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超级游戏帝国-第437部分

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  这个“我”字拖的时间略长,图佐列夫故意抢先说道:“皮特你要是不敢,不如交给我做吧!我愿意接下这个任务!”
  杨云同样呵呵笑起来:“这是龙腾最高优先级的游戏,我也会加入,一切资源都向你倾斜,你觉得怎么样?”
  话都说到这个程度了还怎么退却?虽然工作项目和压力都是大老板给的,但命运还是要自己掌控,事在人为嘛!
  皮特脸都涨红了,梗着脖子拍桌子:“谁说我不敢?40天而已,我接下了!”
  这些资深程序员们都不是吃干饭的,肚子里当然有料,他们早已算出来,40天时间就是极限,如果想提前完成的话,付出的代价可能会很大,可能会牺牲一部分质量,但这绝对通不过杨云这一关,40天的条件并不苛刻,只是没有任何缓冲而已,必须一次性做到位。
  皮特接下重任,剩下几人齐齐鼓掌,挨个给他鼓励。
  大家都是同事,关系融洽,龙腾公司里的氛围一项很好,很少有权力争夺,大家都是靠实力证明自己。纯技术人员交流起来要单纯的多。
  “杨总,我再问问,引导玩家们体验操作的单人剧情模式需要做吗?”
  “暂时不需要单人剧情,不用做成《魔兽1》里面的那种,每一个关卡增加一个兵种,每一段剧情告诉一个故事,我们现在都暂时不需要。你的《特种部队》是fps射击类游戏,最多做出一个cg演示,将键盘操作键和游戏界面对应起来,比如按asdw和上下左右。人物会如何移动,按鼠标左键是射击,按右键是打开瞄准镜等等。”
  “我明白了!那么武器授权工作呢?十支各国特种部队的人物可以选,每个人的属性和偏重点都不同,他们自带的武器各不一样吧?”
  “武器授权以及与各国特种部队沟通的事情。我已经交给吴维去做了,图佐列夫1c他们原来负责沙丘1993武器授权的人也会操作这件事。你不用担心。至于武器偏重。游戏中会在地图上随机刷新各种武器,玩家碰到最擅长的枪械那是最好,如果碰到自己不太熟练的武器,攻击力会打折扣,这点与现实世界高度吻合,要的就是真实。”
  “ok。那我就放心了,如果《特种部队》这个项目没有其他重要细节需要交代,我想我该回去工作了……”皮特拿着杨云递过来的项目计划书,他打算抓紧一切时间。
  杨云微笑道:“没问题。更多细节都在计划书内,你有不清楚的随时可以问我。如果你不想听到第二个项目内容的话,你可以走了,请便!”
  只是这句话带着巨大的魔力,皮特半站起来的身体又坐了下去,好奇害死猫,他总是会想的,还有其他的游戏项目,他很想听听是不是与《特种部队》一样条件苛刻。
  众人会心一笑,杨云继续介绍道:“第二款是即时战略游戏,仍然是我们的沙罗曼蛇系列,主题是另一个星球上的世界大战。”
  《沙罗曼蛇:沙丘1993》的故事发生在外太空,patis星球的虫族原住民,星际联盟的官方政府军,星盟的反叛组织迪莱姆家族,神秘混沌军团,这一切与md版本的《沙罗曼蛇:星际旅行》相比,同根同源,又带有各自的特色。
  让红色警戒的故事发生在另一个星球,这是杨云不得已而为之,中国人做出的游戏,偏偏因为某些原因不能随心所欲地发售,这与他重生前看网络小说,总是看到*字一样,被屏蔽的莫名其妙,断的理由稀奇古怪,让人觉得非常恼火。
  而且红色警戒在国内无法销售,这让他非常不甘心,多么好的一款游戏,可惜了,意识形态太讨厌!
  原版中故事的大概内容是这样的,大科学家爱因斯坦制作出一台时光机器,他的目的就是为了让人回到过去,干掉二战的罪人希/特勒,并且他成功了,第二次世界大战没有发生,一切都是和平的,时空与真实历史产生了相当大的扭曲。
  但是爱因斯坦没有想到,他这个科学家能改变历史,但是他也逃脱不了混沌效应。
  虽然他消灭了一个邪恶轴心的首脑避免了世界大战,可是另一个人站了出来,取代希/特勒成为第二个邪恶首领,好死不死的是,游戏竟然将这个人设置成超级苏联的斯/大林!
  超级苏联发展的实在是太快了,50年代就发射了人造卫星,制作出超级计算机,研究了全球gps定位技术,完成飞机超音速的研究,具备发射核弹头的能力,军事能力虎的很,已经变成了世界上最强大的国家。
  在斯/大林的铁幕下,苏联进行激烈的改革,大规模发展军事和情报系统,洗脑一样灌输战争理念,铁腕强势控制着数百万的军队,他纠集了一支由米格战斗机,猛犸坦克,v…2导弹发射车等世界最先进武器的超强军队,目标正是欧洲!
  欧洲在苏军的铁骑下,很快就丢失了3/4的土地面积,只剩下英国和其他几个小国家苟延残喘,整个欧洲都响起了苏联的红色警报声,欧洲人们虽然没有遭遇集中营对待,但被斯/大林的军队镇压住,同样失去了诸多人权。
  联合国终于看不下去了,他们意识到苏军的威胁,现在是征服欧洲,下一步其实是剑指美国!
  于是“中立” (和稀泥)的联合国组织出面,联合了美国,印度,日本等多个世界大国开始围剿苏联,盟军在几个月后攻破苏联最后一道防线,并且在莫斯科保卫战中杀死斯/大林。
  这就是红色警戒1的故事背景和剧情,这也是为什么它会被中国封杀,禁止销售的原因,丑化苏联老大哥,老大哥可忍小弟绝对不可忍,河蟹掉了。
  前几天还在京城的时候,杨云将这些内容说给刘慈星听,将大刘震惊的不知如何是好。
  刘慈星握着记录笔,看着笔记本上写了一半的记录文字,他实在是写不下去了,结结巴巴地问道:“杨……杨总……咱们不……不能这么写吧?这可是……”
  杨云点点头:“当然不能这么写,你要是敢写,就等着中国最神秘的‘有关部门’来请你喝茶吧,我也不可能保住你。不过,如果这个故事发生在外星球,那里没有美国,没有苏联,只有山姆大叔和北极熊,超级大国a和b,你将写的会更加轻松愉快,不用太担心合法性的问题!”
  刘慈星恍然大悟,没有美国和苏联之名,却有山穆大叔与北极熊之实,换个世界地图,换个性命,其实就可以逃脱部分监管,有关部门没法在法律上挑刺。
  打擦边球,杨云很有心得,他唯一要躲避的是中国政府这一关,只要国内审核没问题,游戏可以在北美,日本,欧洲市场上面畅行无阻,这些资本主义国家大多都没有这种意识形态的限制情况。
  刘慈星还想提问具体细节,杨云干脆丢过来一本小册子:“看看这本书就知道该怎么写了,这可是最权威的写作规范与敏感字词语说明书呀!”
  翻开后,刘慈星差点晕倒!
  小册子封面写着《广电总局办公厅关于加强社会公共文学内容管理的通知》,内容除了大段大段的政策精神,还有一份完整的敏感字,关键字,禁止提及的事情,严禁说道的内容,七七八八几十页,让他苦笑不已,提笔十多年,这还真的是第一次在限制中搞文学创作!
  这段笑话被杨云说出来,中国人皆吃吃地笑着,只有俩外国人觉得不可思议。
  “太不可思议了,虽然我知道德国政府法律规定德国不准出现纳粹的万字符,这个可以理解,但是这款游戏中的内容与中国一点关系都没有吧?”
  “古怪的中国人……这种游戏也不能做?”
  杨云摆摆手,笑着打断众人的议论,说道:“所以说为了安全起见,《沙罗曼蛇:红色警戒》这款游戏的剧情内容,同样也不要制作进去。我也会亲自参与这个项目,将游戏中的军事单位和各类科技武器全部完善起来,同样也是8张地图,不过对战的国家暂时只做三个,只支持两人联机对战1vs1。”
  目光扫过这些人,杨云最终停在图佐列夫身上,微笑问道:“同样也是30天时间设计,10天时间测试与修改,《红色警戒》项目交给你,有没有问题?”(未完待续。。)


