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超级游戏帝国-第687部分

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  只是爱好不能让人吃饱饭,热衷街舞的表演者可能会接到一些伴舞表演,或者是商业演出,偶尔开设街舞相关商店,做做圈内生意,但是绝大部分人一直都过的很辛苦,他们不像国外街舞高手那样有足够的经济收入,国内这些舞者们很可能迫于生计,不得不去转行做其他工作,损失了很大一部分街舞人才。
  龙腾和szone给大家提供了这么一个良好的舞台展示他们,电视选秀,国际邀请赛,高额奖金,巨大的名气和声望,这一切都可以让舞者们过的更好,在经济上获得支持,在社会地位上获得认可,所以亚洲街舞大赛很受欢迎,全亚洲的高手如云。
  有分析师认为,龙腾借此机会进入国内舞蹈行业,很可能只是与《劲舞团》这一款受欢迎的游戏有关。
  也有人恶意猜测,龙腾在游戏上做到了全球领先,他们正在试图进入其他行业发展,开辟新的赢利增长点。
  只有龙腾高层的人才知道,杨云根本就不缺什么钱,他投资赞助街舞,一方面是因为他个人确实喜欢看舞蹈表演,不希望街舞没落,另一方面真的是因为舞蹈休闲游戏需要舞蹈比赛的呼应。
  龙腾一揽子计划中的第三步,就是和大型街机游戏《爵士鼓达人》相关了,这款游戏主打市场在大型游戏机电玩中心,这里基本上是国家体育总局旗下中国龙体育游戏公司的领地,大型的投篮设备,跳舞机设备,赛车,枪战,拳击等设备都是这家公司制作。
  全民健身的口号喊了多年,龙腾一直没有忘记,每年跳舞机的新版本都是由中国龙体育游戏公司负责维护,赛车和枪战游戏也是他们提供新基板和新卡,电玩中心专供。
  现在又多出两款大型街机游戏,一个是街机式的《劲乐团》,另一款就是《爵士鼓达人》,自带一套简单的真鼓设备,军鼓和桶通鼓的鼓皮下都装有特制的感应片,吊镲是全铜合金制作,可以用鼓棒敲出巨响,也可以垫上消音垫,由感应片接受信号。
  因为纯粹用键盘操作的灵活性比大型街机要好,所以这两款游戏显得非常简单,即使是一个完全不会架子鼓的新手,在玩过几盘后,就算连左右手鼓棒怎么放都不知道,他也能通过简单的歌曲关卡。
  龙腾一揽子计划三步曲在慢慢实现着,1999年下半年经过了第三届wcg,第三届cpl秋季联赛的轮番洗礼后,同时也意味着《劲乐团》《劲舞团》《爵士鼓达人》还有《初音未来:歌手计划》上市了半年时间,到了交考卷的时刻。
  12月1日,龙腾在京城总部召开了新闻发布会,邀请了国内外知名的游戏媒体,游戏界同行,国家信息中心的领导,规格比较高。
  新闻发布会由赵永平主持,在经过一些环节之后,他拿出一份文件,说道:“下面报告龙腾娱乐游戏公司与日本szone游戏公司合作的《劲乐团》《劲舞团》《爵士鼓达人》三款游戏,以及《初音未来:歌手计划》软件的销售情况……”
  台下记者们瞬间来了精神,竖起耳朵仔细倾听着。
  “《初音未来:歌手计划》在六个月的时间内全球销量达到38万份,总销售额有4560万美元,其中国内销售出6万份,我们在全国有三个交流中心,龙腾大学音乐学院,江城音乐学院以及上沪龙腾研发中心,每个星期我们有专人组织针对初学者的公开讲座,半年来共有大约98万人次的顾客听取过我们的免费讲座……”
  在赵永平的介绍中,是可以捋顺《初音未来》这款软件的成长足迹的,一开始是音乐圈的专业人士购买,另外还有一些希望通过软件制作出《劲乐团》《劲舞团》歌曲,卖个好价钱的外行人士,这部分全国大约有一两万人,一开始人数真的很少很少。
  当他们发现,制作出一首高质量的歌曲是一件很难的事情后,很多人就开始急了,幸好龙腾这边开始了对初学者的免费培训,全国有京城,上沪,江城三个培训中心,音乐创作人和那些想出名的外行在经过一段时间培训后,作品的质量开始提高。
  《劲乐团》半年内吸收新增了30首歌曲,六月份有几首新创作的歌曲被szone公司花高价买下全版权,这事被媒体们报道过,确实是起到相当大的促进作用,后来增加的大约4万用户,很多都是从这些新闻中得到的力量,想要成为一名独立音乐制作人。
  “《劲舞团》全球注册人数超过400万,亚洲服务器同时最高在线人数为34万……著名歌手小甜甜布兰妮,迈克尔杰克逊纷纷表示,愿意尝试这种歌曲的全新宣传模式,明年《劲舞团》的新版本可能会加入他们的歌曲……”(未完待续。。)


 第767章 免费游戏收费道具(一更求订)

