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重生之联盟王者-第260部分

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  “**!**!!”还没开打,veetine就有点抓狂。
  三分钟必出1血,并不是3分钟必拿1血,之前veetine就被陈灏这种语言艺术迷惑过不止一次,简直太了解了。
  陈灏偶尔位置被抢,于是就拿打野,说的是gank必死人。
  veetine当时很兴奋,这个说法很霸气啊,gank必死人,就是百分百成功率,虽说不一定是真的,可都达到这个分段了,吹也吹不起多大牛b,八成真实度还是有的。
  难道碰到神级打野了?veetine这么想。
  打了一场,veetine发现陈灏不是吹牛b,也不是夸张,真的做到了gank必死人。
  可是!!
  死的不一定是对手!
  有时候抓死人,有时候干脆是自己死在里面,哪怕顶塔都要强上,完全是神级射手,没有毓婷就出人命啊。
  打的好不假,你不能看到两人在塔下还不管不顾往上冲吧!就为了gank必死人的承诺?
  上单也是这样,毕竟都是高手,被埋伏一轮就是绝对劣势,队友也不像比赛可以配合,偏偏陈灏好像不知道稳字怎么写。
  这种娱乐性质的打法让veetine无比郁闷,赶得也巧,只有陈灏和veetine排在一起的时候才会出现这种情况。
  排位碰到什么情况最郁闷?对手超神?队友超鬼?6分钟死5次的中单?
  不不不,这些都没什么,大不了从头再来,最郁闷的是一个玩家和你排在一起就逗b。在对面就超神,更郁闷的是……你tm还总能碰到。
  高分就这么点人,陈灏的游戏时间还极长,veetine除非不打,打十场有七场能排到陈灏。
  所谓人品决定长相,长相决定命运,veetine听到这句俏皮话就感觉真该去韩国整容。
  现在说的明显是不拿就送,这是要顶塔干的节奏。
  尼玛!
  这可是ecco,美服稳定性第一的上单,拿的还是长手有恢复的远程。3分钟要拿1血,不是开玩笑么?
  “hello!”veetine在纠结,ecco则用所有人频道打了个招呼。
  半个月时间,陈灏的名气也打了出去,在最高分这个小圈子里可以说尽人皆知,ecco很想和陈灏搞搞。
  前三都过了2700,抢的激烈,排行第七的ecco和第一差了快一百分,根本不在乎排名。只是想玩而已。
  “hi!我要搞你。”陈灏继续发扬风格。
  “……我不喜欢男人,你可以找silsol。”ecco幽了一默。
  “靠,我也不喜欢!”陈灏这句是直接说出来的,在游戏中回复的却是要强行**了ecco。
  刚回复完。陈灏发现面前出现了五个身影,一个绿盈盈的侦查守卫也丢了进来。
  “戳,真阴!”陈灏吐槽。
  lol玩的是战术,不仅是节奏和团战。对线和平时一些举动也存在着心机。
  假装有打野,吓退对手是最简单的一种,ecco现在的举动则是比较无耻的打字流。或者说拉关系流or羞辱流。
  和对手正常交流或是对骂,在对手忙着回复的时候忽然钻出来打一个措手不及,比如现在,紫队明显是绕着视野过来打1级团,如果陈灏手速慢一点,还停留在打字界面就有乐子了。
  哪怕最快的esc取消聊天窗口,也不如直接应变快,万一被抓,闪现都用不出来。
  好在蓝队一直没有放松警惕,辅助去河道中间小草从做了个眼,然后都蹲在buff点的草丛中。
  欧美的风格和国内不同,比赛中就常有一些天马星空的战术,排位更不要说,和陈灏逗b起来的表现差不多,见到人就敢打,1级团更是家常便饭。
  这么一碰面,双方都是五人抱团,谁都占不到便宜。
  通常来说,在没有机器人这种抓人小能手的情况下,5v5面对面应该是互相后退,迎上去干的可能性不高,尤其是排位前三都在这场对局,至少他们三个都要求稳。
  紫方丢了几个远程技能,明显也开始推却,绕过来只是想看看能不能抓到落单,或是打个措手不及,这边拉开铁索横江大阵,就没有强打的想法。
  他们没有,陈灏有啊!
  所谓有朋自远方来不亦乐乎,作为目前的主人方,必须热情起来,何况换位思考一下,紫队大老远来一趟,只为溜腿多不开心。
  而且ecco明显是用口水战术,多阴啊,能放过这种人么?!
  “呆!妖怪休走!!”
  陈灏大喊一声,开启反击风暴,强行闪现进人群!(未完待续。。)
  ps:  老妖是大连人,没错啊。
  有大连的朋友需要可以联系,快餐三百包夜八百正常带口其他另加……开玩笑的!!
  最后,老妖是身高一米六体重一百六的东北大汉,和loli没有一分钱关系!


