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061.天下之弱者的反击-第210部分

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备上并不怎么吃亏,战事又是我们占着上风,如果能趁机由大哥把至高荣誉击杀,就能够粉碎光明教会为自己造势的谣言,成心成为‘天下第一高手’的有力争夺者,显示出我们黑暗职业玩家的强横实力。嘿嘿……”说到最后,一副大义凛然模样的白云间忍不住嘴角挂上了一丝奸笑,随即又发出了一道“霹雳闪电”,虽然魔控能力差了些,劈了个空,离最近的那个光明骑士还差着老远,一点儿威胁都没有,不过落点却“恰好”偏差到了至高荣誉身后,伤是肯定伤不到,至于会否因此而有所分心,间接的影响他与龙行天下之战,则要看他的心理素质是不是过硬了。

再看看一直在龙行天下附近晃悠的龙空,以及时不时掠过至高荣誉身边去攻击其他人的利箭,我不得不点头表示“佩服”,有够阴险,实在是太卑鄙了。附近的敌人基本上都已经被清除,留下的几条没有多大威胁的小杂鱼应该是为了掩人耳目,方便白云间他们施展“骚扰战术”。两人的实力原本就相当,一旦一方稍有分心,势必会落在下风,败亡只是迟早的事情,所谓胜者为王,他败了这一次,即便有诸多客观原因,败了就是败了,玩家们大多看重的只是事实。

没能依靠“伪神器”有效的阻截住亡灵军团,为调整阵型做好战斗准备争取到足够的时间,对光明玩家来说是最致命的打击,兵败如山倒,如今仓促应战的他们往往都是各自为战,教士与骑士之间无法形成配合,很容易就被我们各个击破,基本上已经无力顽抗。看着不断在增长的资历值,我的脸就快笑成了一朵花,简直太爽了,因为我在“死灵空间”之中那超强的实力,击杀或者收服暗黑骑士等级的亡灵生物几乎已经不再增长资历值,可现在杀死一个五级的光明职业玩家,比在“死灵空间”里击杀一个恐怖骑士获得的资历值还高。难怪光暗两方的规则都鼓励我们多杀敌对职业的玩家,声称可以获得额外的资历值,给我的感觉似乎还超过了杀死光明职业的NPC所得到的奖励,看来战争,特别是针对敌对职业玩家的战争,绝对是争取早日晋级的最佳手段。

不知道是不是吸收了“执法者”的灵魂能量的缘故,感觉红星似乎变的更聪明了,更能领会我的意图,自发的采取合理的战术,大量的击杀敌人。特别是那十二个还在操控“伪神器”的主教,被红星单人独骑强行冲了过去,连劈带撞,突破了护体的防御罩,不仅破了他们施法,还趁他们萎靡不振无力闪躲之机一一的干掉,又捡了一个大便宜。不过同时也吃了一直在苦追着红星的天使在人间几枪,他的长枪似乎也不是凡品,配合着技能即使连红星也受到了一点儿伤害,麻烦的是这家伙不知道使用了什么道具,身体被一团白色光罩保护着,“乌龟壳”甚是坚硬,以红星的能力也不容易攻破,又不愿意再浪费一记“索命飞枪”,所以懒的与他纠缠——有杀他一个的功夫,至少可以干掉好几个其他的玩家,要维护我在理事会中的地位,在战场上可不能和同伴们太过谦让,这可是我最主要的功勋来源。

天使在人间在卸去了“乌龟壳”的保护以后,最终便宜了三个魔骑士,被他们联手给干掉了,让我颇有些遗憾,刚刚抓住机会使用“死神之触”补充了精神力,召唤了一个恐怖巨熊骑士出来,正准备让它赶去教训一下天使在人间,没想到这么快就挂了,没有挣到击杀他这份功劳——作为一个名人,虽然资历值和别人一样,毕竟还是多了那么一点儿功勋。至于至高荣誉,面对这么一场“看似公平”的决斗,虽然竭力的顽抗,重创了龙行天下,无奈大势已去,无力回天,还是毙命于“毒龙枪”下,打破了一直被光明教会鼓吹的“单挑不败”的“神话”——无论他甘不甘心,这确实是一场单打独斗,除了龙行天下,并没有其他人给他带来伤害。

这一千多名光明职业玩家终于全军覆没了,没有一人漏网,也免得我们被人指证从而遭到光明教会的通缉,更重要的是如此一来光明教会就无法得到确切的报告,依然无法判断我们的真实意图,即便再想调兵支援,也只能等至高荣誉他们复活了以后问清楚情况再说,时间上根本就来不及了。

稍事休整,清点了一下人数,魔骑士只折损了二百多人,与取得的战绩相比,根本算不了什么,不过亡灵军团只懂得蛮干,承担的又是最危险的任务,却是损失惨重,深入敌阵冲杀的代价,是拼到最后基本上没有几个活着的了。就连强悍了许多的红星,混迹于敌阵,屡屡的遭受到攻击,在至少击杀了数十名光明职业的高手玩家之后,积累起来的伤害也颇不轻,状态已经不及平时的三分之一,蚂蚁多了也能咬死大象啊!这还是占了对方没能及时的进行防御的便宜,否则如果骑士和教士相互之间能够密切的配合,以我们的实力最多也只能做到惨胜,不要说召唤出来的亡灵,就算是玩家也不会有太多人幸存。

