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重生野性时代-第318部分

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间。”

    “这个可以的,就是照抄嘛,没有什么难度。”邹涛点头道。

    先照抄一款游戏试运营,一是可以锻炼技术团队,二是可以锻炼运营团队,赚不赚钱都无所谓。等到团队锻炼成熟了,国内网络环境也成熟,那才是真正大展拳脚的时候。

    宋维扬突然又问:“韩国的游戏行业如何?”

    此言一出,宋维扬身边的程序员都笑起来,似乎他问出了一个很滑稽的问题。

    雷军说道:“韩国的电子游戏行业,前几年一直在拾中国人牙慧,他们最流行的单机游戏,就是中国的武侠类游戏。《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》,还有我们的《剑侠情缘》,都被韩国人拿去玩了。只不过《仙剑奇侠传》是官方正版,而《金庸群侠传》和《剑侠情缘》都是盗版。《金庸群侠传》被盗得面目全非,名字都改成了《倚天屠龙记外传》,默认主角的名字叫李小龙。”

    为什么《金庸群侠传》在韩国叫《倚天屠龙记外传》呢?因为这本在韩国最出名啊。

    韩国比中国还晚四年加入国际版权组织,80年代疯狂盗版翻译金庸。《射雕》三部曲被改名为《英雄门》,分别叫做《蒙古风云》、《英雄归来》和《逐鹿中原》,而且翻译时各种注水,字数增加了将近一倍,中国武侠迷去读肯定一脸懵逼。

    其中,张无忌在韩国的人气最高!

    90年代的韩国电子游戏市场,几乎被中日和欧美游戏统治,中国武侠游戏在韩国特别受欢迎,并且影响到后来的韩国网游——想想《传奇》里的那些武器名称就明白了。

    不过,雷军突然表情严肃道:“韩国有家游戏公司叫NCSoft,去年推出一款网络游戏《lineage》(天堂),震撼了全球游戏界。就算我对网络游戏不怎么了解,也听说过NCSoft的大名。整个韩国,估计也就这家游戏公司厉害一些。”

    宋维扬突然问:“韩国有没有一款叫《传奇》的网游?”

    “没听说过。”雷军摇头道。

    别说雷军没听说过,全世界都没人听说过,因为那根本不是游戏本名,而是被盛大胡乱翻译的。

    完全按照字面意思来翻译,《传奇》应该叫《米尔的传说》。并且,韩国那边今年已经正式上线了,运营情况非常惨淡,被NC的《天堂》给碾压。

    历史上,盛大代理的那款《传奇》,其实是《米尔的传说2》,现在都还没开始搞研发。

    宋维扬突然说:“西山居成立一个网游项目组,模仿抄袭现在最火的外国网游,邹涛来当这个项目组的负责人。记住,你的任务是锻炼技术团队,一定要把网络游戏的各方面吃透。”

    “啊?”邹涛突然不知所措。

412【砸钱的和骗钱的】() 
西山居的程序员们嘲笑韩国游戏,是基于他们对电子游戏的传统认知。此时全世界还没有任何人,能够想象网游真正的发展潜力,包括韩国的那些网游开发商。

    90年代的韩国,软件盗版现象非常严重,一点都不输给中国同行。

    因此,韩国的单机游戏市场也是趋于崩溃的,直至1996年《风之国度》横空出世。严格来说,《风之国度》只是一款把mud图形化的游戏,但它率先确立了网游的收费模式,让惨遭盗版侵蚀的游戏市场焕发生机。

    《风之国度》的成功,让韩国的单机游戏研发厂商,迅速向网游领域转换,并诞生了《天堂》这一款具有里程碑式的作品。

    直至《天堂》问世,人们才开始找准了网游发展方向。《天堂》不仅在中国影响深远,在全世界都是如此,它几乎蕴含了mmorpg的所有成功元素,欧美厂商也在各种学习借鉴《天堂》的经验。

    一款《天堂》,让网络游戏在韩国彻底火爆起来,韩国网游市场规模在1999年达到1600万美元。无数韩国游戏厂商跟进,并在两年之后开花结果——韩国网游市场规模在2000年还只有1700万美元,到2001年直接变成2亿630万美元!

    于是资本显示出它的威力。

    首先,率先抢占市场的《天堂》、《mu》、《仙境传说》等游戏,开始联手排挤其他游戏进入市场。绝大多数的韩国网络游戏,都无法在韩国本土收回成本,只能在海外寻找突破口,中国市场是其中的一个,也是最大的一个。

    进军海外市场风险很大,100款游戏也不能保证有一款成功。因此,资本的急功近利显现出来,韩国99%的网游厂商开始放弃对质的追求,疯狂的以量取胜。反正就是海量制作内容极其相似的游戏,跟抽奖一样在国外市场售卖,韩国网游从此迅速走进死胡同。

    从爆红到暴死,韩国网游只用了三年时间。

    一番市场清洗和重组之后,《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等休闲游戏,终于让韩国网游起死回生。

    而此时此刻,谁都无法预料,刚刚蹿红的韩国网游,会在接下来几年形成烈火燎原之势。中国这边就更不可能,电信还在忙着研究如何推广宽带业务,甚至宽带的基建都还在开会讨论当中。

    就中国那带宽普遍只有14。4kb—56kb的网速,你让谁能下定决心搞网游?

