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变身软妹的机甲物语-第196部分
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蔻蔻从半空缓缓的降了下来,点了点头,说道:“我走的是数量路线。”
我皱着眉头,说道:“数量路线我不能说不好,只是你要知道,就算是数量路线也是要一定的攻击力的,否则的话,如果连防御都突破不了,那么无论多少的攻击都没有用的”
蔻蔻眯着眼笑着说道:“哦呀,这种事我当然知道,总体来说,我是攻击力等,释放距离偏近,攻击速度超快。”
我点点头,释放距离偏近很容易猜想,因为人的精神力毕竟是有限的。
蔻蔻擅长的是广域的轰炸,所以她不可能像别的远程打击潘多拉一样,对每一发刭力炮实施精准的打击掌控。
而且刭力炮距离释放者距离越远,所消耗的精神力也就越大——这显而易见,你给你家打电话和打国内长途甚至是国际长途所消耗的话费肯定不一样对?
所以蔻蔻的释放距离就变短了,而且这种短距离还有助于她对一部分刭力炮进行操控——
不让炮火波及到自己人。
我说道:“哼,你不用全力的攻击我,是在怕本王抵挡不住?哈哈哈哈,你太小看本王了杂碎,来,全力的朝着本王来一发”
蔻蔻一听,挑了挑眉头,说道:“好,那么,接好了”
说完,蔻蔻的身上再一次的从各个部位打开、然后出现了刭力炮架,然后各种延伸,展开。
然后一个潘多拉就成了一个移动型的炮台。
她深吸了一口气,说道:“广域毁灭打击”
她这一次的攻击没有之前的那种随意性了
每一发弹里面都可以隐约可见的一种黑色的核心。
然后就是弹外部的燃烧着的火焰。
一瞬间我就明白了,火焰弹是攻击属性的。
根据前人的研究,火属性的刭力可以增强伤害,风属性的增加射程和速度,土属性的是增强弹的稳定性,雷属性是增加爆破性,而水属性是增加操纵性,冰属性则是可以击对方的时候凝结。
所以以攻击力来说,火属性的刭力是毫无疑问的第一。
在这里要提一下,雷属性的刭力爆破性,就是说的弹会爆炸。
比如说,普通的刭力炮是型号的手枪。
威力一般。
而火属性的刭力炮就是M500左轮了,威力巨大无比。
然而雷属性的刭力炮就是手枪里发射出了火箭炮。
当然,不可能有火箭炮这样的攻击。
但是单纯的以伤害来说的话,火属性的在伤害上要超过雷属性。
但是如果算上击对方之后的一系列反应的话,雷属性反而可以甩开火属性几条街。
不过这并不能说雷属性要比火属性的要好。
几大属性各有各的有点。
雷属性的有点在于虽然本身的攻击力不是很强,但是击对方之后的爆破性很优越。
而缺点则是这种爆破性的操纵十分的困难。
说个比喻。
比如说火属性的刭力炮给对方的伤害是一千点。
而土属性水属性风属性的则是两百点。
而雷属性的则是五百点。
而雷属性如果完美的爆破了,就像是游戏之的致命一击或者暴击一样,会瞬间从五百升到两千甚至是三千。
而雷属性带来的爆破的好处的背后就是那不好操纵的狂暴个性了。
这可不是游戏,你把致命一击率或者是暴击率堆到百分之一百就绝对可以出暴击了。
如果操纵的不好,雷属性的攻击甚至可能直接炸膛。
咳咳,不好意思,又扯远了。
铺天盖地的火属性攻击朝着我喷涌而来。
我深吸了一口气,将刀收在了腰间。
然后轻轻说到:“一刀流。 三十烦恼凤”
眼,耳,鼻,舌,身,意是人的根,再加上好,恶,平 各自又有清静与污染,正所谓一世三十烦恼……
让我将这烦恼,切碎
其实,一刀流。 三十烦恼凤和飞天御剑流。龙巢闪十分的相似。
但是可以说一刀流。 三十烦恼凤是飞天御剑流。龙巢闪的进化版。
每一次切到蔻蔻射击过来的炮火,我都会咧咧嘴。
不愧是金属属性的刭力制作的核心,而且刭力不愧是现在最神奇的能量。
每一刀切下去,给我的感觉都像是切碎了一个金属球一样。
不过,这也不是她的真正的实力?
