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众生之门-第145部分

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    我和他们一个个热情地寒暄着,彼此做一些搞笑的动作,一个个都显得异常的兴奋。
    几分钟的时间,很快地就被我们挥霍过去了,八点正,GM出现在了城主NPC的旁边。
    他也显得很高兴,满面春风地招呼了大家,他说道:“各位未来的城主们,大家好!”
    “GM好!”大家异口同声地回答道。
    说道:“由于《众生之门》的城市管理和战争模式比较复杂,所以我们这次特意召集了大家来,给大家演练一番,并做一次详细的说明。”
    “有什么难的?不就是一大群人冲来杀去的嘛。”底下有人不服气地嘀咕道。
    我们扭头一看,是那个脾气暴躁的狂鹰,他见我们都看他,正不满地回瞪着我们。
    微微笑道:“如果你这样想的话,那就大错特错了,如果你不好好听的话,搞不好怎么被别人灭掉都不知道。因为《众生之门》的城市管理和战争模式打破了以往游戏的规范,是与众不同的,非常的复杂。”
    大家一听,一个个都竖起了耳朵,或紧张或兴奋地盯着GM,期待着他说些什么。
    继续说道:“这个地方其实是临时复制和制作出来的一个城主官邸,因为城主的大部分指令将由城主官邸发出的。”
    他转过身去,面朝着城主NPC说道:“大家看见我面前的城主了吗?你们的命令就是通过他发出的。”
    “现在,请大家入座,我将详细地为大家一一讲解怎样管理城市。如果谁有问题,尽可以站起来说话。”
    说完,就将大家按照前头一排城主,后面一排副城主的规则,都传送到了座位上。
    荆棘骑士就坐在了我的后面。
    说道:“现在,大家可以选取面前的城主NPC,并激发他。”
    所谓的激发,就是和NPC说声“你好”而已。一时间场内的“你好”络绎不绝地响了起来。
    说道:“激发后,将弹出一个对话框,上面有两项选择:城市管理和战争管理。我们先来看一下城市管理。”
    “城市管理中,分为:税费调整、人员管理、村庄管理、生产研究所、物资管理、城市建设规划等等。”
    “其中,税费调整可以调整各种税收幅度,比如交易税、买卖税等等,还可以调整各种城市收费系统的费用,比如入城费、土地使用费,还有日后将要出现的城市间的传送门、城市到某些地区的空中飞艇,以及玩家自己拥有的私人住宅等。”
    “人员管理中,分为:通缉罪犯、战争研发投入、城巡卫管理、骑士管理等等。”
    “其中,通缉罪犯中分为通缉罪犯、解除通缉。通缉罪犯可以将某位玩家在该城主的统治区内变为永久性红名,直到解除通缉为止;解除通缉还可以将本城已经红名的玩家解除红名。”
    “战争研发投入可以将人员拨入你所想要研发的城市研究机构,以加快城市设施的研究,研究速度的快慢随人员数量的多少和人员的能力属性高低,以及你投入的资金所决定,具体内容等一下请听战争管理讲述。”
    “城巡卫管理,可以调整城巡卫在城市和村庄中的数量,以及他们每日的工资和杀死每一个敌人的奖金。而且,为了保护城市的重要人物,还可以将他们划分为执政佣兵团内的城主、副城主和将军以上级别玩家的保镖,保镖可以在城主或者将军们被其他城市的玩家PK时,主动出现保护这些重要人物,但你也可以选择不召唤。平常练级中与怪物战斗时无效。”
    “骑士管理,城主可以赋予某个玩家以骑士称号,这个玩家可以随机得到其中的一项能力,相信大家应该都知道骑士是什么了吧?”GM问道。
    大家都点点头,看来,一个个都是比较关心游戏各类信息的。
    “我这儿要特别指出的是,骑士可以增加玩家的能力是不错,但数量多的话,也会大大的减少了城市的各项收入,所以大家要慎重考虑这项能力。”
    喘了口气,继续说道:“村庄管理,可以向村庄投资扩大其规模,以及其他一些常规管理,比如增加村庄的税率等,如果税率过高的话,村庄中能买到的东西价格也会提高,村庄就会逐渐的衰弱,甚至降级以及叛变。如果税率调低一些的话,村庄也会逐渐的扩大规模,但城市的收入也会大为降低,因为商人的交易税也会降低,这项收入是占城市资金来源的很大部分的。”
    “生产研究所需要你投入一定的资金和人员,来研究生产交易技能的种类和上限,就好象目前的生产技能还缺乏好几种,而且只能练到中级,更高级和更多的生产技能也需要研究才行,高等级的物品也需要研究才能生产。这样的话,本城市范围内的玩家才可以练习和生产这些技能以及物品。”
    “物资管理,可以选择收购和城市间转移各种战争物资,比如,战争研究机构以及各类战争设施所需要的魔兽晶核;每场战争都需要消耗各类战甲和兵器,这些战甲由练习生产技能的玩家生产,比如铁匠、裁缝和木匠等……”
