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网游之剧毒-第477部分

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呐芪患记桑肿釉谝豢吹剿亩骱螅蚕帕艘惶庵峙芪凰溃撬嫡娴模庵峙芪环绞接萌⒓滩僮骱苣炎龅贸隼矗詁ō接入设备倒是比较容易,但是对于玩家的反应能力要求也比较高。
    而且,伐木者这家伙有着一股子一往无前的气势,这种气势可以说是玩好狂战士所必备的条件,狂战士在与其他职业的交战中,很多时候是对拼换血取胜的,假如没有这种气势,打得畏手畏脚的话,狂战士的职业特xìng根本就发挥不出来的。
    听起来觉得不可思议,或许有人会说老妖吹牛,玩个游戏难道还要搞xìng格搭配?但是事实上就是如此,每个职业都有每个职业的玩法,就像胖子的剧毒术士,如果不躲在旁边下黑手,抽冷子控制对手做输出,反而跑上去正面广大地和别人硬拼,那要是能玩得好才怪了呢。
    玩家的战斗风格,是发挥职业特点最重要的手段,可以说,伐木者只要有这么一股气势,他就已经将狂战士玩好一半了……
    见他冲过来,胖子本想用毒刺技能减速他的,但是由于伐木者的跑位实在太独特了,胖子一时间竟然很难锁定他将技能丢出去,不得已,胖子只能一边后退,一边做预判定,在伐木者即将往左移动的时候,提前朝着左边丢出了暗影剧毒。
    暗影剧毒是小范围片伤技能,在这种无法锁定的情况下,是最好的选择了。
    伐木者也比较给面子,左移走位的时候,被胖子丢出的暗影剧毒的毒蛇咬中,移动速度顿时被减慢,但是他却毫不慌张,用最快的速度一瓶高级解毒药剂喝了下去,然后直接一个跳斩跳了起来,手中的斧头朝着胖子劈了下来。
    跳斩技能对狂战士来说,是很好用很实用的技能,但是假如盲目地使用这技能的话,那就是笨蛋了,伐木者这次跳斩不能不说用的时机很恰当,他已经和胖子拉近距离了,喝下解毒药剂后,不管有没有将身上的减速效果驱除,用这记跳斩都可以立马贴近到胖子身边。
    不过,眼看着跳斩落下来,胖子却控制着人物原地一个翻滚,躲开了这记跳斩!
    有利有弊,全息操作设备不见得能做出脑bō接入设备的一些动作来,因为直接反应效果和操作后的反应效果,还是有差距的,但是同样的,有一些动作,全息操作设备用起来,却比脑bō接入设备好得多,这样的翻滚躲闪,换做是脑bō接入设备的玩家,是很少有人玩得顺溜的,毕竟大家都是成年人,在地上翻来滚去的,和现实里面的行径很难对应得起来……
    如果换做普通的狂战士玩家,估计在跳斩落下后,都会下意识地使用旋风斩技能吧,这有可能是练级太多后造成的习惯使然,但是由于胖子翻滚躲开了跳斩,这个时候再用旋风斩无疑是浪费,所以伐木者竟然在近距离对着刚起身的胖子发动了冲锋技能!
    这种情况下,胖子根本没办法限制伐木者的速度,冲锋技能他自然知道,锁定一个目标作为快速移动对象,冲近后给予一次普通伤害打击,造成1秒眩晕效果,这技能本来是大多数狂战士玩家用来快速拉近与对手距离的技能,但是伐木者却没有在刚开战的时候用出来,反而先用z字型闪进,然后在跳斩落空后,再用冲锋技能,这一系列的技能选择使用,都说明了伐木者这家伙是经过精心计算的,可以应对大多数的突发状况。
    措不及防之下,胖子被伐木者的冲锋技能冲近到身边,然后被伐木者手起斧落,一记普通攻击打中,头上顿时出现了眩晕状态,同时被打掉了926点生命值!
    一看到这样一个伤害数字,不止是胖子,就连后面缘分天空他们也吓了一跳,要知道,胖子的物理防御能力虽然低,但是之前那死骑也是在给胖子附加了两个瘟疫状态后,才差不多打出上千的伤害数字来的,没想到这狂战士竟然一记普通攻击,就打出了死骑两个瘟疫状态的伤害输出来!这是怎样一种变态的攻击力!?
    这还不算完,趁着胖子处于眩晕状态的时候,伐木者马不停蹄地原地开了血之狂暴,这是狂战士50级的技能,增加(50+技能等级%最大生命值上限)的攻击力,也就是说,假设现在伐木者的血之狂暴等级有5级的话,那么这个技能提升的攻击力就是(50+5%最大生命值上限)的攻击力,以他的血量3000点来计算,提升的攻击力竟然高达200点!
    状态一附加,胖子的一秒眩晕时间也到了,刚好醒来,但是这个时候伐木者也已经朝着胖子一斧残暴打击砸下来了!
    这家伙卡时间卡得太准了,胖子对他这记攻击根本避无可避,结结实实地挨了!
    “…2356!”
    胖子的人物,血条哗啦一下子就不见了一大截,这伤害实在是太高了,伐木者全力加点不说,战争怒吼和血之狂暴两个状态的攻击力附加,再加上残暴打击技能的攻击伤害,直接打出了这么一个超高的伤害数字来!
