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重生之联盟王者-第464部分

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  这一局,江林拿出了一个盖伦,无疑是自废一臂。
  盖伦打野,这个没有突进和硬控的英雄,去gank想摸到人都没有那么容易。
  既然如此,cloud就等于解放了出来,在万不得已的情况下,反手、逃生、爆发、后续伤害都非常不错的盲僧可以在上路配合shy形成2打1的局面!!(未完待续。。)


第七百三十九章 不科学的人和伤害

  高丽孤狼shy拿到远近一体,线上安逸无比的杰斯,在3级之后竟然不敢补刀!
  雷恩加尔在爆发被削至谷底后无人问津,此时玩家才发现,恢复能力如此之强——每一个强化版战争咆哮都是百分之十五,配合自然恢复和血瓶,恢复速度和大后期的不死萌多有一拼!
  双跳贴近无解,六秒双抗提升,百分之五十减速完美脱身,进入草丛,来追就跳兵,不追自然轻易离开。
  一个纯粹的消耗流突进英雄!!
  突进的意义是冲到对方脸上刺刀见红,通常能和这两个字沾边的英雄都是不成功便成仁的典范,突进、消耗这么违和的两个词糅合在一起,感觉怎么是一个诡异能形容。
  杰斯、凯南在前期想打出优势没那么容易,陷入劣势也是非常之难,可只要陷入劣势,无论线上还是团战,都会非常尴尬。
  正常发育,在自己的巅峰期,杰斯凯南都有毁灭级的输出,发育如果被压制,这两个英雄的作用瞬间从峰值降低到低谷,摸前排只能掉一层灰。
  shy陷入窘境,cloud别无选择,只能来上路支援。
  雷恩加尔第三次扑击时,草丛中钻出一名红衣侍僧!
  cloud蹲的时机很常规,不过shy演的不错,并没有露出破绽,满血状态下补刀谁也说不出一个错字。
  雷恩加尔扑至半空,盲僧向前移动,近乎同步的贴近和杰斯形成了一个三角形。
  三个点聚在一起,就会爆发一场血战!
  金光一闪!!
  陈灏见势不妙,当即按下闪现。
  身披黑金两色重铠的猎手回到草丛,盲僧显然不想放弃,贴近杰斯后一脚踹出。
  天音波!
  能量弹呼啸而出,预判雷恩加尔的落点!
  命中!
  回音击跟进!!
  雷恩加尔跳跃和大部分位移一样。不是闪现那样瞬间离开原地的效果,所以陈灏闪现跳兵依旧被踹到。
  不过,盲僧跟进的是一个即将躲到自家兵线后的上单英雄!!
  眉头一皱,cloud按下金钟罩,打断自己的突进回到杰斯身边。
  短短一秒,三人打出了走马灯一般的效果,视觉堪称绚丽。
  “cloud很聪明。”米勒赞许:“其实跟过去打一套也没事,不过雷恩加尔这个恢复能力,消耗没什么意义,cloud多兰剑出门明显是不能掉血。回不上来。”
  “也是怕盖伦在,被打一套估计就回不去了。”教练看着小地图:“phenix这边偷野偷的很开心啊。”
  cloud怕被埋伏,江林其实根本没在上路,而是入侵了3狼,大风车开转,轻松收下一波经济。
  单纯一波狼影响不是很大,不过盲僧去上路溜达了一圈,少刷了几十秒野怪营地,两者相加。升级速度比江林要慢上一分钟左右。
  一分钟,盲僧的优势已然消失!!
  盲僧崛起之后,多个版本都被称为‘野王’,在各路新登场的霸主面前不见丝毫逊色。不仅因为能战能控能拼能走,还因为能打赢。
  脸对脸,拼不过赵信三枪,甚至打不赢剑圣硬砍。但少有英雄受得住盲僧拉开距离后的第二发q。
  但是,有个前提——同等级。
  落后1级,鳄鱼身为天生霸主都能被刀妹武器打一个满地找牙。盲僧这个样样皆能的英雄当然也没有越级战斗的能力,也就是说,cloud抢到盲僧的意义已经少了一半。
  屏幕一转,雷恩加尔再扑!
  “芽儿!好胆!!”胖弟弟在观战席怪叫了一声。
  刚被gank一轮,虽然连接触都没有,被远程摸掉几根毛后满血逃生,可陈灏之前无疑处于非常凶险的境地;只要跳过去,无法一步闪现回草,在杰斯盲僧两人追击下根本活不下来!
  还敢上?!!
  打野gank一次,利用心理盲区埋伏在草丛二次蹲人是比较常见的套路,有耐心的选手甚至能一顿几十秒,对方不够冷静就很容易上钩。
  因此,上单风格越来越趋于稳定,有些实力出色的选手宁可用补刀一个一个去蚕食对手,也不愿意冒险突进。
  可现在,草丛中没有盲僧!
  cloud已经走了!!
  “fu。ck,妖月tm是开着全图吧?!”尚未打道回府的‘刀妹’wickd目瞪口呆。
  无论cloud在还是不在,高丽孤狼shy都没有露出任何异常,不是ob观战视角根本就不能确定打野是否离开。
  这样就敢上?!
  脱离了‘低俗’的暴力,雷恩加尔打起来实在没什么震撼力和美感,完全就是一只大猫扑上去一顿挠,用不疼不痒来形容都没太大问题。
  可是,架不住这货能回血!!
  和杰斯一轮对拼,对雷恩加尔来说不过区区几十秒时间回复,反观shy手上的杰斯,不仅仅是血量不够,mp值也回不上来!!
  不用蓝不行,被扑到脸上不还手,等血量落低,就是找死!
  用蓝……杰斯两套技能,耗蓝也是双倍,两轮打完之后,根本就打不出第三套满连招!!!
  近战形态回蓝?!
  这个笑话真心不好笑!
  堂堂锐雯鳄鱼近战补刀都要小心翼翼,何况一个杰斯,要知道雷恩加尔套索打击可以用作远程消耗,战斗咆哮的距离也相当不小,是一个大范围aoe伤害。
  陈灏采取的还是主w的加点。
  在重做之前,w回血固定15%,随着等级提升双抗效果,每级成长7。
  1级15,2级22,3级w就可以提升整整29点!
  所谓强势英雄,就是技能可以达到一部分装备效果,比如锐雯大招提升的是攻击,鳄鱼大招提升的是血量,战争咆哮这个双抗加成,持续时间内对单项输出英雄等于多了五百块的经济。
  伤害更是让很所玩家摸不到头脑,放弃了主q的加点,雷恩加尔一套技能打出去的伤害竟然并不低多少!!
  “不科学啊,主w伤害和主q差不多?!雷恩加尔就是靠q去打爆发的啊。”这次就连教练都没太想明白。
  ………………………………………………………………………………
  最近确实是各种事情缠身,工作家庭方面的。
  差不多了,从今天开始恢复日更。(未完待续。。)


