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玩家之心-第147部分

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    改(和谐)革开放让许多人看到了国外和国内的落差,从而化身为恨国党,河殇之流,奉行美国制度之流,在知识分子中间愈来愈多。

    八十年代的中国,虽然依旧基本稳定,但却危机四伏。

    舆论的阵地你不去占领就会有别人去占领,高桥正在努力让这个国家变得发达富强的时候,却有人正在想是否能把这个国家卖个好价钱。

    唉……

第二十七章 办法【求订阅!第一更】() 
东芝的常务理事有沼英二先生,坐在高桥对面听着高桥的条件不住的摇头。

    “高桥先生,不是我们东芝不愿意答应您的条件,而是您的要求违反了巴黎统筹委员会的条约。我们也很想卖,但是……”东芝常务理事有沼英二一脸无奈。

    高桥倒是兴致高昂,他满脸笑容的说道,“英二理事,我相信贵社一定有办法的对不对。不如……我们万户为联合主机多制作一款游戏,而这款游戏的利润,全部归贵社?”

    “咕咚。”有沼英二咽了一下口水。

    万户现在在家用游戏机市场可以说是风向标,其数款游戏销量在曰本本土都过百万。而其依附的平台红白机本身,在全曰本的销量也不过一千来万。

    也就是说,十个购买红白机的用户,就有一个购买了万户的游戏。

    而如果将万户多款销量破百万的游戏分别计算,因为游戏类型的不同,甚至万户的玩家能够覆盖所有的曰本红白机玩家。

    这可是非常恐怖的存在,也非常让人心动。

    为什么哈德森强烈要求将万户拉入联合主机的第三方,就是因为万户这种在游戏上的“魔力”。

    著名玩家赤木刚宪曾说过,“谁掌握了万户的游戏,谁就主宰了家用机市场。”

    可惜的是,万户虽然有在联合主机推出游戏的意向,可是条件却有些苛刻。虽然不要钱,但是要技术却往往比要钱更要命。

    与别的狭隘地曰本公司不同,东芝是第一批进入中国大陆的国家之一。对于中国越了解,越是恐惧,当然,因为中国似乎不太适应资本主义自由市场的关系,东芝也在中国摄取了超额利润就是了。

    别以为中国的技术都是落后的。

    不,不是这样。

    因为与国际科研环境有些脱轨,有可以说中国自己就是一个世界,在“孤岛”的形势下中国发展出了许多具有自己特色的技术。

    而他们在打开国门后,还没把他们的特有技术当做好东西,专利什么的全都没有。

    作为第一批进入中国的企业之一,东芝在中国赚取到的东西,远远比那点投入要多得多。

    有沼英二之所以被派来与高桥谈判,也是因为他对中国比其它人要了解。在进入中国市场一役上,取得了优秀的战果,为东芝赚取了超额的利润。

    高桥的渴求在有沼英二看来完全能够理解,虽然他也很想把技术出售给万户,但是却困难重重。

    曰本虽然在外人看来很发达,但是作为集团高层,有沼英二明白,曰本虽然发达但不自由,若是损害了美国的利益。

    就会像那些亲中的首相大臣一样,不用几天就爆出贪污受贿的丑闻身败名裂,或者直接就被暗杀。

    “不如,这样……”高桥走到有沼英二边上,搬过一张凳子,小声说道。

    “这样就行了?”有沼英二问道。

    “当然。”高桥眨了眨眼,“万户可不想合作伙伴做出为难的抉择,互利共赢才是王道。”

    有沼英二盘算了一下高桥提出的万户进口“落后生产线”,因为东芝外派的工程师勤奋好学,将“课本”遗失在装配现场。一切都神不知鬼不觉的发生,甚至没有违反巴统的实物出口,似乎,好像,这个做法行得通……

    “行!我这就去安排!”作为东芝常务理事的有沼英二,因为最近取得了优异的战果,所以胆子也大了许多。

    就像是他对高桥做过功课一样,高桥也对他做过功课。

    针对好大喜功的人应该怎么做,高桥脸上露出了笑容。

    ——————

    万户与联合主机这边联系的同时,另一边的世嘉也没有忘记和万户的谈判。

    经过一番讨论,世嘉放弃了在这一代八位主机SMS上售卖万户游戏的想法了,唯一一款有“万户”字样的游戏,还是由万户授权,世嘉制作的SMS版《俄罗斯方块》。

    由于种种原因,万户的《宇宙战士》,越来越需要更加强大的机能和存储空间。

    再加上预计登陆联合主机的关系,万户的《宇宙战士》预计登陆世嘉的Sega…Genesis主机。两者都是十六位主机。

    而预定作为首发平台的SG主机,已经有了第一时间进攻北美市场的打算。

    一九八三年雅达利大崩溃后,电子游戏逐步退出美国的主流视野陷入沉寂。而“谁家都会买”的电脑则为电脑游戏提供了一个新的发展平台。

    不过,由于电脑过于昂贵,最便宜的都要一千美元左右,又没有专门的显示芯片。所以,它昂贵的价格和糟糕的画面,都限制了电脑游戏的发展。

    街机游戏虽然发展还算顺利,但……游戏更新的速度却不快。与作为后来人的曰本街机游戏,美国本土的街机,仿佛都是上个世纪的上古游戏。

    曰本人,正在取代美国人,成为电子游戏的第一推动者。

    去年任天堂的红白机进入美国市场,改名为任天堂娱乐系统,也就是NES,凭借着其廉价的价格,和出色的游戏内容,在商业奇才荒川实的带领下,任天堂很快就在美国打开的市场。

