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重生之联盟王者-第297部分

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  就在这时候,观众席一角忽然一片混乱,似是有人厮打。
  “哎?这……哦好的,没什么,原来有观众搞了下恶作剧,大家继续观看比赛就好。”主持人小沫被这突如其来的事故搞的不知所措,好在保安很快制住了两人,马上应变了过来。
  这一场,持蓝方先手的是wz战队,第一个ban人名额出乎意料的给了金属大师。
  金属大师虽然是姿态的主力英雄,可这是因为姿态对冷门英雄掌握出色,实际上,金属大师在比赛中的表现并非很好。
  一个技能范围偏小、完全无控、无位移的ap,想冥火巫妖闪现抓adc在高分段不可能成功,因为要牺牲一部分装备在防御上,法坦的伤害比起强势ap又显得不足。
  相对于流浪、吸血鬼,金属大师坦的能力建立在吸血双回复上,小规模团战很强,但在大家都成型之后,防御装不够被控住依旧是秒。
  “wz战队先手ban掉了金属大师,也是第一次在比赛中有人禁用金属,不知道有什么特殊打算。”娃娃在后台解说。
  同样,ic战队也是疑惑不解。
  比赛ban人当然不能像路人那么随意,被什么打爆了禁什么。或是看什么不爽禁什么,任一个名额都要经过深思熟虑。
  像上局,ic战队不就因为老牛这个点从大优势跌落谷底的么。
  “这是怎么个情况?”影子皱眉。
  上局在bp上吃了大亏,这次没人认为wz战队是昏头,都在怀疑有什么圈套。
  “没事,不管,给蛮王禁了,反正蛮子是必ban。”肖肖决定以不变应万变。
  “别忘了有牛。”姿态提醒。
  被老牛在中路限制的真是难受无比,姿态可不想再碰上野牛。
  “嗯。”肖肖点头,禁用了蛮王。
  蛮王、老牛、莫甘娜、梦魇or马尔扎哈。后手选人的ic战队确实无法全封,不过这里隐藏了个圈套。
  姿态擅长很多冷门ap,这其中就包括马尔扎哈。
  梦魇、马尔扎哈是两手选择,假使江林拿梦魇,姿态可以抢ap,小极极拿马尔扎哈,ic战队两个名额就能确定卡牌梦魇全球流!
  wz战队第二个ban人名额给的是飞机。
  “又要坦?”小孩郁闷地说了一句。
  小孩这时候英雄池还不深,vn大嘴表现不是很好,擅长的飞机ez则有一个尴尬的问题——打不动坦克。
  飞机相对来说还好。毕竟有一轮很高的ap爆发,接下来不断用大招造成ap伤害、激活三项效果,被动还有10%真实伤害加成,即使攻速偏慢。站桩dps也不比其他adc差太多。
  ez就不行了。
  不叠起被动攻速极慢,叠起来也就和其他adc持平,技能没有任何真实、百分比加成,面对纯坦哪怕出了无尽轻语也很难打的动。
  飞机一禁。鳄鱼老牛顶着,ez输出实在尴尬。
  保命能力强?人家不追啊,打光队友留个ez能干嘛?
  通常情况下。这点并非ic战队的短板,qdd上单凶残无比,足以弥补上adc本身输出不足的问题。
  面对wz战队,情况就不同了,想在上路压制陈灏几乎是个不可能完成的任务。
  小孩考虑着要不要拿不太擅长的adc,ic战队禁掉了莫甘娜。
  双方都剩下最后一个禁用名额。
  wz战队第三ban是——卡牌大师!
  “要不要禁牛?”肖肖刚要点下鼠标,瞬间定住。
  禁用牛头酋长,在wz战队抢梦魇的情况下,姿态的选择就只能是马尔扎哈。
  这点是打算好的,没有问题,可小孩的话让肖肖醒悟过来——正面拼dps,adc输出不足!
  和水平无关,ez他就是输出不过大嘴,四输出大件对上大嘴三输出都不占上风。
  vn线上太弱,最重要的是在这个时间,vn还并不是小孩的主力英雄。
  马尔扎哈拿出来就只能打一波,压制之后双方各有一名英雄动不了,要么上要么卖,不想打都要打。
  不禁牛的话,不仅gank是很大问题,团战也很难处理。
  不过……盲僧也放了出来。
  “放吧,禁梦魇,影子拿盲僧多蹲中。”姿态提议。
  牛能火爆,主要因为盲僧操作难度较高,团战容易酱油,其实论gank反蹲以及6级后越塔,盲僧比老牛丝毫不差甚至更强。
  牛能开大将人撞出来,盲僧也可以绕后一脚。
  而且,盲僧的伤害也要比老牛更高,反蹲打2v2绝对不怕。
  ban人权衡时间极短,来不及分析太多,肖肖最终决定放出了牛头酋长。
  wz战队直接抢下。
  接下来便是ic战队选择,盲僧、ez没有悬念拿了下来。
  霸道、小极极分别拿下璐璐和大嘴,辅助上单依旧没有露面。
  璐璐大嘴很万金油,可以配合各种阵容,辅助上单不出场,ic战队就无法确定wz战队的战术。
  不过,姿态相信wz战队同样无法确定自己的战术。
  上单选手中英雄池最深的当然是陈灏,中单选手,英雄池最深的便是姿态。
  十场比赛能拿出八个不同的ap,几乎没有战队会选择针对姿态ban人,所以金属大师被禁掉后ic战队才会感到好奇。
  没有必要隐藏,盲僧、ez这关键英雄拿下,姿态随后就确定了自己的英雄。
  “好的,ic战队选定了……这是什么英雄来着?”(未完待续。。)


第四百五十五章 你们玩的都是啥!