    所以,当宋维扬一意孤行,决定成立网游项目组的时候,遭到了裘伯君和雷军的集体反对。

    从来不插手金山公司运营的宋维扬,第一次表明强硬态度,甚至把张旋龙叫来香山开董事会议。

    任凭宋维扬如何解释,裘伯君和雷军都不赞成。他们认为应该先等等,至少要等中国网速普遍达到100kb以上,才拥有网游生存的基本环境,现在就搞网游只能充当先驱和烈士。

    这种观点不能说错误,而且还极其正确。

    历史上,第一批代理网游的中国厂商,基本上全都当了烈士。《传奇》能够成功,宽带慢慢普及是先决条件,由此带来了太多太多的网吧用户。

    但宋维扬不缺钱,他坚信自己能熬过困难时期,现在必须提前锻炼技术团体和运营团队。

    只要能活下来,一步领先,步步领先!

    在没法讲道理的情况下,宋维扬直接拍桌子说:“不同意网游计划,那我就撤资,反正资金还没完全打过来,已经到账的款项就当我的违约金!现在做游戏的工作室很多,我另外再买下来一个就是!”

    雷军欲言又止,把目光投向裘伯君。

    裘伯君是个不怎么管事的,他欲言又止,把目光投向张旋龙。

    张旋龙苦笑道:“我不怎么懂游戏,你又是大股东,那就听你的吧。”

    裘伯君和雷军面面相觑,只能被迫同意宋维扬的计划,但他们要求严格控制网游项目资金。

    就这样,西山居的第一个网游项目通过了,直接盯准国外最火的《天堂》进行模仿。

    宋维扬还对项目组负责人邹涛说:“别整那么多花里胡哨的内容,越简单粗暴越好,游戏定位是傻子都能快速上手。游戏角色就三种,战士、弓箭手和魔法师,能互相pk抢装备才是最爽的。”

    听到这话,邹涛也傻眼了。

    邹涛有自己对游戏的追求,比如创造弘大的世界背景,编写凄美的英雄爱情故事,设置复杂完美的职业、技能与装备系统。现在宋维扬一声令下,等于让打算制造装甲战车的邹涛,先弄一辆农用拖拉机出来玩玩。

    这老板有毒吧!

    反正裘伯君和雷军是懒得管了,眼不见为净,直接当网游项目组不存在,能把网游做成啥样他们也不再过问。

    邹涛的网游项目组等于是被充军发配了,爹不亲娘不爱,每月定时领项目经费,由着这些家伙胡搞乱搞,鬼知道能制作出一款怎样奇葩的游戏。

    宋维扬无所谓,不就是砸钱吗?

    ……

    金山软件这边的事情安排好,宋维扬正准备返回盛海。

    这天早上,沈思抱着一摞刊物,对正在酒店吃饭的宋维扬说:“老板,今天的报纸和杂志,已经给你整理好了。”

    沈思的工作很细心,她认为比较重要的新闻,都特地用红笔标记出来了。

    宋维扬一边吃早餐一边看新闻,很快就发现个奇怪现象:好几份全国性报纸、工商业杂志和计算机刊物,都在不约而同的报道一家叫做“炎黄在线”的网站。

    炎黄在线的网址非常霸气,chinese,这个域名起码就值100万元。

    好多份大报,整版整版的刊登炎黄在线广告,广告词只有一句:让我们一起搞大!

    搞尼玛个鬼大啊,这是从哪里冒出来的奇葩?

    接下来的几天,炎黄在线的报道和广告铺天盖地,直接抢走新浪和搜狐的风头,俨然已经成为中国互联网行业的带头大哥。

    托普公司高调宣布,将投资6亿元建设面向全球华人的炎黄在线,要打造一个横跨五大洲的华人网络社区。没多久,这家网站又转型为全球华人商业网站,过几天又变成了零售行业的解决方案专家。

    那么,炎黄在线究竟是网络社区,还是商业网站?又或者是电子商务网站?

    屁都不是!

    这就是一场骗钱炒作的闹剧。

    有个叫宋如华的农村青年,他家境贫寒,七岁丧母,靠刻苦努力考上大学。他在校期间,给自己定下八不原则,不出国、不经商、不抽烟、不喝酒、不唱歌、不跳舞、不看电影、不逛公园,一心一意努力学习。他以优异的成绩毕业并留校当老师,并被破格晋升为副教授,还获得“机电部青年教书育人特等奖”。

    九二南巡,宋如华违背的自己不经商的誓言,成为下海大军中的一员。他骑着三轮车四处倒卖电脑,又靠经销软件赚到不少钱,成为一个身家丰厚的小老板。

    如果此时宋如华出车祸死了,那么他的一生都是积极向上的,是值得人们赞颂和学习的。

    但是,这家伙在西康省圈了一块100亩的菜花田,插块牌子叫“西部软
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