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网游之雄霸宇宙-第3部分

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有这么高的精神!非你莫属了!”接着拉着夜风头也不回的穿过广场,进入一个院子,这才稍微平静下来。
        夜风正诧异呢,只见那个老头子狰狞的面容渐渐缓和过来,如同狼见了羊的表情也慢慢的恢复成原来那种道貌岸然的样子。只听老头说:“小娃娃,你愿不愿意跟我学习生活技能啊,有很多优惠的哦!”
        “无事献殷勤,非‘贱’即盗!”夜风也是“见过世面”的人,而且老头那猥琐的样子一看就没安好心,本着防人之心不可无的原则,夜风得试探试探他:“有什么条件没?”
        “没有没有,什么条件也没有!”老头连连摆手,一再确认自己没有其他的企图。
        “那我过段时间再来,到时候你再教我吧。”说着夜风转身就要走,广场上那么多人,老头就找自己,夜风可不认为他安的什么好心,俗话说的好:“无利不起早”,这年头干什么有不计回报的,那一定是假的!
        “哎呀,那开头的优势不是没有了嘛,如果那几个家伙比我先找到徒弟,徒弟的生活技能再先升级到圣级,那我的老脸可往哪搁啊,不行,不行,我得留住这小子!”老头暗想,同时手上可没停,一把抓住夜风不放,摆出一副可怜的面孔,哀求到:“要不我多传授你一项生活技能,别的人可是只能学习两项的啊,你小子这下满足了吧!”
        “甭跟我装可怜,放开,我要出去了!”也就是夜风这种游戏菜鸟才会任务老头在骗他,不过做为一个捡破烂的,夜风平时的生活中见到的骗术太多了,久而久之夜风对陌生人说的所谓好处也就不信了。就是地上有个钱包,周围没人的情况下夜风也不会去捡的,除非是在自己非常熟悉的地方。
        “啊!”老头根本没想过有人会拒绝这样的条件,所以根本没准备过应对方法,只好临时附加好处,只见他在身上掏了陶,没掏出什么好东西之后,干脆把戴在手上的那没戒指卸下来,递给夜风,说:“那我再把这枚戒指给你吧,求求你了!”一边说还一边摩挲着戒指,好像戒指是他的老情人一样!
        “那…好吧!”夜风被老头那真诚的眼神打败了,不过做为生活最底层的人,夜风一直坚信“防人之心不可无”,继续对老头说:“不过你得发誓说你是自愿的,并且没有任何附加条件!”说着夜风把游戏中的录像功能打开,经过2个多月的了解,夜风对宇宙开拓者游戏中的各项功能了如指掌!
        于是出现了游戏中最为空前、只怕也是绝后的一幕,只见宇宙开拓者游戏中仅有的7位大宗师级生活职业中最牛的炼金大宗师在一个玩家面前指天发誓说自己自愿把技能传授给他,外带一枚戒指,并且不附加任何条件!而那位玩家还特不愿意的说了声:“好吧,我接受。”
        “恭喜你学会了特殊生活技能杂货商,由于是宗师级NPC所教,你的杂货商技能自动升为高级,生活技能点减1。”
        “恭喜你学会了特殊生活技能鉴定术,由于是宗师级NPC所教,你的鉴定术技能自动升为高级,生活技能点减1。”
        “恭喜你学会了进阶生活技能炼金术,由于是大宗师级NPC所教,你的炼金术技能自动升为宗师级,生活技能点减1,由于你没有生活技能点,炼金术只能升级为高级,其余请自行领悟。”
        “恭喜你第一个学会特殊生活技能,奖励初始幸运加1。”
        “恭喜你第一个学会进阶生活技能,奖励初始幸运加1。”
        “恭喜你第一个将生活技能升到高级,奖励初始士气加1。”
        在之前的了解中夜风也明白了生活技能分为:初级、中级、高级、宗师级、大宗师级、圣级、神级,看来目前NPC中最高的只怕就是这大宗师级了,总共才7个。可是介绍上不是说有采药和制药吗?这里怎么变成炼金了,夜风看了下自己的技能列表才明白,原来炼金是包括采药和制药的啊,不愧是进阶生活技能!至于炼金没升到宗师级明显是被老头耍了一把,不过游戏初期就出现宗师级生活技能明显不合常理,所以被压制下夜风也不觉的什么。最让夜风感到惊奇的是学会生活技能之后所加的初始幸运,怎么说呢,幸运这东西绝对是个好东西,它不但关系到掉宝率,还关系到生活技能成功率,而且还会提高玩家所带英雄、士兵的爆击几率。
        每个玩家的幸运取决于初始幸运(0-10之间随机),以后每次上线的幸运都只能在初始幸运的正负3的范围波动,也就是假若你的初始幸运是5,那么你以后每次上线的幸运值必然在2到8之间,除非像夜风这样加初始幸运的,可是初始幸运只能在1级的时候才能加上,之后就不能加了!1级之后除非有特殊装备才可能加上1~2点的初始幸运,那就属于神器的行列了!
        一般玩家身上如果有能力的话最多会在自己身上加上6点后天幸运,这样就可以保证自己每次上线幸运值都能达到自己的极限,当然加后天幸运的装备也不会太便宜的!
        拿人的手软,收到老头的好处的夜风自然也是一样,关掉录像功能后,夜风恭敬的对老头说:“老爷爷,您老有什么事情需要我帮忙的,如果我力所能及,我一定帮你。”
        看到这个小狐狸还不算忘恩负义,不过就是戒心太重,还说什么如果力所能及的话才帮忙,就不能说有什么事我一定尽力帮忙!老头现在算是服了夜风了:“没什么,如果你升到宗师级可以再来找我,至于怎么找我你看看你手上的戒指就可以了!”说着把夜风赶出了门外。
        站在门口,夜风看着自己装备栏里那枚戒指的属性,不禁一呆!





