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网游之剧毒-第235部分

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    这一次,黑暗法师的头上冒出的伤害数字可就有些大了,竟然是一…515,的伤害字样。
    那黑暗法师血量本来就少,挨了这两下,登时就倒地阵亡!旁动冲讨来的两个狂战士玩家,连救援都来不及!
    事实上,副本进行到现在,已经十来个小时了,现实的时间也接近夜里3点了,虽然早就做好了思想准备,但是一行人都还是有些精神疲惫,感到发困,但是这虚空假面BOSS,一上来就用让人震惊的效丰,飞快地搞定了三个玩家,这让众人胆寒的同时,睡意也全都没了!
    “发什么楞!“这个时候,旁边传来了夜血凤凰的怒吼声:“近战职业顶上去!”
    被他这么一吼,剩下的众人才赶紧动手,夜血凤凰带来的两个盾战士玩家,扛着盾牌顶了上去,然后其中一个,用盾击技能猛地击打在虚空假面的身上。
    “母!”
    伤害数字不算高,不过盾战士玩家攻击力本来也就不高,盾击技能的主要作用,还是眩晕效果,不过在助双身上却没有生效。
    另外那个盾战士玩家,则是从后面吼了一个强制技能!
    然而,这技能竟然没有拉到BOSS引那盾战士玩家吼了这个技能后,BOSS头上冒出一个MISS来,然后根本就没有理会后面那个盾战士,对着它身前用盾击敲了它一下的盾战士,抬手就用棒子敲了下去!
    “旦m”
    盾战士玩家防御高,这是不用质疑的,但是对于已经习惯了自身受到的伤害只有几十点的他们来说,这劝多的伤害,足以让所有人倒抽一口冷气了。
    还好,这个时候夜血公斜勺其他战士玩家赶过来支援了,三个狂战士玩家开了跳斩,狠狠地从半空中劈下来,但是打在虚空假面身上的时候,竟然连着冒出了两个MISS只有一记跳斩命中了!
    与此同时,胖子他们这边远程职业的攻击也到了,数支腐蚀箭和几枚弹躬火球呼啸而来,打在了凹双身上。
    这次更惨,竟然有一大半打出了MISS效果!
    而这个时候,虚空假面助BOSS抬手又是一记棒槌敲在了那盾战士玩家身上,这次竟然打出了“…412”的伤害来,而且这盾战士玩家身上,在受到攻击的同时,竟然泛出了一抹蓝色的光芒来,然后竟然整个人又不能动了。
    夜血凤凰的脸色刷的一下就变得铁青,虽然只是简简单单的几次攻击,但是他已经看出BOSS的大概属性来了。
    对物理攻击和技能攻击有闪避能力,高频率高攻击,同时附带重击眩晕或者定身效果!
    是的,肯定有重击效果,不然不可能打一个盾战士400血量!这BOSS除了防御和血量可能低一些以外,堪称棘手!
    胖子也看出来了,事实上从BOSS现身的时候,他并没有急着上前参与攻击,所以在接下来的战斗中,胖子自然也看出了这BOSS的大概属性,不过最让他警惕的是,刚才BOSS直直地飞出去的那一招,当时那黑暗法师玩家被碰到后,身上出现了明显的减速效果!
    胖子这家伙有个毛病,当他发现遇到强力的敌人的时候,首先想到的,不是该怎么杀,他想的是,假如自己打不过,该怎么逃跑!
    这样猥琐的想法,虽然很是无耻,但是搭配上他剧毒术士的职业,倒也算是顺理成章,这也是他从玩剧毒术士以来,很少有过阵亡经历的原因。
    但是在看到虚空假面BOSS竟然有比剧毒术士更加无耻的,控制与追击一体的技能时,胖子顿时就懵了!
    妈妈的,这要是等下打不过,哥们怎么跑!?
    正在他还在胡思乱想的时候,团队中一个夜血公会的黑暗法师玩家,开始给那盾战士玩家加血了。
    这也是没办法的事情,照BOSS这种攻击力,那盾战士玩家很有可能扛不住,这个时候治疗就必须跟上了!
    但是这黑暗法师玩家忘了一件事情,那就是刚才盾战士玩家的强制技能,被BOSS给MISS了,而且那几个狂战士玩家的攻击,也大半被毗生了……”也就是说,在这种情况下,盾战士玩家很有可能控制不住BOSS的仇恨!
    果不其然,他这一治疗不要紧,治疗输出所产生的仇恨值,竟然让BOSS仇恨混乱,撇下那盾战士玩家,转身就想要朝黑暗法师追来。
    刚才身后的盾战士玩家,强制技能还在冷却期,所以刚才被BOSS连着打了两下的盾战士,也顾不得那么多,赶紧吼了一个强制。
    但是很杯具地,这技能竟然又被MISS掉了”,
    虚空假面双手一张,再次直直地飞了出去,瞬间来到那黑暗法师的身边,拿着那根棒槌抬手就开敲!
    这虚空假面BOSS的物理攻击频率,可能比盗贼还要高一些,那黑暗法师玩家虽然拼命给自己加了一个灵魂挽救,但是拖延的时间却连三秒钟都没有,他整个人已经被BOSS碰到减速了,所以BOSS几乎就是这么追着他在敲,连着敲了三下,这黑暗法师也跟着挂了!
