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穿越洛克王国1草原危机-第45部分

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也有可能秒解。

    冰雹:几回合内伤害场上冰系外的宠物。对付boss很好的技能,可牺牲我方少量血让boss大量掉血。

    冰天雪地:效果同冰雹,但不伤害自身而且无法命中boss(先手+1) 。适合于pk战的技能(此技能为技能石)。

    技能小评:先手防控,配备持续伤害技能,可惜无好的魔攻输出及强化技能白白浪费这高魔攻。

    冰封幽魅实战及其运用:

    pk方面在天梯赛上能力有限,可以依靠先手防控,在战场上开启天气为主流冰系宠做铺垫(主流冰系宠物少而且像超级冰翼邪神这种主流冰系宠物自身有配备改变天气技能),或者在战场上给对手造成持续伤害干扰对手以及用极度严寒控制住对手,换上其他需长时间强化的宠物进行强化(例如蛛后)。

    在全无战上可以靠先手防控及控制技能进行控场,然后换上其他宠物强化,或者开启天气让其他冰系宠物上场输出(例如幽兰雪魅、麋鹿),或者用先手+1的冰天雪地进行补刀也是不错的选择。

    但总体来说她还是和没再醒前一样更适合于对战boss的,依靠冰雹技能给boss巨大伤害,依靠极度严寒冰冻部分不免疫异常的boss都是不错的用途。现在再醒,精力、防御、魔抗等都有了巨大提升,加强了她的生存能力。也是提升了她对抗boss的战斗力。

    小结同样是适合对战boss的宠物,不过相比萌球球,她在pk方面的使用价值应该是更胜一筹的!

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圣电雷王解析() 
性格推荐:固执(想要发挥电磁新星的最大效果可以选择加魔攻性格)

    配招推荐:掌握雷电+电磁风暴+电磁新星+奔雷斩/雷切(为了电王内战可以带上天谴)

    努力值:

    1攻击252+速度252+防御/魔抗:4

    2魔攻252+攻击252+防御/魔抗:4

    种族值解析:

    从种族可以看出电王有着不错的种族配置,较高的精力、防御、魔抗配置使得电王在战场上拥有不错的生存能力,攻击和魔攻的种族都比较高,使得电王拥有更多不同流派可以选择,和大天使一起并列第二的高速度,也是让电王在战场上的战斗力更加强悍。

    技能解析:

    雷切:先手+1,威力80,必中的技能,在雷暴天气下威力更大,可以对付如水王之类的依靠闪避来躲避伤害的宠物。

    天谴:高命中技能,威力100,对手强化越强威力越大(适合用来电王内战)。

    奔雷斩:威力115,如果在雷暴天气下,则消弱对手物防(减对手两级物防,先计算伤害再降防)。较强大物理攻击,可以作为攻击电王的主要输出。

    掌握雷电:测试发现,此技能最多一次性强化5个属性和加血,暂时免疫异常及负面5回合,这5回合内强化等级不会被清除,且pp药水可恢复此技能pp值。此技能类似觉醒宠物的觉醒技能,可为电王提供防控及强化,很不错的技能。

    电磁风暴:天气效果——提升电系技能威力,并提升电系连锁技能效果(三回合内每回合伤害为根据主属性的固定伤害,水系、翼系每回合100点伤害;土系、电系25点伤害;其余75点伤害。天气保存3回合,消耗水系、翼系pp值,为三回合内每回合全部技能每个消耗1pp值)。可以说是电王很依赖的天气技能,即可追加伤害又可提升技能效果,还可以削弱部分宠物的pp值,拥有非常不错的效果。

    电磁新星:经过测试对场下宠物的伤害大约在5070之间,与自身的基础魔攻能力值(不包括强化等级)有关(miss则无效果)。虽然还能对对手场下的宠物造成伤害,但无先手、威力太小,无法造成重大伤害,并且此技能只能让对手场下hp最少为1而不能死亡,可以考虑携带,毕竟是电王亮点技能。

    小结:可以看出电王的技能大多依赖天气,而天气又极易被改变并且无法长时间保存,若没了雷暴天气,电王的技能亮点就不是很多了。

    圣电雷王实战解析:

    对战电王:若是电王内战,可以依靠天谴技能进行攻击。

    对战水王:电王主要对付的便是水王了,依靠属性克制以及必中的雷切技能,便可以很轻松的对付水王。

    对战大天使:若已开启天气则可雷切斩死,即使没有斩死也可以造成100点伤害进行补刀;若未开启天气并且对手已经觉醒则要小心了,尽管对手的主要技能打我方抵抗,但是也很有可能被圣炎一招秒掉。

    对战修罗王:胜率不是很高,很有可能几招就被修罗王斩掉了。

    对战波塞冬:胜率同样不高,对方的强大攻击很有可能我方还没出几招便被打败。

    ?战场上并不太适合首发

    战场上适合主攻席位,出场便可以使用掌握雷电进行防控以及强化(尽管有强化但并不是那么稳定看人品喽),然后开启天气进行对手的攻击,即使未能直接把对手斩掉,也可以靠天气技能的补刀效果进行补刀,并且天气技能对部分宠物还有减pp值效果,可以对现在部分主流宠(水王)进行pp值的消耗。

