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疯巫妖的实验日志-第676部分

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卡文斯的剑术复制体所获的经验主要源自两次战争,北地战争和冥府战争,他出手的次数并不算多,却也模拟了七七八八,从某种意义上来说,我反而缺乏和他交手的经验,他的剑术风格也让我很是震惊。

“明明是兄弟,你们的剑术风格完全相反吧,不是一个师傅教的?”

得,还偏偏是一个师傅教的,都是岚国皇家剑圣启蒙,基础剑术打地基,在漫长的征战中加入“我流”的野路子。

同样的种子长出若要追根究底,那么恐怕就只能追溯到对剑术的不同理解。

对我来说,剑术和其他的体术并没有本质上的区别,只是运用身体的技巧,是一种纯粹的技艺,或许可以升华成哲学,但最终还是杀人的一种技艺。

这也是大部分剑圣的理解,所以在他们获得不朽之躯和特殊能力的时候,他们往往也会制定一套发挥自己特殊能力的剑技,成为另外一种意义上的魔剑士。

就也就是因为这种理解,我大部分时候用剑,有时候也可以玩玩锤子玩玩枪,而或许受到了东方以情入剑的哲学思想的触动,我的剑技里面,更是充斥着我的对各种事物的理解,处处都是“理”,每一剑、每一套剑技都有一个目标。

所以我的剑技中不符感情驱动的奥义和哲学,更多的却是各类陷阱和欺诈,有时候是王道的正攻,有时候是诡动的曲线,有时候却是猛烈爆发的速剑,但最终的目标,却还是迷惑对手、刺探对手的情报、寻找对手的弱点、疲惫对手、麻痹对手,然后找个机会,击杀对手。

而卡文斯的剑术,看似直来直去毫不花哨,直来直往的剑路中满是野性和杀意,还有……随意!

是的,很不可思议,明明是在深渊之中通过杀戮成长起来的,他的剑术却仿若出自本能,大智若愚,从不刻意的追求杀伤力和效率,但却不会错过任何一个击杀对手的机会。

剑路天马行空,一砍一刺没有半点章法,看似随意而为,却总是出现在最要么的地方。

“卡文斯的剑术很完美,剑光很快,却一点都不华丽,最让人头痛的,总是在关键时刻出现在关键的位置,就像是一种本能一般。”

或许,只有无止境的长期杀戮,才能把剑术进化成一种本能,一种随时都可能挥剑杀人的战斗本能。

而偏偏这种本能居然能够看穿我的骗局,你快的时候他快,你慢的时候他也快,反客为主,你正攻他对攻,你甩开花招他直入核心。

或许剑术半斤八两,但总是切在我最难受的地方,把握时间有极其准确,简直就像是我的天敌一般。

因此,在刚交手的时候,我还吃了点亏。

但在习惯之后,毕竟只是没有灵魂的复刻体,也没有本地的完整剑术,也无法复制顶级武器,想赢就轻松多了。

“真好,我还没有通过一卡。”

而在不远处,被一个卡文斯逼得东奔西逃、上蹿下跳的蕾妮,终于忍受不住不断出洋相,召唤神孽之拳轰杀了复制体。

然后她羡慕的看着我这边一眼,就又召唤了一个,再度打成一团。

从某种意义上来说,蕾妮的确比当年成熟多了,至少若是以前的小丫头,多半就开始偷懒和到处乱跑了。

“加油,是男人撑过三十秒。”

巴顿就惨多了,他可没有乱七八糟的地盘,就算他的祖父在给他不断加油,丢加持魔法加状态,但依旧打的很辛苦,只有招教的力气。

但也亏了多次及时喊停,至少没出人命。

包括蕾妮和巴顿在内的诸位剑圣,至今还拿一个复制体都没有办法,当然,只用剑术的话,他们一样没有战胜一罗。

在我对未来的规划之中,即使有诸多概念可以作为武器,但“剑术”可是力量体系中的核心要素,现在难得遇到提升剑术的机会,又怎么舍得放过。

天敌怎么了?老鼠大了还能吃猫,有机会多和天敌练练,成长的应该会更快。

而考虑到只有剑圣才能接受这种考验,需要这样的对练,恐怕这也是最奢侈的演武场了。

“未必。”

然后,死猫丢出一个分身,猫分身召唤了一只京巴,和京巴打成了一团……

居然还可以这样玩,大概在史莱姆猫分身的记忆里,京巴就是天敌了。

“不拆台你会死啊?”

“不会,那你能告诉我,你这没日没夜的练,真的是为了提升剑术,而不是为了对付那个复制体的本体?”

我无言以对,或许就算我不说,大家也会知道这次深渊之行,最危险的,恐怕还是我那个不成器的弟弟。

“放心,我有信心的。”

“有信心打赢还是有信心能够跑掉?”

我瞪了她一眼,果然文字游戏什么的对她已经无效,但你不能总拆台,影响军心是不是?

“……有信心在逃跑的时候跑的比你快!”

