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埃提亚-第1178部分

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  只是虽然赵铁柱干掉的敌人多;但不见得他就没有受伤;至少最后他一直抬着盾牌的那条胳膊是耷拉着的现在更是直接吊在脖子下面。可以陈凯他们一行人虽然没人死。但战斗力比进入城市的时候削减了至少一半以上。如果再次遇到敌人围攻;估计不是逃跑就是全军覆没的下场了。
  不过这一次陈凯他们的运气还算不错;大量怪物聚集让他们躲过了玩家的扫荡。等到他们爬出地下仓库的时候正好是聚集起来的魔化怪物反扫荡的时候;如果他们稍微早点爬出来或者晚点爬出来都是不一样的结局。当然运气是给有准备的人的;如果不是何丽雯在外面布置了巫术守卫;估计陈凯他们也看不到那些魔化怪物反扫荡玩家的场面;更加不会选择在这个时候爬出地下仓库。
  走出地下仓库以后;陈凯他们就选择了骑上战马逃跑。虽然他们现在基本上连爬上马的力气都没有;但最终还是选择把自己绑在战马上。贪财的费云在上马之前把战场扫了一个边。那些魔化怪物可没有吃金币的习惯。所以掉落的财物都被费云捡了起来当做汤已了。虽然全部财物加起来还不够一百金币;但总算是可以买几瓶治疗药水。当然对陈凯他们来这绝对是一笔亏本买卖。毕竟光是付出的那滴药水价值就是费云捡起的金币数字的不知道多少倍。那是有钱都不见得有地方买的东西;如果不是现在脑门上那个奥法导师之环;再加上他撞大运一样创造出来的那个奥术戴炮;他就算再拿出一倍的金币也不见得能够买到这种专供师使用的特殊药剂。
  可以陈凯这一次被围攻基本上是亏了一大笔;除了赢得了一些不重要的名气以外简直什么都没有得到。唯一的收获估计就是费云手里那加起来不到一百金的钱和地上那堆集中起来都没人捡的垃圾装备;当然还有登上玩家战力榜第217位;以及正常状态下的陈凯排名稍微往前挪动了几个位置。当然狂暴状态下的陈凯排名想要上升估计也很容易;前提是他干翻排名在他前面的那些玩家;事实上如果陈凯这么做估计有一大票玩家举起双手支持他那么干。尤其是亚洲区的玩家更是如此。因为排在陈凯前面的那些玩家全是欧洲区的;亚洲区的就一个还是黑暗势力阵营的;这让很多善良阵营的亚洲区玩家情何以堪。当然更加难看的欧洲区的善良守序阵营的玩家;虽然在官面上他们是占据着最为庞大势力的一群;但是在暗地里整个欧洲区的玩家基本上都被黑暗势力的玩家压的喘不过气来。如果陈凯可以在站立排名上把排行第一的那位掀翻;估计不光亚洲区的玩家会开心不已;欧洲区的那些秩序阵营的玩家更会欣喜不已。
  可惜战力榜单的排名虽然不知道是谁搞出来的;但是每上升一位都极其的困难。而且在官方网站上玩家的职业数据开始逐渐的被清晰的标注出来;因此陈凯在官网上的名字也就是凯辰?圣?拉普斯顿?伯克纳男爵的后缀上标注上领主以后;大部分玩家就开始失望了。因为领主是练级时间最少的一类人;等级无法提升战斗力自然会一直走下坡路了。但是这一次很多人会掉一地的眼镜;同时也发现在普通状态下的陈凯也是极其可怕的;因为很少有玩家可以做到斩杀数百人还有力气站直身体。甚至别数百人。砍一半能不死的人就很少很少了。可以这一次战斗虽然陈凯他们损失了一大笔;但是相对的也把他们的威望给打了出来;至少在胡戈第领地当中玩家们想要伏击陈凯他们首先就要掂量一下自己身边的人数有没有超过两千;然后掂量一下身上的盔甲够不够坚固挡不挡得住陈凯的巨剑。
  如果这两样都没有;那么还是别打陈凯主意为好哪怕他是玩家中爵位最高的一个;哪怕他的财富可以让很多骑士领主瞬间摆脱贫困变成富豪也是一样的。没那个实力跑去打劫陈凯;最终的结局就是被陈凯当做垫脚石或者练级工具而已;要知道玩家砍玩家也是有经验的;尤其是在反击杀死的时候经验值更为丰厚。陈凯干掉的数百个玩家差不多填满了他整个经验槽。因为每一个玩家死掉的时候都会有百分之一的经验被陈凯收取。只不过这种情况只有在反击击杀;并且陈凯还是领主的情况下;换成许飞他们反击杀死就只有千分之一了。系统知道领主练级困难;所以设定了这个隐形的经验获取方式;同样的如果陈凯死了那么爆出来的东西也会比平常人多一倍。这是系统的平衡手段;只不过这种平衡手段不见得人人喜欢。
  因为等级即将达到升级的边缘;所以在把最后一批物资带回伯克纳镇以后;陈凯直接骑着马带着五百个士兵跑到大裂谷里面砍了一批魔怪;然后他升级了艰难的爬上了62级。只不过哪怕陈凯爬到了62级在等级榜单上也是被丢到了不知道多少位以后了。因为排行第一的玩家已经把等级提升到了65了。三级的等级差距可不是一两个月能够拉平的。除非陈凯再次遇到一大票和他等级相差不大的玩家跑来攻击他;然后全部被他砍掉。但现实是这不可能。等级和陈凯相差不大的玩家不少;但他们不是傻子当陈凯身边只有十几个人的时候他们还杀不死他;现在陈凯身边带着五百多六阶的士兵更别想干掉他了。
  当陈凯回到伯克纳镇位于大裂谷北方出口的堡垒时;路过的玩家时不时朝着他打招呼。这些玩家不是穿过大裂谷跑到阿尔蒂尼斯做生意的;他们都是在大裂谷中和陈凯不久前一样找魔怪练级的;当然顺带做一新凯布置下来的任务。在伯克纳镇公告栏中有三个任务基本上是这里的玩家都会接取;首先是第一位的打通通往阿尔蒂尼斯的商路;每一个玩家都会接但是都不会去做;他们都等着陈凯自己领着士兵去完成。其次就是第二个任务清理大裂谷中的魔怪;十个六阶以下魔怪的脑袋就可以换五十个银币;如果是六阶的十个可以换两个金币。七阶五个换五十个金币;八阶的一个就给一千金币的赏金。
  当然目前为止一千金币的赏金没人拿过;至于最后一个奖赏一万金币的九阶魔怪脑袋更是没有人领取。因为见到这样魔怪的玩家都死了;或者看到八阶的魔怪就很少有活下来的。
  至于最后一个任务只监视大裂谷中前领主部队的踪迹;按照提供消息的准确程度和珍贵程度提供赏金。如果是提供前领主的消息;并且证明是真实的。那么玩家至少可以获得五千金币的奖赏;这钱不是陈凯出的;而是汉斯庭帝国的皇室给的。不过陈凯大部分得到的消息都是没有消息;因为玩家很少能够遇到前领主的部队。所以陈凯在大裂谷的堡垒里看到的任务卷轴大体上都是任务失败的卷轴;上面写的都是未遇到任何叛军部队。当然对于玩家来这是好事;因为他们可不想遇到所谓的叛军;一旦遇到虽然可以完成任务但绝对要死一次。