    虽然宫本茂本人在曰本本土,不过是一个有那么一些出色的游戏设计师,但是因为《超级马里奥兄弟》在美版NES上首发,直接跳过了那些“前置”作品。

    这一部与NES同捆的作品,就像是没有电子游戏市场的黑船事件,一下子就轰开了美国人因为雅达利而受伤紧闭的心门。

    将游戏观还处于上个时代的美国玩家,强行拉到了这个世代,美国人也因此直接将《超级马里奥兄弟》这部神奇游戏的制作者——宫本茂捧上了神坛。

    在他们看来,宫本茂简直就是重新定义了电子游戏。

    当然,与此同时万户的游戏也作为首发游戏在美国流传开。虽然没有像《超级马里奥兄弟》一样惊为天人,但也招揽了一批喜欢角色扮演游戏的粉丝。

    不过,那个时候万户还没有被任天堂开除第三方,以后想再在任天堂的游戏主机上看到万户的游戏,可就难咯……

    而这一次,作为领先红白机一个世代的世嘉SG,想要进入美国市场,就找到了任天堂进入美国市场做出了卓越贡献的万户,来加入自己的阵营。

第二十八章 时代在变革【求订阅!第二更】() 
东芝和哈德森等联合主机的联合创始厂商,却没有着忙进攻海外市场的打算。

    因为是第一款主机,无论是市场还是生产上,都会有各式各样的许多问题。

    虽然任天堂已经用NES重新轰开了北美游戏市场的大门,但是此时此刻在一九八七年这个时间节点上,曰本还是地球上最大的游戏市场。

    现在曰本的游戏厂商们,有一种近乎于变(和谐)态的自信。

    他们认为,白种人不会制作游戏,甚至连玩游戏都不会。就是一票白皮猴子。就算是任天堂进入了美国市场,也从来没有过与曰本首发新游戏的案例存在,就更别提美国地区单独首发了。

    而那些美国的游戏制作者,对于任天堂的NES也是不屑一顾,他们认为这将是第二个雅达利2600。

    虽然NES日渐高涨的销量不断抽打着他们的脸,但是他们还是不愿意进入任天堂的体系。

    一方面是因为北美任天堂对于美国的游戏开发者实在是太不有好了,每一名北美任天堂的员工都拿鼻孔看着这些有一台APPLEII,就敢在家自己制作游戏的十多岁的小少年们。

    另一方面,也是这些已经习惯了使用更加方面的编程语言的美国游戏开发者,就像是被惯坏了一样。再让他们用汇编语言开发游戏,就像是在喂他们吃屎一样,由奢入俭难,完全忘了他们的先辈,是怎么在雅达利2600,甚至奥德赛上制作游戏的了。

    不过,虽然个人游戏开发者,对于NES不屑一顾,甚至还在嘴里抱怨为什么去花两百美元买那样一个垃圾,而不是花一千美元买一个台计算机。

    要知道,计算机可是太方便了。

    计算机拥有海量的存储,而且可读可写,还有键盘、打印机、调制解调器等等各种各样的丰富配件。能够完成人们的各种需求。

    而反观任天堂的NES,就和雅达利的2600一样,仿佛是个笑话。

    不过,有远见卓识的企业家,却不得不认同这种无数软盘,而又廉价的硬件和不用折腾随插随玩的游戏卡带,可以很明显的将嗲你在游戏推向一个更广阔的市场。

    一个根本不需要懂电脑,就可以玩游戏的市场……

    虽然美国从英国和德国手中接过全世界高科技发动机的位置,但是,美国的高端人才没有想象的多,来自世界各地不说,也没有成天玩电子游戏的可能……

    玩电子游戏的主要群体,除了那些精力旺盛喜欢新鲜玩意的小孩子们外,就是那些每天工作完,喜欢喝喝小酒,看看球赛的土老帽。

    这些土老帽的收入不多,娱乐活动也单一的很。就算是把计算机塞到他们的手里,告诉里面有好玩的游戏,他们懒得去研究。

    但是,街机市场为什么在家用游戏主机市场崩溃之后,依旧红红火火,就是因为这些土老帽的支持。

    简单、快捷。

    任天堂的NES进入美国市场,其廉价和容易上手的属性,吸引了许多企业家的瞩目。

    就比如说EA美国艺电的创始人,特里普…霍金斯。

 
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