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玩家之心-第253部分

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    人们最怕什么样的敌人,不是怕厉害的敌人,也不是怕看不懂的弱鸡,而是怕既厉害又看不懂的敌人。

    《牧场物语》虽然势头凶猛,但是对于电子游戏已经很有心得的任天堂,却知道《牧场物语》这个游戏类型的天花板不算高。销量再逆天,也不会真的击败GB掌机。

    但是,《脑锻炼》就不同了。

    这款首日销量可以说是不合格的游戏,为什么首周销量能够突破十万。并且最新的销售数据,还在以一种逆势增长的态势,在不停地增长。

    “我能说几句么?”岩田聪问道。

    “请讲。”

    “我认为《脑锻炼》的成功,不是偶然而是必然。军平部长,您还记得您开发游戏手表的时候,创意是来自哪吗?”

    “是来自地铁上人们玩的计算器。”横井军平回答道。

    “这就对了。”岩田聪说道,“最近我一直思考,掌机的适用人群都有哪些。小孩子不用说了,上班族也是其中一部分。但是重度玩家和家庭主妇,可是不太会玩掌机的。因此,掌机虽然有着几乎可以‘人人一台’的先天优势。但是最终销量,我认为不会超过主机,最多只会和主机持平。

    于是我就想,能不能拓展更多的玩家群体呢?例如更大年纪的人,那些不玩游戏的人?

    按照常规方法,我们的那些游戏,不是需要很快的反应,就是有很强的刺激。但是,这都不是年长玩家们关注的。

    年纪大的人关注的是什么?是自身的健康,是更长的寿命。

    而万户的这款《脑锻炼》。则刚好符合这一特点。

    它宣传可以检测人的大脑年龄,玩《脑锻炼》可以让人的大脑更年轻,减少患病的危险。

    这些用词都很谨慎,没有任何一个词是绝对的。但是,却能让人产生信任感。

    《脑锻炼》与其说是一款电子游戏,不如说是一款可以让人宽心的电子保健品。

    我不认为我们的敌人在《牧场物语》,而是在《口袋妖怪》,在《脑锻炼》……

    蓝海市场啊……

    万户从一片血海中,找到了一条新的路呢……

    一条通往蓝海的路……”