  “噗!!”
  观众干脆喷成一片。
  解说不知道英雄名字,实在是太搞笑了,笑过之后观众们发现……
  “哎,这货叫什么来着!?”
  “好像是叫维他命。”
  “别再犯二了,维他命是维生素别称。”
  “那就是叫机械公敌!”
  “机械公敌是兰博!!”
  “……”
  “机械先驱,ic战队选择了一个非常冷门的英雄,冷到都忘了名字,只记得外号是三只手。”娃娃自黑了一下。
  没错,姿态拿出来的英雄就是机械先驱维克托!
  维克托出场时间很早,在s1末期就已经登录了召唤师峡谷,然而比起s2初期的难兄难弟吉格斯,维克托的遭遇更加悲惨——至少吉格斯‘爆破鬼才’这名字容易记住。
  这两个强势ap冷门的原因很相似,吉格斯是因为技能很难放好,往往无法命中,维克托是因为——技能很难放。
  e技能‘死亡射线’和兰博的‘恒温灼烧’一样,如果使用智能施法,就会出现各种点击却用不出来的情况。
  放不准倒是小事,起码是威慑力,让人无法预判躲避,偶尔能放出来一次……尼玛,当是段公子的六脉神剑么?
  大招更是蛋疼,百分之九十五以上的玩家只能打出放出瞬间的伤害,剩下百分之五,连这个伤害都打不出来。
  能完美用大招输出的玩家寥寥无几。
  比起蛮易信,维克托更加让人诟病,起码蛮易信能够偷塔,速度还挺快。
  维克托虽然长着三只手,从天赋上占据优势,然而后天努力不行,在这方面并没有造诣。
  选这个英雄。八成是给对方送上胜利,剩下两成是队友给对方送上胜利。
  姿态这手选择实在让人意想不到。
  “哈,这是什么东西,他不玩了啊。”胖子很高兴。
  “三只手啊,小心点,这个英雄很凶。”陈灏当然不会和胖子想的一样。
  难操作的英雄用好了基本都强势无比,比如蛇女、锐雯这类。
  操作难度越低代表变数越少,越容易被敌方判断,操作难度高了,变数就大大增加。虽然用不好会坑,神操作几次却是可以逆转战局。
  将自带的魔杖强化为‘毁灭’,死亡射线就会提升30%伤害,即使加成只有0。7,也不逊色于其他高加成技能。
  死亡射线和兰博大招一样,可以由最外圈继续延伸,实际技能范围极远,也很难躲避。
  能量转移能提供伤害值40%的魔法护盾,前期效果倒并非客观。后期神装配合沙漏,真心让突到脸上的2t打不太动。
  大招‘混乱风暴’难以打满,打满后伤害自然是极高,出冰杖、抓好时机再配合重力场强控。是个进可爆发退可反杀的神技。
  璐璐在中路能压很多ap,可面对三只手,能不能保证不被压都不清楚。
  毕竟躲避主要看对技能的熟悉程度,不是有反应速度就可以。
  陈灏自己倒是不怕三只手。有很多办法去应对,然而上路面对的是qdd,肯定不能将小极极放到上路。
  打一些二线上单。小极极用远程慢慢补刀没问题,对顶级选手就是送三百块。
  qdd选择的还依旧是阿卡利。
  “算了,你自己小心,不死就行,我上路尽量打优势。”陈灏放弃了针对维克托的想法。
  陈灏决定之后,wz战队最后两个英雄依次确定,乌迪尔、安妮出现在了屏幕上。
  wz战队最终的阵容是:乌迪尔、安妮、牛头酋长、深渊巨口、仙灵女巫。
  ic战队最后一个英雄也敲定了下来:盲僧、ez、维克托、阿卡利、曙光女神排成一列。
  “wz战队的选择又是让人难以捉摸,璐璐是标准辅助,然而离歌基本是用安妮辅助,登峰造极则是用璐璐中单,召唤师技能……什么情况,乌迪尔带的是惩戒,牛头酋长的召唤师技能是传送,妖月队长要用老牛上单?”娃娃感觉一赛季惊奇都没这次比赛出现的多。
  “这次双方中上路各有一个冷门英雄,可以说大开眼界啊。”
  好在这是各种打法没有开发的s2,如果在s3末期,到底是璐璐、乌迪尔甚至是非主流安妮上单都有可能,就更让人混乱。
  “老牛上单,老牛尼玛还能上单?!”qdd很想抓着陈灏问,尼玛这都什么乱七八糟的。
  鳄鱼挖了个一秒红条的坑,这老牛能有什么打法?
  想不到啊。
  不过,不管怎么计算,老牛的伤害都不可能打赢阿卡利的吧?
  和鳄鱼相比,老牛同样是近战。
  和鳄鱼相比,老牛爆发低很多。
  和鳄鱼相比,老牛是耗蓝英雄。
  老
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