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玩家之心-第123部分

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    今天所有来到现场比赛的选手,都会获得万户的特别奖品。”

    搞起啊的手里,出现了一个长方块样子的东西。

    “《俄罗斯方块》掌机!”

    高桥将手中的机器举了起来,仿佛想让所有人都看到。可惜,现场的所有人都没有火眼金睛,隔着如此遥远的距离,他们可真看不清高桥手里的机器。

    不过,有着大倍数镜头的东京电视台直播组,倒是捕捉到了清楚地图像,电视机前的观众比现场的观众更先看到了《俄罗斯方块》掌机的真机。

    这是一台长方形的机器,大概有一个成年男子的手掌大小。屏幕的上侧是一款屏幕,屏幕被分为两个区域。左边的区域看起来是玩《俄罗斯方块》的游戏,而右边的区域则似乎是显示分数的。

    屏幕下方有数枚按键,左侧是“上下左右”的按键,似乎与任天堂的《大金刚》游戏手表,还有红白机的手柄有些相似。不过,上下左右四个方向键,看上去不像是一体键,而是分成了四个单独地按键。

    方向键向右,机器中线的位置,先是一枚长条状的暂停按钮,再向右则是两个稍稍有些错开的圆形按键,透过上面的标识可以看出,这两个按键是让方块进行旋转的。

    “今天所有来参赛的选手,都会拥有一台与自己比赛名次相匹配的独一无二的限定机器。每一台机器上都有编号,以及选手自己的名字。这代表着万户对诸位选手们的认可。

    观众朋友们,如果想要这台机器,也可以在出去后的广场上相应的摊位进行购买。电视前的观众朋友,如果您在东京地区,如果想要请拿起电话订购,我们将由专人将《俄罗斯方块》掌机送到您的手上。其它地区的观众朋友,如果想要也请不要着急,万户的工厂产能充足,相信很快万户的《俄罗斯方块》机就会出现在商店的货架上,到时候您就可以购买了。”

    二十世纪八十年代中叶的曰本,随着人民富裕的水平不断提高,专门面向掌握家庭财源的家庭主妇广告,投放的越来越精准。

    电视购物这种新型的广告模式就此诞生,此刻的高桥就像是电视购物节目里,穿着西装的主持人,用夸张的语调在推销自家的产品。

    不过,高桥的话语其实蛮平和,他又说道,“《俄罗斯方块》掌机,将会支持插卡游戏。首发只有《俄罗斯方块》这一款游戏,但是随后我们会推出后续的游戏。希望大家会喜欢。

    哦,对了!

    有件事情差点忘了。

    明年将还会有《俄罗斯方块》全国大赛,作为赛事主办方,我们已经决定了!

    每售出一台《俄罗斯方块》机就将拿出一百日元,进入下一届全国大赛的奖池。

    《俄罗斯方块》机的售价为含税六千九百九十九日元,希望大家支持!”

    不少观众听到高桥的话,掰着手指算了一下。万户的红白机游戏没有一个销量低于五十万套。

    《俄罗斯方块》掌机的销量哪怕就按五十万台来算,每卖出一台机器,都会有一百日元进入奖池。

    那可就是……五千万日元的总奖金啊!