第七百四十章 极限操作,交闪保命

  “智商呢……”陈灏面对胖子同样的疑问,连解释的想法都没有。
  战争咆哮的基础伤害本身就比残忍无情要高,至于加成……这东西又不随技能等级提升,1级和满级一样,和猴子主e不主q一个概念,非常合理。
  至于强化q的伤害,在当前版本已经削弱到了谷底,除了加成变成2。0,攻速提升,其他的效果和普通q完全一样!
  残忍无情的基础是30/55/80/105/130,战争咆哮的基础是60/100/140/180/220,两者之间的区别是伤害近乎对等,还多了6秒双抗、15%回血!!
  至于少的攻击速度……为什么要打一波对拼?
  诚然,这样的雷恩加尔在团战中打不出一怒惊心的效果,只能走偏向坦克的流派,但对线能力依旧站在食物链顶端!
  7级双w效果可以清掉后排兵,这已经是中单刺客良好发育的单技能标准伤害。
  三削不废,雷恩加尔!
  cloud不在的原因更简单,第一,棒子没这个习惯。
  向来以‘节奏’来打的韩国战队,无论在哪个版本讲的都是不见兔子不撒鹰、一击不中远遁千里,打野几乎不会做二次蹲人的举动,因为几十秒的时间耽搁,对个人实力本身就偏弱的韩国战队来说相当于自。残一刀。
  只要不是指甲刀、剃须刀,没人会认为这一刀来的很美好。
  除此之外,当然还有另一重考量。
  纯凭预判,换句话说也就是‘猜测’去打完全是找死,必须要有足够的操作垫底。
  陈灏上,并不是在赌!
  杰斯和草丛的距离较远,防雷恩加尔跳脸的同时,盲僧也无法直接用金钟罩援护。cloud如果在蹲,必然在雷恩加尔跳兵的同时向外走!
  双跳之间微弱延迟,就是陈灏的判断时间!!
  普通玩家的反应+操作是2。3左右,狙神的反应和操作平均1。3,这个0。1秒差距,在大部分情况下比‘白驹过隙’还要短暂,刻意都捕捉不到,可对顶级选手来说已经是一个足以‘反应’加上‘思考’最后去‘按键操作’的时间。
  没有经过训练的普通人,秒速是8-10,经过刻意练习、提升。视天赋能够达到12-14。
  陈灏的反应速度加上14的操作秒速,可以做到先确定没有盲僧走出,然后再用出二段跳!!
  先谈操作,后讲意识,两者都达到顶尖开始拼对游戏的理解,理解无法提升后,返璞归真,拼的又是新手阶段判断胜负的操作。
  这一手,数遍世界lol高手。能看出来的不超过五指之数!
  做不到,就看不懂!!
  shy只能回家。
  升级临界点是判断打野是否在蹲的标准方法,之前陈灏敢扑,升级后看的出cloud肯定不在当然更没压力。继续呆在线上,除了多吃几个小兵的经验外没有任何收益。
  对此,陈灏没有犹豫,果断推线。
  上单杰斯非常缺蓝。shy在3级回家,身上的经济不足以补出攻击装备,也就合成一个女神之泪。这样的攻击力塔补相对来说略显尴尬。
  而且控不住线。
  所谓控线在塔前,实际效果是把兵线保持在三分之一半场,这个已经是‘塔前’的范畴,想把兵线压在一步出塔的位置不动,均势局根本不可能实现。
  防御塔清兵速度很快,只要雷恩加尔这边一压,一波兵无论如何扛不住多久,下一波兵就会
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