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联盟之谁与争锋-第1115部分

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身又马上消失的情况下恐怕连点到目标的机会都没有;因为薇恩现身再到消失的这个过程真的太短暂了;短暂到基本上就一个抬手的前动作。
  也就是说;这两个人都是第一时间就锁定了对方;否则这种视野艺术下相当难出手
  同时步入草丛;同时获得对方的视野。
  草丛之中;暗箭呼啸凌厉的穿过;都无比准确的命中对方。
  “啪”
  突然;宙斯的暗夜猎手薇恩使用了击退箭矢
  视野艺术两人都会的情况下;宙斯显然先找到了另一种击杀方式;可是他从这个位置使用恶魔击退箭;是无法将余洛晟直接钉在墙上的;余洛晟的走位一样非常优秀;没有理由让面对着薇恩;同时背靠着墙。
  “这个宙斯;是逗比吗??这个角度是没法钉墙的。”
  “没准只是想用多叠加一个的印记;不求钉墙。”
  现场已经有不少职业选手们开始对宙斯这个举动嗤之以鼻了。
  薇恩与薇恩的对决;倘若有一方能够将另一方直接钉在墙上;那基本上必胜。
  问题是;宙斯这个角度只会把余洛晟倾斜的推出草丛;无法将余洛晟钉到草丛尽头的墙体上
  “咻”
  众人完全不理解宙斯操作之时;突然;宙斯按下了闪现
  恶魔击退箭矢是朝着余洛晟飞去的;然而宙斯的暗夜猎手薇恩却是同一时间闪现到了余洛晟正前方
  “我草是薇恩的绝学;P闪现”
  眼尖的玩家一下子看呆了。
  果然巅峰选手的的思维无法用常人理解;在很多人连P闪现是什么都不知道的情况下;他们已经将技巧掌握得无比娴熟;更在职业大赛上运用得惟妙惟肖
  (要不;今天更个三章吧??)


第1924章 龙虎之争!

  “薇恩……薇恩还能够这样玩??”
  “绝壁不是同一款游戏啊;我还是斗我的地主去。”
  现场一片目瞪口呆。
  很多人已经见过了众多飘闪绝学;皇子的飘闪;慎的嘲讽飘闪;却未想到暗夜猎手薇恩竟然同样可以恶魔飘闪
  “薇恩的P闪-恶魔飘闪和盲僧的P闪-瞬踢回旋闪的原理有几分类似;恶魔击退箭的击退判断是根据暗夜猎手薇恩释放技能后的位置来判定的;也就是说;先释放出这根箭;在箭矢还没有碰到目标的那一刻使用闪现;那么敌人将会立刻原理暗夜猎手薇恩的方向退去。”
  这种操作;就好像是一个明明已经被逼到死胡同里的猎手;忽然朝着你释放了一道箭矢;正常情况下你将被直接推到胡同外;却因为下一秒使用了闪现;这根箭矢的判定将是把你往死胡同的墙推去
  与盲僧的瞬踢回旋闪异曲同工;角度选择的完美;更是将华丽无比的将原本不贴墙的目标直接钉在墙上。
  纵然;先闪现再使用同样可以将目标钉墙;但是角度选择远没有恶魔飘闪要完美和毫无防备
  薇恩钉墙的角度本身就大有难度;你的移动和目标的移动;会使得钉墙机会稍纵即逝;哪怕有先闪现调整位置再钉也有很大可能失误;但恶魔飘闪却可以更准确;同时更出乎意料的完成钉墙操作;让敌人毫无机会反应
  暗夜猎手出手速度太慢了;手上捏着闪现的人很容易就可以躲掉;甚至聪明一点的玩家会利用你的击退键来帮助自己逃脱;只要闪现的位置好……
  宙斯是一个无比精明的家伙;他很清楚一旦自己闪现到一个可以将余洛晟钉墙的位置;以余洛晟那反应速度完全也可以马上闪现进行调整。
  所以;要将余洛晟这样的选手钉墙;就必须是飘闪钉墙。
  这会;人们不由担心起余洛晟了;宙斯如此操作更不是一般选手能够做到的……
  况且;这种飘闪钉墙就跟盲僧的P闪一样;一旦释放出来就没可能躲掉的
  余洛晟那双黑色的眸子没有一丝慌张的轮动。
  余洛晟可以说是最了解宙斯这个对手的人;在宙斯莫名其妙的使用击退的那一刻;余洛晟已经嗅到了对方的阴险。
  这是一个吃人不吐骨头的家伙;稍稍忽视掉他一点点的举措;就有可能死得连渣都不剩下。
  再遇到危机时刻;手指与键盘就好像有一条无形的血脉相连;记忆纹路效果让余洛晟可以几乎不需要思考的情况下准确的按到键和D闪现键。
  这两个键;倘若是有人看到的话;一定会发现余洛晟是同时按下去的。
  英雄联盟这款游戏可不想街头霸王;AH键一起按就是某大决。
  若是天戈;余洛晟不敢有这样的操作;结果就可能是技能的顺序出错。
  但手上拿着的是谁与争锋。
  哪怕是同时按;凭借着一种极限的潜意识感觉;余洛晟也可以完成先落下键;再完成D闪现的操作;哪怕看上去就是同时按下。
  争锋赐予余洛晟足够的自信
  “啪”
  一声响。
  这正是成功钉墙的音效。
  很显然;余洛晟被晕眩了。
  事实证明;钉墙飘闪无法闪躲。
  但是;余洛晟的闪现还是按了出来……正是在被晕眩的前那么零点几秒。
  不仅是闪现按出来;他的恶魔箭矢也在同一时间发射
  余洛晟是被晕眩了;然而他并没有被晕眩在墙上。
  游戏对暗夜猎手薇恩的晕眩判定是有一些延迟的;就像伊泽瑞尔在被钉墙的时候可以甩出大招一样;假如反应稍微快一点;被钉在墙上一样可以闪现开;只是闪现开后依然会有晕眩效果。
  余洛晟在宙斯使用飘闪的那一刻;同样使用了钉墙飘闪
  暗夜猎手薇恩的钉墙飘闪动作非常飘逸流畅;当两个薇恩同时对对方使用钉墙飘闪后;那更是精彩得呼之欲出。
  两个薇恩同时飘闪;那又是怎样一个判定呢?
  恐怕玩家们根本无法不知道怎么演算;唯有系统知道这个结果。
  事实上;这个结果就是余洛晟纵然已经被晕眩;但还是在被晕眩之前完成了他同样的钉墙飘闪操作。
  余洛晟一样选择了一个非常掉转的角度;强行让击退箭矢的击退判定出现了折转;以一个最极限的距离将宙斯给钉在了墙体稍微凸出的一个位置上
  余洛晟进入到了晕眩之中;同样的;宙斯也被晕眩着。
  这两个薇恩操作简直眼花缭乱;一般人根本就看不懂;也不知道两个薇恩为什么会突然间被击退;不知道两个薇恩到底怎么闪现的;更不知道两个薇恩为什么突然间都晕眩了。
  就宛如两个华山剑客;以最震撼人心的剑术相互对拼了几个回合之后;双双分离;双双手臂发麻;双双等待着手能够再次提剑的时候。
  晕眩5秒;两个薇恩隔着一个小草丛;怒目相视
  余洛晟赌上了自己的一切;没有谁比他更渴望将眼前这个家伙给击杀。
  然而这个对手;真的非常不简单;哪怕到了现在余洛晟都没有占据到一点点上风。
  另一边;宙斯神情狂放暴虐;余洛晟利用同样的招数反化解了自己的钉墙飘闪让宙斯显得几分恼羞成怒。
  能够让宙斯恼羞成怒的人这个世界上根本就不存在;面对任何的对手;哪怕是亚当斯;哪怕是李月新;宙斯仍旧是以一种俯视姿态。
  可面对这个从不知哪个山土里爬出来的电子竞技选手;宙斯自己竟然也感觉到了几分难以掌控
  能够将电子竞技的发挥到登峰造极的;就应该是自己这样衣食无忧;最纯粹的迷恋着电子竞技;将电子竞技供为艺术的人。
  就如同艺术家出自更容易出自名门一般;因为只有名门可以在不需要有任何思想负担的情况下追求最高艺术。
  一个身上背负着贫穷、背负着俗气、背负着社会压力、背负着一切乱七八糟东西的人怎么可能创造出和自己等同境界的艺术来
  绝不可能
  所以;你这个家伙给我乖乖的臣服脚下;不要妄想超越我宙斯的艺术
  (你们猜;还有没有第三章?)


