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大画三国-第10部分
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根据玩家地盘的限制,庄园的时候不能有军职,居民点的时候最高伍长,独立领的时候最高队长,甲曲长,保部长,村彪长,乡校尉,里统领,亭上将,县都督,郡元帅,州健帅,都曹帅,京游帅。
皇城以上,现实时间每12天游戏时间每年提升一级直到最高为止。
相应地军衔、文衔、工衔等也各自有限制。
再就是实力的限制了。
地盘限制为庄园的时候实力只能0转,居民点最高一转,独立领最高二转,甲三转,保四转,村五转,乡六转,里七转,亭八转,县九转,郡十转,州十一转,都十二转,京十三转,皇城十四转。
也就是说,目前游戏里等级最高的,尚未达到70级四转的实力。
69级已经是目前最高的等级了。很多玩家现在都在69级混。
照这样看来,俺熊二其实还是大有可为滴。
毕竟人家的先发优势碰到系统瓶颈之后,就是我们这些后起之秀奋力追赶的时机。
而想起这些,我就想起了苏州妹纸和魏忠贤。
不知道苏州妹纸现在已经发展到什么阶段,也不知道魏忠贤这个苦哈哈现在混得怎么样了。
不过我现在还没有达到5级,只有到了这个等级,才能搜寻玩家,也才能被其他玩家到。
所以为今之计,还是先出去冲级才是正经。
至于船上的事情,完全可以委托给崔七星带着大家来做。
接下来还会不断有难民过来,也就意味着被我写到的孙权吕布关羽张飞赵云诸葛亮司马懿等人的复制品也会逐渐到了。只可惜我不明白后来的事情,要不然我就把诸葛亮司马懿等人放在前面了,也不至于让吕布关羽张飞赵云来挤占难民名额。
在目前这种难民战斗力极差的情况下,以战斗力吃饭的家伙可以暂时靠边站了。
而这一次我跑出来冲级,情况跟此前就大不相同了。
此前俺熊二打不动怪,属于苦逼一族。
现在俺熊二鸟枪换炮,打起仗来已经毫不含糊了。
不过有一点比较麻烦,这个地方太偏僻,没有人形怪,也就不会掉落金币,要学到铁笔点穴的技能,看来还有很长一段路要走了。
如今我防御达到14点,攻击力方面,力量值达到4点,物理攻击力多出8点攻击力和力量的比值为2比1,加上玩家自带1点攻击和牛笔的1点攻击,就是10点攻击。
每次攻击四下,就是40点攻击力,对小猴子造成40点伤害,三个回合下来,就可以打掉小猴子的100点血条。
同时2点的敏捷值,命中和闪避也达到了50点敏捷和命中闪避的比值为1:15,初始值为20,小猴子很难闪避我的攻击,而我却可以经常闪避小猴子的攻击,这方面又提升了我的攻击效率了。
我已经非常明白,在目前的情况下,小猴子这种小怪,已经不经得打了。
要想冲级,还得往前走,找到更加适合的怪区。
所以小猴子都是碰上才打,打完就走人。
一直花了十分钟的时间,打掉了50只小猴子,拿到50点经验之后,我终于看到了第二种怪,小刺猬。
小刺猬这种怪的特点,是可以反弹伤害。打得重也反得多。反弹的伤害为10%。
不过这对于我来说,基本可以忽略不计了。240点血条摆在那里,根本就不怕反弹。
同时打着这种小刺猬,还有一个好处,那就是这种小刺猬偶尔会掉材料,并且大多数时候都是掉【刺猬的刺】这种材料。
根据系统的介绍,这种材料不仅可以用于武器之中,而且能够制作防具。
只要在防具上带上足够的刺,就可以拥有反弹的能力。
为此我对这种怪是很。今后我军会产生血牛,如果再穿上带反弹的装备,那在战场上可不是一般的拽。
一旦碰上那些用群攻技能的,弄不好直接就把使用技能的人反弹挂了。
群攻的范围越广,反弹的威力也就越是强大。
小刺猬的血条达到150,属于1级怪,不但血条更高了,而且相比于小猴子这种0级怪,小刺猬也开始拥有防御了。
虽然只是1点防御,但每一圈打下来,伤害就只有36点了。这意味着我要攻击五次,才能把小刺猬搞定。
但有一点小刺猬跟小猴子是一样的,那就是不会主动攻击我,只在受到我的攻击之后才会还击。
攻击力方面,小刺猬肯定比小猴子要强一些,但目前还看不出来,因为我14点的防御,小刺猬跟小猴子一样,只能强制扣点了。