    加上之前926点伤害,胖子的血量在短短三四秒的时间中,直接就没了3300点!胖子差点就被秒掉了!
    而伐木者本人,却只是因为胖子身上的伤害反弹装备掉了将近600点血量而已,差距实在是太明显了……
    胖子冷汗都吓出来了,刚才要是好死不死被伐木者打出个暴击伤害的话,他连还手的机会都没有了,虽说狂战士的命中率较低,但是在面对如此高伤害的狂战士,去指望人家的攻击出现mi,那是在拿自己的小命开玩笑,所以他直接往后一个翻滚,赶紧逃出了狂战士的攻击范围。
    伐木者在攻击命中胖子后,出现了微微一个愣神,估计是觉得这种情况下胖子都没被秒掉,实在是一件不可思议的事情,一个剧毒术士而已,这血量实在太夸张了吧?
    而且,伐木者自己虽然攻击了胖子,但是被胖子的反伤装备打掉了600点生命,也很是让他意外,这反伤装备虽然在之前胖子和死骑的战斗当中也造成过伤害,但是那时候死骑中了胖子的毒素效果,反弹的伤害夹杂在毒素伤害当中,以至于别人竟然没有发现,反倒是伐木者如此高的伤害当中,体现得比较明显,所以他对于胖子身上的装备,显得很是吃惊。
    等看到胖子翻滚后退,起身后立马拿出药剂想要喝的时候,伐木者才反应过来,立马又朝着胖子追了过去,但是胖子却不敢再让他靠近了,转身撒tuǐ就跑……
    对上这样的狂战士,让他近身的话,比让盗贼近身还要危险……RO@。

第四百八十八章 记得叫他还钱(第二更)
    战斗恢复药剂的效力有限,胖子必须得多坚持一下才行,看到伐木者从后面追来,胖子在移动中直接开了毒之新星。
    伐木者追在后面,自然中招了,开始持续掉血,胖子现在的毒之新星等级为5级(鞋子+1技能等级),每秒毒伤害164点,伐木者这边每掉164点生命值,胖子就能够恢复16点生命,数值虽然少,但是蚊子再小也是肉啊,他知道,伐木者并不缺乏追近他的手段,不管是用加速药剂也好,还是等冲锋或者跳斩技能冷却也罢,他必须在伐木者找到下一次近身攻击机会之前,尽可能地恢复自己的生命值。
    伐木者中了剧毒效果,不可能眼睁睁地看着自己的生命值下降,所以也拿出了一个恢复药剂使用,他需要抓一次机会攻击胖子,但是这个机会有些不太好抓,因为他知道,胖子是剧毒术士,在神经毒素技能没有使用之前,太着急的话没准会yīn沟里翻船的。
    他想得到,胖子自然也想得到,虽说狂战士就算全力加点,血量也不弱,但是毕竟比加过体质点数的要少一些,胖子需要借助神经毒素的眩晕效果来一举定乾坤。
    胖子这边在等机会用神经毒素,而伐木者那边也在尽量保持自己的生命值,以防胖子使用神经毒素,于是这么一来,双方都有了戒备,胖子的技能反倒是不好出手了。
    双方就在竞技场系统给出的战斗区域中,四处奔走拼走位,两条身影左边闪一下,右边闪一下,是不是地还夹杂着胖子的侧身翻滚之类的,看得人眼花缭乱的。
    不过这种情况没有持续多久,当伐木者意识到胖子也想要抓机会用神经毒素的时候,突然就使用了一个加速药剂,而胖子这时候也意识伐木者在等自己的神经毒素出手,于是也刚好转过身给了伐木者一记毒刺技能。
    这种战斗意识,几乎是在两人脑海中瞬间同时产生的,两人就好像约好了一样,同时出手做出动作,打破了刚才的僵持局面,让观战的人看得一下子就屏住了呼吸!
    毒刺技能迎面击中了伐木者,但是在高级加速药剂的效果下,毒刺技能的减速效果有限,伐木者依然快速地接近了胖子。
    而这个时候,伐木者的生命值还维持在三分之二不到一些,胖子也堪堪在一个战斗恢复药剂和一个普通恢复药剂的作用下,将生命值恢复到了一千五百点而已,这种情况下,胖子要和伐木者对拼,明显是很吃亏的。
    所以,他很干脆地将神经毒素使用了出去,命中了伐木者。
    伐木者中了神经毒素效果,但是要到眩晕判定还有三秒的时间,所以他也没要慌张,跳斩技能已经冷却完毕,在已经快要接近胖子的时候,他突然再次使用了跳斩技能!
    呯!胖子根本没想到他会再如此近的距离下,还用跳斩技能,来不及翻滚闪避,被一下子劈中,打掉了1100多生命值,刚刚恢复起来的血量,再次被打到了一个极低的值,连四百都不到了……
    而这个时候,伐木者身上中的神经毒素,还差两秒才到判定时间,所以他也不急,抬手就想要用旋风斩把胖子绞死!
    本来按照胖子目前的血量来说,伐木者只需要随便一记普通攻击,就能够将胖子干掉了,但是前面已经说过,狂战士职业的攻击速度较慢,在刚释放了一个技能后,如果接普通攻击的话,至少会有1秒的间隔时�
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