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穿越洛克王国1草原危机-第19部分

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    速度:252??物攻:252??魔抗:4

    推荐配招:

    愤怒捶打+愤怒斩+催眠粉+寄生种子

    主要技能解析:

    愤怒捶打:与跟自己等级相差很多的会造成额外伤害,不过pk的时候基本都是100vs100

    ,所以不具有什么优势,但是也有优势,那就是这个技能是先手+1的。

    愤怒斩:提高暴击几率,加上暴击装备,暴击的几率会比较可观的

    催眠粉:可以催眠对手,在催眠状态下,无威力的技能,或者是光系技能,都是打不醒的,催眠的稳定性不是很好,容易解除,但是依然是个很好的控制技能。

    寄生种子:寄生对手,每回合降低对手八分之一的血量,回复到我方身上。八个回合后自动解除寄生。

    慈悲为怀:捉宠神技,配合催眠粉,捕捉宠物跟方便

    总评:加尔是一只萌萌哒的宠物,可以用于娱乐pk,同时也是捉宠神器。

    爵士鹿解析:

    获得方法:通过预定获得

    编号:670…671…672

    属性:电

    种族:

    精力:90(满321+63=384,包含63点努力值加成)

    攻击:85(满226+69=295,包含性格加成与努力值)

    防御:82(满220+69=289,包含性格加成与努力值)

    速度:80(满215+69=284,包含性格加成与努力值)

    魔攻:98(满255+69=324,包含性格加成与努力值)

    魔抗:92(满242+69=311,包含性格加成与努力值)

    注:努力值指加满后

    推荐天赋(接近即可):

    精力:25+??攻击:无视??防御:15+??速度:25+??魔攻:25+??魔抗:15+

    推荐性格:

    主:保守,胆小??次:急躁,天真,马虎,稳重

    努力值分配

    魔攻:252??速度:252??精力:4

    推荐配招:

    魔法增效+十万伏特+电弧+电磁之波

    主要技能解析:

    魔法增效:强化我方魔攻一级,加强魔法攻击能力,缺点是强化太慢

    十万伏特:一定几率使对手麻醉,麻醉附带特效降低对手速度一级

    电弧:威力九十,是先手+1的技能,补刀

    电磁之波:麻醉你,让你能动不动的。

    总评:曾经两周年纪念宠物,花瓶战还是可以玩玩的。

    白发路路解析:

    获得方法:通过预定礼包获得

    编号:748…749…750

    属性:电

    种族:

    精力:92?(满325+63=388,包含63点努力值加成)

    攻击:102(满264+69=333,包含性格加成与努力值)

    防御:80?(满215+69=284,包含性格加成与努力值)

    速度:92?(满242+69=311,包含性格加成与努力值)

    魔攻:98?(满255+69=324,包含性格加成与努力值)

    魔抗:95?(满248+69=317,包含性格加成与努力值)

    注:努力值指加满后

    推荐天赋(接近即可):

    精力:25+??攻击:无视??防御:15+??速度:25+??魔攻:25+??魔抗:15+

    虽然路路物攻偏高,但是技能是完整的倒向魔攻的

    推荐性格:

    主:保守,胆小??次:急躁,天真,马虎,稳重

    努力值分配

    魔攻:252??速度:252??精力:4

    推荐配招:

    闪耀种子+美妙歌声+精神之箭+寄生种子/麻醉粉

    主要技能解析:

    闪耀种子:高威力,一定几率降低对手魔抗等级

    美妙歌声:萌系增加克制面积,同时也有一定几率降低魔抗的效果

    精神之箭:一定几率降低对手魔抗,主要输出技能之一

    寄生种子:寄生对手,每回合降低对手八分之一的血量,回复到我方身上。八个回合后自动解除寄生。

    麻醉粉:同“电磁之波”,可以麻醉对手并且降低一级速度等级

    总评:路路是一只花瓶宠物,无防控无强化(有瑜伽之形,但没什么用)的他,连打娱乐战都会有点吃亏。

    欢迎关注信公众号();穿越洛克王国1草原危机随时随地轻松阅读!

鹿角金刚解析() 
鹿角金刚解析:

    属性分析

    我方作为攻击方:

    火、水、电、机械抵抗(机械)克制冰、石

    我方作为防御方:

    普通、草、冰、翼、虫、石、幽、龙、恶魔、机械抵抗(机械)克制火、武、土

    (机械系免疫中毒、剧毒状态)

    机械系是个说好也好,说不好也不好的属性,总之是个很纠结的属性。火系和武系是我们经常能遇到的属性,火系的代表宠物火魔和武系代表宠物的穆图,穆图秒杀克制我们是绝对的了,至于火魔可以用冰之召唤坑一下;有利方面其实也是很多的,有10个属性攻击机械系是抵抗的,也就意味着咱们受到的伤害会减半,伊莎贝拉、劫影龙皇、冥暗幽王、觉醒麻球、伊芙利特、觉醒大天使等等这些热门的宠物全部打机械系抵抗。当然机械系的克制面非常的少,输出伤害这方面往往会很吃力。