毕竟这只是切磋,不是在进行潘多拉武斗祭更不是和使徒作战。
而且接下来我们还要进行训练,不可能就这样两败俱伤躺个几天浪费时间。
所以,我叹了一口气,烦躁的说道:“啊啊啊,无聊无聊无聊无聊无聊”
嘶吼着,我猛地将刀往腰间一收,说道:“一刀流。居合斩”
如同半月一般的刭力刀气直接着朝着蔻蔻飞了过去。
蔻蔻无奈的往旁边一闪,然后耸着肩说道:“这是没办法的嘛,实力什么的要实战才能看的出来啊,切磋根本就拿不出来真正的实力嘛。”
我将刀往地上一插,烦躁的说道:“嘁,杂碎,杂碎,杂碎本王打的一点也不痛快啊”
说着,我将刀一抽,怒喝一声:“聚星。狂刀崩裂”
如同是一颗陨石砸到了地面上一样,以我站着的地方为心,出现了一个半球形的巨坑。
第266章 命运石之门
第266章 命运石之门
感谢腹黑公的一块大洋
我从被聚星。狂刀崩裂打出来的半球形的巨坑缓缓的站了起来,将溅射在身上的碎石缓缓的拍开。
怎么说呢,训练场的地面有各种各样的。
比如说有些示范用的训练场,地面上就是不完整的金属地面,为什么是不完整的呢,准确的说,应该是“非一整块金属板的金属地面”,因为这种地面主要是导师进行一些示范,或者是让远程打击系的潘多拉进行目标打击的训练场,例如可以在某些位置出现诸如小萌老师第一次给我们掩饰臂铠刭力炮的时候出现的那种金属靶。
有了这种金属靶,就可以让远程打击系的潘多拉进行固定目标打击和移动目标打击了。
而且除了这种地面的金属靶之外,还可以在出现浮游型的空移动靶。
所以一般来说,金属地面是远程打击系的潘多拉进行训练的。
而还有的就是土地地面和石质地面。
土地地面一般是给近战型的潘多拉和远程打击系的潘多拉进行对战用的,这种作用其实是很明显的。
因为远程打击系的潘多拉……怎么说呢……
打不对方的攻击,肯定不会被重视的对?
所以如果发现攻击打不对方,远程打击系的潘多拉就基本上不会去理会那些刭力炮了。
而没有精神力引导和控制的刭力炮,就会像失去控制的遥控飞机一想,和大地母亲进行一个亲切的拥抱。
咳咳,所以一般来说,这种土地的地面比较好进行修复,所以才会被用作远程打击系潘多拉和近战系的潘多拉的对战的地方了。
当然,远程打击系的潘多拉对战远程打击系的潘多拉的场所也是在土地地面的训练场。
至于石质地面,自然就是近战型潘多拉的训练场所了。
其实高层对于近战型潘多拉的场所也是十分的无奈。
你说金属地面?拜托,你要知道近战型的潘多拉对战的时候那可是有可能被压制的猛地跺到地上的。
金属地面什么的,难道你不知道里的作用是相互的吗?
反作用力就能让潘多拉郁闷个半死。
至于土地地面的潘多拉,那猛地往地面上一跺脚,人没被反作用力弄的腾空起来,反而脚陷了进去了。
以普通人的脚力来说,似乎不可能陷入泥土里,但是……呃……
但是你觉得以潘多拉的脚力来说,猛地跺一下地面会不陷入下面吗?
所以就选择了折一点的办法,让近战系的潘多拉在石质的场地里进行训练和对战。
首先石质地面不像泥土地面那样较软,起码可以在一定程度上承受住潘多拉的压力。
另外就算是地面因为压力过大,比如说像我的聚星。狂刀崩裂打出来的半球形的大坑。
如果是金属地面被打成这样,你说换一下地板要多麻烦?
而且远程打击系的潘多拉在一定的程度上会在训练的时候抑制自己的攻击,基本上被要求为抑制到刚好能打破靶为主。
然而近战系的潘多拉很难抑制住自己的攻击。
从坑站了起来之后,我扭了扭肩膀,然后缓缓的走了上来,撇了撇嘴,说道:“打的完全不爽啊,远程打击系的潘多拉完全没有那种拳拳到肉的实质感啊”
露露无奈的说道:“你一个魔武系的潘多拉和一个远程打击系的潘多拉对战,还想要多痛快啊?难道想让别人扔开浮游炮和你来大战个三百回合???”
我无奈的挠了挠头,说道:“好,当我没说,算了,阿尔托莉雅,你来,让我们来打一场”
阿尔托莉雅点点头,说道:“求之不得痛痛快快的打一场”
说完,一身蓝白色铠甲的阿尔托莉雅在铠化的光芒之朝着我冲过来。
手的刀模式的凛凛蝶带起了一刀深邃的刭力痕迹,然后在半空和阿尔托莉雅手的哪一把看不见的剑碰撞到了一起。
碰撞完毕之后,以及卸去了后坐力的我瞬间腾出了左手,往腰间一缩,然后一个刺拳。
阿尔托莉雅刚准备拿剑横过来挡着,但是却发现已经被我的刀在剑的护手哪里卡住了。
无奈之后,她只好将左手手掌放在腹部,然后挡住了这一下。
下一刻,拳头和阿尔托莉雅相撞的我,左手一翻,握住了她的左手手腕,然后像怀里一扯,接着一个膝撞。
阿尔托莉雅无奈的说道:“京,下手太狠了”
说着,她一个半空的旋转,挣脱了我的手之后一个急速后退。
膝撞顶空了之后,我歪了歪头,说道:“你不是躲开了吗?”。
说完,我再一次的提着刀充了上去……
下午,在我和阿尔托莉雅打了半个多小时之后,我们结束了战斗。
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