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我为宅狂-第150部分

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半宅大学之后总得自己去网上查查吧?

除了小组分配外,各个小组的项目此刻也出来了,在半宅大学的内部网站中可以看到。郑路的小组准备研发的游戏就是《升官图》,其他老师也各自报出了自己小组的项目,不过音乐系和配音系是没有项目的,他们的工作就是配合其他系。

现在郑路他们正在开会着,又是一个月一次的成绩报告会。玉瞳简现在保持着稳步上升的趋势,状态良好,平台内的游戏也卖得不错。但是《江湖侠客梦》相比之下就有些颓势,这个月全国一共卖出去了一百多万套。这个成绩在其他公司看来已经是相当不错了,但是和郑路他们的期望还是有很大一段距离的。

缴纳了各种款项后,到达小组手中的金额只有三百万。虽然接下来的一个月就是纯挣钱时间,但是大家都明白,第一个月的发售成绩往往是最好的,以后成绩就会直线下降,能到手的资金不会太多了。

三百万看似挺多的,但是这些老师们一分,就没剩下多少了。郑路倒是分到了六十万,他是主创,所以拿到手的份额最多。二十几个学生三到五万也分走了一些,剩下的老师每个人大约在十五万左右。最后还要给配音人员一些,好在最后用的是半宅仙人的主题曲,否则还要分给高志鹏一部分。

和目标相差太大,狮子舍长和大饼迎接老婆回中国的愿望便被耽搁了,所以两人都有些失望。

“不要太在意,你们现在不也有自己的项目了吗?只要再努力一下,五十万小意思啦。”

郑路给他们打起着,要是用这种心情去参加下午的小组见面会,只怕会影响到大家的士气。身为策划人任何时候都要满怀信心,这样才能让自己的下属们不感到没底,影响了游戏的开发。

“说的多,我的《豪侠斗传》一定会成功的”

狮子舍长又恢复了往日的信心,他的《豪侠斗传》是一款玉瞳简平台的格斗游戏,这是他最擅长的项目。而且格斗游戏的开发时间不会比角色扮演游戏长,只要加紧一下时间的话,他还可以申请第二个项目,到时候以量取胜。

“你们不要太灰心,这只是你们的第一次,能有这样的成绩也算不错了,比较也是过了一百万套的大关。刚才副校长韩家超还发来一条消息,表示对你们的祝贺呢。”

会议的主持人学生会会长韩络绮也宽慰了一下游戏开发系的诸位老师们,而其他系的老师则是一脸‘你知足了吧’的表情看着郑路他们。游戏开发系的学生拿到的钱都比他们多,如果这样都沮丧的话,那他们可以直接去跳楼了。

“好了,这个月的的成绩汇报就到这了,我还要去一趟周老先生那边,散会。”

早上的会议结束了,接下来郑路还要忙着去给自己的小组做简短的见面,这帮学生足足有五十多个,除了几个从《江湖侠客梦》就跟着自己的老队员外,都是一些新进二级学生。

此刻,郑路申请的第三游戏开发室外,那些学生们正坐在草地上,等待郑路的来临。只有主负责人才能开启游戏开发室的大门,所以他们只能在外面等待。一些人无聊地在一边玩着游戏,而一些人则聚在一起谈天说地。其中,跟随郑路的老队员林凡、蒋苗和宋悦三人成了大家的焦点。新进的二级学生们围绕着他们,询问郑路的为人以及制作游戏的时候有什么注意事项等等。

“嘛,其实也没什么心得啦。只是一会进去之后,肯定会先分组。这个分组是根据大家的兴趣爱好决定的,比如程序组、音效界面组等等。我劝大家还是根据自己的水准来选择,专精一门比较好,这样除了大学之后才能找份好工作。”

林凡给这些后辈们说着自己的心得体会,要想成为全才是非常艰难的。即使是和四大狂人同一时期进入二级学生的林凡,此刻也不敢像四大狂人那样独立出去,现在他已经放弃了,准备专攻建模和程序这一块。

“林大哥那你上个学期给郑路老师打下手,一共挣到了多少钱?”

几个男生迫不及待地发问了,给EBOX做游戏策划大家都已经知道了,这和他们没什么关系。他们最想知道的是,参加项目能够挣到多少,那才是自己最有把握拿到的。

“嗯,我在《江湖侠客梦》中的贡献度是百分之一点五四,最后分到了四万六千多。当然,还要扣去一些个人所得税。”

这个数字让大家吓了一跳,工作半学期就拿到这么多,月入都过万了。再加上以后每个月还能再拿到一些,这活着可真滋润啊。虽然现在外面都在高薪挖半宅大学的二级学生,但是哪里又有半宅大学给出的价格优惠?

