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玩家之心-第187部分

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    没错,万户到了现在的这个体量,作为社长的高桥,有时候不得不形式主义一下。

    消极的说一点事高桥注意的地方才积极干活,不注意的地方都在摸鱼。

    但是,如果用游戏化一点的说法,就是“高桥的注视”、“社长的注视”有效率加成,被高桥注意到的项目,就会得到一个群体增益效果。

    “套印没问题。”

    “色彩没问题。”

    “切割没问题。”

    ……

    数名工程师将他们点的审核结果都告诉高桥,高桥将这些消息汇总在一起,得到的最后结论就是三个字,“没问题。”

    高桥综合出这个结论后,没有犹疑,选择相信了工程师们的话。

    通过。

    他在验收合同上签下了自己的名字。

    “祝愿高桥社长的《命运游戏》大卖!”德川厂长盯着高桥在验收单上签下字,变得更加热情了。

    “不知道高桥社长今天晚上有没有空,我听说千叶那边有一家很棒的会馆,不如一起去看看?顺便庆祝一下验收顺利完成?”德川社长说道。

    验收卡牌没问题才是第一步,接下来需要解决的难题还是一个接一个。

    首先就是制作出来的这么多卡牌,怎么封包。

    怎么保持一个合适的随机性。

    每包里最好都不要有重复的卡,而玩家在同一地点购买的两包卡,也不能有超过三张的重复卡片。

    高桥将这部分的工作,交给了负责数值策划,从数学系毕业的那些高材生。

    数学这种东西,看起来有些形而上。

    但是,如果到了一个层次,发现这东西真的是哪都能用得上。就像是一块砖,想搬哪里搬哪里。

    像是用什么手法保持卡牌的随机性,就是一种典型的需要数学的地方。

    事到如今,回首看去。

    高桥才知道,原来制作卡牌,制作集换式卡牌的难度,甚至比做电子游戏还大。

    同时,他也理解了,为什么集换式卡牌这个概念诞生的比较早,但是在另一个世界线,知道九十年代中后期,才从美国流传出来。

    一是因为制作卡牌要求的机器水平不低,而能够想到制作卡牌游戏的厂家和个人,又都不是豪气冲天的大企业,或者是土豪。

    因此,哪怕就算是有了集换式卡牌的概念,也要游说个好几年,直到遇到感兴趣的公司,才将这个想法化为现实。

    那些因为看了《高桥的聚会》,而决定制作卡牌的厂商。

    此刻几乎已经卡在了制作卡牌的各个坑里。

    而且,由于他们不知道高桥制作集换式卡牌的具体模式。他们甚至像出扑克一样,赶在万户之前,直接将一盒又一盒的扑克卡牌,推出了市场。

    虽说,也不是没有玩家购买。甚至因为有扑克数字的缘故,还有人买去当做扑克玩。

    但是,却并没有引起轰动的社会效应。

    与投入相比,甚至有些入不敷出。

    像是岛田等人对此哈哈大笑。不管是尝试过的人,还是没尝试过的,都开始看衰起了高桥,看衰起了万户。

    什么,“做电子游戏不好么而?非要做卡牌。”,“不懂就不要做”的言论,甚嚣尘上。

    韩红听了都想打人。

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第九十一章 哇!金色!() 
无独有偶,厂商们的唱衰也引起了玩家群体的唱衰。由于万户已经有一段时间没出“正统大作”了,本来就已经有些不满的玩家们,抓住了这个机会。还是督促起万户“干正事”了起来。

    万户这边负责制作游戏的人,听到玩家们的抱怨的时候,也有些无语。

    做游戏又不像是怀孕,不能男孩子和女孩子牵牵手就能生出女孩子。现在制作电子游戏与以前相比,已经成一个系统性工程。

    特别像是《无尽之海》、《泡泡龙》、《魔法之塔》这种已经成系列的游戏了。这种已经成系列的游戏,不管是改或者不改。是遵循守旧,还是开拓创新。似乎都会被玩家骂,甚至能丧心病狂被同一个玩家两头骂。

    创新了,说不遵循传统,不创新,又说遵循守旧,江郎才尽。

    简直就要坏话说尽了。

    不过,与其它的口水党相比,这些两面喷的玩家,不管游戏如何,还是会花钱买上一份游戏。然后再“有理有据”的喷。

    而那些连游戏都没玩,就开始喷的玩家,才是真正让游戏厂商头疼的角色。

    高桥进行安慰的办法,就是通过《玩家之心》来信抽取的形式,抽取几名玩家来万户进行参观。

    同时,写一篇游记玩家们偶读知道万户并不止只有一个游戏事业部。不同的事业部进行的项目都不同。

    事实上,万户现在不管是《泡泡龙》还是《魔法之塔》还是《无尽之海》,都有续作正在制作中。

    而等这三款游戏其中制作进行到收尾阶段的时候,《银河战士》的续作也会开始制作。

    这样在曰本反响平平的游戏,在美国却影响力非凡,甚至成许多玩家的游戏圣经。

    与这种惊人影响力一同而来的,不光是名利双收,同时还有招黑。

    将《银河战士》奉为珍馐的玩家们,只要看到或者听到其它玩家夸其他游戏,甚至是讨论其它游戏,就会说“《银河战士》秒了!”