    可以靠高速度进行补刀(但电王的主要攻击技能先手技能太低),以及使用电磁新星降低对手场下宠物hp,使我方的蛛后有机会进行斩杀(但电磁新星要求太多,使用起来可能不是那么方便,而且还不是先手技能,所以进行辅助蛛后略麻烦)。

    还可以依靠雷切作为专门对付水王的宠物,但水王地位现在略低,带的人也不是特别多了。

    ?总结:电王较难在战场上发挥巨大的作用,但是有时用的好,可以收掉对方一两只宠物。

齐天大圣解析() 
?种族分析:

    精力142:算不上血非常厚,但是也算高了,比上一年伪年费修罗王差3,不错。

    攻击146:高攻,比修罗王高6点,加上本身大闹天宫追加伤害,强化起来灭队没问题。

    防御122:虽然不算低也算不错,比海皇高一点,但是如果遇见大天使就要躲一下了。

    速度135:高于海皇、修罗王的速度,如果刷高速可以坑海皇,不过刷速度就要浪费一些努力,相比之下就会太脆了,所以我推荐还是不要刷了。

    魔攻101:浪费不多,值得表扬。

    魔抗134:高魔抗比修罗低1点,比海皇高,可以挡住因为自己强化过高而被堕天使打的危险。

    种族总结:总合达到780,浪费不多,净含量679,3项超过130,攻击146配合他的技能,伤害简直爆炸。这个种族虽然不如修罗王和海皇高,但是也高于其他pk场的活跃宠,种族上来说,值得入手一个。

    ?技能解析:

    当头棒喝:先手+1;非必中技能,效果为命中降低对方一级防御,技能为武系克制现在主流宠物雪莉、堕天使等,并且高攻一棍子下去,绝对大残。

    火眼金睛:让对面烧伤,无法烧伤或者降低对方防御则减少对面200hp,是个不错的技能,不过感觉放在大圣身上用处不大,不过对抗穆图和武藏的时候这招效果还是很强的。

    分身幻影:相当于一个觉醒技能,免疫防控,攻击等级+1,恢复自身1/3血量,将负面转换成攻击强化。这招最大的缺点就是不能免疫删除强化,其次就是pp少,水王删两次就没pp了。不过这招确实不错,如果你削弱大圣,大圣直接分身幻影,相当于给大圣送强化(一种负面状态加一级攻击)。

    大闹天宫:3回合固定伤害技能,伤害为自己本身攻击1/7左右(含装备加成)+自己1级攻击或者对方降低1级防御提升25伤害,弑神特性对神属性的伤害为1。5倍,降低神属性对自己的伤害。这招赋予了大圣更大的作用,很多时候对面铜墙蜘蛛高强且残血,你的雪莉能回血自保,但上别的宠物打不死他的蜘蛛,就可以利用大圣的大闹天宫固定伤害,分身幻影带出第2下收走,并且固定伤害配合当头棒喝,伤害足足的!

    强健体魄:强化技能,攻击等级+1、防御等级+1。

    反击:双倍反弹对方带来的物理伤害。

    ?推荐配招:当头棒喝+分身幻影+大闹天宫+强健体魄/火眼金睛/反击

    总结:前3个技能固定带,强健大圣更加凶残达到灭队效果,火眼对付蹦神、穆图、武藏(虽然对水王有点用,但是pp会被删,有水王还是直接跑),带反击可以坑些物理宠物,防御大圣有强化可以反击大天使、迦尔纳之类,还是推荐带强健,面对没有水王情况更能发挥优势。

    ?性格推荐:固执(自认为最好)、淘气、开朗

    ?努力值:252攻击+252体力+4防御/252防御+252速度+4点体力

    ?实战解析:

    自从出大圣,我就一直在玩,真心觉得是一个强宠,我认为能有效压制猴子的宠物并不多,天使太脆了带的不多,水王被邪神压制的太厉害,那么大圣一旦强化起来几乎无解,即使你有水王也要猜招;大圣压制神属性,蹦神不能随便麻痹他,大圣开分身幻影会回血加强化,对神属性大闹天宫伤害又高(蹦神是受害者,表示是草属性,仅仅是技能是而已);蜘蛛和雪莉都是大圣的强化点,只要确定对方无水王或者搞死对面水王,那么这时候上去强化直接霸场;堕天使也不怕,本身抵抗而且魔抗高,有一次我大圣以3强攻击、2强防御挡下了对方堕天使4强魔攻。

    所以我认为无论从技能、属性还是种族,大圣都是很强大的,这只宠物越到后面越没有可以克制他的宠物,武藏可以,但是后期一般都死了或者无刀取已经用光(不包括对面闪避满强,满强的话换下去上雪莉),大圣也克制他,燕切伤害又不高,而且还可以换下去雪莉回血。后期大圣还可以打雪莉,和穆图对抗的时候,强化了的穆图也不会是大圣的对手。现在比较主流水王删pp、强化和
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