龙腾与同心盟的大军过昂扬的驻地而不入,径直按照预定的计划,前往幽暗森林“围猎打宝”去了,现在仍然是由向天笑在发起攻击,遭到了对方强力的抵抗,每前进一步都十分困难,需要付出不小的代价,根本无法突破防御接近中心议事厅,看情况如果没有援军支持,凭他们的力量很难攻占昂扬。而大漠飞鹰和轻舞飞扬率领的“反抗势力同盟”的主力军团正急速赶往这里,不过在他们赶到之前,我们必须尽可能的牵制住另两拨埋伏的敌人,不让他们去干扰攻击昂扬驻地的行动。

这是一个极为艰巨的任务,但却一定要完成,只有如此,没有后顾之忧的大漠飞鹰他们才能全力展开攻击昂扬的行动,否则只有进入昂扬的驻地一公里的范围才算是参与了战斗,如果对方迟迟不行动,就不得不分兵进行监视,防备在紧急关头受到突然袭击,这属于一个对防守方有利的规则。如果想要弱化他们的威胁,可以反过来让他们防备我们。

有小白帮忙,两拨敌人的位置和虚实我们大概都已经掌握,可以有效的采取相对应的行动。我们剩余的八百人平均分兵两处,龙行天下安排我负责带领一队去牵制一拨敌人,一旦成功就又是一件功劳——以我的实力和声望,自然是最有资格的人选,有能力威胁到我的秋水长天被他借口平衡实力带在了身边,统带另一批一百多人的亡灵巫师,面对着我召唤出来的红星和恐怖巨熊骑士,以及许多亡灵巫师投向我的“崇拜、羡慕”的眼神,秋水长天也无法提出异议。至于我指挥经验不足的问题,龙行天下安排了白云间来辅佐我,以他龙腾副团长的能力,自然是足以胜任,也免得一损俱损,我不小心办砸了分派的差事,给他这个议长脸上抹黑。

我们就守在战争分界线附近,遥遥监控着敌人,队伍中的亡灵巫师利用时间召唤出各自最强力的亡灵生物,虽然现在人数只及对方的五分之一,但等到大漠飞鹰他们大军到达之时,至少也能多出五六百个暗黑骑士和三四百个黑武士,想突破我们的拦截并没有那么容易。大家现在都处于中立的地位,对方估计也搞不清楚我们的真实意图,我们没有发起攻击,他们恐怕也不敢冒着被系统通缉的危险来恶意PK我们。

等到同盟的大军赶到,我们的意图终于昭然若揭,一万余玩家,大半都是黑暗职业玩家,而且在得到了我们已经全歼了光明职业援军的消息以后,队伍中的亡灵巫师便开始明目张胆的召唤出各自的亡灵生物,以黑武士为主力,偶尔混杂几个暗黑骑士,甚至还有不少的僵尸和骷髅射手混杂在里面制造声势,一下子又多出了上万的亡灵大军。这等规模庞大的亡灵军团,尚是首次在人间得见,这才是我们亡灵巫师真正的价值所在——主要以“亡灵召唤”这样的间接攻击为主,只要时间充足,一个人可以顶好几人使。

当向天笑他们已经显得后力不继的时候,我们“反抗势力同盟”正式投入了对昂扬的攻击,大举开进了昂扬的驻地,虽然团战的时间已经过去了三分之一,但敌人的底细基本上都被我们所掌握,证实了光明教会中了我们的疑兵之计,没有派出NPC部队来支援昂扬,面对占据绝对优势的我们,夜半无人已经是秋后的蚂蚱,蹦达不了几天了。

埋伏在外围的两拨援军眼见大势已去,也没有再冲上来做无谓的牺牲,守在原地瞪着眼睛和我们干耗,这当真是明智之举,既不至于便宜了我们涨资历,同时还可以继续的牵制我们的行动,这么一场“静坐战争”,也算是没有办法中的办法。

支撑了将近九个小时,昂扬终于被彻底的占领了,议事厅内再无一个敌方玩家存活,铁三角联盟的三大巨头花满天、大和精神和夜半无人果然如传言的那样都守在昂扬的驻地之内,坚持顽抗到最后,身为一级职业光明见习骑士的花满天被一直盯着他的阿风找到机会冲近身边,交手数招,终因实力相差悬殊,死于一阵乱枪捅刺之下,也不枉他紧急请调参与攻打昂扬驻地之战,总算赶得及亲手送花花公子最后一程。

坚守了一个小时之后,零星复活的敌人根本无力侵入议事厅,团战正式宣告结束,向天笑占领了昂扬的驻地,获得了最终的胜利,夜半无人亲手创建的昂扬佣兵团宣告了覆灭的命运,也成为《天下》中第一个在团战中失败的佣兵团。

当然我们“反抗势力同盟”才是幕后主谋的真相也大白于天下,在玩家中引起了一场轩然大波,惹起了无数的争议,有了这个前车之鉴,一些与光明教会关系比较密切的佣兵团顿时感觉到了危险,纷纷站出来投诉或者斥责我们的“暴行”,使得游戏官方也不得不出面澄清,通过《天媒》详细解释了“光明与黑暗之间的斗争牵连到第三方时需要判定敌对关系指标”的规则,方才渐渐平息了这场纷争。

而受到伤害最深
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