第四百零九章 进进出出的快感

  紫队1级来打其实很聪明,打野是小丑,八成以上的对局都是被抓的角色,剩下两成则是阵容弱势,在路口或buff点放保护眼,上单干脆自己守在另一边,防止小丑反野。
  见到小丑还五人抱团等待的几乎没有。
  蓝队偏偏没有分兵,而是一起守点。
  理由很简单,辅助第一时间在河道做了视野,小丑绕视野从上路入侵的几率很小,就算真绕了,一个季前赛排位总不能像比赛一样认真,没守buff点不是什么很被诟病的问题吧?
  这下紫队就有点悲剧。
  打1级团有两个要素,一是集火,二是群控,所以强势阵容也有两种。
  一种是机器人,不管三七二十一抓过来先糊一顿熊脸,五打一怎么都有理;另一种是老牛这样的英雄,敢站在一起,五个人也控给你看。
  武器大师和老牛一样,反击风暴范围内,有多少个目标就能晕多少个目标,货真价实的aoe控制,不打任何折扣。
  紫队却没有任何同类技能。
  打野小丑、上单豹女、中单死歌,下路飞机配草人,不得不承认欧美选手确实天马行空,s3赛季才在国服展露头角的辅助草人,s2赛季就出现在了美服。
  可是,这个阵容控制在哪里?
  除了稻草人弹走鱼尾纹这个不错的沉默,其他英雄只能打打伤害。
  陈灏这边是武器大师、九尾妖狐、打野大树,曙光保ez走下,不计武器群控效果和对方差不多,计算这个效果就是天差地别了。
  silsol打的也保守了一些。
  百分之八十以上的英雄出门要留技能点,看到对手后根据局势决定加什么技能,无数ez就这么用奥术跃迁逃脱,可有些英雄例外。
  老牛不学大地粉碎学什么?来口加血,打起来队友会一口老血喷屏幕上;机器人要是点个过载运转……绝对是大脑过载运转到崩溃了。
  理论上来说。小丑抓野不成,不学盒子很难混下去,所以应该留着技能点,可这个举动让紫队尴尬无比。
  点出欺诈魔术,凭借3。5秒隐身,小丑有不被察觉的探草能力,发现埋伏也可以全身而退,silsol为了保险起见没有点出技能,实际是把全队卖了进去。
  除了豹女凭被动加速逃离范围,反击风暴足足笼罩了四个英雄!
  这是一个抉择!
  很多玩家使用武器大师都会犯一个常规错误。最高分那一批都不例外,无关水平,只在理解。
  开反击风暴,跳过去晕人,只会这么打的人不能说会玩武器。
  直接交晕,代表要杀,然而反击风暴有延迟,跳斩也需要时间才能突进到目标脸上,哪怕卡着时间点。跳过去瞬晕分毫不差,基本也是控制不到。
  要么被推走,要么对手交了位移,然后没有技能的武器大师被暴打一顿。直接被秒都不足为奇。
  想想看,就这么交出去最关键的技能,有意义么?
  反击风暴不仅仅是眩晕啊!
  2秒,闪避一切攻击。减少25%范围技能伤害,开启大招,开启反击风暴。除非主力ap全力绞杀,否则2秒内相当于无敌状态。
  作为近战,同时并非收割类英雄,武器虽然是输出型,往往也要作为前排承担伤害,留着反击风暴防御有多好用,试试就知道。
  跳进去,打一轮,开e继续打,晕住站在身边的2b,残血还能跳出来,输出更高,控制一样,而且享受了进进出出的快感。
  武器大师从来都不是陷阵之志有死无生。
  以多打少或集火秒人,上手给晕是必然,明显要进去当成沙包还交出全部技能抱头蹲着让人揍,那就是玩的不对了。
  打明显捏着闪现、位移的对手,跳过去逼技能,稍稍等待跳斩cd,开着反击风暴防御反击,接着继续追杀不是更好?
  gank常识就是走位逼出对手闪现再追击,团战就忘记了么?
  把一个能进能退、能打能控的英雄玩成冲脸超级兵的,太醉。
  陈灏现在就是这样。
  开启反击风暴,跟着人群走,就是不激活。
  首先给队友留了反应时间,不然晕住之后谁都跟不上,自己还陷入围殴,其次……嘿嘿嘿,紫队是一起被晕还是跑出去几个?
  比赛这么搞是逗b,选手令行禁止,扛着眩晕完毕集火强撸武器没问题,路人局嘛……
  果然,silsol抱着死道友不死贫道的心思,秒学欺诈魔术位移了出去。
  这是个突破点!
  1级团最怕心不齐,有人想打有人想跑根本不能搞,小丑跑了出去,紫队就彻底尴尬。
  陈灏的队友本来还不太敢追,心里也在非常热切的问候,看到小丑q走,非常坚定地一拥而上,和之前完全两种气势。
  位置合适,反击风暴激活!
  一晕三!!
  打野老树学习的技能是儿子,曙光狐狸没有点技能,此时一个金剑一指挺身向前,一个轻挥玉手,心形魅惑光圈飞出。
  双控制!
  面对这一幕,飞机果断使用瓦尔基里俯冲,死歌交出闪现脱离战场,只有草人被留了下来,丢出沉默挣扎加拖延一小会,被ez拿到人头。
  “优势太大了,这场不赢没天理。”陈灏不再追击,直接转向上路。
  虽然只击杀了一个草人,看人头不算什么�
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