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穿越洛克王国1草原危机-第35部分

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    烂性格,没用的天狗剑客不要舍弃,更不要丢到仓库不管,都可以拿来打boss!

    天狗剑客虽然种族值烂,但是有了无刀取,他对boss的杀伤力堪比当年的冰封怨灵,直接抵挡了boss的高伤害和可怕的状态,还有一些boss可怕的pp清除,而且获得的难度系数不大,四天一只的速度弄六只,其实还不一定能刷出好性格,其实凑足六只的难度一点也不大。

    打boss的效果这里就拿穆图的最终挑战来举例吧:

    boss穆图大家几乎都知道,到目前为止唯一的稳定打法就是海盈水王打法,不过很多人都没有海盈水王,这里天狗剑客就容易获得多了,利用穆图的高攻击,用无刀取进行反弹,对手的限伤不过是十分之一,而六只天狗剑客相当于对手要被自己打18次,就算对手多开几次吸收拳,结果还是被扣残,如果你用的是武藏,开个觉醒,万一对手再iss,我方回复个pp,boss就真的是必死无疑了。

    总结:天狗剑客对付现在的boss的确不错,不过使用也是很局限的,boss必?是高攻击的,回血量也不大,方可发挥其作用。

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月牙雪熊解析() 
种族值:

    精力'131':还是很不错的血量;中等偏上的精力种族值。

    攻击'101':输出主要靠魔攻;物攻无视掉。

    防御'101':这样的防御不够啊;挡不住几次物攻伤害。

    速度'98':居然没有破百;看来速度慢是没办法的了。

    魔攻'130':这是一个亮点;130的魔攻与圣羽翼王和马库斯船长一样;灭队无压力。

    魔抗'118':虽然破百了;但是还是有点低。

    种族值总结:速度慢、双防低是雪熊的缺点;而魔攻和精力高却是雪熊的优势所在。

    技能解析:

    白之雾:pp30 双方能力都回复正常;无威力。

    这个技能既有利也有弊;利是能把对方强化满满的能力给化为乌有;弊是如果在这个时候;我方也强化了;不仅对方能力回复正常;我方的能力也是恢复正常,所以这个技能要慎用。

    冰晶结界:pp10 威力40 一定几率使对方冰冻。

    当初冰系宠物的神技;冰冻几率高;而且还是先手;虽然中几率不高;当初战场上只要你人品好;就必带。

    冰冻术/冰冻打击:冰系技能;威力95,pp10,一定几率让对方冰冻。

    威力还行;再加上特效;是雪熊必带的pk大招之一。两个技能效果、威力一样。

    冰力十足:pp20,使用后强化两级魔攻。

    雪熊唯一的强化技能;必带。

    暴风雪:威力120,pp5一定几率让对手冰冻。

    威力大,然而iss几率也很大。

    冰晶护盾:pp5,使用后五回合抵挡60点伤害。

    我方雪熊精力还行;所以这个技能可以不带。

    深渊之伤:pp5,自己血量越低,对对方伤害越高。

    慢速的优势显现出来了。

    冰之怒吼:威力110;pp10,命中后概率冰冻对手。

    pk大招之一;同冰冻术;冰冻几率也还行;所以必带。

    建议配招:冰力十足+冰冻术+冰之怒吼+冰晶结界/深渊之伤(这里冰冻术可以换成冰天雪地)

    宠物实战:

    因为本宠物不适合天梯赛,所以这里只介绍全无pk。

    这只宠物的使用酷似幽兰雪魅的作用;我方可以在辅助宠的帮助下;催眠对方然后进行强化,或者也可以使用自身技能中的冰晶结界冰冻对方完成控场效果;接着有冰天雪地技能石的帮助;灭掉对方2、3只宠物不是梦。需要的注意是战场上的石之伤的麋鹿;特别是强化了攻击的;对方强化一级攻击能力;使用石之伤技能有可能就把我方雪熊打残或打死,这里因为我方雪熊的防御低,还有石之伤可怕的120威力下才有可能的。然后小心对冰系有着克制的宠物,如:烈火战神、石之伤麋鹿等,还有一些物攻高的宠物,如皇家圣光迪莫;遇到这些宠物时我方雪熊需要尽快换下,不可硬拼,要不然的话你懂的,速度慢和双防低成为雪熊灭队的缺点,每次都比对方后手出招,意味对手每一次上宠物,我方雪熊都要受到一次伤害;而双防低和速度低宠物绝配,要是想灭队的话还是有一定的困难的。总之:看准时机使用冰力十足技能强化魔攻,然后使用冰冻术或冰之怒吼其中任一大,然后配上冰天雪地灭队,遇到强劲对手时不可硬拼,换下,然后再找时机上场灭队。

    总结:实战意义并不大,收藏意义极佳,可以来镇仓库哦!

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海皇波塞冬全面解析() 
神水的到来让pk场换了个新局面,可神水真的是最强大的的吗?遇上它难道只能选择遁走吗?不不不!本文里作者会告诉你,pk场上遇上神水怎么办?

