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三国之模拟城市-第369部分

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起来,对敌对势力的玩家发动了不死不休的暗杀和局部战争,使得刚刚获得了胜利地敌人头痛不已,连在大地图练级都成了一件奢侈的事情。
    因此。看似拥有更强实力的领主玩家,就成了当然的牺牲品!
    不过,冒险玩家想要攻破领主玩家的主城,也需要付出沉重的代价,三级乡镇地2000军力,足以让入侵者损失惨重。如果不是战役中可以联合行动。没有几个冒险帮会愿意悍然发起进攻。
    领主玩家与冒险帮会间的合纵连横,在战役中充分发挥出了作用。事实上第一天被攻占地93个领主玩家主城中,至少有82个有敌对领主玩家的“功劳”。
    领主玩家间并不是铁板一块,而屠杀“同类”的领主们,也能够从中获得极大的好处:稳固与冒险类盟友的关系,同时在攻占了敌对领主地主城后。将冒险帮会用不着的人口和人才全部掠走,继而使得自身的实力得到膨胀!
    这便是以战养战!
    早在讨伐董卓战役公布前,领主玩家晋级城主地热潮就已经席卷了神州大地。这股热潮并没有因为战役的公布而衰减,反倒有愈演愈烈之势,越来越多的乡镇级领主,在得到了大量人口和人才之后,愉快地将领地升级成了一级城市,即使每天都有许多领地被除名。
    没有人愿意永远当配角!
    与乡镇级领主玩家的惶恐不同,率先升级到一级城市的领主玩家们就悠闲多了。没有多少冒险帮会愿意面对一级城市的5000军队,即使有别的领主玩家相助也同样如此。
    这样的情形,再次印证了另一个真理:落后就要挨打!
    几乎没有后顾之忧的城市级领主们,很快便从当前混乱的形势中嗅到了战机,既然“落后就要挨打”是真理,那么反过来“先进就要打人”也绝对不会错。
    为了获得更多的人口和人才,并将邻近的“竞争对手”扼杀于摇篮之中,众多城市级领主也悍然对相对更为弱小的敌对阵营领主挥舞起了屠刀。
    某些乡镇级领主为了自保,也忙于寻找盟友共同进退,并在百忙中也不忘抽出时间攻打比自己弱小的领主,期望能从战争中获益,提升自己领地实力。
    “弱小的,没有资格活下去!”这几乎成了所有玩家的共识。
    大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,与黄巾战役中的战战兢兢不同,讨伐董卓战役中,领主玩家间有了更多的“对话”机会。当然,对话的结果,往往是以一方的覆灭告终,要不然就是两败俱伤。
    每天都有大量的战斗,每天都会有谎言与背叛为主旋律的故事发生,如果没有绝对的实力,那么至少需要有一个运转灵活的脑袋,否则的话,下一刻便会面临灭顶之灾。
    一场领主玩家间的对决,具有极强的代表性,可以大致说明目前玩家间的混战到了何种地步。
    城外,领主甲带着领地内所有的部队,气势汹汹地准备攻占面前的三级乡镇,领主乙对这样的侵略表现出了足够的愤慨。
    领主乙:“你不是告诉我,大家的领地靠得如此近是一种缘分,一衣带水的邻邦,应该紧密联系团结一致的吗?怎么现在跑来打我的城?”
    领主甲:“是啊,我是这样说过,为了让我们之间的缘分加深,更加紧密地团结起来,最好的办法就是两个领地变为一个领地,这样才能真正地不分彼此嘛。”
    领主乙:“但是昨天你还说我们要成为是盟友,今天就签协
    领主甲:“哦,我改变主意了。反正还没签协议嘛,没签协议就不算违约了,说说而已不必当真。”
    领主乙:“……
    领主甲:“咦?你的部队哪去了,怎么能让两个帮会帮你守城呢?”
    领主乙:“忘了告诉你一声。去你的主城‘慰问’去了,我领地内一名的大姨地三舅的外侄女的弟弟的姐夫……和你领地里某人有仇,所以我就派出了所以部队去解决纠纷,顺便解放被你压迫的乡民。不要求我,求我也是没用的!”
    领主甲:“既然这样,那就只有动手了!”话音一落。原本帮着守城地两个冒险帮会立即倒戈,领主乙顿时傻眼,由于领地内的部队都已派了出去,现在根本没有一点防御力。很快。这个领地便易主,被一个冒险帮会占领,而在此之前,领主乙派出去执行“解放任务”的部队,已经被有备的敌人打得落花流水。
    领主乙发出不甘地惨呼,领主甲和两名冒险帮会地帮主哈哈大笑(类似于星爷的笑声)。
    “小样的。你居然不知道我和帮、帮早就联手了,还想让他们帮你守城。做梦吧!朋友一场,这些孤苦无依的乡民,我会帮你好好照顾地,放心去吧。”……
    类似的故事并不鲜见。
    到子龙出关的这一天,本次战役已经让三千多个领地灰飞烟没。领主玩家间地实力平衡已轰然瓦解。强者愈强,渐渐出现了某一地域拥有霸主地位玩家的出现。
    大量在战争中获得庞大利益地领主,飞快地兴建了更多的附属领地。以安置战胜所获得的人口。至少有两百以上的领地,在极短时间内将空置已久的附属领地名额全部用完,少数收获颇丰地领主玩家,也无师自通地“领悟”了发展殖民地,自家的地盘上,已经无法容纳更多的人口。
    附属领地升级为乡镇后,再想升级就必须通过做任务实现,而附属领地升级任务每月一次地限制,足以让很多强大的领主玩家抓狂。
    “真是个毫无意义、极不合理的设定啊!”
