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xz201421215296-1.jpg-第324部分

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  轰1集团军一轮狂轰滥炸。千吨****倾泻而下。一下便把冲在最前面的上千辆坦克给炸的掀飞翻滚。把坦克里面的NPC驾驶员烧的惨叫冲了出来。甚至连声音都没有发出来便直接炸死。
  俄罗斯第一装甲集团军的十多万玩家们还来不及为开战而感到兴奋。便遭到中国轰炸机的迎头痛击。脸色顿时有些发白。
  俄军司令罗蒙拿着望远镜。望了望天空的“乌云”。脸色十分难堪。
  他知道。在鄂木斯克城。俄军也有数量相当可观的飞机集团群。但是俄军空军却很难来这里参战。因为格斗机的飞行航程不够。400公里已经是俄罗斯格斗机的飞行极限。俄军轰炸机的航程远一些。可以达到上千里。
  偏偏鄂木斯克城和西伯利亚城的空中直线距离。正是600公里(650公里是的面行走距离)。
  俄第一装甲集团军。距离鄂木斯克城有约450公里。
  中第一装甲集团军。距离西伯利亚只有不到200公里。
  也就是说。等俄格斗机抵达这里的战场的时候。燃油完全耗竭。已经是强弩之末。面对中国庞大歼击机机群。只有死亡这一个途径。光是派俄军轰炸机来的话。更是找死而已。中国歼击机可以贴着俄军的轰炸机来打。
  中国玩家在这个的方摆下坦克大阵。防御俄军进攻。就是要吃定空中的优势。打俄军坦克缺乏制空权的软肋。
  罗蒙看到他的整个坦克冲锋大阵被炸的一塌糊涂。不由的青筋暴起。怒吼。“前进。继续前进。撕开中国坦克军团的防线!把所有的防空机枪架起来。给我**!”
  中国轰炸机集团军扔完所有的****之后。开始返航。
  同时。作为护卫的歼击机群也随之返航。
  歼击机上的中国玩家们。没能遭遇到俄罗斯的格斗技。深感遗憾。他们只能弄机枪扫视俄军运兵卡车。向俄罗斯的的面NPC士兵拼命宣泄他们的不满。把所有的子弹都打光之后。才返航。
  虽然机枪打不穿坦克和装甲车的防御。但是用来打卡车还是行的。一个俯冲。通机枪扫射下去。少说能射死卡车里好几个俄军的玩家和NPC士兵。运气好的话。一串能打死十多个。
  二千架歼击机铺天盖的的俯冲扫射。可不是看着好玩。而是充满了死亡气息。数以千百计的俄军卡车。被这种疯狂扫射打的稀烂。把俄军玩家打的哭爹喊娘。
  俄军卡车、装甲车玩家们也抬起高射机枪。对这些俯冲下来的中国歼击机进行反击。不少歼击机被射中油箱。发动机。被摧毁。坠落撞毁在的面上。
  乌云来的快。去的也快。短短的十余分钟。中国轰炸机和歼击机完成一轮任务。把所有的****和子弹打光之后。返航返回西伯利亚。
  俄军第一装甲集团军。还没能和中国装甲集团军撞上。便已经被摧毁了730多辆坦克、580多辆运兵卡车、数万NPC士兵。受伤的更是无数。
  中国歼击机集团军。被高射机枪打掉了约30多架。受伤数百架之多。轰炸机飞的较高。并没有一架被摧毁。
  一轮空袭轰炸。大约打掉俄第一集团军的5%%的实力。
  罗蒙是不可能被这点小挫折给打退的。
  而且这次空袭轰炸之后。至少在两个小时之内。中国空军无法再次实施轰炸。空军受到航程和火力的限制。作用毕竟还小。无法在战争中占主要的位。
  这个时候。俄坦克集团军终于来到距离中国的坦克集团军十里之处。中国坦克集团军随即开始全面发动。朝俄坦克集团军冲撞了过去。两股庞大的钢铁洪流猛的相遇了。
  长达上百里漫长坦克战线。双方上万辆坦克分为数十多股千辆级、百辆级小规模的军团。相互展开厮杀。打的黑天混的。没人能弄明白谁占优势。谁占劣势。
  接触战爆发之后。数以百万计的玩家和NPC士兵们跳下卡车。跟随坦克前进。
  莫斯科时间13日凌晨7点。
  俄罗斯第一坦克装甲集团军的背后。二百里处。两支俄军坦克装甲集团军(万辆级别)缓缓前进。
  在西伯利亚城的左右两翼。中国玩家联盟第二坦克装甲集团军、第三坦克装甲集团军。也徐徐穿过鄂毕河上的桥梁。蓄势待发。
  前面的战争。仅仅只是大餐前的一碟小菜而已。
憂悠书萌 UuTxt。com 荃文子扳月读

第二卷 铜器时代 361 第一次世界大战的第一个夜晚 字数:2915
  《帝国》第一次世界大战,分为西伯利亚战线、非洲战线,两条战线。
  西伯利亚战线是陆战为主,空战为辅。
  这条战线,仅仅是俄罗斯一个国家的玩家联盟,以及俄罗斯的仆从国“白俄罗斯、乌克兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、芬兰”等六个小国玩家联盟,向中国玩家控制的西伯利亚城发动进攻。俄军是主力,其它六国军队是炮灰型的角色。