第555章郁闷的启程

“真是块烂泥潭,我的毛都长霉了,就不能找个好一点的地方开门吗。”

死猫的抱怨当做没有听到,但我的心情一样不好,靴子里已经全是污水,浑身也已经湿透。

从我们进入这个位面起,这带着腥臭味道的雨水就没停下的意思,沾染在身上,让人除了恶心就是反胃。

我们前一段时间还在湿热的丛林之中行走,回头神来的时候,却已经陷入了满是死亡的沼泽,在深渊的死亡沼泽中行进,可是异常考验经验和眼光的事情。

“还有这些该死的黑蛙魔和蛇怪,就不能歇一歇,还让不让人休息了。”

随手抓住突然从水下射出来的舌头,一扯一拉,劈开咕嘎怪叫的黑色蛙魔,然后顺脚把尸体踢回沼泽,这一路走来,就没安稳的走两步路。

若是其他稍微“文明”一点的楼层,当你用杀戮和鲜血证实了自己的实力之后,智能在3以上的生物不会傻的过来送死。

而对这些用脊髓思考的沼泽魔物来说,能够在湿热混乱的雨林中找到猎物就算一种幸运,饥饿的本能和魔化后的好战天性会驱使它们攻击眼前的一切。

在这片丛林沼泽之中,最危险的并不是猎物有多么难以对付,而是猎物们都是生存专家,保护色、潜水、泥潭下隐藏、陷阱,无数的花招数不胜数,树梢上,沼泽中,都是各种奇形怪状的生物。

绝大部分沼泽生物属于冷血生物,或许它们对杀戮和热食的渴望比不上那些纯粹的恶魔,但只有有机会,又怎么会错过眼前的食物。

蛇魔、鳄鱼人、魔化蜥蜴人、蛮牛怪、蛙魔、魔化蚊蝇、毒雾蝠,这些并不算强的魔化生物若有一个共同点,就是群居而且狡猾,他们的智能放在主位面只能用愚蠢来形容,但作为一个在这片区域生活了无数年月的生存猎手,却极度狡诈。

从泥潭中突然伸出的舌头,某个伪装成树干的蛇怪,看似平整的草地一踩却直接陷入深坑,一路走来,沼泽居民用自己的方式热情的欢迎着我们。

每一个树林,每一片泥沼,每一个水池,都有可能藏匿着危险的猎杀者。

暴雨模糊着你的视线和听觉,魔化森林、泥潭沼泽的恶臭屏蔽你的嗅觉,深渊的魔力让直觉变的不可靠,在这样的区域,经验比实力更为重要。

半神圣骑士都可以被一群低等的青蛙引诱到无底的沼泽区,大法师有可能被地下突然蹿出来的魔蛇吞噬,就是再老练的盗贼,也有可能一脚踩上陷阱专家蜥蜴人的泥潭特产,然后被拖入沼泽深水期。

隐匿和狩猎,这就是深渊74层至78层的沼泽魔域的生存规则。

“运气真差,我宁愿传送到血战战场,至少可以找群能够交流的恶魔谈谈。”

这里的对手强度在深渊诸层算是低的,若是菜鸟冒险家来到这里算是运气长不错,可以逐步适应深渊魔化生物的危险,而对我们来说,刚刚还在晴天万里的主位面享福,现在却在泥潭沼泽里面享受潮湿和淤泥,绝对是最差的选项了。

我在星木城周遭待了两个多月,那群混蛋一个都没来,虽然我知道他们多半只是有事拖住了,但练剑练得恶心了,就干脆一个人提前出发。

“深渊一百层灰烬熔炉的龙尾酒吧汇合,最多再等两个月。”

丢下这留言,我就带着猫先走了。

“不是听说伊丽莎已经快到了,沾花惹草到不知道该如何面对正派女友,提前开跑的?”

“死猫,听说猫肉火锅很补的,正好驱寒……”

满意的看着海洛伊丝,然后顺手劈死那个长着大嘴等我踩上去的傻瓜魔蛙,这种脊髓动物果然毫无长进,真以为自己三米多的大个子能够躲避我的感知。

独自行走在深渊看似鲁莽,实际上和一起出发也没什么区别。

位面传送是两个位面坐标的转移,若双方都建立了位面传送门,同时相互链接就是点对点的精确传送,而现在就我们那边有传送门,传送肯定就会有误差,多半是以传送点为核心,随机乱丢。

既然最后多半会失散,早点走到了那边汇合也没什么区别。

我现在还不知道自己具体在那一层,毕竟那些蛇怪连恶魔语都说不好,但应该在七十多层的某一个角落,毕竟当时和伪善者联络的时候,对面就是沼泽地形,顺着走下去就是。

“运气好的话,下去一层就走出了该死的沼泽,运气差的话,至少还要走上四层,那就最少一个多月要耗在凡人的沼泽了。”

深渊并不是一模一样的,甚至可以说每一层深渊与其相似一座塔的某一层,不如说是一个单独的位面,若追究其根底,大概还真是从某个世界扯下来的世界碎片,然后魔化成为深渊之地。

深渊号称无底,实际上也说不清到底有多少层,但七八百层是绝对有的,大部分恶魔都在前六百层生存,越往下走,位面通道越是碎裂而且危险,位面本身也充斥的空间裂缝,没有人愿意不为任何原因就去必死之地。

而深渊本身的地图和位面层也是会变的,不稳定的通道可能变的稳定,某个位面却可能突然不翼而飞。

最公认的说法,就是深渊意志每天都在孕育新的深渊位面,新的深渊位面每隔一段时间就会产生,而
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