第一百章 由此开始【本卷完】() 
进入九月,天气更凉了一些。

    不管是工作还是学习都在这个九月进入了轨道,世界上也没有什么区域战争发生,似乎一切风平浪静。

    口袋妖怪、精灵宝可梦的销量的曰本本土销量相继突破百万,纷纷进入超白金的殿堂,续作的开发也都在计划之中了。

    牧场物语的销量也突破七十万大关,这样一款慢节奏的种田养殖游戏,取得这样的成绩也实属不易。

    获得了白金销量的它,续作的开发也是板上钉钉了。

    唯一让人预想不要的游戏的销量,就是万户的东大大脑精神研究员松下山上教授推荐的脑锻炼的销量。

    这款游戏的销量,在突破了五十万之后,仿佛迎来一个爆发点。万户的掌机销量甚至都被带着有了明显的销量增长。

    一百万套

    两百万套

    三百万套

    直到销量达到了三百万套,这款称不上游戏的电子软件,增长的势头才开始慢起来。

    单部作品三百万的超级销量,在整个业界都是第一次出现。

    不光任天堂在这个世代的掌机战争中,被这一枚核弹轰杀至渣。

    其它的场上也纷纷表示自己看不懂。他们搞不明白,到底是世界变化太快,还是这个世界疯狂了。

    哈德森的中本伸一,依旧从事着游戏的移植工作。

    只可惜现在获得了任天堂红白机和超级红白机授权的厂家,已经多到上百家。哈德森现如今再也没有了当初那份九千岁的派头。

    移植的游戏也越来越小众,自制的游戏系列也罕有成功的作品。

    唯一还算比较有人气的作品,就只剩下高桥名人的冒险岛系列了。

    在高桥离开哈德森后,高桥名人的冒险岛后续的游戏系列,取消掉了“高桥名人的”这几个字,单纯的叫做冒险岛。

    游戏的玩法也从与时间赛跑,吃果子喝牛奶增加时间,快速通关。渐渐演变成了带有角色扮演性质的玩法。

    虽说依旧要吃果子增加时间,但那却不是最重要的了。

    二代以来增加了“坐骑”系统。火龙、屁龙、三角龙、水龙、翼龙各种各样恐龙坐骑的加入,虽然让这款游戏的味道变了许多,但也成功延长了这个游戏系列的生命周期。

    科纳米的主力依旧是制作射击游戏,小岛秀夫这位从边边角角崛起的制作人,随着合金装备系列进入美国,也开始被美国玩家奉若神明。

    太东公司则像是一个被时代甩下的老人。所有新出的游戏,再也没有一款能取得太空侵略者的成就。

    现在的太东,直营的一家又一家太空侵略者主题游戏厅,成为了东京街头的标志性商店。

    它守着荣光,吃着荣光,终有一日会化为腐朽。

    南梦宫的境况还算一般,虽然它的大楼早早建成,没有因为大楼的值崩而导致资金链断裂。

    但是它和snk、卡普空一道,都是难兄难弟,正在建设中的以自家电子游戏为主题的游乐园,随着曰本经济过热的消退,也成为了烂摊子。

    唯有像是光荣这种从制作情趣游戏起家的小公司,凭借着策略游戏逐渐起家。期制作的三国志系列,虽然受众不广,但也为光荣奠定了基本盘,丰富的现金流,加上没有大规模债务,让他们能够迅速的成长,吸取各个经营不善的大厂散落的人才。成为这逆流的年代中,少数的几个闪光点。

    在这样的大背景下,脑锻炼这款游戏超三百万套的有销量,简直就像是太阳一样刺眼。

    若是曰本的经济还在上扬,电子游戏行业还在发展。几乎所有的从业者都会相信单作三百万套销量的游戏,一定会很快来临。

    因为大家已经在快速的发展中见到了一个又一个奇迹了。

    而在现在这样一个电子游戏市场规模开始萎缩的年代,居然出现这样一款销量破三百万的游戏。

    大家这时候的心思不光是羡慕,还有嫉妒恨了。

    上面提到的那些经营困难的公司,以及没有提到但也经营困难的电子游戏公司。都多么的希望脑锻炼这款游戏是自家公司推出的啊。

    这一款游戏带来的现金流,就足以可以让公司摆脱一切的财务危机。

    只是

    他们也只能想想,而没有实现的可能。

    为什么呢?

    因为脑锻炼这样的一款游戏,根本不可能通过任天堂和世嘉任何一家公司的游戏质量审核。自然也无从发售。

    至于去万户的掌机上发行游戏。

    抱歉,因为万户与任天堂的恩怨,到现在为止没有一家曰本电子游戏厂商在万户的游戏机上发行游戏。

    因为,任天堂就是曰本电子游戏界的帝王。任天堂这个游戏王想要孤立万户,其它小朋友哪敢去触任天堂这个孩子王的霉头。

    甚至,就算是脑锻炼这款游戏能够顺利的发售,也没有办法取得万户这样大的销量。

    不管是在任天堂还是世嘉,决定游戏产量的时候。都要直接对销量进行预估,同时支付制造卡带的全部费用。

    先不说会不会在发售前就确定这款游戏能够卖出去三百万份,有没有那么敢想。

    就是拿三百万份的卡带制作费,对于这些资金链已经崩掉的厂商来说,也是不可能的。

    最后,虽然不服气,但是所有的第三方厂商都承认脑锻炼三百万套的销量,只有万户能做到。

    同时,也因为这款游戏,认同了万户的地位,认可他成为曰本的第二大平台商。

    别看世嘉做了这么久的主机,经营了这么长时间的平台。

    但是世嘉上面大多数知名作品的移植工作,都还是由世嘉自己的工作组完成的。

    曰本的家用机游戏厂商,并没有人把世嘉当一盘菜。

    而因为脑锻炼,这些傲慢的家伙,终于认可了万户。

    在别人都在探寻脑锻炼为什么会如此火爆的时候。

    高桥却对脑锻炼火爆的原因了若指掌。

    若是现在已经有了智能手机,能够随时随地上网,脑锻炼这款游戏,一定是朋友圈上的爆款游戏。

    这款游戏与其说是益智游戏,不如说是社交游戏。

    乐趣全在人与人之间的对比。

    万户也因为这款“朋友圈爆款”游戏取得了这个世代电子游戏掌机的胜利。

    属于万户的掌机时代,由此开始

第一章 旧的结束,新的开始【求推荐票!第一章】() 
“我们失败了?”

    “我们失败了。”

    任天堂的会议室内仿佛凝结着浓重的愁云。所有人脸上表情都不好看。

    从横井军平开始,到负责倒水的小弟,每一个脸上都凝重若千斤。

    山内溥坐在社长的宝座上一言不发,沉思着什么。

    岁月在他的脸上留下的痕迹越来越多,原本斑白的头发,现在已经全白了。

    他望着下面这些几乎都是他一手提拔的已经不再年轻的年轻人,觉得自己有必要说话了。

    “咳咳咳咳”他咳嗽的两声,“这一次我们失败了。我们要承认失败。不知道大家还记不解的公司的名字。公司的名字叫什么?任天堂!任天而行,尽人事而安天命。

    这一次的失败,或许是天意吧

    gameboy的销量被万户大大的超过了,这不要紧。我们还有红白机,还有超级红白机。希望大家能够继续努力工作。

    散会。”

    ——————

    与任天堂的凝重氛围完全相反,万户内部则是一片喜气洋洋的氛围。

    脑锻炼这部单款销量破三百万的游戏,虽然没有让万户的gg掌机销量一下子提升三百万套,但是却让
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