难怪半宅大学规定二级学生只能学习两年,就是怕学生呆在学校中不走,导致新鲜血液不能正常更换。每个人心中都打起了小九九,原先还对外面的高薪有些意动,现在都有些退缩了。至少等干完这两年再说,到时候即便不能留校也能捞到一笔钱,这个大学真是没白上啊。

“哦,大家都到了啊,不好意思让你们久等了。”

吃过午饭后,郑路就来到第三游戏开发室。本以为自己来的够早,没想到这帮学生比自己还急,一个个用期盼的眼神看着自己,看来对游戏开发都抱着极大的兴趣。

“呵呵,不要急,今天只是个见面会,不会那么快开始工作的。”

向橙子小姐申请通过后,第三游戏开发室的大门打开了,郑路带着自己的学生们,进入了这个开发室。里面和现在的电脑办公室没什么区别,而且是以组为单位分配。

“好了,今天的目的有三个。一是和大家做一个认识,二是进行分组,三是对《升官图》这个游戏进行一个简短的说明。好了,现在从自我介绍开始。为了不麻烦点,我们自我介绍时候顺便把自己想进的组说明一下。

郑路在一块黑板上写下了各个小组的名字,让大家思考了一下,然后开始一个个地轮流做自我介绍。等他们说出自己想进的小组后,就会在小组名单下面写下他的名字。这下大家做自我介绍的积极性就更高了,要是慢的话想进的小组就满员了,到时候就只能去另外的小组。

“好了,自我介绍就到这里,小组名单也已经确立了。一会《升官图》的说明结束之后,以小组为单位进行讨论,我希望最后能选出一名小组长来。哦,对了,如果以后大家想去其他小组的话,就请到我这边报备,等有相应的小组成员打算更换的话,就会安排你们交换位置。”

很多人都不可能一开始就选好自己的位置,所以之后的更换会很频繁,这就需要策划人进行协调。如果有些人在位置上干得不错,策划人还需要做一些辅导之类的,让他们继续坚持下去。

“好了,现在开始对升官图这个游戏进行说明。呵呵,不用做笔记了,只是让大家知道这是一个什么游戏,具体的工作任务以后会发给你们的。关于《升官图》这个游戏,大家以后若是有什么想法或者建议尽管和我说,对提升大家的贡献度是很有帮助的。”

见大家拿出纸笔一副认真听讲的模样,郑路都有些发笑,所以赶紧让他们停了下来。升官图是一种依靠转动四面陀螺赌赛的图版游戏,参与者在一幅标志着各种官衔的图板上游戏,从白丁起始,依照转动陀螺获得的判语升迁贬黜,以最先升任最高官制者为胜。

但是郑路只是借鉴这个名字,而并非准备制作类似于大富翁这样的掷色子游戏。郑路准备把它做成连续的几部,现在准备开发的是《升官图之无敌村长》。故事的主要内容是一个大学生毕业之后,成为了一个村子的村长,玩家要为这个村子制定最佳的挣钱方式,拉投资方,为村子的繁荣昌盛贡献自己的力量。

游戏模式分为日常办公和外出考察,日常办公就是坐在办公室中,处理一些文件,而外出考察就是在村子中随便逛逛,看看能有什么地方可以开发。刚开始会处理一些村中的闲琐杂事,等村子治理好了,就会有投资商上门,这个时候就可以选择村子的发展方向。

是旅游经济、农业经济还是工业经济,全看玩家自己的判断。游戏中不时会有上面的人来做视察,如果村子中脏乱差的话,会留下相当不好的评价,那么明年的一些资金申请就会被卡住。

玩家利用手中的资金,不断治理和整改小村庄,建设成自己心中最完美的理想村庄。资金的来源有两个方面,一个是向上面申请专项资金,这个比较困难,需要村子的建设度达到一定程度,第二就是每年的税收以及各个公共设施的收入。

玩家刚开始可选择的村庄有好几个类型,分别为靠山、靠海、湖边、内陆、高原、沙漠等等,一共有十几个地图。每个地图的玩法都不一样,可以说是种类繁多,足够玩家一个个探索过去。

和传统策越游戏不同的是,游戏角色行动模式为GTA中的自由模式,可以在整个村中自由移动,有些琐碎杂事还需要亲自前往才能解决。

游戏大致说明结束后,大家对这个游戏有了基本的了解,接下来就是各个小组的讨论时间。

“这个游戏听起来和模拟城市差不多,只是后面加入的自由行动,让整个游戏制作的困难度增加了许多。还好只是一个村庄,如果要搜集一个城市的地图的话,那可真是要了命了。”

“嗯,不过一共十几个基础村庄的地形图,想想也害怕,这工作量可不小。”

“看样子郑路老师对这个游戏很有信心啊,《升官图之无敌村长》,那以后不可能出现镇长、市长?”

“不知道诶,不过如果这个游戏大卖的话,确实是有可能出续集。现在也只是一个预案而已。”

“《江湖侠客梦》的成绩不是还可以吗?就算那样都没有出续集,那到什么程度才有可能出续集?”

“不知道,听说《江湖侠客梦》都已经过一百万套了。不过那是集中了半宅大学所有游戏开发系老师的成果,可能这样的成绩并不能令他们满意吧?”

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