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重生之联盟王者-第188部分

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  chaox当然没有犯这种错误,一直卡着残血收兵,到现在兵线还处于平衡状态,而且比较靠近紫色方。
  比起陈灏的残暴之力。chaox只补出了红水晶和长剑,看来是先出三项小件‘净蚀’。
  不过,因为剑姬抓了梦魇两次。chaox已经领先了陈灏整整13个补刀,算上开始的差距,就是近二十刀拉开,经验上也是有了差距,多了陈灏大概1/4经验。
  这样一来,陈灏在等级落后的情况下自然不能主动出击。
  梦魇死这两次并非毫无价值,最起码让上路进入了均势。
  耗上两轮,等buff消失,陈灏主动选择了和平发育,chaox根据几次对拼,尝试过一次先手,发现了先交技能等于送血,也不主动攻击。
  相对于上路的风平浪静——死的是梦魇,刀妹一直风平浪静,中路已经被龙龟抓死了两次。
  不得不说,这个龙龟有些无耻,主点的不是反伤、提升护甲一体化的w技能,而是主学嘲讽。
  1级嘲讽只有短暂的1秒,成长却是每级0。5,每多学习1级,就是天翻地覆的变化。
  死歌距离防御塔很近,奈何龙龟开启q技能快到完全无法躲避,被嘲讽后,凤凰跟上寒冰闪耀,再次拿到人头。
  现在死歌还能猥琐塔下,可随着龙龟等级提升,将嘲讽点到4-5级,死歌在塔下都没有反抗能力。
  梦魇就有点搞笑了,又走到三角草从,陈灏以为又来抓人,谨慎地后退,结果梦魇在草丛中插了个眼……
  这货被抓怕了!
  打野不gank,反倒给自己插保护眼,也是奇葩一个。
  当然,上路的平静很快就要打破。
  6级拥有大招是一个质变,chaox提前陈灏四个小兵升级,毫无疑问会冲上来强压一波。
  有大招优势,装备和小技能差距完全不算事,更何况只要会用,刀妹的小技能完全不逊色于剑姬。
  同样的技能,在不同人手上,于不同时机用出,甚至能差出一倍效果。
  龙龟到现在也看出来陈灏并不是1900出头的‘菜鸟’了,不过依旧是没有来上路的心思。
  你这么牛b,还要我干嘛?
  看到这个回答,陈灏再次升起了把这只王八炖汤的心思。(未完待续。。)
  ps:  5更1w1送上!
  qaq拿不出更新实在没脸说话啊……
  凌晨三点爬起来写,终于赶出一点了。
  还欠4更还是5更来着……谁能帮老妖算一下
  一定会还,有拖无欠!


第二百九十八章 顶塔强杀!!

