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埃提亚-第1243部分

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第一袭击目标。因此轰在这些牛头人身上的法术总量并不多。同时威力也不是非常的大,但就算如此一轮法术下来躺下的牛头人也有数十个。如果是玩家们没有被卓尔jīng灵袭击的时候。估计这一轮下来死掉的牛头人数字至少在一百以上。这样的损失对铜环部族来说绝对是惨重的,但对于这个黑牛头人一族来说却不算什么。所以阿丽萨?铜环才会让阿尔诺做出那样的要求,因为铜环部族损失不起,但是那些黑牛头人的指挥官面对呼啸而至的法术却没有选择后退,因为整个黑牛头人部族损失得起。
  但是当数千玩家战士团团的把牛头人们包围起来的时候,这些黑牛头人就会感到非常的棘手。要知道玩家背后站着的可不仅仅是施法者而已,还有他们这些黑牛头人的同族,来自铜环部族的牛头人们。虽然这些牛头人属于同一个黑牛头人种族,但是因为阿尔诺?铜环这个铜环部族的酋长那脑残的事故,导致黑牛头人一族毛发都极其异常的sè彩丰富。哪怕是在夜sè之下,由于特殊炼金染料的原因,导致这些颜料在夜晚会发出光芒自然让玩家可以轻易的区别哪一个牛头人是自己人。
  当玩家混着一帮牛头人和另一帮牛头人打在一起的时候,两方牛头人相互释放的冲击波都把可怜的玩家们给整到了,但是牛头人双方却因为冲击波相互抵消结果屁事都没。这种苦逼的情节最终导致的结果就是玩家貌似是被两股牛头人夹击着。在战斗一开始损失非常的大。
  肢体飞溅的尸体基本上都是玩家的,属于牛头人的很少。当然这不能怪铜环部族的牛头人不够努力,而是玩家战斗的时候他们根本没有顾忌。对于这些牛头人来说。他们倒是配合过矮人战斗,但是没有配合过人类玩家战斗过。这也就导致玩家在和铜环部族的牛头人一起战斗的时候,相互之间不但无法达成战斗力的补充,反倒因为无法相互掩护变成了战斗中的致命伤。只不过这种致命伤最终买单的都是玩家而已。在阿丽莎这个牛头人智者的指挥下,所有的铜环牛头人都把玩家当做挡箭牌使用。在无法进行战斗力配合的情况下,保存自己自然成了第一选择。
  同时对于铜环部族来说,他们只是暂时接受和陈凯他们的帮助协定而已,并不是什么同盟关系。那前一刻还是敌人的人当挡箭牌这些牛头人可一点没有心理负担的,
  陈凯面对这种情况也一点办法都没有,他唯一感到开心的是血海峰一行人距离血sè村还有好几公里的路。在现在这种状态下,等他们到达以后估计战斗都要结束了。当然他们也可能以生力军的姿态加入战斗,要知道这一次血海峰可是把关羽以及德雷克的骑兵部队都带上了。上千装备齐全的骑兵绝对够这些牛头人喝一壶的,在战斗最为激烈的时候杀入战场保证可以爆了这些牛头人的牛菊花。
  所以陈凯也有点纠结,是应该让血海峰一行人加速前进还是让他们原地待命都是一个纠结的问题。如果瑟拉姆和阿尔诺战败了,过来加人战斗的德雷克一行绝对是被屠杀的对象。相反如果阿尔诺他们胜利了。那么德雷克的骑兵过来也是拾人牙慧根本没有多大的助力。也许他们还可以追杀战败的牛头人。但是却无法达成可以改变战局的战斗效果。
  “算了,还是听天由命吧!”陈凯叹了口气继续扛着巨剑朝着一个牛头人小队长砍去,他没有让血海峰加速前进而是让他们自己看着办。这种模糊的命令让血海峰很纠结,不过面对这种纠结的命令血海峰还是直接传递给了德雷克,毕竟这支骑兵部队的指挥官不是他而是德雷克。
  德雷克听到这个命令也没有太好的主意,他看着远方传来的巨大轰鸣声所在的位置。清楚陈凯下达这个命令的原因。当有圣阶强者参与战斗的时候,士兵能够对战局产生的作用其实并不大。在一个以力量为最终规则的世界高端战斗力才是决定一场战斗最终结局的力量。除非德雷克手头的骑兵数量超过五万,这样才有正面对抗四个圣域的实力。
  对于陈凯来说无论德雷克做出什么样的决定他都会支持。无条件信任一个人并不容易,尤其是对玩家来说无条件的信任一个原住民更加不容易。如果说在游戏开始初期,玩家还会无条件的相信那些原住民的话,随着玩家对游戏中原住民的深入了解发现他们和自己差不多拥有思想的时候,就会变得非常的jǐng惕。因为对玩家来说他们最初认为原住民仅仅是游戏中的一段数据而已,他们会在系统控制下显示着绝对善良或者邪恶的xìng格,只要是友好的目标那就是善良的。这一点在过去的纯ai游戏里是正确的,因为无论程序猿们怎么设置策划如何绞尽脑汁,ai终究是ai他们不可能会因为玩家的行为出现太过xìng格化的改变。因为一点点语气的变化出现厌烦,或者因为重复几句话语而愤怒。虽然在二十一世纪末,程序猿们可以通过复杂的程序编写达成更高级别的人机互动,甚至通过计算图像捕捉技术达成玩家面部改变cāo纵游戏中角sè语气变化引起部分npc的xìng格变化的流程。但这牵扯到极其复杂的工程,这样开发一个游戏所需要耗费的时间jīng力搁在二十一世纪初可以让上百个小游戏公司破产。