    种族分析

    精力:155/451 攻击:120/303 防御:135/336 速度:65/182 魔攻:100/259 魔抗:115/292

    hp是这里最大的亮点,血多为冰之召唤这个技能做出了很好的基础,利用装备和守护兽的加成,hp最少也能达到500+,血非常的厚;物攻种族在pk界宠物中算中等,不算高也不算低,主要走物攻伤害,f078铁拳这个技能可以强化物攻,强满之后伤害也是很大的;防御和魔抗比起来,防御的种族就显的很高,防御高主要可以多抵挡穆图的克制攻击,魔抗种族过高反而不好,冰之召唤靠的就是让对手打出高伤害;速度和魔攻在这里其实可以无视掉,速度已经排在全王国垫底的角色了,魔攻无强化而且只是一个辅助技能无视也可以。

    宠物推荐

    天赋:精力20+ 物攻20+ 防御20+ 魔抗15+ 速度0+ 魔攻10+

    性格:勇敢(加物攻减速度)、悠闲(加防御减速度)

    努力:物攻252、防御252、精力4

    装备:物攻、防御、精力

    技能分析

    f078铁拳:非先手,强化自身物攻1级,120的高威力,边打边强化非常的不错。作为主要伤害技能,当强满的时候伤害非常可观。

    h122抢修:先手+4,恢复自身全部生命值,并清空自身异常状态(如烧伤、诅咒等)这个技能在鹿角金刚马上濒临死亡的时候使用是非常不错的,回满血之后逆转乾坤继续和对手耗下去,pp只有一个,如果遇到火魔、幽王需要注意下。

    o002辐射:先手+2,如果对方强化了物攻和防御等级,则清空对方物攻和防御的强化等级,且追加额外伤害,如果对方没有的物攻和防御等级为0以下则不追加伤害,命中几率偏低,由于是魔法技能,所以主要作为辅助技能。

    冰之召唤:此回合我方使用此技能,如果对方先手出招且出的是魔攻技能,我方受到伤害后则必定反弹二倍伤害给予对方,如果我方先出招,则无威力效果。是个自杀型技能,需要做出一定的牺牲才能打出好的效果。

    护盾术:先手+4,如果本回合我方先出招,则令对手的技能miss,当然必中技能除外,连续回合使用护盾术的成功几率就会越来越低,推荐最多连续使用两三回合左右,第一回合必定生效,第二回合成功几率为90%,第三回合70%,就这样越来越低,护盾术是个不错的技能,但是配在鹿角金刚身上没多大用处,不推荐带。

    宠物实战

    鹿角金刚作为后首上场,上场需求是要对自己有利的情况下上场,记得灵活运用换宠物,遇到克星及时想办法应对。

    觉醒大天使是翼系宠物拥有先手+1的火系技能圣炎,觉醒之后加上克制鹿角贝贝肯定伤害也不小,但是不至于会被秒杀,鹿角金刚如果物攻等级在两级以上秒杀觉醒大天使无压力,随后对方可能会换上龙皇恐惧或者穆图克制,这时候你就需要按照自己的宠物配置做出相应的换宠。

    如果在前期的时候,我方和对方的堕天使火拼,把对方的堕天使打残,之后我方换上鹿角金刚,对方又换上了堕天使,推荐先用冰之召唤试探下,万一对方堕落治疗一次,我方把伤害给对方回满了血,对方的堕天使再换宠,换上克制咱们的宠物,岂不是很糟糕,所以冰之召唤一次,如果对方攻击咱们则反弹双倍伤害给对方,如果对方堕天使堕落治疗,咱们冰之召唤则耗了对方一次pp,然后立刻换上其他宠物来坑堕天使。

    伊莎贝拉打起来会很麻烦,慢慢耗下,幽王和火魔主要是清空咱们h122抢修的pp,这里需要注意下,我方hp已经在100以下的时候,可以用h122抢修把血回满,pp只有一次,不用就得死,被诅咒的话,当时如果物攻等级在2级以上,可以先把诅咒我们的宠物给秒杀掉,然后h122抢修。

    龙皇先手+2的龙威非常变态,不好对付,总之没有先手技能,每次出招都会被对方先抢先一步,这里非常不利。

    解析总结

    输出伤害:合格

    霸气程度:合格

    技能效果:一般(没有先手高伤害技能)

    能力种族:合格

    实战运用:差

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菲尼克斯解析() 
洛克王国菲尼克斯这只宠物怎么样?想必各位小洛克们已经对菲尼克斯技能有所了解了,那么到底菲尼克斯技能如何呢?一起来看看对菲尼克斯的解析吧。

    刚看到这只宠物的技能比较亮风之打击、风之保护、烈艳云、火焰护罩,种族值我觉得是比较平庸,108的速度,128的魔攻,其余的都是100左右,物攻则因为技能忽略不计,种族值整体是一个平庸的数值
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