再有就是小刺猬的经验多了。每只小刺猬我要多打两下,但得到的经验却是2点。加上44%的悟性加成之后,是2。88。
基本上五只小刺猬就是14点的经验。而五只小猴子的经验只有7点。
推断出小刺猬的攻击力,我特意四处惹是生非,每只小刺猬打一下,就换另外一只,引一圈来围攻我。
第一次我引了五只,这是安全起见。
如果小刺猬攻击力够强,引多了我就吃不消。但作为1级怪,应该强不到哪里,五只还是安全的。
果然五只小刺猬对我依旧是隔靴搔痒。而我也弄明白我自己摆了一个乌龙了。
每只小刺猬的攻击都要遭遇我的防御,引多少都是扣点。
实际上以我目前的恢复能力,引三只小刺猬是最为合算的,因为那样打起来基本不损血。
但如果加上小刺猬的反弹伤害,其实打一只就已经够了。
这个事实也促使我有了新的发现,那就是这个怪区依然不适合我。
小刺猬虽然血条低,但反弹伤害限制了我引怪的数量。
可以预期,如果到下一个怪区,打怪的速度不会慢,而经验却会更多。
至于小刺猬掉落的材料,我已经收集了好些。剩下的到时候回头再打就是了。
其实我现在很想打一个boss,或者精英怪和首领怪也行。
但看起来就连精英怪和首领怪的刷新都是要凭借机缘的。有等这种怪的时间,我早已拿到足够的经验值了。
所以我的目标,就变成了下一个怪区。
照例一路上清怪过去,打到下一个怪区差不多就可以掉落足够我自己使用的材料了。
这样一路打,果然打到下一个怪区的时候,我的经验值已经涨到了173点,占据了经验条的三分之一还多。
而新的怪区也呈现在眼前了。这个怪区是小兔子的怪区。
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11、加菲猫()
小兔子是2级怪,血条达到200。防御增加到2点。
所以每一轮打下来,只有32点伤害。要打7次才能搞定。
而小兔子的攻击,照样对我不破防。
小兔子的经验是3点。
从性价比来说,本身就比小刺猬要强,而且不反弹,可以引怪。
但很快我又发现问题,那就是小兔子这种怪受到攻击第一选择不是反击,而是逃跑。
这意味着这个怪区又变得鸡肋了。
一只小兔子要打七次才能搞定,前提是小兔子站在那里给你打。
问题是小兔子一打就跑,别说引怪了,单单打一只也打不下来。
因为小兔子的移动速度实在太快,要打掉一只小兔子,往往要在地图上跑大半天,效率实在太低下了。
所以我的决定,是直接穿越这个怪区,沿途连怪都不用打了,直接跑过去,寻找第四个怪区。
这一次只花了一分钟,第四个怪区就到了。
这个怪区的怪物是小公鸡,这让我又有些无言了。
小公鸡就是小兔子的升级版,不仅碰到攻击就会跑,而且还会飞,抓起来更加不容易。
试验之下,发现小公鸡的确难打,我把这个怪区也就放弃了。
于是接下来的选择,自然就是第五个怪区了。
一分钟之后,第五个怪区到了。这次的怪物变成了小猫咪,4级怪。
4级怪的防御达到了4点,攻击力不详,血条达到300点。
这也是最后一种被动怪了。
从5级怪开始,怪物将主动攻击人了。
所以小猫咪已经成了我冲级的最后机会。
以我的攻击力,小猫咪受到的伤害可以达到24点,加上3点回血,实际上是21点稍强。
大概在15次可以搞定一只。
而小猫咪的经验值将达到5点。加上40%的悟性加成,一共是7点。
这相当于打五只小猴子。
效率方面差不多,但我可以引怪,这样一来就比打小猴子要快了。
而且中间可以省去找其他四只小猴子的时间。
小猫咪没有让我失望,既没有反弹伤害,也没有逃跑,就那么老老实实跟我对打。
刚开始试水,我只打一只小猫咪。发现小猫咪的猫爪挠击依旧不能破我的防御。
这就好办了,可以引来三只猫咪一起杀。
引怪的好处是原来的怪会跟着我跑,这样一来可以找怪的时间,杀完一只接着杀另外一只,直到三个怪全部搞定为止。
基本上每分钟下来,21点经验也就到手了。
不到20分钟的时间,金光透顶,格子间里的光波�
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