  赵永平的口才很好,即使是比较枯燥的数据,他也能讲的很出色,有理有据,波澜跌宕,吊人胃口,扣人心弦。
  “我们认为,电子游戏并非一个完全独立的商品,它的影响力应该是多方面的,游戏与教育,娱乐,文化等领域的实体产业都可以发生联系,我们也正在尝试寻找一些共性的东西,试图找到一条符合集体利益的合作路线,比如说《劲舞团》……”
  《劲舞团》是歌曲舞蹈游戏,在游戏产业里产生的影响就不用说了。
  亚洲街舞大赛还在进行,中国蓝卫视和东方卫视就主动找上门,想与龙腾合作推出《中国好舞蹈》这类电视节目,杨云没有拒绝,反正是中国蓝卫视和东方卫视主办,他们龙腾只需要付出很低的赞助费以及游戏广告就可以了,不过他给出一个建议,叫《舞林大会》。
  另外龙腾官网上的dc玩家关于开发dc联机对战版本的呼吁声一浪高过一浪,许多玩家愿意对着家里的大电视机,听着家庭影院来感受舞蹈的乐趣,甚至还有人希望龙腾开发出简单难度的跳舞机版本,让跳舞机和《劲舞团》结合起来,既能健身又能享受游戏的乐趣。
  而那些尝到甜头,或者是有远见目光的成名歌手纷纷主动找上门,希望通过游戏平台进行宣传,他们愿意不收取版权费用,甚至愿意倒贴钱。
  那些之前拒绝和游戏合作的大牌们表示后悔,希望能重新与龙腾洽谈歌曲授权事宜,钱?嘿我们是什么关系。还谈什么钱?谈钱多伤感情啊!
  所以,赵永平才说小甜甜布兰妮和迈克尔杰克逊是好马吃回头草。之前没打算在《劲舞团》里授权歌曲,现在半年过去。都回过头来。
  赵永平说起这些典故,举的这些例子,虽然都没有点出真实姓名,但长期浸淫在娱乐圈的媒体们还是能猜到点什么,哄堂大笑。
  “赵总,听说现在台湾歌坛冉冉升起的两颗新星周杰论和萧雅轩已经转投你们公司了?”
  “这是谣言,他们有自己的经纪公司,我们是游戏制作企业,暂时没有进入唱片行业的计划。”
  “国内某电台主持人抱怨。《劲舞团》游戏出来后,歌手的单曲宣传又多出一个渠道,网络游戏抢走了他们的电台打榜市场份额,您怎么看待这个问题?”
  “我们还没有这么强的实力,一个中等电台覆盖的人群可以高达几百万,我们一个网络游戏才几十万玩家,而且不一定每个人都喜欢打榜歌曲,所以电台的担心是完全多余的!”
  “有关《初音未来:歌手计划》软件和《劲乐团》《劲舞团》相结合的模式,会不会让接下来的几年时间内。中国的音乐环境,音乐创作水平,音乐人的生存空间和社会地位都有质的提升?”
  “中国音乐人是非常有潜力的一群人,不管有没有我们软的件和游戏。他们都会有质的提升。我们只是一个契机,一个引子,说的不好听点。对我们来说音乐也是一种商品,我们龙腾只是商人。不要把我们夸成了救世主,谢谢!”
  开什么玩笑。任何与别人对比的事情,赵永平一律不回应,龙腾已经够高调了,根本不需要踩着别人的脑袋站在高处,龙腾就是低调做游戏而已。
  “赵总您说笑了,龙腾这些年做的这一却大家都看在眼里,心里明白的。”
  “是啊,说改革创新的先锋军,非龙腾莫属了。”
  “赵总,您刚才说音乐是一种商品,那么您是否准备用这些商品来赢利?”
  “没错,网络游戏需要服务器支持,网络支持,程序员维护升级,这些都是巨大的成本。我们率先推出网络付费下载歌曲服务,要想进入新歌曲的房间,玩家需要付费下载,我们会与创作者分成,每一首歌都会签订合同。另外,《劲舞团》中有商城,歌曲可以下载,服装,道具,主题背景,表情包,皮肤包,这些都可以免费或者付费购买……”
  卖皮肤是很常见的一种销售手段,在steam上,dota2的皮肤卖家一年挣几十万刀很正常,或者说英雄联盟里面的英雄人物,皮肤,金币卡,经验卡,特殊节假日装扮,特殊物品外形,这些不影响游戏平衡性的道具同样也受玩家们的喜爱和追捧。
  在游戏运营领域,同样也存在这二八定律,游戏公司只需要考虑如何从20%的玩家身上获得利润,而其他80%的玩家只需要给他们一个相对公平的免费游戏环境就可以了。
  1999年,网络游戏出现了新的赢利模式和收费模式,在座的媒体们都是很清楚的,不少人心中暗自琢磨着,还是龙腾公司有办法啊,这种点子都想的出来。
  台下角落里有个新人记者小声问道:“师兄,这个模式不是他们龙腾首创的吧?”
  老记者在一旁翻着白眼:“在这个资讯爆炸的年代,你见过什么好东西好模式出来后一年两年还没人知道?是不是首创根本没有意义,而且卖服务和游戏周边这一套龙腾玩的不知道有多溜索,这些年你看看他们卖游戏周边产品赚了多少钱就知道了!”
  新手感兴趣地问道:“他们赚了多少钱?”
  老记者哼哼道:“说出来吓死你,几十亿美元肯定是有的,我只知道去年down
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