    要知道哪怕就是曰本的国民运动——棒球,获得全国第一的队伍,也获得不了这么多奖金。

    奖金对于他们来说聊胜于无,荣誉才最重要。他们的收入更多的是来自俱乐部的工资,以及商业运作诸如代言费一类的收入。

    在刚才高桥说之前,似乎曰本没有一项比赛的奖金池大小与产品的销量有关。

    没听说过多卖出去一个棒球,棒球的奖金就高,没听说过多卖出去足球,足球的奖金更高。

    能够到场的观众都是《俄罗斯方块》这项电子比赛的忠实粉丝,这八万余名观众认可来现场观看比赛,他们购买《俄罗斯方块》掌机支持比赛的可能性更大。

    因为《俄罗斯方块》全国巡回大奖赛是电子游戏历史上最大规模的比赛,也是曰本地区首个电视台直播的项目。

    因此,友商们的高层基本上都推掉了会议好杂务,守在电视前,看万户这场比赛的发展如何。

    对于如此烧钱的赛事,他们以前虽然也曾动过念头,但怎奈何自家虽然有游戏有影响力。但是却没有一项游戏的影响力能大到国民级。

    人气普通的游戏举办小比赛还可以,能赚回钱,但是举办全国大赛那可就赚不回来了。

    他们关注这场比赛,更多的是关注这场比赛的商业价值。

    无论比赛的结果如果,谁是冠军。从商业角度来说,拥有《俄罗斯方块》这样一款大杀器一样的万户,都已经赢了。

    甚至,连推出《俄罗斯方块》掌机的事情,他们都有所预料。

    虽然,万户的《俄罗斯方块》掌机是在中国生产,几乎所有的元器件都使用的中国本土元器件,但是曰本的工程师还是参与到了其中,再通过一些产业链上的判断,也能摸到影子。

    但是,他们万万没想到,万户居然有这样的商法。用这种方法让用户与奖池联系起来,让用户觉得游戏比赛与自己息息相关。

    这……

    太毒了吧。

第九十一章 风向变了【求收藏!第二更】() 
任天堂总部内,气氛远说不上和谐。

    会议室内的众人都各怀心思。

    万户的这场《俄罗斯方块》全国巡回赛,本来就因为没有采用任天堂的红白机作为比赛平台让任天堂有所怨言了。

    要知道,哈德森当初的《太空战士》全国大篷车巡回赛,用的可都是任天堂的红白机。

    就算不说促进销量的问题,就是从便携性上来说,怎么说小瞧轻便的红白机,都要比街机要好吧。

    但是,万户偏偏没有采用。

    如此就算了,毕竟万户也没有和任天堂签署相关的协议。

    但是,比赛的最后,万户突然发布的掌机,就让任天堂内的众人心中有了想法。

    负责红白机硬件以及游戏的部门对此倒是高高挂起,宫本茂甚至还颇为欣赏这台掌机的设计。

    但是,负责掌机开发的横井军平,看到万户的这款掌机,脸上的表情就说不上好看了。

    随着时代的发展,虽然任天堂的游戏手表系列掌机拥有将近三千万份的销量,但是它的销量增长却是越来越乏力了。

    一是家用游戏机的大爆发,让在家玩游戏变得更容易了,二是大家已经对游戏手表这种由印刷液晶屏打造,只能有几个固定的动作,游戏性颇弱的玩法感到厌倦了。

    横井军平作为第一开发部的部长主要负责掌机的开发事宜,他当然开始探索新的掌机类型。

    他的想法颇为简单,既然红白机这么火,那么将红白机缩小化,使它成为一台掌机销量上绝对没问题。

    不过,想法好是好。但是,实现的时候却遇到了太多问题,首先就是小型化的问题,要在手掌大小的空间,集成屏幕、电路、电池、卡带,虽然说不是不能做到,但是就算是勉强实现了,每一台的掌机价格根本就不会便宜,至少要达到红白机一倍的价格。

    将近五万日元的售价,对于一款面向普通玩家的游戏机来说,绝对是高的。

    红白机不是第一台在曰本上市的家用游戏机,也不是性能最好的一台,但它却是最便宜的一台。

    当所有人都没有玩过红白机上专有游戏的时候,当红白机上的游戏几乎都是街机移植作的时候。

    人们购买红白机的理由,并不是红白机上的游戏好玩,而是因为它便宜。

    因为便宜,所以买的人多。

    因为买的人多,所以保有量大。

    因为保有量大,游戏的销量有保证不会赔本,所以才会有质量优秀的游戏。

    因为有质量优秀的游戏,才会有更多人购买主机。

    因为有更多人购买机器,工业化生产下产量越大单个成本越低,游戏机才能降价,才能在降价后收获更多的用户。

    任天堂红白机的商业成功,就是如此一个循环。而这个循环的第一推动力,就是“廉价”二字。

    任天堂内部甚至认为,超过三万日元的游戏机根本就不能成功。

    因此,横井军平虽然已经有了好的想法,但是,却一直无法推出游戏手表的继任机型。

    而这个时候,万户推出《俄罗斯方块》掌机了。

    在场的所有人,对于掌机和液晶显示技术都有所了解。

    万户的《俄罗斯方块》掌机,说到底采用的还是印刷液晶屏的技术。

    不过,它没有把图案印刷成炮弹,或是小人的胳膊、脑袋、身躯。

    而是制作成了一个又一个无差别的方块。

    《俄罗斯方块》这款游戏,就是由一个个方块组成,一台专门为《俄罗斯方块》而设计的掌机就此出炉。

    从技术上来说,所有人都敢肯定《俄罗斯方块》掌机上没有太过先进的技术。

    有先进技术的掌机也不可能卖六千九百九十九。

    而以《俄罗斯方块》的受欢迎程度来说,《俄罗斯方块》掌机大卖也不是问题。

    现在正是任天堂游戏手表虚弱的时候,这时候《俄罗斯方块》掌机大卖,意味着任天堂很可能丧失掌机市场的霸主地位。

    霸主地位倒不是最关键,只要有好的产品,不是没有机会抢回来。

    但是,万户这样一个既有能力,又有扩张之心的厂商,就不得不让任天堂焦虑了。

    任天堂最初发现万户的时候,可是有心思收购万户,让万户成为任天堂的第二方的。

    今天推出掌机,明天会不会推出家用游戏机呢?

    虽然任天堂的家用机是以廉价作为支点滚起雪球的,但是万户如果推出家用主机一定也不会贵。更关键的是,万户制作游戏的能力异常强大,几乎款款游戏都是精品,都能够取得别的厂商梦寐以求的五十万以上的销量。

  
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