    虽然没有人可以否认《银河战士》游戏本身,但是这些玩家却搞得《银河战士》的名气慢慢地变臭,臭的有些像过街老鼠。

    ……

    自从父亲被万户北美聘请之后,父亲对于内勒玩游戏就管得没有那么严了。

    甚至,还时不时拿回来一些游戏内勒玩玩看。据说这也是万户北美测试环里的一环。

    小内勒因此也玩了许多游戏,同时也因为有的游戏卡带多,成周围孩子们都羡慕的存在。

    要问小内勒最电子游戏是哪游戏。

    小内勒心里还真的有些说不准,因为他不知道该从《俄罗斯方块》和《银河战士》里选哪一个。

    如果让他勉强的选择了《俄罗斯方块》,《银河战士》一定会伤心的。

    但是,如果让他选择一家最游戏公司。

    毫无疑问,就是万户!

    “给你!”在家话不多的父亲,将一个信封扔在了茶几上说道。

    内勒距离近了看了看,看到外包装上的日文和英文字,似乎是刚从曰本空运而来的东西。

    他拿起这薄薄的信封,有些搞不清楚里头到底是什么。

    游戏卡带?

    不能呀!

    哪有这么薄的游戏卡带。

    那是什么呢……

    内勒怀着疑惑的心情,拆开了信封。

    让他没想到的是,信封里面居然还有包装!

    这……

    内勒再一次拆开,他可不希望再次拆开之后,再往里还是包装。

    撕开新的包装,里面又躺着几个包装。

    这几个薄薄的牛皮纸包,上面有着一些黑色的图案。看样子,是一些奇奇怪怪的野兽什么的。

    唯一能缓解一些内勒不满的,以及能引起他好奇心的。就是这包装上,唯一的红色的图案,那就是“万户”的LOGO。

    万户的LOGO标志与这个年代大多数的企业的LOGO都像是一个师傅画出来。都是红底白字。

    和任天堂、漫威的标识都是一种风格。

    循着引导符拆开牛皮纸包装,内勒将里面的东西倒了出来,是几张卡片。

    与外包装的简单不同,这些卡片不管是正面还是背面,都显得复杂异常。

    上面的颜色层层叠得,线条曲折蜿蜒,虽然有些看不懂上面到底画的是什么动物,但是那种震撼力,那种张力却无与伦比。

    这……

    到底是什么?

    内勒仔细审视起了这些卡片,这些卡片上面有着许多他看不懂的文字。虽然看不懂,但是他却将手里这些卡牌翻过来覆过去,看了一遍又一遍。

    ……

    与内勒不同,曰本的小朋友们,虽然认识的字还不多,但是已经能够连蒙带猜出《命运卡牌》上面的字到底写的是什么了。

    一名小朋友要拆包了。

    盯……

    周围一帮已经被《命运游戏》卡牌吞噬光了钱包的孩子们,围绕着这个还没有花光钱的小富豪。

    牛皮纸颜色,与水墨风格的封面绘图《命运卡牌》在满是五颜六色的玩具里面,显得突出了起来。

    加上又是万户力推的新玩意,因此只要一进门就能看到《命运卡牌》的卡包了。

    不过,虽然这样能够让人能够看到命运游戏的卡牌。但是,却让店家产生了烦恼。

    一群小孩子围在门口开包,外面想买东西的人,想进都进不来。

    小富豪将卡牌倒出来了。

    第一张有了。

    不开心。

    第二张,也有了……

    接下来看看第三张。

    新的卡牌!

    小富豪的表情好了一点。

    第四张,又是已经有的卡牌。

    不开心。

    到第五张了。

    小富豪揭开拿走摞在第五张卡牌上面的第四张的一瞬间,围观的小朋友们齐齐的吸了一口凉气。

    “哇!金色卡牌!”

    已经买了差不多五百张卡牌的小富豪,感受着周围人羡慕的眼光,瞬间就觉得满足了。

    虽然这些孩子们,都还没有完全掌握《命运游戏》的规则。

    但是,《命运游戏》的卡包,却仿佛有着一团诱人的魔力,总是吸引着还不懂规则的玩家们一包接着一包的买。

    老板之所以没有赶这些小朋友们,也是因为他们买的多。

    卖一包《命运游戏》,就能赚十日元,而今天才是《命运游戏》发售的第一天,他就已经凭借《命运游戏》赚了三千多日元了……

第九十二章 人类灯塔() 
不是每一名孩子都像是小土豪那么有钱,能凭一己之力
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