    这下可好,团队中一共就五个黑暗法师,在和BOSS刚开战没多久,竟然就倒下了两个,现在只剩下微风水水在内的三个黑暗法师了……”
    虚空见面BOSS类似闪烁的这招飞行,实在是太变态了,因为这样一来,近战职业根本就没办法围住他,说不得什么时候就哧溜一下飞走了。
    于是这么一来,战斗顿时就显得有些混乱,而一旦产生混乱,就意味着队伍可能有危险了……”(未完待续)

第两百四十三章 肆虐(第一更,求月票)
    现场的局面必须要控制住!
    夜血凤凰带团队打过的BOSS不计其数了,自然明白遇到这样的混乱局面,需要如何解决,这样的BOSS团战中,不止每个玩家要清楚自己的定位,作为团队指挥者,更是要头脑冷静!
    “远程先停手,先不要用复活!”夜血凤凰出声喊道:“往后退开,战士职业上前!”
    战斗当中,夜血凤凰不可能交代得太仔细,但是他的话,众人也听明白了。
    现在的主要问题是,由于BOSS自身具备闪避攻击的能力,所以近战职业没办法有效地拉住仇恨,所以这个时候后方的治疗系千万不能贸然出手,哪怕复活刚才挂掉的玩家也不行的,因为复活术自身也是会有仇恨积累的。
    在战士职业没有完全吸引住BOSS之前,任何有仇恨积累的技能出手,都是不负贵任的行为“
    夜血凤凰的决策无疑是正确的,BOSS的闪避能力就算再高,也不可能达到,姐,只要有大量的攻击出手,总会能够打中几次的,只要对BOSS造成伤害,就可以将它的仇恨吸引住。
    这样一来,远程职业就只有往后面退了,胖子也不例外,虽然他剧毒术士职业的技能,产生的仇恨量很小,但是这种关键时刻,还是不要冒险的好,所以他也跟着暂时退开了。
    没治疗系的辅助,战士职业对上一个高伤害的BOSS该怎么办?很简单,轮流顶!
    这就是团队的好处了,一个团队那么多人组成,不可能只有那么几个战士职业来做MT,一个扛不住的话,可以在血量危险的时候撤下来,让旁边的其他战士玩家顶上去帮忙扛一阵的,而他自己则可以撤下来,喝药恢复生命值,或者让先知职业插下的治疗守卫缓慢恢复生命值。
    这种方法的操作很简单,最先扛怪的那个玩家顶不住的时候,可以招呼一声,然后只要他往后退,旁边的战士职业就会从两边挤过来关门,玩家的模型也是实体模型,BOSS总不可能穿人而过继续追退出去的那个人吧?就算仇恨吸引真的很大,它也只能从阻挡的人墙两边绕过去才行,这样一来,就可以给其他人创造时间进行攻击,将仇恨拉回来。
    这样的轮流扛怪,夜血凤凰不知道用过多少回了,完全可以说是轻车熟路的那种,但是等到面对虚空假面BOSS用出来的时候,夜血凤凰才愕然间发现,自己竟然犯了一个致命的错误!
    这个错误,就是没有将BOSS攻击时定身的概率计算进去”扛住怪的战士玩家,在血量比较危险的时候,竟然撤不下来!
    以一个全体质点数加点的血牛盾战士玩家为例,50级的话,至少拥有150点体质点数这就是,1500生命值,装备上面附加的再加上盾战士玩家天赋技能中,有额外的血量增幅技能,另外还有按体质点换算加成防御力的技能这样计算下来,这样一个血牛至少有2800左右的血量,以及远超其他战士职业的高防御,这样一个血牛战士,如果用来扛虚空假面BOSS,至少可以坚持六次以上的攻击!
    但是问题是,虚空假面BOSS的攻击频率很高,几乎是第一次敲击刚打完,第二次攻击就已经扬起来了,这样一个高频的攻击下,是很容易触发他攻击中的重击定身几率的!
    一旦被敲晕,那扛怪的玩家自然也就无法撤下来,其他人想要补位卡BOSS,自然也就无从说起。
    夜血公会的玩家就是这样一个情况了,团队里面那两个扛怪的主力盾战士,虽然在接下来的时候又一次使用强制技能,成功牵制住了BOSS,但是当BPSC开始对他身前那盾战士进行连续敲击的时候,问题就出现了。
    那被攻击的玩家,在连着挨了四次敲击,血量还剩下1000多点的时候,就想要往后撤,但是好死不死的是,还没等他动,虚空假面BOSS的重击定身效果,就在他身上出现了。
    那盾战士玩家顿时就僵在那里,但是偏偏的,他的强制技能效果还没有消失,BSSC抬手就继续攻击他。
    又挨了一下,盾战士玩家的血量就只剩下几百点了,这可是一个非常危险的状态,但是这定身效果的时间,却还没有过去,在BOSS后面和他一起配合的另外一个盾战士登时就急了,赶紧也用强制技能,想要将BOSS拉过去。
    但是前面就已经说过了,虚空假面闪避技能攻击的几率似乎很高,所以后面这盾战士玩家的强制技能,竟然又悲催地被MISS掉了!
    于是这下子,虚空假面还是不管不顾地对血量危险的盾战�
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