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三国之模拟城市-第374部分

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    官方可谓用心良苦,这样的措施,可以较好地防范某些聪明的玩家借机作弊,故意让前线的部队送死,从而形成领地内的优势兵力,向防守空虚的敌对阵营玩家宣战。即使领地内是满兵力,顶多也只能派出一半的部队出击。
    冒险玩家的复活点被强制更改,同样也体现了这一思想,但这样的举措,还是得到了绝大多数冒险玩家的欢迎。大部分冒险玩家都是好战的,如果一不小心战死沙场,复活后却出现在远离洛阳的地方,无疑是一件极端痛苦的事情。
    当然,无论多严密的规则,都不可能做到完美无瑕,官方的这一举措同样有空子可钻。有些心急、不想忍受枯燥行军的冒险玩家,飞快地选择了死亡,以便早日抵达战区。虽然需要承受降一级的惩罚,但早日赶到,仍然有希望在战争打响之前,将等级练回来,并更早的熟悉地形,为将来的战斗做好准备。运气好的玩家。还可以更早地接阵营任务。
    冒险玩家们很快便一个个象是活腻了,高喊着“十八秒后老子又是一条好汉”,一边满面笑容地冲敌对阵营地玩家道:“兄弟,行行好,送我一程吧!”无论如何,自杀都不是一件好玩的事情。还是让别人动手较容易接受。
    敌对阵营的“兄弟”们,当然不会拒绝这样的请求,不管对方是否反抗,自己得到的功勋值都不会是假的。“好吧,为了满足你地要求,我也只好忍着悲痛下手了。”
    据说在这场自杀浪潮中,有一件趣事,在战役结束后被久久传诵。
    有两个敌对阵营的冒险玩家,充分执行了“对敌人就象寒冬一样冷酷无情”这一宗旨。
    两人实力相当,打到最后脱离了大队人马。在荒山上死叩。就在两人谁都奈何不了谁,准备握手言和的时候,几乎同时在帮会频道中听到了帮主要求大家“杀身成仁”的呼吁。
    迷路地两人也很守“纪律”,得到信息之后,同时恶狠狠地将主意打到了对方的身上。
    “来吧。我这下一定杀了你!”
    “也不怕风大闪了舌头,看谁是英雄谁是狗熊!”
    几秒钟后,剑拔弩张的两人依然好好地活着。大眼瞪小眼。“无耻啊,嘴上叫得厉害,你的刀呢?让你杀都不敢杀!”
    “大哥别说二哥,鼻子别说眼窝,你还不是没有出招?”
    心照不宣的两个人,最终不得不坐下来友好协商,看谁比较该死。
    “跟兄弟你打了一架,倒打出些感情来了,既然大家‘猩猩’相惜,万事好商量。这样吧,你把我干掉,挣点功勋值就好了,千万不要嫌少。”
    “哈哈,我对你也是相当地景仰,怎么能让你吃亏呢?不行,还是你把我干掉得了。”
    “英雄啊,不瞒你说,我刚升了一级,结果能力点数加错了,这样一来我是必须死的,帮帮忙吧。”
    “好汉啊,我比你更惨,失恋了,芙蓉姐姐离开了我……我看,还是你行行好吧。”……
    半个小时之后,都无法说服对方地两人,十分悲壮的一同从山崖上跳了下去。
    “王八蛋,让你杀你不杀,老子抱着你一起死!”
    “龟儿子,你咋这样无耻呢,我宁愿被怪物杀死也不想跳崖,松手,快松手……
    这便是两人在触地之前,最后地遗言……
    虽然路远的冒险玩家大量自杀的事情有些搞笑,颇有钻空子的嫌疑,不过,整体上来讲,这一规则的严谨性还是相当不错地。
    赶到集结地的玩家,很快便投入了紧张的备战中。董卓阵营和诸侯联军阵营,都有专人负责玩家地事务,董卓一方的最高负责人为李儒,诸侯联军负责玩家事宜的最高负责人则是袁术。
    ——袁术本来就负责统一调度各路诸侯的粮草,相对空闲一些。
    事实上,与玩家接洽的,都只是一些低级将校,参战的玩家根本连个历史上的垃圾人物都不能直接见到!
    原本大家都认
    主战区的部队大概只能是送死,被当作赶死队使用,主战区的玩家们,很快便发现情况并不是这样。此次战役的复杂性、可玩性决非黄巾战役能比拟的。
    到达集结地的玩家,很快便接到了系统发布的被动任务(玩家只能被动接受,区别与主动领取的阵营任务),分别被派去执行阵营任务。这些任务,都是系统综合当前的形势随机发布的,原理与附属领地升级任务一样。
    所有的被动任务,都具有强制性,如果拒绝接受系统自动分配的任务,或者被动任务累计失败三次,都将被踢出战役!这让许多玩家非常不适应,貌似与黄巾战役相比,严厉多了。
    参战的玩家们当然也可以主动接阵营任务,但前提是不能影响被动任务的完成。通常情况下,系统发布新的被动任务,是在每日午时。
    阿牛的亲密盟友汉武帝和子龙会,也已经赶到了会战所在地,无论火云城还是子龙会,派去的部队都只是一半。
    子龙会接到的第一个任务,是与另外两个帮会、三位领主的部队。一同对诸侯联军阵营地运粮队发起袭击,三天之内,至少需要杀散一队运粮队,并至少烧毁运粮队押送的一批粮草。亲自带着帮中一半兄弟参加主战区战斗的风流潇洒赵龙,看到这个任务时倒吸了一口凉气。
    虽然子龙会不是孤军作战,同时做这个任务的五个玩家势力都有着不弱的实力(赵龙认为。之所以这些人接到这个任务,便是因实力较强的缘故),可三国时代地战争,再不堪的统帅。也明白粮草的重要的。何况,诸侯联军负责粮草事宜地,正是袁术!