    一、种族值&浅析:

    '精力 152/445':精力充足,可以保证在战场上的正常生存需要。

    '攻击 132/300':攻击的输出同样过硬。

    '防御 121/278':防御偏低,容易被大天使之类的高攻宠物斩杀掉。

    '速度 128/292':在现在战场上,速度略低,不太占优势。

    '魔攻 144/324':过硬的魔法输出保证了在战场上的不弱的战斗力。

    '魔抗 128/292':魔抗也不算很高,需要注意高魔攻宠物带来的巨大威胁。

    '总和 805/1931':虽种族总值高,但双防偏低似得在生存方面需多加小心。

    性格推荐:胆小、马虎

    推荐配招:

    擂台pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、沉沦之潮

    天梯pk:唯我独尊、洪浪滔天、百川入海、海市蜃楼/沉沦之潮

    ps:海市蜃楼和沉沦之潮各有优点,个人更推荐沉沦之潮。

    '努力&装备'

    1。物攻武器,物防装备,精力饰品(加闪避)物攻255、速度255

    物攻流,速度高点是因为斩杀速度不够。

    2。魔攻武器,物防装备,精力饰品(加命中)魔攻255、防御255

    魔攻流,高防御是为了防止被穆图一类宠物杀掉,命中是保证技能的正常命中。

    二、技能效果&测试效果

    '洪浪滔天': 物理攻击,低于200滴血斩杀,可惜速度不够快,低于蛛后的吞噬,对手血量越少伤害越大,蹦神在一半血左右时,洪浪滔天依然可以打出一百滴左右的伤害,威力不错(必中技能)。

    '沉沦之潮': 降低双防威力客观,不过对于现在这个普遍免疫负面的战场来说不是很好。

    '百川入海':驱散状态,而且发招速度快,威力高,加上克制很容易把宠物打残血。

    '海市蜃楼':pp3,超快的催眠技能,不过催眠的回合不多还要损血,不是很推荐。

    '唯我独尊' :pp5,场下存活的宠物每个扣一百滴血,扣了几百自己加几百血,等于最多加五百,而且附带状态免疫护盾,伤害提升,还回复三点pp,可以说超坑,而且擂台时同样可以用(注:场下宠物只会被扣到一滴血不会扣死)。

    三、实战分析与总结:

    ?擂台pk:

    对蛛后、穆图、水王、萌兽、修罗王:用沉沦之潮打,对水王直接洪浪滔天,pp或者hp不够,直接唯我独尊,到血斩杀,基本上找虐。

    对魔萨尤斯:开头开唯我独尊,然后沉沦之潮、百川入海轮流放防止状态,血量不够唯我独尊,魔萨尤斯根本撑不住。

    对武藏:洪浪滔天必中无视了闪避,唯一要考虑的就是无刀取,注意自身血量,低于两百马上唯我独尊。

    对元紫:洪浪滔天打,慢慢耗,血少了就唯我独尊,对手的伤害太低了。

    对大天使:对手天使觉醒然后开轰,我方先放唯我独尊,减少点伤害防止被秒,然后沉沦之潮,再唯我独尊,然后再沉沦之潮,虐待大天使。

    对蹦神:蹦神要稳扎稳打,梦想之力配合光合作用海皇技能完全没用,如果开了唯我独尊只会被拿来强化然后秒了。

    对堕天使:沉沦之潮打,如果对方用堕落治疗反射,马上百川入海,基本上不会输。

    总结:海皇擂台pk,除了蹦神其他基本上是被他虐,可以说是擂台的霸主了。

    ?实战pk:

    海皇首发:海皇首发也是个选择,不过现在蹦神还是比较普遍的,所以其实不推荐首发,对付大天使什么的也比较亏,很可能为了对付个大天使自己下面的宠物全残了,水王的话更别说,怕删pp(虽然海皇能回复pp,但是场下的宠物很容易受损)。

    海皇后发:

    海皇最好的上场机会就是碰上修罗王或者已经半残的宠物,洪浪滔天直接打残,然后斩杀,碰上修罗王也不用担心被克制而损失很多血,即使被换宠物了自身反而有四级降低,可以用来增加百川入海的伤害,如果碰上武藏最好也是上海皇,利用洪浪滔天必中无视其闪避,但是注意无刀取,不要硬碰硬,虽然可以回血,但是场下宠物容易被海皇搞残,所以要猜招。

    海皇出场后:

    遇上蹦神:如果对方蹦神已经残血了,高速的海皇直接选择洪浪滔天打,然后斩杀,速度不高的推荐换上修罗王打更好。

    碰上海皇:海皇对海皇,如果有蹦神血还多的上蹦神,没蹦神的就洪浪滔天硬碰硬,完全拼速度玩斩杀,不要下降对方双防,那样只会变成对方百川入海的威力,血不够就回血,可以说哪边的海皇死了,哪边基本上就是输了,因为唯我独尊会把场下宠物弄残。

    碰上龙皇:有海市蜃楼的用海市蜃楼,然后配合洪浪滔天打,血量少了唯我独尊,最好是催眠后斩杀了对方,没海市蜃楼的开唯我独尊,然后洪浪滔天打,如果自身拥有了负面状态就百川入海杀,基本上必胜。

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