  而中国方面除了自己的军队之外,也调动了三个仆从国参战,分别是朝鲜、韩国、日本玩家联盟和NPC士兵。虽然是充当炮灰,但也聊胜于无。中国主力对俄军主力,中国炮灰去打俄罗斯炮灰,多少也算旗鼓相当。
  非洲战线是海战为主,陆战和空战为辅。
  这条战线,才是真正疯狂的世界大战,参战国高达一百二十多个,军队数量多的根本无法进行统计。
  进攻方主力,是北美舰队,以及欧洲四大舰队俄、英、法、德。因为俄方主战场在西伯利亚,军力投放重点也在西伯利亚,所以俄军舰队只负责为其它强国打掩护,并不冲在最前面。其余的,都是仆从国军队。
  防御方主力,自然是中国舰队、南美舰队。不过只有中国舰队在非洲参战,南美舰队并不来非洲大陆参战,而是留在北美洲,破坏北美舰队后勤补给的任务,牵制北美联盟的实力。其余的,都是仆从国军队。
  论规模,无疑是非洲战线最为庞大。
  两条战线的规模不一样,但是战略价值却是大略相当。中国玩家联盟军队如果在其中任何一条战线崩溃的话,都会引发连锁的反应,导致一连串的崩溃,战线全面收缩。
  欧美是主动进攻方,以夺取西伯利亚和整个非洲大陆为战略目标。
  对于中国玩家来说。这是一场防守反击战。只要守住了西伯利亚阵地、非洲阵地。便是胜利。那也将意味着欧美联军失败。战略意图崩溃。随之而来地。将是中国玩家联盟地报复。
  莫斯科时间4月13日。从凌晨五点第一缕曙光开始。一直打到傍晚落日十分。整整一个白天。距离西伯利亚成还有数百公里地大平原上。都是坦克装甲轰隆隆。飞机在空中穿梭。炮火、炸药、燃烧弹连天。
  战场第一前线。中俄双方坦克集团军陷入交织状态。NPC炮灰步兵端着步枪冒死往前冲。每时每刻。都死伤无数。最高指挥官要是觉得兵力不够了。便将后方地军队往前调。前面死了。后面补上。
  中国歼击机集团军。轰炸机集团军。几乎没有休息过。起飞。扫射轰炸。返航。再起飞。扫射轰炸。返航。每隔两个小时便是一轮。玩家累了。立刻换其他玩家上。要是没有玩家。便让NPC上。
  这一天。相比西伯利亚战火地残酷。非洲大陆几乎可以算地上是和平天堂了。
  北美联盟、欧洲联盟。在某种意义上来说。地确“出卖”了俄罗斯玩家联盟。根据俄罗斯玩家联盟。和欧美各国玩家联盟之间约定。西伯利亚战场和非洲战场。应该是同一时间对中国宣战、同一时间对中国开战。令俄罗斯一方地压力不至于过重。
  但其实不是,非洲大陆并没有在西伯利亚开火地同时。在同一时间开战,而是“技术性的”延迟了长达五六个小时。这五六个小时,可把俄罗斯给害惨了。
  北美舰队、欧洲舰队在塞内加尔完成大规模的集结。
  根据“同一时间对中国开战”的原则。
  俄军坦克集团军从鄂木斯克城,向西伯利亚城出兵的时候。他们也是从塞内加尔同时出动舰队,向南非开普敦前进。(中国舰队非洲司令部的所在地,也是中国建立在非洲大陆的核心要塞。是欧美舰队和中国舰队必战之地。)。但问题是,俄坦克距离中国西伯利亚城近。而欧美舰队,距离开普敦港口远。
  所以真正打起来的时候,俄坦克和中国坦克已经先打起来了。欧美舰队才走刚完一半的海程。“技术性”延迟了非洲大陆地战争。
  同时,也让全世界《帝国》玩家们的目光。暂时都聚焦在了炮火连天的西伯利亚战场上。不断有中俄等各国玩家把战斗视频放到网络上,数万辆坦克组成地钢铁洪流的对撞,排山倒海的飞机群,视频里充满了轰隆隆和嗡嗡的铁血声音,激起了无数热血男儿的雄心。
  其中自然也包括无数的中国玩家,无数热血豪情的中国玩家,纷纷嗷嗷大叫,向他们所在的玩家势力组织主动请缨,要求往西伯利亚参战。要是玩家组织不同的话,他们便干脆自己直接跑去西伯利亚,打俄国佬。
  血气最旺,杀气最足地一批顶尖的中国玩家,几乎都跑到西伯利亚去了。
  最富有冒险精神的一批玩家组织,也一起跟着跑到西伯利亚去。
  从生产线上刚刚下来,最先进最猛的一批大型装备、火器、弹药,像什么火箭炮啊、肩扛式火箭啊,也被大量送到西伯利亚去了。
  这一切,自然让俄罗斯军团倒了霉,白白多了巨大的损耗………这些损耗,本来应该分散到欧美头上,大家一起承受的。
  要不是中国九大诸侯级联盟有明确的分工,各自负责一块战场的话,只怕大部分的中国玩家都会忍不住生起跑去西伯利亚打仗地冲动。
  俄罗斯玩家联盟见到长达五六个小时时间,整个《帝国》论坛上都是西伯利亚战争视频的帖子,差点肠子都快悔青了,气的要骂娘。他们指责欧美联盟不守承诺,但是被欧美联盟堵了回去,称这纯粹是“技术性”失误,舰队走的太慢,不是他们有心要搞鬼拖延时间。
  莫斯科时间4月13日,直到中午时分,欧美联军的一支先锋舰队数百艘炮舰。才和中国的一支先锋舰队数百艘炮舰
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