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独游-第247部分

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    “会长,你又干嘛去了?”
    “我也去试试输个秘技试试,可惜也没用。”
    “你输的是什么?”
    “TY。”
    “对于你选择这个秘技为什么我一点儿都不觉得意外啊……”
    拜托,谁能告诉我他们说的到底都是些什么呢?
    ……
    我想我的朋友们在这里不是受到了某种神圣的启示,就是得到了某些神秘智慧的指引,但不管他们究竟是靠着什么选择自己的攻击目标的,他们的决定无疑是非常正确的。当我们好不容易把一个暗红色的圆盘打得还剩下不到三分之一的耐久度,然后被长弓射日连着两炮轰爆了之后,这个防御工事的一部分武器系统立刻停了下来。
    受到了这一战绩的鼓舞,同时也是因为适应了这种战斗的强度,我们再接再厉,很快就将另外两个红点击爆。随着最后一阵巨响,整个防御工事在一番爆炸后变成了一片废墟,那道电网失去了能量的补给,瞬间消失得无影无踪。在那片废墟之后,我们看见了一扇小门。
    我的伙伴们镇定自若地走向那扇小门,熟稔地在门边上按了一个按钮,很快小门打开了,里面是一个最多只能容得下十来个人的狭窄小屋。
    他们走了进去,我不知道他们在干什么:很显然,这个小屋子里面什么都没有,如果在这里受到了敌人的攻击,我们甚至连躲藏的地方都没有。只有白痴才会在这种时候跑到这个几乎是必死的地方藏身,而我们要做的还并非只是藏身而已,更要消灭那台在幕后操控一切的超级电脑――但愿我能知道它究竟是个什么东西。
    “我们……不去找个楼梯吗?”我仔细观察着周围。电子地图上显示这附近就应该是通往地下二层的通道,我相信它绝不会太难找。
    “你就别闹了!”没想到红狼和丁丁小戈不由分说就把我拉进了屋子里去,然后妃茵又按了个不知什么按钮,门关上了。
    我立刻陷入了极大的恐慌之中,紧紧地握住了盾牌和突击抢,做好了随时冲出这间小屋、迎接一切糟糕状况的准备。但奇怪的是,我的朋友们站在那里十分放松,既看不出他们有什么担心和害怕的,也不知道他们打算什么时候离开这间屋子。
    突然间这间屋子动了一下,然后我感到一阵巨大的力量拖着这件屋子往下坠落。我不知道发生了什么,只是觉得这很可怕。我的心里突然产生了一种极端恐惧的压迫感,好像全身的血液都在往上涌去似的,这感觉既让人绝望,却有让人感到一丝压抑不住的新奇和兴奋。就在我以为我们都将在这间小屋中不明所以地死成一团时,这间小屋突然停了下来。
    门开了,门外的景象已经完全不同。再看看电子地图,我们已经到了二层。
    我又一次仔细地审视了一下这间小屋:这玩意儿居然会上下移动,把我们从一层带到另一层?
    这简直太刺激了,谁还想再来一遍?
    不过我的同伴们显然没有和我一样高的兴致,他们鱼贯而出,离开了这间小屋。我不知道他们为什么会对这个好玩又实用的造物完全没有兴趣,更想不通他们究竟是从哪里学会操作和使用这个工具的。
    不过这的确告诉了我一个重要的道理:并非所有的事情都能够在炼金术书本中找到答案,有时候那些在我们看来对深奥先进的科学一无所知的人却能够通过其他的途径找到解决问题的方法,人们普遍称之为“生活的智慧”。
    显而易见的是:无论是防御工事上方的红点儿还是这件能够上下自如的小屋,我的朋友们对它们都有着充分的了解并且应用自如。这些深奥的知识多半并非来源于书本或是某位智者的笔记,而是源自于他们的生活――倘若不是在法尔维大陆上的冒险生涯,那大概就是来自于他们所生活的另外一个空间位面了。
    有时候我就感觉很奇怪,他们能够从生活中了解操纵这间神奇的小屋这样高深莫测的奇异知识,却对类似于魔法能量的散逸速度乘以波及范围的面积除以二在加上其持续时间和烈度之和的平方根等于这一魔法的魔斯卡单位强度这种最简单最基础的常识一无所知,他们所生活的究竟是一个何等诡异邪门令人费解的奇怪位面啊?。
    H!~!