第1925章 双双ACE!!

  如今这个社会;贵族又是一个怎样的概念?
  普通人眼里;贵族想尽奢华;贵族享尽名望;多少可笑的平民女孩还在做着能够某一天被当代贵族看上的水晶鞋梦;在宛如明星一样追捧着贵族。
  但在这个社会真正有名望有地位的人眼中;贵族无非是政府养着的一群寄生虫;一群没有放在博物馆的活物陈列
  享尽奢华?
  假如你一出生就住奢华古墅;一出生就已经吃遍了一切美食;一出生就被一群公仆缭绕;那么这一切都是最习以为常的东西。这会使得这种人;过不惯比这更差的生活;但也绝无法过上跟提高品质的生活。
  最痛苦的不是生活在社会的底层;因为一出生就是破木屋;一出生就是粗粮;一出生就兄弟姐们简陋成群的人;一样将这一切看做习以为常。
  最痛苦的是生活一沉不变;看不到一点点的惊喜和未来。
  未来再好;也只是这样。
  却因为习惯了这种奢华;坚决不允许自己生活的品质下降。
  宙斯痴迷电子竞技;那是因为他可以宛如获得新生一般;他可以通过自己的天赋和努力;不断的改变;不断的提升;反正现实生活里已经没有什么可努力;只剩下享受和忍受到死去。
  然而;当他在电子竞技达到巅峰之后;将这份神王的荣耀当做习以为常之后;就像现实中无法接受一点点差品质生活一般;他习以为常的神王地位决不允许让一个基本上属于社会最底层的人给剥夺
  他厌恶、痛恨自己的贵族身份;但更厌恶、更痛恨自己失去这个贵族身份。
  拥有的东西;哪怕再习以为常;甚至厌恶它一沉不变;但绝没有人任何一个人允许他滑落下去。
  享受不到提升后的满足和愉快已经是很痛苦的事;还要接受下滑、陨落的事实……这种暴跳如雷、这种嫉恶如仇不亚于一个生活在社会底层的人哪怕再努力都无法改变自己的生活;反倒还要滑落到根本不是自己所能习惯的贫穷的贫穷中
  电子竞技是那群赖以生存的草根电子竞技选手们生存的一切;何尝不是他这种人赖以生存的精神粮食。
  既然我们的命运如同一个停在灿烂高处的死车轮;只可能下滑不可能向前滚动;那么我们就
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