 第488章 开发《全面战争》的CA公司

  图佐列夫本来就是做即时战略游戏的高手,在他看来这款游戏最大的难点就在军事单位的模型设计,以及战斗火力和游戏平衡性的处理上,其他的真没有什么难度,沙丘1993里面的很多内容都可以搬过来。
  龙腾有一套即时战略游戏的标准游戏引擎“激战”,沙丘1993是最老的版本“激战1号”,在经历过《上帝也疯狂3》,《魔兽争霸1》,还有《血狮1》和《血狮2》的后续深度研发后,等《红色警戒》做完后应该可以有技术突破,升级为“激战2号”。
  “没问题!《红色警戒》交给我好了,我一点都不担心时间问题。”图佐列夫很爽快的答应下来,没有丝毫犹豫,而且故意对着皮特挤挤眼,像是在嘲笑他一样。
  皮特脸上有些挂不住,虽然听起来即时战略游戏好像简单一点,但相信以杨云的高标准严要求,绝对不是沙丘1993那么简单,联机对战对游戏的数据交换能力要求非常高,与他负责的fps游戏难度不相上下。
  “好的,这两款游戏就是我们的最高优先级,每一组人都可以随意挑选成员。”杨云笑眯眯地看着两人,说道:“巴黎这边人要是不够,可以从京城总部挑选人,从上沪挑选人,也可以招聘欧洲这边的优秀游戏设计师,比如说育碧软件,亦或是瑞典……其他同行企业。”
  杨云差一点就说出瑞典dice这家无良企业的名字,话到嘴边警醒过来刹住车。
  虽然“瑞典婊字”游戏做的好。开发出《战地》系列,做出寒霜引擎,被ea收购后推出《极品飞车》的某几个版本,以及《植物大战僵尸:花园战争》,可它没有节操,“飞扬军事门”事件就是明例。
  dice看情
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