成长的经验值,他们随便杀死一个玩家就可以获得。

而逍遥当初来行者沙漠开荒,开启行者沙漠上的波ss——苦行僧以及杀死第一个苦行僧的时候,他的团队成员不知道有多少死在行者沙漠上呢。

也就是说,行者沙漠从开启到现在,所有的怪物平均升了十级也是有可能的。

最开始开启行者沙漠地图的时候。行者沙漠上的怪物最低级别是一百级,而且是品阶从普通到传说级都有,波ss苦行僧当时还只是一个传说级的怪物。

当然,行者沙漠里的怪物的成长,也不是没有限制的,比如说最低级的普通一百级的行者沙漠的最低阶的怪物。最多能够成长到精英一百一十级的怪物,升到普通一百五十级的时候自动越阶,越阶之后,等级自动降到一百级。

精英级怪物,最多能够成长到传说级一百二十级,当级别升到精英一百六十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到传说一百级。

传说级怪物,最多能够成长到卓越级一百三十级,当级别升到传说一百七十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到卓越级一百级。

卓越级怪物,最多能够成长到史诗级一百四十级,当级别升到卓越一百八十级的时候,自动越阶,越阶之后等级自动降到史诗一百级。

唯有行者沙漠上的波ss——苦行僧是一个例外,它可以从传说级一直成长到史诗级。

也就是说,苦行僧最高可能达到史诗级一百四十级,史诗级一百四十级的波ss,那就绝对不是屠夫的新屠戮中队目前阶段可以对付得了的波ss,就更别提屠夫和贵妃醉酒两个人组成的队伍了。

不过,起码目前还不用担心苦行僧,起码还不到史诗级的地步,传说级怪物升到史诗级怪物,中间还有一个卓越级的阶段需要跨越呢。

但是有一点比较讨厌,那就是苦行僧跟行者沙漠上的其他怪物不一样,其他的行者沙漠上的怪物不会自相残杀,但是苦行僧因为是人形怪,所以它会猎杀行者沙漠中的怪物。

虽然在玩家的对战中,苦行僧表现得非常的仁慈。但是鬼才知道它对付行者沙漠上的其他怪物的时候,会不会也是这么仁慈。

而且很早就传闻刚刷出来的苦行僧等级就有传说级一百六十级,但是实力却只相当于传说级一百二十级左右。

屠夫有的时候也在想,万一哪天行者沙漠的怪物已经全部升阶完成。那么整个行者沙漠的适用级别,至少需要提升到转生一百五十级以上,还不一定可以彻底搞定。

招呼了一下贵妃醉酒,屠夫说道:“进吧,我勒个去,这个鬼环境,还得呆上三个月的时间呢。但愿周年庆系列活动的三个月的时间里,这里的怪物有了长足的成长,可以给我们爆出更多的东西来。”

贵妃醉酒笑道:“我晕,胖哥,这是必须的啊,就跟上次我们一样地杀,以我的运气,应该不难爆出好东西来。”

这次同屠夫第一次进入行者沙漠完全不一样。第一次进入行者沙漠,屠夫走了很久,也没有遇到一个怪物。但是这一次,屠夫和贵妃醉酒走进行者沙漠没有多久,连一分钟的时间都没有走到,就发现了一个沙脊怪,可惜的是这个沙脊怪的等级并没有想象中那么高。

屠夫在贵妃醉酒的增益状态技能的增持下,很快就灭了这只沙脊怪,但是沙脊怪却并没有爆出稍微好一点的东西,甚至连一个银币都没有爆出来,就更遑论金币了,也仅仅是爆出了十几枚铜币罢了。

瘪了瘪嘴巴。屠夫不满地说道:“我勒个去,出师不利啊。”

贵妃醉酒安慰道:“我晕,胖哥,别着急啊,芝麻开花节节高嘛,后续会有很多很多的好东西的啊。”

屠夫无奈地点了点头。说道:“我勒个去,但愿如你所愿吧。”

从第一个沙脊怪开始,屠夫和贵妃醉酒就拉开了漫长的在行者沙漠杀怪的序幕。

虽然在行者沙漠曾经杀了很久,但是如今再回行者沙漠,屠夫的感触依旧不是很好。

滚烫的沙子,难觅踪迹的行者沙漠的怪物,经常需要照顾自己的木灵珠的灵气,还得不断地使用三个木系职业控制技能,虽然屠夫的三个木系职业控制技能早就练到了无缝对接,但是这一次来行者沙漠,行者沙漠的怪物似乎额外的变态,倒不是实力提升得有多么变态,也不是变态到多么难杀,而是破坏屠夫木系职业控制技能的速度变得很快。

搞得屠夫想采用以前那种三个木系职业控制技能一丢,然后在木系职业控制技能提供的更加舒适的游戏观感的前提下,加大伤害输出力度快速搞定行者沙漠里的怪物的战术不再适用起来。

因为虽然行者沙漠里的怪物破坏木系职业控制技能的速度和效率提升,但是屠夫的三个木系职业控制技能依旧可以做到无缝对接,当初为了杀周年庆系列活动中的个人试炼任务里的第二百关,屠夫已经将三个木系职业控制技能的技能熟练度相对而言练到了一个非常高的地步。

甚至有木系控制技能熟练度已经达到了挂机所能挂的最高熟练度五万,再加上后续屠夫不断在战斗中使用的,木系职业控制技能的熟练度早就超过了五万以上。

为了追求杀怪的效率,再加上旁边有一个东方阵营第一巫师贵妃醉酒协助,屠夫终于选择改变了策略,至于短暂时间内出现了木系职业控制技能空挡,屠夫也懒得去管了,直接不断地使用高杀伤的范围技能,来对行者沙漠的怪物进行狂暴。

毕竟是转生的人物,又穿戴了全套未转生之前的装备,连九级卓越之致命诱惑也都装备上了,转生附赠的属性点,以及重新学会技能后,技能基础属性的增幅,再加上屠夫之前为了能杀过周年庆系列活动中的个人试炼任务的第二百关而挂上来的哪些超高的技能熟练度,使得屠夫同没转之前来行者沙漠杀怪比较起来,效率提升了无数倍。

当屠夫自己也开始意识到这个问题的时候,于是不由自主地开始变得张狂起来,杀怪的效率也开始变得更狂起来。

一开始,屠夫还是小心翼翼的,遇到一个行者沙漠的怪物就先灭了再去找下一个。

到了后来,屠夫干脆先花上一定的时间去引怪,将怪物的数量积聚到一定的程度之后。这才开始展开疯狂的杀怪行动。

从很早以前,屠夫就已经发现,在练级地图上杀怪,将怪物集中起来杀。爆率相对来说会提升很多。

从单独杀一个怪,但至少引足五个怪物之后再展开集中屠杀,屠夫走得很快,连五分钟都没有花到。

要知道没有转生之前,屠夫在行者沙漠上杀怪,杀死一只怪物,至少也得花上十几分钟左右的时间。
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