    第二卷 游戏之始——第四卷 龙龙成长 第五章 骷海战术
     更新时间:2009…7…12 9:48:55 本章字数:2467

        龙灵指环:戒指,绿色可升级装备,目前1级;
        属性为:防御+10,移动速度+10%,技能恢复时间减半(即CD时间,指技能释放后不能立即再次释放的时间),技能释放速度+10(释放时间缩短10%);
        附带技能:召唤骷髅;
        召唤骷髅:必须对完整的生物尸体使用,使用后耗费100点法力,使选中生物尸体复活为对应的骷髅,所有属性为生前属性的50%,只能进行本能攻击,可升级,目前为1级0/10000。
        这枚戒指对其他人来说也就是初期不错,可是对夜风来说那就不一样了,由于夜风的精神力比较强大,召唤骷髅所需要的那100点法力很快就能恢复,不用像别的玩家那样吃药店卖的那种贵的要命的药。这样下来夜风能够及时把戒指的等级练上去,不用担心以后所召唤的骷髅属性不如别人招募的士兵。
        目前夜风的基本属性为:
        体力:玩家本身体力数据为8,根据计算结果为——『10(标准属性值)-8』*70%+8=9(本来是9。4,取整数)
        力量:玩家本身体力数据为6,根据计算结果为——『10(标准属性值)-6』*70%+6=8(本来是8。8,取整数)
        敏捷:玩家本身体力数据为5,根据计算结果为——『10(标准属性值)-5』*70%+5=7(本来是7。5,取整数)
        智力:玩家本身体力数据为27,根据计算结果为——『27-10(标准属性值)』*30%+10=15(本来是15。1,取整数)
        精神:玩家本身体力数据为101,根据计算结果为——『101-10(标准属性值)』*30%+10=37(本来是37。3,取整数)
        另由于玩家职业是控法者,精神翻倍,玩家初始精神为74。
        基本属性夜风已经知道,主要是看下自己的各项战斗数据:
        体力——影响角色的血量上限、血量恢复速度、物理防御等3个方面的数据;
        力量——影响角色物理攻击、格挡几率、负重等3个方面的数据;
        敏捷——影响角色的物理爆击率、躲闪、命中率等3个方面的数据;
        智力——影响角色的魔法攻击力/治疗强度、魔法爆击率、魔法命中率等3个方面的数据;
        精神——影响角色的法力上限、法力恢复速度、魔法防御等三个方面的数据。
        目前夜风的整体属性如下:
        角色名:夜灵
        等级:1
        当前经验:0/500
        体力:9
        对应的血量为90(体力*10);战斗状态中血量恢复速度每5秒恢复1点血(体力/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复5点血(体力*3/2+等级*3/10,取整数部分);物理防御为4(体力/2,取整数部分)
        力量:8
        对应的物理攻击为12点(力量*1。5,取整数部分);格挡几率为对同等级目标格挡几率为3%(力量*2/5*100%,取整数部分,格挡几率不会大于75%,对高过自身级别的目标格挡几率下降,反之增加);负重为16(力量*2)
        敏捷:7
        对应的物理爆击率为1%(敏捷/10*100%-角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,对高级别目标爆击伤害降低,最低为普通攻击的110%,反之增加,最高为普通攻击的300%);对同等级目标躲闪几率为1%(敏捷/25*100%+角色当前等级/10*100%,取整数部分,最低为1%,最高为75%,对高级别目标躲闪几率降低,反之增加);对同等级目标物理攻击命中率为86%(85%+敏捷/10*100%,后一数据最低为1%,整体物理命中率最低为75%,最高为100%,对高级别目标命中率降低,反之增加,当对目标命中为100%时不再增加,即命中不能无视敌人躲闪,两者有所关联又分开计算,因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏,因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)
        智力:15
   
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