    听到这儿,我才知道,原来魔兽晶核是做这个用途的,否则的话,这些每个怪兽必出的便宜东西真是个鸡肋呢。
    而且,我练习裁缝时得到的低级皮战甲原来是战争消耗品,也难怪我一直无法出售。
    继续说道:“由于目前城市中还有许多空地和空闲的建筑物,所以在城市建设规划中,城主可以将某个空闲的建筑物卖给玩家,做为玩家的各种商店和佣兵团的聚集地等。也可以在城市中空余的地区建设各种建筑物,指定和改造为其他任何功能性设施,更可以由玩家买下做为商店使用。”
    “在这儿,我要重点强调一下,除了直接使用现有的建筑物,改造任何建筑物或者空地,都需要一个特别的人物来进行,那就是土系魔导师以上级别的玩家来亲自实施。”
    听到这儿,我心中一动,因为我自己本身就是个土系的魔导士,这样的话,我就可以指定自己来进行这个事情,到时候又可以大赚一笔了。
    想到这儿,我不免得意起来,极为佩服自己当初的选择了。
    接着说道:“好了,我们现在来看一下《众生之门》的战争系统吧。在战争管理中,分为:人员管理、战争研发、战争发布等。”
    “人员管理中,分为人员晋升和人员降级,在人员晋升中大家可要注意了,玩家可以通过做任务从小队长、中队长、大队长一直升到军团长,这些是不能从人员晋升中提拔的,人员晋升只能从那些已经做到军团长的玩家,积累军功到一定程度后,由城主提升为准将、中将、上将和大将。”
    “其中,准将战时可以携带一百名玩家士兵,中将可以携带二百五十名玩家士兵,上将可以携带五百名玩家士兵,大将可以携带一千名玩家士兵。”
    “那一开始怎么打仗啊?”有人站起来问道。
    “是啊,不能打仗的话怎么积累军功?”又有人问道。
    说道:“你的问题提得很好,请坐下。为了使战争能够顺利进行,也允许城主任命本执政佣兵团中的玩家准将、中将、上将和大将各一个。”
    “哈哈,那我可以任命自己为大将军了。”一个战士模样的城主笑道。
    “对不起,不行,城主和副城主在战斗中是指挥官,他们是战场上唯一可以独立行动的人。”GM说道。
    “什么?只有城主和副城主可以独立行动?”有人站起来问道,“你的意思是说,其他人都不能独立行动吗?”
    “是的,比如,准将一开始向城主或者副城主请求组建军团后,他的四周就会出现一百个阵势圈,其他符合条件的玩家进入后,就在这个位置上被锁定,并自动跟随这名准将的移动了。”
    “在这个阵势圈中的玩家,移动方向都由将军控制,而且只有在将军发布攻击命令的时候,才能进行攻击。”
    “那样的话,其他玩家岂不成了傀儡?那样好玩吗?”又有人站起来问道。
    “这只是一开始的状况,因为战争方式分为三种,第一种是原野战,第二种是攻城战,第三种是巷战。”
    “原野战必须以这种军团方式攻守;攻城战则在一定的距离外是这种固定方式,而靠近城墙后就可以选择是否自由散开攻击;巷战则完全是自由式的攻击。”
    “方式倒挺多的嘛……”有人嘀咕道。
    “是的,这个战争方式是我们所看到的最真实的,它完全模拟了魔法世界中人们的战斗方式。”GM回答道。
    “还有一点要注意的是,城主和副城主是战争中的元帅和副元帅,一些重要命令都由他们发布,如果他们两人都阵亡了,那么这场战争就算输了。”
    “哦……”有人开始在这方面动起了脑筋。
    笑了笑,又继续说道:“接下来的战争研发也是非常重要的,战争研究机构分为六种:兵工厂、城防研究所、战争研究所、魔法研究所、阵法研究所和兵种研究所。”
    “其中,兵工厂的作用是研究并生产出战争中使用的战争器械,比如弩车、投石车、冲车、箭楼等等十几种攻城武器,最高可以研究出魔晶石炮。这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,并且每类武器都分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,是城战中至关重要的重型攻击器械,每升一级都可以增加攻击力和攻击距离,还有生命值和防御力。”
    “城防研究所是研究城市防御设施的机构,专门研究敌人攻城时的反击方法,如滚木、沸油等非魔法攻击方式,都由这个机构研究和生产。还可以在城墙上设置防卫城市的了望楼、哨塔、箭楼、地堡和炮台等防御设施,最高可以研究出魔晶石炮。这些也分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,同样的,这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,每升一级也都可以增加攻击力、攻击距离、生命值和防御力。”
    “战争研究所是
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