  英语里当然没有牛b这个说法,如果美服队友来了一句‘bovine-b’,不用想,肯定是国人。
  龙龟只是夸赞陈灏玩的不错,然后……非常坚定、执着地表示自己继续抓中。
  这样一来,陈灏无疑要吃亏。
  在处于劣势、却并非无法抵抗的情况下,刀妹是能够补刀的,被突进反手均衡打击走人,便没有任何问题。
  可剑姬如果落到下风,面对有留人能力的对手,必然不敢靠近。
  因为剑姬只能打,没法跑。
  如果让刀妹正常走到身边,开启飞天姿态aqae打一套爆发,再等个q就能被带走。
  这也是为何高端对局中剑姬出场率极低的原因,优势与短板都过于明显,适应性不强,神级选手也不敢说自己永远可以占到优势。
  “没办法,差等级就打不过了,先忍一会。”陈灏颇感惋惜。
  稍微卖个破绽,6级刀妹无疑会强打剑姬,如果龙龟埋伏一下,拿下chaox的人头不成问题,这么好的机会不来,只能说无奈。
  chaox知道自己经验优势,果断开始推线。
  装备有差距,正常控线打,等剑姬到6,刀妹依旧是打不过,所以直接向前推,然后回家补装备再战。
  推线、主动前压,可以保证在兵线进塔之前不让剑姬升级,处于黄金期的chaox经验相当老道。
  6级之前,一步不退硬拼起来,剑姬比刀妹有优势,到6之后,只要装备差距不太大,刀妹是不怕剑姬的,打起来胜负难料。
  因为小兵可以给刀妹提供很多助力。
  和铁男一样,刀妹也让人无比纠结——己方小兵多的时候。可以给对手提供成吨的护盾or恢复,己方没有小兵的时候,会被对方一群小兵围殴,等于对手多了个不用技能的英雄帮忙,至于双方都没有小兵,一个均衡打击就走了。
  哪个刀妹能在那种情况下和人对拼?
  点燃能削减半数恢复效果,会玩的刀妹都不会把大招留在最后当做一锤定音的技能,而是起手直接使用。
  宁可留不下对方,也不要因为保留技能而被带走。
  不过,陈灏并不是拿chaox无可奈何。
  面对不同对手。调整一下出装顺序,可以大幅提升英雄的战斗力。
  比如s3的鳄鱼打蒙多、炼金,先出日炎绿甲效果肯定不好,提亚马特九头蛇的路线才能完美克制,而面对锐雯,先做出腰带锁子甲,就是用脚来打了。
  同理,皇子打蛮王,剑姬对刀妹这种。无脑输出流会死的很有节奏,在基础输出足够的情况下,撑一定防御,就能起到极好的效果。
  刀妹的短板。是持续战斗力不足,前期也属于爆发类英雄。
  6-7级激活飞天姿态,靠技能可以一套撸脆皮半血,然而。剑姬如果在残暴之力后补上防御装备,用大招躲过飞天姿态/至尊锋刃的时间,失去真实伤害的刀妹就只能靠90余点攻击力打出60多点一次的普攻。
  互推兵线。chaox补出了俗称木锤的‘净蚀’加上锁子甲,陈灏则是残暴之力加上腰带。
  和武器大师、刀锋意志这种混合伤害的英雄对线,一定要记住先撑血,出护甲、魔抗的作用都微乎其微。
  这里还要注意,选择这种出装方式,可以在对方没有察觉的情况下强打一轮,拿不到人头也能占据相当的优势。
  并不是每个人都有随时随地按下tab查看对手装备的习惯,哪怕是职业选手。
  所以,陈灏第一时间就冲到刀妹脸上,挥剑攻击!
  刀妹先剑姬回到线上,所以双方装备、战斗力在陈灏眼中一目了然,现在打,绝对能赢。
  chaox下意识还击了全套技能。
  处于全盛状态,被别人跳出来砍一刀,第一反应毫无疑问是劈头盖脸还上一套板砖。
  可这一套技能还没丢完,chaox就感觉到不对!
  巨人腰带的生命加成,几乎就抵消了刀妹一套伤害,之前陈灏不开启前进喷泉的原因就是怕打掉刀妹太多血量,被均衡打击致晕,现在血量百分比低于刀妹,当然是技能全开!
  首先开启的就是心眼刀,格挡下一次普攻,还反弹了160点ap伤害!
  前进喷泉,攻击速提升60%!
  大招没有开启,是因为凭借腰带的属性加成,剑姬可以完胜刀妹!
  腰带在前期,性价比非常之高。
  如果不出腰带,1100金币购买什么?除了完全无后续的两多兰或是过期无效的药水,875金币十字镐哪怕加个布甲,对拼的时候能和430生命值相比?
  哪怕此时蓝色小兵的数量处于绝对劣势,刀妹也不可能硬拼过剑姬。
  chaox只能退!
  对线这么久,终于趁这个机会酣畅淋漓地打出了一套输出。
  然后……陈灏等了一轮技能cd,继续压向刀妹。
  不能让兵线进塔!
  塔下强杀刀妹,十人八死一被换,究其原因,均衡打击只是一个小方面,有控制技能的人多了,为何只有刀妹塔下牛b?
  因为恢复啊!
  一大波兵进塔,哪怕给刀妹挂上点燃,至尊锋刃的恢复也堪称逆天,如果等小兵被消耗的七七八八再打……
  那么真不好意思,飞天姿态的效果,也让刀妹的血量恢复了七七八八。
  所以说,要强杀刀妹,不要等兵。
  要么呼叫队友,要么孤身一人往上顶!
  破空斩!!
  这次的破空斩并非正常使用,而是将两次伤害集中在一次爆发!
  点燃挂上!
  刀妹举起手中均衡之刃,重重落下,金光闪耀,飞天姿态开启,四柄梭型飞刀悬浮在身后,闪耀着血色光芒。
  至尊锋刃!
  防御塔锁定无双剑姬,紫色能量凝聚。
  无双剑姬vs刀锋意志,并且站在对方防御塔下!
  能赢么?
  刺剑于刀刃纷飞,双方血量不断下滑,前进喷泉三秒加成效果消失后,陈灏放在r键上的手指轻轻按下。
  利刃……华尔兹!!(未完待续。。)
  ps:  额……码字睡着简直无情。
  明天早上之前还有两更!


第二百九十九章 再牛的人,也是……

  防御塔伤害随攻击次数而叠加,简单的说,就是越打越疼。
  凡是无法被选定的技能,都可以规避防御塔的攻击,使攻击伤害重置。
  所以陈灏要先抗塔,用前进喷泉打出了最大化伤害输出,然后才开启大招。
  至于心眼刀,应该在对拼的时间中,掌握对方攻击频率来开启——这也是剑姬对近战英雄,使心眼刀不被规避的方法,此消彼长的一次心眼刀生效,效果是非常明显的。
  至尊锋刃在中了点燃、只有一名英雄可攻击的情况下,恢复效果非常不明显,旁边没有其他英雄,利刃华尔兹可以打出理论上的最大化输出。
  大招结束,刀妹还有最后一点生命值,陈灏操纵着剑姬挥出最后一次攻击。
  rampage!!(接近暴走)
  剑姬越塔需要注意关键一点,利刃华尔兹打完对手未必会死,这时候补上一次普攻非常重要,很多新手就是忘记补上一刀,自信回头,导致对手逃生甚至干脆被反杀!
  带走chaox,剑姬还有2/5生命值,防御塔的攻击伤害重置,所以陈灏很自信的没有交出闪现,而是向外走出,剩下一百点血量活了下来。
  “妖月大神霸气!!”
  “我就说chaox比咱们国服的高手差,看出来了吧?”
  “越塔强杀chaox,帅爆了!”
  “牛b!!不需要解释。”
  两套
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