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穿越洛克王国1草原危机-第39部分

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方pk中降低我方速度等级,出招变慢很容易被反杀,一次静电场速度等级置为+1,速度之王非你莫属。搭配睡眠冰冻麻醉等状态的配合,进行强化,一旦强化四级左右,无论什么宠物一路秒杀基本so easy。

    如果作为平民小洛克的你,在天梯赛经常因为遇到水王而苦恼也不用担心,可以先用霹雳鸠挡一下,当然不能忘记自己的强化等级,水王的洗礼清空所有强化,这点需要注意。灭觉醒大天使也不是多大问题。但和其他觉醒宠物对战则会有点吃亏。水王虽然洗礼很变态,但终究属性拖后腿,再厉害也只能清空咱们的强化等级,加上我方魔抗等级很高,水王基本打不出什么高伤害,所以可以逼对方换下水王,即使静电场被清空了pp,也可以用冥想来暂时代替下。

    解析总结:霹雳鸠是一只平民主攻宠物,虽然获得方法略显坑爹,但好的宠物肯定没那么容易获得。作为没有大量觉醒的平民,在天梯赛中不妨带一只,偶尔也能坑坑水王和大天使。缺点就是电荷附着的效果不称心,以及雷轰不是先手技能而且还不是必中技能,对付水王的圣洁+洗礼也还是略有压力的。

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冰封暴君解析() 
端坐于霜天的暴君,身体有寒冰凝结,灵魂却异常狂暴。

    种族值分析:

    精力 112/365:血量不高,在战场上不能存活很久。

    攻击 93/222:攻击不高,偏低,可以无视了。

    防御 107/250:不算高,属于中等水平,一些物攻大招应该可以带走暴君。

    速度 107/250:数据和防御一样,属于低速宠物,注定不能玩高速。

    魔攻 138/312:主要的输出技能都是魔攻的,这魔攻种族可以保证输出,排在王国的前十。

    魔抗 123/282:应该算中上的魔抗,可以顶几招魔攻的大招了,不过现在多数是物攻宠物。

    总结:攻击、速度、防御都不是很高,甚至有些偏低。不过魔抗和魔攻都不错,魔攻可以保证输出,魔抗可以耐打,而血量属于偏低的,注定不能存活很久。

    专属技能解析:

    冰晶结界:先手加1的技能,冰冻率不错,但命中率却很低(建议带上)。

    冰之砾:一个威力不大的物攻技能,可以无视了。

    冰之拳:威力75的物攻技能,输出不错,但暴君的物攻种族值太低了。

    暗冰光线:85威力技能,但可惜是物攻技能,而且降魔抗的几率不高。

    冰力十足:强化的主要技能,灭队就要靠它来强化了,一次强两级魔攻(必?带)。

    暴风雪:威力很大的魔攻技能,但命中却不高,冰冻几率应该也不是很高(人品帝就带吧)。

    冰雹:以前打boss的神技之一,打boss可以带,pk的话就建议不要带了,因为血本来就低了,现在又自己减自己的血,相当于自取灭亡。

    守护之力:防控神技,5回合免疫异常状态,但出招速度为正常,现在的一些控场技能都是先手的,这样这个技能显得有些没用(不过还是带上吧,预防万一)。

    冰冻术:一个命中率稳定的魔攻大招,而且还有一定几率冰冻(必带)。

    总结:这只宠物是也魔攻为主要输出的一个高魔攻的宠物,如果强化起来一只宠物是可以灭队的,但防御和血量不高,容易反被灭。

    宠物建议:

    技能配置:冰晶结界/冰力十足+守护之力+暴风雪/冰雹+冰冻术

    性格建议:胆小、保守 (加魔攻或加速度减攻击)

    努力值:1魔攻252,防御/精力252,速度4

    2魔攻252,防御和精力252,速度/魔抗4

    3魔攻252,速度/防御252,魔抗/精力4

    装备匹配:防御、精力、魔攻(推荐加命中和闪避)

    关于实战:

    推荐全无pk。

    开始上控场宠物,控场后上冰封暴君开始强化,如果对方是睡眠状态的话也可以试试用冰晶结界冰冻对手后才开始强化,这样比较保险。如果没冰冻成功对手又醒了的话有以下几种做法:1如果对方的宠物不是控场类型和防控类型的宠物可尝试继续用冰晶结界拼人品,如果还没成功的话建议换下上控场宠物,不要和对方耗,因为暴君血量不多,可能最后还白白送了暴君。2如果对方的是控场宠物的话可以和对方拼人品,看谁先控制住对方或速度快过对方的话那就换下上一个双防高的和血量高的宠物,因为接下来肯定会被控制住,这样就算人品再不好,一直被控那对方也打不疼你,到适当时机的时后上控场宠物,在上暴君进行强化。和对方进行猜招,是换下还是拼人品。3如果对方是一个无威胁的宠物的话可以换下也可以直接打或用冰晶结界拼人品,这要看情况来决定的。