    合六家之力攻击其中的一个运粮队,当然也可能成功,但前提是不要遇见历史人物带队,且无论如何也无法避免付出沉重代价。唯一令人感到欣慰的。是有三天的时间可供利用。
    “,我有位朋友的任务是守卫一座村庄。另一位朋友则是刺探情报,都比我们的任务轻松多了。”与子龙会同一个任务地某位领主郁闷无比。
    三位领主都是城市级,加起来共有7500名士兵,加上三个冒险帮会近两万冒险玩家,实力不可谓不强。一支运粮队能有多少兵马?因此虽然知道可能无法避免一场恶战。但赵龙等人还是对完成任务抱有足够的信心。
    当风流潇洒赵龙和那几位临时地战友,看到诸侯联军的运粮队时,几人都不禁相视苦笑。运粮队不仅有2000袁术所部的正规部队。还有至少15倍于部队的玩家部队!
    薰卓阵营发布了“袭击运粮队”的任务,诸侯联军同样发布了“保护运粮队”地任务,两者针锋相对。由于加入诸侯联军的玩家数量占优,这种优势也在两军对立的任务中得到体现。
    要想完成袭击运粮队地任务并非不可能。
    薰卓阵营这方的玩家只有六家,诸侯阵营的玩家分属九家(5家领主,个冒险帮会)。参加对立任务的玩家人数上,诸侯联军多出五成,保护运粮队的玩家部队军力,却只多出董卓阵营的两成。虽然总军力上略微占优,但却可推断出诸侯阵营的玩家单体实力较弱。
    1:1。况下,当然很容易便可扳回,需要关注的,其实是那5000袁术的部队。即使薰卓阵营那三位领主玩家的部队一起上,也不见得能在那五千人面前占到便宜。
    因此,赵龙等人一直没有急着动手,默默在守在必经之路上,看是否能碰到一支守护部队较少的运粮队。
    直到第三天,赵龙等人终于放弃了幻想,虽然每天都有几支运粮队经过,但军力并没有任何减少的迹象。鉴于任务最后时限迫近,赵龙等人最后只得硬着头皮,挑了一支运粮队下手,经过近一个时辰的血战、付出惨重代价之后,终于完成了任务。
    那两千袁术麾下的士兵,在战斗的初期,根本没有参战,只是护着粮草,任由玩家们打得不亦乐乎。除非董卓阵营的玩家进入了他们的警戒范围,否则根本懒得动一下,给了董卓阵营玩家各个击破的机会,若非如此,子龙会与另外五个玩家势力的损失至少会增加三成!
    完成任务的奖励,除了任务本身附带的固定功勋值以外(在战斗中杀死对方阵营人马的功勋另算),还有意想不到的惊喜。与子龙会一道作战的三位领主玩家,分别获得了50名重步兵的补偿!而子龙会,则立马获得了三本技能书,而且赵龙获得了任意选择的机会!
    领主玩家获得的50名重步兵的等级为58级,比他们原本带来的0级朴刀兵、长枪兵高出8级,素质和战力明显高出一筹。三位领主立刻淡忘了损兵折将的郁闷,50级的部队随时都可以招募,58级的重步兵还不是现在的领主玩家能够招募的!
    凤翔的另一位盟友汉武帝,接到的第一个被动任务,便是守卫一个本阵营村庄一天。原本以为要经过一番恶战,结果董卓阵营里接受了“攻占村庄”任务的那位领主,半路上遇到了一批赶往集结地报到的诸侯阵营玩家,被顺手杀了个干净。汉武帝十分无聊地在那个小村庄里呆了一天,得到了10名重步兵的奖励,是时仍为满兵力的汉武帝,只得在原本的部队里驱逐了10人。
    越来越多的玩家,在得知被动任务中可能获得的好处之后,对这一任务的态度发生了根本性改变。不少领主玩家开始将保卫领地的部队,一拨拨地往前线派去,并将任务所得的重步兵送回领地,作为“镇山之宝”;而冒险帮会也大规模增兵,驻地丢了还可以再夺,高级技能书可不是那么容易获得的。
    全新的战役任务系统,很快赢得了众多玩家的好评!
    就在鲍忠被华雄宰了后的第三天,两个阵营的玩家中,除了极少数人接到了诸如“守卫村镇”、“刺探敌情”等任务之外,绝大多数玩家接到的被动任务都是相同的。
    攻击(守卫)水关!
正文 第405章 太史慈与蛮将
    呵呵,终于要开打了,真是遗憾啊,我只能眼巴巴地亲
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