    这也使得很多在战役中崛起的领主玩家,虽然拥有着满额的附属领地,但总人口依然无法与凤翔相提并论。一直没有停止对附属领地升级的凤翔,拥有着强大的厚势和底蕴。
    讨伐董卓战役的出现,对玩家们有着极为重大的推动意义,尤其以领主玩家为甚。正是这一场战役,造就了一批强大的领主玩家。
    另一个重大意义在于,这次战役中表现出来的多方势力间的联合,使得众多领主玩家、冒险帮会认识到了外交的重要性,为未来的“盟战”积累了宝贵的经验。
    许多弱小领主被“消灭”之后,剩下的大多都有一定实力,不愿步某些倒霉蛋后尘的他们,也顿悟了唇亡齿寒的道理,开始紧密团结在一起,共同进退以应对可能的灭顶之灾。这也使得,战役信息公布半个月后,领主玩家的覆灭速度一下子慢了下来,一时形成了对峙局面。
    由于玩家(尤其是领主玩家)实力的提升、战争规模的扩大,玩家获得战役功勋值与黄巾战役相比,也有了极大的提升。到目前为止,不到二十天的时间,已经有玩家的功勋值高达两万以上!
    当然,这些功勋值,全部来自于玩家间的内斗,创造出这一“骄人战果”的,便是凉州的领主、黄巾战役中以“穷兵黩武”著称的北源城主——九州无摄。
    较早地升级为一级城市,使得北源城比很多城市级领主有更多的准备时间,这些时间九州无摄当然不会浪费。拥有藏兵洞的北源城,兵力上限为1万人,是其它同级领地的两倍,三级乡镇的五倍!
    这些名额,北源城一个都没有浪费,即使该领地的经济、后勤保障、正常建设等几乎因此陷入崩溃的局面,而领地内民心也下降到了危险的地步。
    战役一开始,北源城就打了出去,对附近弱小的敌对阵营领主发动了疯狂的侵略,与此同时,还有几个凉州的冒险帮会成了北源城的帮凶。驻地是冒险帮会的,但人口和人才是北源城的。
    北源城以“三天打下一个镇”的速度,飞快地扩张着,战胜所得的人口和人才,迅速地补充到了领地内。
    在侵略的过程中。弱小领地地殊死抵抗也消耗了北源城不少的兵力,但这些兵力很快便会得到恢复。
    这样一来,北源城的人口实际上并没有太大的增长,青壮男丁几乎被抽调一空,领地内剩下的大多是妇孺,以及大量的工匠人才。整个北源城内愁云惨淡。没有因为部队地节节胜利而有任何欣喜,这样的胜利,是建立在领地内大量男性阵亡的基础之上,几乎家家户户都成了“烈士家属”。但这些遗孀并没有因此而得到任何形式的补偿,甚至口头上地安慰也没有。
    与凤翔曾经面临的窘迫有着异曲同工之妙,凤翔曾经男多女少,而北源几乎一直是女儿国。
    志得意满的九州无摄并没有意识到自己被乡民们视作暴君,反倒认为自己的铁血政策取得了丰厚的回报,唯一让他有些担忧的是。领地内地青壮男人不多了,他已经在考虑是否组织女人们去打仗。
    “无敌的统帅。铁血地城主!”
    因此而自得的城主,完全忽略了乡民们的悲愤,九州眼中看到的,只是其它较为弱小领主玩家递过来的橄榄枝。当然,这些橄榄枝并没有得到善待。被扔在地上踩得稀烂。
    已经拥有两万多功勋值地九州,仍然没有忘记“打倒万恶的郑阿牛”才是自己最终目标,对于凤翔到目前为止仍未选定阵营的“懦夫行为”。北源城主表现出了强烈地不屑。
    “上次黄巾战役,凤翔就是靠着走狗屎运接了个解围北海任务才拿了头名,根本就不是靠真刀真枪打下来的功勋!这次讨伐董卓又当起了缩头乌龟,想必是担心天下第一城在战役中失利丢脸吧。”
    不仅如此,北源城主还十分张扬地在论坛上向凤翔城挑衅,声称希望在这场大战役中,与凤翔一较高下,看谁才是最强的领主玩家!意犹未尽的北源城主最后补充了一句:凤翔最好选择诸侯联军,否则我只能致以无尽的S。
    说这话的时候,北源城主豪气干云。
    这个贴子很快引起了众多玩家的关注,无论领主还是冒险玩家,都十分期待阿牛的回应。可是令他们失望的是,阿牛似乎对此毫无所知,凤翔城依然没有确定阵营。
    当一些唯恐天下不乱的玩家,担心阿牛没有看到这个消息,专门非常“热心”地提醒
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