第一卷 第104章从大裂谷破裂打草谷的客人(四)

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  站在防御堡垒中的陈凯可以说是第一次进入这个他花了几十万金币修复起来的防御城堡,作为封锁大裂谷进出口的重要关隘这个城堡拥有一扇巨大的门扉。光是那扇大门修复陈凯就花了数万金币,这还是材料不需要他出钱的情况下。
  因为这扇大门足足有二十五米高,相当于八层楼房的高度。事实上如果计算大门高度的话,这座防御城堡的大门比陈凯的城镇大门都要大。同时大门后面也不是直接进入领地的道路,而是一条长长的穿行在城堡中的道路。这条路可以容纳三辆马车平行行驶,更加可以容纳一排9个骑士冲锋。可以说是相当的宽阔,但在宽阔如果进入其中的不是商人而是敌人,那么对这些敌人来说同样是悲催的地方。
  因为两旁高高的岩石墙面上布满了各种弩机,如果进攻城堡的敌人侥幸撞开了大门,那么这条长达两百米的笔直通道就会是很多敌人的血腥长廊。不过在战斗开始之前,大部分玩家都是通过这条路进入大裂谷的,而在陈凯修复这个城堡之前,那扇大门虽然存在但后方却没有这么一条道路。两侧更加没有高达二十多米的墙面,而是一片山丘小路。在汉斯庭帝国土建法师团的强大构造法术作用下,原本的丘陵变成了现在的城堡后半部。这里不光有一片市场区,还有一片居住区。
  在不发生战争的情况下,这座城堡就相当于伯克纳镇的一座卫城,一座卡住大裂谷通往北方领土的重要关口。当然现在这座城堡是没有领主府,只有一个守备官的管理所,也就是陈凯现在呆的地方。大部分选择把家安在伯克纳镇的玩家,其实更多的选择把房子租在这座城堡后方的居住地里面。只不过靠近外围的都是农夫们的小田地以及农宅,只有那些立志于在游戏中当田园农夫的玩家才会花上一大笔钱向陈凯租这样的房子顺便租些土地。不过更多的玩家都选择租住接近市场的房屋,最好是有商铺的那种,因为这样他们可以做点小生意。城堡中的面包房餐馆旅店什么的都是由玩家自己经营的。虽然生意不是很好,但对于一些生活职业的玩家来说总算是一笔每天都会有的小收入。
  当然更多的玩家是看好以后这条商路的发展前景,除非有神明破开大裂谷两旁绵延百里的群山。打通一条通往南方领地的道路。不然大裂谷的商路就是一条通往北方领地的最好的一条商路,当然你也可以选择出海沿着海岸线向北方航行,但是埃提亚世界的海洋远比地面更加可怕。除了海生魔兽以外,海洋敌对种族是造成海难的最大元凶。只有那种百米以上的巨舰才敢于在这片凶暴的大海上航行。并且还只能或者只敢于沿着海岸线航行。对于海洋陆地上的人类都是恐惧的,哪怕是拥有大陆最强大海洋舰队的汉斯庭也不敢于派出舰队进入深海,因为一旦离开陆地距离超过五百公里那么就会进入最为危险的海域,曾经帝国组织过这样一支舰队,但最后回来的只有一艘破烂无比的旗舰并且在靠
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