  但是在这个虚拟游戏里或者很多玩家认为的幻想空间里,所有的原住民哪怕是最低级的昆虫也都拥有情绪。如果你用一根木棍挑动一帮蚂蚁,游戏中的蚂蚁也会和现实里的蚂蚁一样出现聚集或者无视的反应。所以玩家发现所有原住民都是有情绪的,他们会有贪yù会有愤怒,会因为被玩家连续问同一个问题而厌烦乃至于挥动棍棒追打玩家。这在游戏初期让一些小白玩家痛苦不已。因为他们赖以为生的问路**在这个游戏里没市场。同时也因为原住民的智力问题,导致玩家在深入游戏以后无法完全而又彻底的信任那些原住民。谁知道对方会不会因为贪yù干掉玩家抢走他们的东西,这种事情无论是在汉斯庭还是其他地方都发生过。
  不过对于德雷克陈凯还是无条件的信任。如果是那些马贼们陈凯也许会害怕这些马贼临时起意抢了陈凯的城堡跑路,但是对于德雷克陈凯反倒非常的相信甚至有时候远比血海峰他们这些在游戏里认识的玩家要信任一些。这一切的原因是因为德雷克那可怜可悲的父亲,那位被自己的领主魔化成怪物,杀死自己妻子最终死在自己儿子面前的铁拳雄狮阁下。虽然最初陈凯不知道德雷克的家庭背景。但是当他看到对方以后就开始不断的收集对方的资料,因此才慢慢的从对方的背景上逐渐的掌握住德雷克这个原住民强者。当然目前来说他只能算是半个囚徒,如果德雷克从陈凯的领地上逃走,那么他十有**会被其他领地通缉。要知道他现在虽然在陈凯的领地上成为了骑兵团团长,但实际上在整个汉斯庭帝国内他还是胡戈第前领主的残余是汉斯庭帝国的叛逆。
  除非陈凯以后为他做担保。在获得足够大的功勋洗刷罪孽以后重新获得平民的身份,那么他才可能离开陈凯的领地前往其他领主的地盘效力。当然这个时间也许很短,也许会很长。但是当他成为骑兵团团长以后,这个身份问题就不再是问题了,实际上只要他稍微清剿几次盗贼就可以重新成为平民,毕竟一个骑兵团团长想要获得功勋实在太简单了。但是他如果想要获得爵位就会很难,也许他这一辈子下来顶天也就只能成为一个骑士贵族而已。
  不过陈凯对德雷克无条件的信任并不是没有报偿的,至少现在德雷克不再想着离开陈凯的领地。而是逐渐踏踏实实的为陈凯这个领主服务。当然目前来说仅仅是因为他和陈凯有着同一个目标。也就是清剿胡戈第的前领主残余,杀死胡戈第前领主。对于陈凯来说他的目标是前者,后者如果可以做到那就做,不可以也没办法。但对于德雷克来说后一个比前一个更加重要,只是要杀死前领主那么必须要达成前一个目标而已。无论是前者还是后者,获得一支强大的军队那是必要的道路。毕竟以陈凯或者德雷克的实力都无法独自战胜地下那些魔化生物更别说那魔化士兵的控制着胡戈第领主了。
  正因为如此德雷克对于士兵的xìng命看的很重,虽然他知道一直军队想要成长不可能不经过战斗就成长起来。直面死亡是战士成为勇士最为直接和快速的道路。但是无谓的牺牲却只是拿这些士兵的xìng命去开玩笑而已,所以在做出加快速度行军的时候。德雷克的压力是很大的。他不知道自己这样做会不会带来惨烈的后果,搞不好当他们冲进战场的时候,面对的不是战斗而是屠杀。当实力恐怖的圣域强者攻击临身时,哪怕是一个战士战力达到圣域的门槛,也只有被屠杀的份。也许实力强大的战士还能稍微抵抗一下,甚至在生死存亡的关头取得突破,但那肯定是面对低等级圣域的时候。现在出现在德雷克面前的是四个可以和低等传奇单挑的存在,这样的存在全力一击几乎可以击杀低等级的圣阶,哪怕是中阶圣域或者高阶圣域也会受到伤害,普通的战士更是会被如同杀鸡一样的宰杀。
  哪怕是正规的黑甲骑兵,面对圣域全力的攻击那也绝对是被轰成飞灰的下场,如果是瑟拉姆他们这些变态释放的攻击那就更加恐怖了。幸好瑟拉姆和阿尔诺都知道血sè村有自己的族人在,所以在展开攻击以后就逐渐把塞纳鲁?杂毛和艾斯?洛辛往村子外面引。同时后面两位也顾及到村庄里的手下和族人,自然也就借坡下驴跟着跑了。
  当他们来到血sè村外的荒野以后,双方的战斗才真正的完全展开。这四个变态展现出的战斗力才真的叫变态,他们的斗气仿佛无穷无尽一样。一道道恐怖斗气形成的武器状态的攻击不断的在空间里展开,巨大的轰鸣声响彻整个荒野。幸好血sè村外的麦子已经收
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