一百七十一:二层,变异的魔偶和反常的通道
    在这座上下一共三层的巨大基地中,每一层都有一个重要的核心区域,这个核心区域也说明了这一层基地的主要作用。比如第一层的核心位置在电子地图上就被标注为“战斗机械生产厂区”,这也是那支精英突击队潜入的地方。从地图上看,这个区域的防守非常严密,驻守的敌军数量远多于别处,因此地图上标注出的我们的行进路线远远绕过了这个危险的区域。
    第二层的核心区域是“新型机械设计工作区”,我猜敌人中那些威力强大而又奇形怪状的战斗机械们最初都是在这里从无到有地设计完成,然后再投入使用的。从名字来判断,我猜这一区域承担着使我们的敌人能够根据对手的反应做出及时调整,更好地适应、改造和创造自己全新成员、使他们更为完善和进化的使命,与这里相比,上一层不过是个重复劳动的生产车间而已。因此,从很大意义上来说,对于我们的敌人,这一层远比上一层要更为重要。
    从我们所遭遇的抵抗来看,也是如此。
    虽然在我们的电子地图上,基地第二层的面积和第一层相差无几,但如果你置身其中,就会觉得这里看起来比第一层要大得多了。之所以会给你这种感觉,一方面是因为这一层的道路远比第一层的要宽得多也高得多;另外一方面则是因为这里经常会出现一些开阔的、类似广场一样的场地,让你觉得自己身处的空间极为宽广。在地图上,这些场地多半都被标注为“实战试验区域”。
    大概是因为战局激烈的缘故吧,我们始终没有看见有什么新型的机械在这里进行现场试验,但在这一层巡逻的战斗机械无论是数量还是质量都比上一层有很大的加强。
    在第一层,四处巡逻的多半还是那些手持光弹枪的机械魔偶而已,它们的攻击方式也极为单一,只会站在远处向我们瞄准射击。一旦它们被像我这样的近战职业者近身,它们脆弱的铠甲就完全失去了抵御的能力,只能被我们砍瓜切菜一样地剁成一地的零件。
    与之相比,第二层的巡逻兵要强大得多。宽敞的道路使得它们能够驾驶一些配备着体积巨大的战车和大型战斗机械四处逡巡,这些战车威力巨大的能量炮给我们带来了不小的威胁,而当我们冒着枪林弹雨好不容易才有机会近身肉搏的时候,它们厚重的装甲更使它们成了我们不愿面对的**烦。
    各式各样战车和大型的战斗机械并不是唯一的难题,这一层的战斗魔偶也得到了极大的加强。在这些魔偶中,有一种名叫“火蝠”的魔偶远比其他的要粗壮许多。它的行动看上去略显迟缓,身上涂满了赤红的颜色,两条粗大的手臂使它们迥异于其他荷枪的魔偶。当开始战斗后,这些家伙不会躲在战车后面向我们开枪射击,而是会异常勇猛地冲上前来、靠近我们。当它们开始攻击的时候,两条粗大的臂膀瞬间就变成了两根魔力喷火筒,熊熊的火焰从里面**出来,形成了两道巨大的火柱,不住地向着我们喷吐。这两道火柱的杀伤力远比其他魔偶的光弹枪要大得多,刚刚碰面的时候,可真是让我们这些缺乏防范入侵者吃了不小的苦头。如果不是我们的会长妃茵大人恰好是位冰系魔法师,对火焰攻击能够起到一定的遏止作用,再加上矮人牧师长弓射日一反常态地不再那么奋勇向前,而是尽职尽责地完成着一个牧师帮助队友恢复生命的使命,恐怕我们很难通过这些艰难险阻。
    当然,我说长弓射日“不再那么奋勇向前”,并不意味着这个暴躁好斗的狂暴矮人突然之间改了脾气,变得理智了起来。实在是因为在这种高度未来化的、以远程射击为主的战场上,他那根必须凑到身边才能奏效的双截棍法杖发挥不了太多作用,而他又很是为自己威力巨大的那门磁能炮而洋洋自得,总想多体验一下那种远远一炮过去把敌人轰杀至渣的豪迈快感,这才使得他能够老老实实地远离第一线的交锋,在一个更加安全的位置上保护我们全队人的生命。
    除了这些新型“火蝠”魔偶的出现之外,其他还有许多出现了各种不同的变化新型魔偶,他们在战斗中都有着各自不同的作用:
    一种名叫“角斗士”的魔偶在我们靠近之后能够像牛头人一样在一定范围之内制造出一圈震荡波,让靠近的入侵者立足不稳,趁机给他们带来致命的打击;
    还有一种“长程狙击手”则能在远在视离之外的地方对我们开枪射击,它们射出的光弹比普通的弹药具有更大的穿透性和杀伤力,幸亏它们的射击频率并不像普通型号的魔偶那么高,否则我们的麻烦可就大了;
    一种名叫“装甲掷弹兵”的魔偶使用得不再是普通的光弹武器,而是类似长弓射日的磁能炮那样的爆炸性武器,弹药射出后会形成一片爆炸性攻击,一旦被这种武器正面击中,我们就会损失大量的生命力,而即便我们只是身处于它的爆炸范围之内,同样也要受到一定的伤害,同时产生三秒钟的眩晕效果。
    另有一种“光刀武士”则彻底抛弃了远程攻击的枪支弹药,这些金属魔偶的速度更快、动作也更加灵活,每一个“光刀武士”的手中都挥舞着一柄闪着红色光泽的弯刀,这些不知附着了什么力量的光刀不但能够用于砍杀,还能在击中对手后附加一层火焰伤害。
    最让人头疼的是一种名叫“魅影”的金属魔偶,他们看起来其实和普通的魔偶并没有太大区别,携带的光弹枪也都是些普通的制式武器,但要命的是,这些魔偶不知被附加了什么样的魔法,居然能够像游荡者那样隐藏自己的
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