    在强化过程中如果对方解冻的话可能有以下几种情况:1在没开始强化的时候解冻,可以换下或拼人品。2如果强化到一半没强满的时候,建议直接开打干掉对方的一直宠物后再上控场宠物,然后进行强化强满,因为暴君魔攻算高的了,可以两至三招就可以搞定对方的一只宠物,当然,如果对方的是控场宠物的话那就建议不要去硬碰硬,因为没强满的时候一招一个不能干掉对手,建议换下,等待时机,然后再上。3如果强满的时候才解冻的话,那就直接开始灭队吧。如果对方上麋鹿之类的宠物,那就建议换下上其他宠物搞定麋鹿之类的宠物后再上,因为暴君可能大不过像麋鹿迪莫这些全无霸主。4如果强满后还没解冻的话,那就可以换上其他的宠物进行强化或用其他宠物来解决掉对方的宠物,或直接开打。

    擂台:本人不建议用暴君打擂台因为现在上擂台的都是一些觉醒宠级别的神宠,上就只有死的份。

    天梯:天梯的话可以说完全没用,也没有可用之地,上去只能被打。

    解析总结:暴君只有用来打打全无这些激战,不能上天梯,不过在全无上暴君强满后应该可以灭队,暴君这只宠物可以说还是有用武之地的。当然了还可以收藏,因为看他也长得不错,挺帅的。

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兽王塔尔解析() 
兽王塔尔喜欢展示力量,虽然复兴之路充满艰辛,但是它也绝不会退缩!下面开始兽王塔尔解析。

    种族值分析:

    精力140:在王国中应该能排在前十左右,血量高,大大提高在战场上的生存能力!

    攻击118:攻击看起来不怎么给力啊,算了,先不管了,种族值是基础,主要还是拼技能。

    防御135:防御不错,生存能力再次提高。

    速度118:速度不算高,兽王可能靠的不是速度。

    魔攻102:请无视我。

    魔抗132:和防御相差不多,生存能力高。

    总和740:和前几只合体宠物一样,在王国中也是蛮靠前的。

    总结:精力、防御、魔抗是亮点。存活能力高!但攻击较低是兽王的缺陷。

    技能解析:

    火焰旋涡:令对手进入烧伤状态,并且2…5回合内无法替换宠物和逃跑。然而这个技能并没有什么用。

    火焰踢:一定几率让对手进入烧伤状态,威力较小,烧伤几率也不大,不建议携带。

    烈焰冲锋:一定几率让对手进入烧伤状态,对手受到伤害的1/3反弹给自身。威力大但是却有副作用。

    炎爆拳:提高暴击率,一定几率让对手进入烧伤状态。提升两级暴击但是暴击率还是不大。

    鬼火:令对手进入烧伤状态。仅仅烧伤不建议携带。

    烈焰囤积:提升自身攻击等级1级(当回合生效)。主攻技能,必带!

    不灭之炎:立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4,防控且减伤,类似固守弱化版,必带!

    复仇熔岩:必中技能,根据自身所受伤害进行回击,后发…1。相当于反击和魔法反射组合成的技能,专业坑大天使、修罗王等强攻宠,必带。

    烈火燎原:命中后回复自身生命值,先手加1。必带!强化后可以边打边加血,何乐而不为呢?

    宠物建议:

    技能配招:烈焰囤积+不灭之炎+复仇熔岩+烈火燎原

    推荐性格:固执、淘气、慎重

    努力值: 防御255,精力255

    装备:防御、精力、攻击

    天梯实战解析:

    复仇熔岩是兽王的主坑技能,在天梯赛使用得当可以干掉大天使、修罗王等,但若是使用不当可能一子错满盘皆落索。

    擂台实战解析:

    兽王比起天梯更适合擂台pk,下面介绍下在擂台上与主攻宠物pk的技巧。

    若对面是觉醒大天使,对面首开觉醒,我们使用烈焰囤积(不要用不灭之炎),因兽王精力与防御都非常出色,所以对方秒掉我们的可能性不大,这时候使用复仇熔岩秒杀对方,但是如果复仇熔岩未能秒死对方那么就注定要输了。

    若对面是穆图,我们首开不灭之炎,然后使用烈焰囤积和复仇熔岩慢慢耗死对方。如果对面觉醒打出暴击伤害,则可以直接复仇熔岩弹死对方。

    若对面镇狱修罗王,首先用不灭之炎,然后复仇熔岩慢慢磨。

    若对面伊莎贝拉认栽吧,打赢的几率不大。

    如果对方是海皇波塞冬,首开不灭之炎(防止海市蜃楼),然后趁对方打出高伤害的时候灭掉对方。

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玄灵妲己解析() 
前几天又有一只觉醒宠物降临在王国,没错,就是玄灵妲己!这只宠物究竟值不值得入手呢?下面就为大家详细解析!

    一:种族值解析

    精力:126 攻击:82 防御:11
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